Hướng dẫn MOD game Yuri Revenge bằng Ares

thui khỏi mấy bạn, lấy ares trong bản nighmare của titan nó bình thường lại ròi:1cool_look_down::1cool_byebye:
cái ares 12.78.1222 ý
 
á á ai bik thêm para này hum,thằng này mod trên ares nè
[video=youtube;TQ9P1fBaD70]http://www.youtube.com/watch?v=TQ9P1fBaD70[/video]
 
Chỉnh sửa cuối:
đừng spam lung tung nữa. Tớ tức cậu lắm rồi đấy.
 
đăng lộn wa bên kia :D...........................................
 
SW hay nhỉ, ko biết weapon của máy bay làm sao :(
 
cái này chắc có ráp code của virus đại dịch vào sw wá
 
romhunter đưa mình lại hd add side bằng ares đi

thôi khỏi: đây là bài hd thêm phe mới bằng ARES (ARES muôn năm :D:D:D)

Hướng dẫn thêm phe mới bằng Ares
Đầu tiên, mở rulesmd.ini lên, tìm đoạn [sides]
Điền tên side mới sau ThirdSide, nhưng đứng trước Civilian và Mutant
VD:

GDI=Americans,Alliance,Brittish,French,Germans
Nod=Russians,Confederation,Africans,Arabs
ThirdSide=YuriCountry
NewSide=New Country
Civilian=Neutral
Mutant=Special

Tiếp, điền thông tin liên quan đến side mới trong phần

***Country Statistics***

Ví dụ: chú ý, đây chỉ là ví dụ, đừng copy vô, nó sẽ không hoạt động (mình ko chắc, cái này mình dịch ra vậy)

[NewSide]
UIName=Name:NewSide ;nhớ thêm vô file .csf
Name=NewSide
DefaultDisguise=E3 ; khi mua điệp viên (spy) thì điệp viên sẽ hoá thân thành lính E3 trước tiên
Crew=E3 ; khi nhà nổ thì lính E3 sẽ được "giải phóng" :D
SurvivorDivisor=500
AI.BaseDefenses=LASR,BNKR,TESLA,FLAK ;tên các nhà phòng thủ mà side mới sẽ xài. Khi add side nhớ đổi tên thành nhà phòng thủ thích hợp nhé
AI.BaseDefenseCounts=25
LoadScreenText.Color=192,0,0
ParaDrop.Types=APOC,HTNK,V3 ;cái nỳ mình dịch ra là “cái này sẽ cần thiết nếu side mới sẽ (???) có paradrop/tankdrop special khi chiếm nhà Tech Airport”
ParaDrop.Num=2,2,2 ;số lượng thả dù
Sidebar.MixFileIndex=2
Sidebar.YuriFileNames=sidenc02 ;tên side mới
EVA.Tag=Sophia ; ko biết, chắc giọng khi mà căn cứ bị tấn công sẽ có tiếng “base is under attack” …

Sau khi thêm những phần trên vào, bạn sẽ phải thêm nhà cửa, lính, tăng, tàu thuyền, máy bay cho phe mới.
Để AI mua những nhà mới, đừng quên thêm nó vào phần PrerequisiteBuildings gồm:
PrerequisitePower=GAPOWR,NAPOWR,NANRCT,YAPOWR,NEWSIDEPOWERPLANT ;tên power plant mới trong dấu ngoặc vuông khi bạn khai báo thông tin nhà năng lượng mới*(1)
PrerequisiteFactory=GAWEAP,NAWEAP,YAWEAP,NEWSIDEWARFACTORY ;như trên
PrerequisiteBarracks=NAHAND,GAPILE,YABRCK,NEWSIDEBARRACKS
PrerequisiteRadar=GAAIRC,NARADR,AMRADR,NAPSIS,NEWSIDERADAR
PrerequisiteTech=GATECH,NATECH,YATECH,NEWSIDEBATTLELAB
PrerequisiteProc=GAREFN,NAREFN,YAREFN,NEWSIDEREFINERY
PrerequisiteProcAlternate=SMIN

