Hướng dẫn MOD game Yuri Revenge bằng Ares

Hồi trước mình clone 1 lần màchir có Nuke là dùng liên tiếp được! Còn lightning với dominator là phải chờ 1 cái kích hoạt xong rồi mới kích hoạt được cái thứ 2!:1cool_look_down:
 
Chị earthm... ý nhầm earthgirl có thể tạo cho em một đám mây màu xanh lá [animation] được hem ạ?
Em cần nó để làm Airstrike - poison drop nhưng em chỉ thấy Anim WCLOUD1 thôi :(

Em cảm ơn chị :)
 
Cái vụ rải chật độc đó hả , chị chưa nghiên cứu cái đấy , nhưng chị nghĩ không phải là tạo ra đám mây đó bằng SHP theo cách bình thường đâu. Có lẽ còn liên quan đến lệnh nữa :-*
 
dạ rải bom độc như bình thường giống Airstrike A10 đấy ạ, nhưng ở A10WH em thêm practicle=VirusCloud2Sys ;custom pract system
 
Hay quá....Chị phang luôn :-*:-*:-*:-*:-*:-*:-*:-*:-*:-*:-*:-*:-*:-*:-*:-*:-*:-*:-*:-*:-*:-*:-*:-*:-*
 
Chị earthm... earthgirl cho em hỏi cái dòng DetonationAltitude=20000 là gì thế ạ :-?
 
Cái này hình như trong mấy loại bom nổ. Không quan trọng lắm đâu vì nó liên quan đến hiệu ứng thôi , tuy nhiên nếu thích tìm hiểu có thể sửa.
 
Code Lancer: Poison strike

Mã:
[BlimpBombEffect] ;Lancers weapon
Damage=0 ; How strong lancer weapon is
Burst=20 ;How many success hit at one?
ROF=5 ; Cooldown time
Range=1.5 ; weapon range, bigger range means Lancer the airstrike drop bomb more accurate (First bomb it drop at target point you chosen)
CellRangefinding=yes ; keep
Projectile=BlimpBombP ; weapon projectile or known as "trail" - in this case: Keep this as default
Speed=5 ;was 20
Warhead=BlimpPoisonStrikeWH
Report=KirovAttack
OmniFire=yes ; Don't need to turn even though I have no turret (Need since if I am directly over my target it will baffle the CloseEnough test for the facing)

[BlimpPoisonStrikeWH]
CellSpread=3 ; How large bomb effect is?
PercentAtMax=0 ; not need this
Wall=yes ; can attack on wall?
Wood=yes ; can destroy trees or wood armor object?
Verses=100%,100%,100%,100%,100%,100%,100%,100%,100%,100%,100%
Conventional=yes ; Too large to hit water?
Rocker=yes
InfDeath=2
AnimList=EXPLOMED ;Weapon explode animation list
Tiberium=yes ; can destroy tiberium?
Practicle=PoisonCloud2Sys
Sparky=no
Bright=yes
ProneDamage=100%

mềnh sẽ gửi code PoisonCloud2Sys ngay khi về nhà
 
@bbsa123: code của ông làm cái vụ này ý hả, tui cung đang bí nè :D:3cool_adore:
[video=youtube;TQ9P1fBaD70]http://www.youtube.com/watch?v=TQ9P1fBaD70[/video]
 
ném bom bình thường mà thôi :-"

---------- Post added at 13:16 ---------- Previous post was at 13:14 ----------

để mình thử xem, còn code mình là thả bom chứa độc giết lính thôi, chứ k phải rải độc như trong clip :(
 
ném bom bình thường mà thôi :-"

để mình thử xem, còn code mình là thả bom chứa độc giết lính thôi, chứ k phải rải độc như trong clip :(

trong clip là lấy mây của virus để giết lính đấy thui.

