Liệu melee quá yếu cho Inferno??

Nếu nó tank được thì nó không thể chết, đánh 4 phát mới chết. Nếu không tank được thì nó bị one shot như DH. Do cái shield force armor đấy.
 
Nếu nó tank được thì nó không thể chết, đánh 4 phát mới chết. Nếu không tank được thì nó bị one shot như DH. Do cái shield force armor đấy.
VẬy nếu build theo tank thì DPS thế nào bác, đang định chơi thêm Wiz, nhìn tank thấy mà ham, chơi DH chạy chết bà, 1 hit là ngủm củ tỏi, vào vài game, tụi nó thấy DH, tụi nó bảo ra dùm (mà mình thấy cũng hợp lí, có 2 DH rồi).

BTW, lên Dificulty cao thì boss nó không stun nhỉ, bắn Bola shot cả buổi mà ko thấy ông sao :D
 
Chỉnh sửa cuối:
Con monk thì dễ hiểu nhưng 2 con DH thì chết kiểu gì vậy...

Difficulty cao thì mấy skill cc bị giảm % hết. Cắm trap slow mà mob nó băng qua cứ như chả có slow mới vãi hàng...
 
DH mình act2 đánh belial
stats thế này: reduction 50%, physic 68% sau buffed warcry của BAR, còn lại 55% hết
bật shadow power rune giảm 65% damage trong 3s
vậy cơ mà pt 4ng mình bị con rắn trong q" kill belial" nó cho đúng 2 hit là die, hp 20k nhé
mà bữa pt với wiz, nó chơi skill gì mà bọn mobs đóng băng hoài lun, cứ thế phang sướng vãi nhưng ko dc knockback tụi mobs ko là mát tác dụng
 
hi sinh ít HP thêm damage + đẩy resist lên 200-260, crit rate 28% chưa buff, crit damage 157%, farm act 1 ngon lành rồi.
http://img94.imageshack.us/img94/4706/screenshot058um.jpg
bỏ cái warcry +40% def nên phụ thuộc nhiều vào CD của 2 skill ignore pain + leap. đánh thì toàn là bay vào = leap +iron impact, đợi revenge proc, hết leap thì ignore pain. mob nhỏ thì có thể khỏi ignore, chứ mob to nhất định phải xài. wrath + earthquake dùng chăn mob elite, bung hết cả 2 thì chả mấy con còn sống :D

frenzy+sidearm đánh AOE tốt vãi, nhưng do cầm 2hand lấy damage cho 3 skill damage nên atk spd chậm proc ít, đụng mob ghẻ sll mà leap chưa CD thì chỉ có lure đánh từng con :))

giờ chăn AH kiếm tiền mua gear xịn cày act 2.

chỉ cần bác kiếm cái glove + 2h cho tổng số atk spd đc tăng lên 30% thì quá ngon, lên 40-50% thì còn kinh hoàng hơn nữa. Khuyến khích chơi 2h sword vì atk spd cao hơn bọn axe với mace (riêng tụi mace đánh chậm nhât, atk rate chỉ có 0.9)
 
tui k cần atk rate mà, chủ yếu là lấy damage vì cả earthquake + revenge đều chỉ deal damage phụ thuộc vũ khí. vả lại đang dùng passive +10% crit rate, cầm kiếm mất cái đó.

đang tìm vài món vk tầm 1k3 damage nhưng chúng nó bán mắc quá sức, mà tiền trong túi chỉ được 800k :))
 
Chỉnh sửa cuối:
có bác nào có cách build skin hay build đồ ngon chỉ em với T_T
Quái act 1 còn chật vật vãi , ko biết lên act 2 sẽ thế nào :-s
Screenshot006.jpg
 
có bác nào có cách build skin hay build đồ ngon chỉ em với T_T
Quái act 1 còn chật vật vãi , ko biết lên act 2 sẽ thế nào :-s
View attachment 159611

vài ý kiến, bạn tham khảo.

1 là bỏ ground stomp. vì bạn dùng revenge làm skill damage, nên khi mob bị stun không thể đánh bạn => skill sẽ không proc, không thể lợi dụng 5% regen của revenge
2 là dùng vũ khí 2 tay thay vì 1 tay. theo tui thì revenge deal damage dựa trên vũ khí, nên 2 vũ khí 1 tay sẽ yếu hơn 1 vũ khí 2 tay. nếu có thể thì nên dùng axe/blunt 2 tay kèm skill weapon master lấy 10% crit rate, deal damage tốt hơn hẳn. hiện tại crit rate nv của tui là 28.5%, đánh crit nhiều -> HP drain lại nhiều.
3 là str + vit của bạn thấp quá. item legendary hiện tại còn dỏm lắm, nên nhét kho đợi được buff. như char của tui bộ giáp chỉ tầm 1m mà str + vit cao hơn bạn nhiều.
4 là thay skill chuột phải thành leap + iron impact. skill này giúp thoát nguy hiểm rất tốt :) lý do dùng chuột phải là để nhắm điểm rơi cho tiện
5 là xem xét thay 1 passive (như tough hay nerve) lấy berserker rage, thêm 25% damage lúc full fury. nếu earthquake dùng skill 0fury+105s CD thì lúc này chỉ còn skill summon số 3 ngốn fury, nhưng bù lại dễ dàng. pdef mất đi có thể bù bằng leap + ignore pain

hiện tại như build của tui đang dùng có thể farm act 1 khá tốt. trừ khi gặp mấy con imba kiểu fire chain-reflect-electrified phải dùng wrath + earthquake kéo máu ra thì còn lại có thể solo tốt :)
 