(1): vd: nhà năng lượng cho side mới của bạn như sau (một đoạn):
[DAPOWR]
UIName:Name=DAPOWER
Name=Daiviet Power Plant
...
thì bạn khai báo DAPOWR vào phần PrerequisitePower là DAPOWR

xong cái này, khai báo để nó mua nhà mới trong phần [AI]
BuildConst=GACNST,NACNST,YACNST,NEWSIDECONSTRUCTIONYARD ;khai bao phan trong dau [] giong nhu minh da noi o tren
BuildPower=NAPOWR,GAPOWR,YAPOWR ;DB NANRCT;gsNAAPWR,NEWSIDEPOWERPLANT ; buildings to build to generate power

BuildRefinery=NAREFN,GAREFN,YAREFN,NEWSIDEREFINERY
BuildBarracks=NAHAND,GAPILE,YABRCK,NEWSIDEBARRACKS
...
Còn lại ở dưới có gì các bạn tự thêm.

Một số điều cần lưu ý khi thêm owner vào "những cái mới" :D (nhà, lính, tăng, máy bay, tàu thuyền...):

Owner=Country mới
AIBasePlanningSide=3 ; 3 cho phe mới thứ nhất, 4 cho phe mới thứ hai, 5 v.v…

Prerequisite=… cái này biết rồi khỏi nói :D

Bài chưa test, nhưng mình hy vọng nó sẽ thành công.

Hy vọng... :D:D:D
http://ppmsite.com/forum/viewtopic.php?t=27581 bài chi tiết bằng tiếng Anh.

Chú ý: bạn phải add được side bằng NPatch mới hiểu bài này.
 
Chỉnh sửa cuối:
romhunter đưa mình lại hd add side bằng ares đi

thôi khỏi: đây là bài hd thêm phe mới bằng ARES (ARES muôn năm :D:D:D)

Hướng dẫn thêm phe mới bằng Ares
Đầu tiên, mở rulesmd.ini lên, tìm đoạn [sides]
Điền tên side mới sau ThirdSide, nhưng đứng trước Civilian và Mutant
VD:

GDI=Americans,Alliance,Brittish,French,Germans
Nod=Russians,Confederation,Africans,Arabs
ThirdSide=YuriCountry
NewSide=New Country
Civilian=Neutral
Mutant=Special

Tiếp, điền thông tin liên quan đến side mới trong phần

***Country Statistics***

Ví dụ: chú ý, đây chỉ là ví dụ, đừng copy vô, nó sẽ không hoạt động (mình ko chắc, cái này mình dịch ra vậy)

[NewSide]
UIName=Name:NewSide ;nhớ thêm vô file .csf
Name=NewSide
DefaultDisguise=E3 ; khi mua điệp viên (spy) thì điệp viên sẽ hoá thân thành lính E3 trước tiên
Crew=E3 ; khi nhà nổ thì lính E3 sẽ được "giải phóng" :D
SurvivorDivisor=500
AI.BaseDefenses=LASR,BNKR,TESLA,FLAK ;tên các nhà phòng thủ mà side mới sẽ xài. Khi add side nhớ đổi tên thành nhà phòng thủ thích hợp nhé
AI.BaseDefenseCounts=25
LoadScreenText.Color=192,0,0
ParaDrop.Types=APOC,HTNK,V3 ;cái nỳ mình dịch ra là “cái này sẽ cần thiết nếu side mới sẽ (???) có paradrop/tankdrop special khi chiếm nhà Tech Airport”
ParaDrop.Num=2,2,2 ;số lượng thả dù
Sidebar.MixFileIndex=2
Sidebar.YuriFileNames=sidenc02 ;tên side mới
EVA.Tag=Sophia ; ko biết, chắc giọng khi mà căn cứ bị tấn công sẽ có tiếng “base is under attack” …

Sau khi thêm những phần trên vào, bạn sẽ phải thêm nhà cửa, lính, tăng, tàu thuyền, máy bay cho phe mới.
Để AI mua những nhà mới, đừng quên thêm nó vào phần PrerequisiteBuildings gồm:
PrerequisitePower=GAPOWR,NAPOWR,NANRCT,YAPOWR,NEWSIDEPOWERPLANT ;tên power plant mới trong dấu ngoặc vuông khi bạn khai báo thông tin nhà năng lượng mới*(1)
PrerequisiteFactory=GAWEAP,NAWEAP,YAWEAP,NEWSIDEWARFACTORY ;như trên
PrerequisiteBarracks=NAHAND,GAPILE,YABRCK,NEWSIDEBARRACKS
PrerequisiteRadar=GAAIRC,NARADR,AMRADR,NAPSIS,NEWSIDERADAR
PrerequisiteTech=GATECH,NATECH,YATECH,NEWSIDEBATTLELAB
PrerequisiteProc=GAREFN,NAREFN,YAREFN,NEWSIDEREFINERY
PrerequisiteProcAlternate=SMIN

