HƯỚNG DẪN TẠO DROPDOWN COLORS TRONG ARES
Dropdown Colors là những màu sắc được dùng để chọn màu cho player cũng như COM khi vào game. Trong Npatch dùng code
MPCXX=(H,S,V) chèn vào mục
[Colors] để tạo ra chức năng này. Trong Ares sẽ phức tạp hơn . Cụ thể :
Bước 1 Extract file
uimd.ini tới trong thư mục cài game
Bước 2 Mở file
uimd.ini và thêm vào cuối một mục mới là
[Colors] . Nhớ rằng mục
[Colors] mới này khác với mục
[Colors] cũ trong
rulesmd.ini . Sau đó , trong mục [Colors] mới này , ta thêm dòng
Count=16 . 16 ở đây là số lượng màu sẽ có trong khi chọn quân. Tuy bạn để là bao nhiêu cũng được nhưng tối đa là 16.
Sau dòng Count ở trên , ta bắt đầu thêm các màu , trước hết là các màu có sẵn trong game , gồm 8 màu cơ bản sau : (Có gì khó hiểu sẽ giải thích ở phần dưới)
Slot1.DisplayColor=225,225,0 (Vàng)
Slot1.ColorScheme=yl
Slot2.DisplayColor=255,0,0 (Đỏ)
Slot2.ColorScheme=re
Slot3.DisplayColor=42,116,226 (Xanh lam ngọc , màu Allied)
Slot3.ColorScheme=ble
Slot4.DisplayColor=0,255,0 (Xanh lá cây)
Slot4.ColorScheme=gr
Slot5.DisplayColor=255,128,0 (Cam)
Slot5.ColorScheme=or
Slot6.DisplayColor=0,255,255 (Xanh dương sáng)
Slot6.ColorScheme=lb
Slot7.DisplayColor=146,40,189 (Tím)
Slot7.ColorScheme=pu
Slot8.DisplayColor=255,0,255 (Hồng đậm , đẹp hơn hồng phớt ở bản gốc)
Slot8.ColorScheme=pi
Làm tương tự với các SlotX tiếp theo đến hết 16
Vậy bây giờ sẽ có câu hỏi là những thông số trên được lấy ở đâu . Xin trả lời là trong
uimd.ini , các giá trị màu sắc ở trên là hệ màu R,G,B , và dòng lệnh
SlotX.DisplayColor=... biểu thị một giá trị R,G,B nào đó cho phép hiện màu của ô màu khi ta chọn phe chứ không phải là màu của quân đó khi vào game. Bởi màu của quân đó khi vào game dùng hệ màu H,S,V . Và dòng
SlotX.ColorScheme=... sẽ quy định màu của quân này khi vào game , giá trị "..." là tuy bạn . Tới đây chuyển tới bước 4 để thêm màu thực của quân.
Bước 4 Mở
rulesmd.ini . Tìm mục
[Colors] và thêm vào các trị số H,S,V phù hợp . Thêm như sau:
Ở trong uimd.ini có dòng
Slot8.ColorScheme=pi . Vậy trong mục
[Colors] của rulesmd.ini ta phải thêm dòng
pi=... giá trị của dấu "..." được xác định thông qua phần mềm RGBtoHSV . Bạn hãy mở phần mềm này , nhập giá trị R,G,B ở dòng trên và dòng dưới sẽ là kết quả H,S,V tương ứng. Nhớ rằng trong
uimd.ini dùng màu R,G,B để hiển thị . Còn trong
Rulesmd.ini dùng màu H,S,V để thực thi khi trong màn chơi. Bạn có thể thông qua phần mềm này chọn giá trị màu tùy í , rồi nhấn OK để xem kết quả R,G,B và H,S,V . Sau đó điền các giá trị này tuơng ứng vào Uimd.ini và rulesmd.ini.
Cuối cùng , thứ quan trọng nhất là Source RGBtoHSV (bản thu gọn dễ xài)
Mọi thắc mắc về màu sắc hãy để lại lời nhắn trên diễn đàn ! chụt chụt :-*