CHo mình hỏi nếu dùng dual weild thì dame của skill tính théo dame to nhất trong 2 tay hay = 2 tay cộng lại vậy
 
về cơ bản thì khi dual wield, 2 vũ khí sẽ thay phiên nhau đánh với atk spd nhanh hơn 15% so với dùng 1 vũ khí. riêng skill thì có 2 trường hợp, 1 là skill damage phụ thuộc vũ khí được dùng lúc ra skill, 2 là phụ thuộc vào vũ khí cầm trên tay phải nhân vật. nhưng dù trường hợp nào thì 1 món vũ khí damage thật to sẽ deal damage tốt hơn hẳn dual wield 2 món vũ khí damage thua 1 ít.
 
Chỉnh sửa cuối:
thật sự bar thì còn có cửa

chứ mấy bác monk lên inferno thì hết sảy =)) trừ bác nào dồi dào về kinh tế
 
Đang cày lại Bar để tạnk, solo trên inferno
đánh DH toàn 1 hit nản quá :(
 
về cơ bản thì khi dual wield, 2 vũ khí sẽ thay phiên nhau đánh với atk spd nhanh hơn 15% so với dùng 1 vũ khí. riêng skill thì có 2 trường hợp, 1 là skill damage phụ thuộc vũ khí được dùng lúc ra skill, 2 là phụ thuộc vào vũ khí cầm trên tay phải nhân vật. nhưng dù trường hợp nào thì 1 món vũ khí damage thật to sẽ deal damage tốt hơn hẳn dual wield 2 món vũ khí damage thua 1 ít.

Sao lại có cơ chế như thế này??? Như vậy thì 2H mà 1000 dam có chênh nhiều so với 2 cái 1 hand 980dam ko???
 
Đang cày lại Bar để tạnk, solo trên inferno
đánh DH toàn 1 hit nản quá :(

Mình chơi 33 thì đang muốn cày lại DH vì toàn chết, ông này chơi DH thì muốn chơi lại 33 cũng vì lí do tương tự :8cool_tire:

---------- Post added at 10:10 ---------- Previous post was at 10:08 ----------

Sao lại có cơ chế như thế này??? Như vậy thì 2H mà 1000 dam có chênh nhiều so với 2 cái 1 hand 980dam ko???

2h mà 1k trong khi 1h 980 thì rõ ràng nên xài cái 1h rồi chứ đừng nói đến dual 2 cái 1h 980 (quá ngon) :2cool_sexy_girl:
 
Sao lại có cơ chế như thế này??? Như vậy thì 2H mà 1000 dam có chênh nhiều so với 2 cái 1 hand 980dam ko???
Vấn đề là hầu hết skill đều scale theo W-dmg, mà 2H có W-dmg to hơn nhiều so với 1H, còn cái dam cậu nói, nó là dps tức là dmg trong 1 giây - nó khác với W-dmg!
 
Đang cày lại Bar để tạnk, solo trên inferno
đánh DH toàn 1 hit nản quá :(

Thường thì toàn melee nhảy sang range vì độ khổ =)) bác này lại từ range nhảy sang melee em thấy hơi lạ
 
Đang cày lại Bar để tạnk, solo trên inferno
đánh DH toàn 1 hit nản quá :(

DH sinh ra để deal dmg chứ có để tank đâu mà cậu cằn nhằn :6cool_beat_shot:
chơi DH mà khá giả đầu tư dmg lên trên 100k thì đi solo thoải mái, nếu dmg bé hơn thì party thêm Monk hay BB nó tank cho cậu đứng bắn là ok chứ gì :9cool_haha:
 
lấy 3 vũ khí có atk spd như nhau là 1 hit/sec cho dễ tròn. tính toán 1 tí nhé.

1 vk 2 tay có 1k dps. vk này mỗi giây đánh 1 lần. vậy là 2s sẽ đánh được 2k damage
2 vk 1 tay đều 980 dps. do atk spd tăng 15% khi dual wield, 2 vk sẽ thay phiên nhau mỗi 1/1.15 = 0.87s. như vậy trong 2s, vk của bạn đánh được 2/0.87*980 = 2252 damage

trường hợp dual wield, vk ở tay trái (gọi là vk2) có atk spd cao hơn vk ở tay phải (gọi là vk1), chẳng hạn 1.5 hit/sec, khi đó nhân vật sẽ đánh vk1, sau đó 0.87s chuyển sang vk2, sau đó 1/(1.5+1.5x0.15) =0.58s sau chuyển về vk1. vì thế nên nếu vk2 có damage thua hẳn so với vk1 thì lúc đó dual wield còn yếu hơn sword&shield :)

tất cả damage ở trên đều được tính là của những cú đánh bình thường, không phải skill. damage skill thì được tính như post phía trên của tui.
 
Chỉnh sửa cuối:
Đúng vậy, một khi chơi Dual Wield, thứ nhất là damage cả 2 phải cân xứng nhau, thứ 2 là element attack nên khác nhau, tận dụng opt Spirit regeneration với attack speed cho cả 2 cây. Ko có đủ mấy điều kiện đó thì tớ toàn vác Daibo cho lành ^^
 
Back
Top