(1): vd: nhà năng lượng cho side mới của bạn như sau (một đoạn):
[DAPOWR]
UIName:Name=DAPOWER
Name=Daiviet Power Plant
...
thì bạn khai báo DAPOWR vào phần PrerequisitePower là DAPOWR

xong cái này, khai báo để nó mua nhà mới trong phần [AI]
BuildConst=GACNST,NACNST,YACNST,NEWSIDECONSTRUCTIONYARD ;khai bao phan trong dau [] giong nhu minh da noi o tren
BuildPower=NAPOWR,GAPOWR,YAPOWR ;DB NANRCT;gsNAAPWR,NEWSIDEPOWERPLANT ; buildings to build to generate power

BuildRefinery=NAREFN,GAREFN,YAREFN,NEWSIDEREFINERY
BuildBarracks=NAHAND,GAPILE,YABRCK,NEWSIDEBARRACKS
...
Còn lại ở dưới có gì các bạn tự thêm.

Một số điều cần lưu ý khi thêm owner vào "những cái mới" :D (nhà, lính, tăng, máy bay, tàu thuyền...):

Owner=Country mới
AIBasePlanningSide=3 ; 3 cho phe mới thứ nhất, 4 cho phe mới thứ hai, 5 v.v…

Prerequisite=… cái này biết rồi khỏi nói :D

Bài chưa test, nhưng mình hy vọng nó sẽ thành công.

Hy vọng... :D:D:D
http://ppmsite.com/forum/viewtopic.php?t=27581 bài chi tiết bằng tiếng Anh.

Chú ý: bạn phải add được side bằng NPatch mới hiểu bài này.
prerequisite= là gì nhỉ????????????????????????????
 
prerequisite= là gì nhỉ????????????????????????????

cha này có phải dân mod ra2 ko mà ko biêt prerequisite :-o, prerequisite= nghĩa là điều kiện để xây dựng unit hoặc nhà. Ví dụ: Prerequisite=GAWEAP có nghĩa là yêu cầu phải có nhà tăng phe allied mới có thể xây dựng đc.
 
dùng cho xe cài mìn quanh căn cứ
Mã:
[MINE]
UIName=NOSTR:Mine
IMAGE=MINE
Name=Mine
AllowedToStartInMultiplayer=no
NotHuman=yes
TypeImmune=yes
Category=Soldier
Sensors=yes
SensorsSight=2
Primary=MineKill
Fraidycat=yes
NoShadow=yes
Shadow=no
;DefaultToGuardArea=yes
;GuardRange=2
Civilian=yes
Trainable=no
Insignificant=yes
Crushable=yes
RadarInvisible=yes
Cloakable=yes
PixelSelectionBracketDelta=-1000
CloakingSpeed=1
Selectable=no
Occupier=no
Prerequisite=NAHAND
CrushSound=InfantrySquish
Strength=1
Armor=heavy
TechLevel=-1
Sight=1
Speed=5
Cost=0
Soylent=0
Points=0
IsSelectableCombatant=yes
PhysicalSize=1
Locomotor={4A582741-9839-11d1-B709-00A024DDAFD1}
MovementZone=Normal
ThreatPosed=5
VeteranAbilities=STRONGER,FIREPOWER,ROF,SIGHT,FASTER,CLOAK
EliteAbilities=SELF_HEAL,STRONGER,FIREPOWER,ROF
ImmuneToVeins=yes
Size=1
IFVMode=2
DontScore=yes
Explodes=yes
DontSayUnitLost=yes
ImmuneToPsionics=yes
ImmuneToRadiation=yes
Invisible=yes

[MineKill]
Damage=100
ROF=500
Projectile=MineVertical
Warhead=MineKillerWH
Range=1.5
Anim=ASDFG
DecloakToFire=no