mình thêm màu sao cứ bị trùng HSV à, b trùng với c khi chơi đấy, thêm zầy đúng chưa ai bik giúp:
trong uimd:
[colors]
Count=16
Slot1.DisplayColor=225,225,0
Slot1.ColorScheme=a
Slot2.DisplayColor=255,0,0
Slot2.ColorScheme=b
Slot3.DisplayColor=21,21,255
Slot3.ColorScheme=c
Slot4.DisplayColor=0,255,0
Slot4.ColorScheme=d
Slot5.DisplayColor=255,128,0
Slot5.ColorScheme=e
Slot6.DisplayColor=0,255,255
Slot6.ColorScheme=f
Slot7.DisplayColor=146,40,189
Slot7.ColorScheme=g
Slot8.DisplayColor=255,0,255
Slot8.ColorScheme=h
Slot9.DisplayColor=255,255,255
Slot9.ColorScheme=j
Slot10.DisplayColor=54,54,54
Slot10.ColorScheme=k

a=42,255,225
b=0,255,255
c=0,234,255
d=85,255,255
e=22,255,255
f=128,255,255
g=201,202,189
h=213,255,255
j=0,0,255
k=0,0,54

trong rulesmd:
[Colors]
....
; PCG; 09/10/2K; Added these to de-link the load screen text colors
; from random artist fiddling.
AlliedLoad=164,255,255 ; 17
SovietLoad=0,235,255 ; 18

a=42,255,225
b=0,255,255
c=0,234,255
d=85,255,255
e=22,255,255
f=128,255,255
g=201,202,189
h=213,255,255
j=0,0,255
k=0,0,54
 
Chỉnh sửa cuối:
@Conanjohn...: Sai màu rồi kìa

Màu c trong rulesmd.ini phải là 170,234,255 .Ngày trước tình yêu này cũng hay bị nhầm lẫn thế :)
@Apoc : Có gì giúp đỡ người ta nhé , đừng bắt lỗi ngoài lề không là bị gán spam đây nha :">
 
ca dao vui mừ, Nghèo đi chung vs đói còn gì:)):)),thank nhé "đất-girl"
ờ sao có câu lệnh Ishousecolor=yes trong vũ khí ròi,mà cái màu đen,màu xám ý trụ prism nó ko bắn màu đó mà ra màu trắng kì nhỉ
 
Chỉnh sửa cuối:
IsLaser=true
IsHouseColor=true
IsBigLaser=no

màu thì theo thứ tự red lam green, bạn có thể dùng MS Paint có sẵn trong Windows để tự tạo màu

---------- Post added at 20:11 ---------- Previous post was at 20:06 ----------

Quên, chưa post cái custom PoisonCloud2Sys

[PoisonCloud2Sys]
HoldsWhat=GasCloud8
BehavesLike=Gas

[GasCloud8]
Image=WCCLOUD1 ;GEF fending off possible future asserts
;Image=CLOUD2
MaxDC=5
MaxEC=1300
Damage=35
Warhead=Gas8D
StartFrame=0
EndStateAI=12
Translucency=50
WindEffect=0
Velocity=50.0
BehavesLike=Gas
StateAIAdvance=4
NextParticle=GasCloud8D

[GasCloud8D]
Image=WCCLOUD1 ;GEF fending off possible future asserts
;Image=CLOUD2D
MaxDC=10
MaxEC=30
Damage=15
Warhead=Gas8D
StartFrame=0
EndStateAI=12
Translucency=50
WindEffect=0
Velocity=12.0
BehavesLike=Gas
StateAIAdvance=4
DeleteOnStateLimit=yes

[Gas8D]
;Spread=512
CellSpread=12
PercentAtMax=1
Verses=600%,600%,600%,100%,100%,100%,10%,10%,10%,100%,100%
;Verses=200%,150%,100%,20%,0%
InfDeath=8
Wall=no
Wood=yes
Particle=VirusCloud2Sys ;When any infantry killed by Poison cloud then new cloud will be create, this system can be customized
ProneDamage=400% ; Gas concentrates at gound level
 
@earthman: em đang ngán và chán cộng thêm buồn do nhóm mod bị tạm dừng hoạt động đây:((
 
@tankhunter: hoạt động kiểu gì mà lâu lâu mới thấy 1 bài... đúng chủ đề:6cool_beat_brick:

cho mình hỏi: ai khoá bài hd mod bằng NPatch của mình vậy?
 
me :-"
 
Back
Top