[MineVertical]
Image=INVISO
Shadow=no
Acceleration=1
Vertical=yes
Airburst=yes
AirburstWeapon=MineEMP
Cluster=1

[MineEMP]
Damage=1
ROF=1
Projectile=MineEMPPr
Warhead=MineEMPWH
Range=1.5
DecloakToFire=no

[MineEMPPr]
Image=INVISO
Arm=10
Shadow=no
Acceleration=100
Vertical=yes
DetonationAltitude=0

[MineEMPWH]
Verses=5%,5%,5%,5%,5%,5%,5%,5%,5%,5%,5%
CellSpread=1
AnimList=INVISO
PercentAtMax=1
EMP.Duration=100
EMP.Cap=300 
Versus.TitanShield=100%

[MineKillerWH] ;Explosion
Verses=300%,300%,300%,100%,100%,100%,10%,8%,6%,300%,300%
InfDeath=6;3
CellSpread=1.5
PercentAtMax=.25
AnimList=TWLT070
phần artmd và hình ảnh thì kiếm trong bản beta2 nhé :"> đang up lên MF. Code trên Ares

đây là vũ khí dùng để gài mìn, gài 1 lúc 9 trái, chưa biết cách gài từng trái
Mã:
[AresMineLayer]
Damage=1
ROF=100
Range=2
Burst=1
Projectile=AresMineLayerPr
Report=SeawolfAttack
Speed=100
FireOnce=yes
Warhead=RailShot

[AresMineLayerPr]
Arm=2
Shadow=no
Ranged=yes
AG=yes
Image=DRAGON
ROT=60
SubjectToCliffs=no
SubjectToElevation=no
SubjectToWalls=no
Airburst=yes
AirburstWeapon=MineGeneratorAres

[MineGeneratorAres]
Projectile=InvisibleAll
Damage=2
Warhead=GetMineAres
Range=3
ROF=300

[GetMineAres]
CellSpread=1
PercentAtMax=1
Verses=0%,0%,0%,0%,0%,0%,0%,0%,0%,0%,0%
AnimList=TOINF7
Sparky=no

chú ý trong rulemd.ini khai báo AnimToInfantry=BRUTE,MINE
Trong artmd khai báo
Mã:
[TOINF7]
Layer=ground
MakeInfantry=1  -> vị trí lính đứng thứ mấy trong list AnimToInfantry (đếm từ 0 đến số cao hơn)
Shadow=no
Rate=200
MakeInfantryOwner=invoker

[ASDFG]
Rate=400
Warhead=RailShot
Damage=1
Report=Dummy
 
AI thì liên quan gì đến Ares
 
nói chung là có viết AI được không? tại lúc trước đọc có 1 bài của chị earthman nói Ares không chấp nhận Script mới, chắc cái đó chỉ bị khi làm map thôi nhỉ???
 
AI vẫn xài đc như thường, ko xài đc thì beta 2 vứt à
 
Hey Titan ...
ARES patch có chế độ / câu lệnh để tự sửa chữa building khi dính dam trong game không bác ? ...
 
bản gốc đã có chế độ đó rồi mà, đâu cần đến ares
 
bản gốc đã có chế độ đó rồi mà, đâu cần đến ares

Hê hê ... Bác hiểu nhầm ý em rồi :1cool_byebye:

Đó là mỗi khi công trình bị dính dammage thì nó sẽ tự sửa chữa luôn không cần phải đụng tới "cờ-lê" ,và mỗi khi click chuột vào "cờ-lê" thì nó sẽ có dấu chéo - không làm gì đc hết ...

Cái này mình thấy có trong bản Nightmare cũ ...
 
thì đó, bản gốc cũng có mà, không cần patch gì cả , bác muốn xài à ?
 
thì đó, bản gốc cũng có mà, không cần patch gì cả , bác muốn xài à ?

Ờ ... thế mà em cứ tưởng trong bản mod mới có ... :5cool_big_smile:

Share câu lệnh đi bác ... :1cool_byebye: Thank trước ...
 
@FXR GameVN:
Tìm từ khoá "[IQ]" rồi dò trong đó có dòng RepairSell. Sửa số sau dấu bằng là 0 thì vào game nó sẽ tự sửa
 
Back
Top