[Pre-TGS][PAX] Lightning Returns: FFXIII, MGS Ground Zeroes

  • Thread starter Thread starter minh345
  • Ngày gửi Ngày gửi
Status
Không mở trả lời sau này.
Cái 13 days mình nghĩ là cái độc đáo nhất trong game đấy ( mặc dù Zelda Marjora mask đã làm rồi ) , người chơi sẽ bị áp lực bởi giới hạn thời gian và thời gian cũng được tính như đơn vị tiền tệ trong game , nếu mở hòm đồ bác sẽ tốn một khoảng thời gian , sử dụng skill quay chậm thời gian như trong trailer 2006 cũng làm bác tốn nhiều thời gian nữa , khi hết giới hạn 13 ngày Lightning sẽ mặc nhiên đấu với con boss cuối bất kể là đang chơi đến đâu ....v..v nói chung ý tưởng của phần này khá hay nhưng mình chỉ sợ dán mác FFXIII game này cũng sẽ bị vùi dập thôi :))

sure với bạn cái 13 days này ko khác thêm vô để ép mình theo cốt truyện đó =)) nói cho chúng ta tự do khám phá mà cho có 13 Day , còn ít hơn cả Persona thì =)) không khác gì linear
 
Cái 13 days mình nghĩ là cái độc đáo nhất trong game đấy ( mặc dù Zelda Marjora mask đã làm rồi ) , người chơi sẽ bị áp lực bởi giới hạn thời gian và thời gian cũng được tính như đơn vị tiền tệ trong game , nếu mở hòm đồ bác sẽ tốn một khoảng thời gian , sử dụng skill quay chậm thời gian như trong trailer 2006 cũng làm bác tốn nhiều thời gian nữa , khi hết giới hạn 13 ngày Lightning sẽ mặc nhiên đấu với con boss cuối bất kể là đang chơi đến đâu ....v..v nói chung ý tưởng của phần này khá hay nhưng mình chỉ sợ dán mác FFXIII game này cũng sẽ bị vùi dập thôi :))

Theo như lời giới thiệu trên mình chỉ thấy 2 hướng là hay hoặc thất bại thôi, SE muốn tăng giá trị chơi lại theo kiểu này thôi đó mà. Nhưng mà nội việc tưởng tượng đang khám phá tự nhiên hết giờ rồi bay vào Final Battle rồi end game thấy nó sao sao ấy, hơi bị gượng gạo, nhất là SE làm chứ không phải hãng nào làm nữa nên chưa tận mắt chứng kiến chưa thấy tin SE lắm. Mất lòng tin từ cái trailer FFXIII 2006 rồi.

Còn FFXIII thì cơ bản 2 bản đầu của nó cũng đã là thất bại so với các FF trước rồi, chơi tới giờ trong đầu mình vẫn không đọng lại 1 cái gì đó của FFXIII cả. Nó chỉ đáp ứng cho những người chưa hề biết series FF là gì thôi, chứ thật sự xét ra còn thua xa cả FF 3, 4, 6 chứ đừng nói là 7, 8, 9, 10 :)).
 
nghe bảo kì này Versus cũng ko đc show ở TGS =)

https://twitter.com/shar_online/status/241875192857640961

original.jpg

=)
 
Chỉnh sửa cuối:
Theo như lời giới thiệu trên mình chỉ thấy 2 hướng là hay hoặc thất bại thôi, SE muốn tăng giá trị chơi lại theo kiểu này thôi đó mà. Nhưng mà nội việc tưởng tượng đang khám phá tự nhiên hết giờ rồi bay vào Final Battle rồi end game thấy nó sao sao ấy, hơi bị gượng gạo, nhất là SE làm chứ không phải hãng nào làm nữa nên chưa tận mắt chứng kiến chưa thấy tin SE lắm. Mất lòng tin từ cái trailer FFXIII 2006 rồi.

Còn FFXIII thì cơ bản 2 bản đầu của nó cũng đã là thất bại so với các FF trước rồi, chơi tới giờ trong đầu mình vẫn không đọng lại 1 cái gì đó của FFXIII cả. Nó chỉ đáp ứng cho những người chưa hề biết series FF là gì thôi, chứ thật sự xét ra còn thua xa cả FF 3, 4, 6 chứ đừng nói là 7, 8, 9, 10 :)).

6 là đỉnh quá rồi nên thua chắc còn gì , phài nói thua FF 2 kìa
 
The Nico Nico live stream of Square Enix's Lighthing Saga presentation cut off just before the best part: an actual first look at the gameplay in Lightning Returns Final Fantasy XIII.

After high level introductions to the game from Motomu Toriyama, Yuji Abe, and Isamu Kamikokuryo, which you can see here, Square Enix turned off the cameras, told everyone in the audience to do the same, then showed a first trailer. This was followed by a gameplay demonstration.

Famitsu.com and Dengeki PlayStation delivered summaries of the trailer and demo.

The trailer provided an introduction to the game's world and its time progression system. One sequence showed a time counter: "00/02:54:23." Famitsu speculates that by clearing quests, you can increase this timer.

Another sequence showed Lightning, dressed in a new outfit, in pursuit of the criminal in a murder incident. She pursues a group of suspicious people, making use of cover actions -- hiding behind walls, for instance. During the presentation, Toriyama explained that you can perform some sneaking actions using simple controls.

The demo play segment, performed live on the PlayStation 3, showed a battle sequence. You can customize Lightning's weapon, shield, costume and abilities. These customizations can be stored and switched between as you battle. The combinations also have names -- Blast Witch, or Holy Liberator for instance -- and there seems to be a visual transformation sequence. All this makes the customization combination system sound like the Paradigms of past XIII games, but it's not clear if the naming is the same.

Like your typical FF game, the battle system has an ATB gauge which fills up as time progresses. But there are some action-style elements here, as you can now assign skills to buttons. Famitsu also says that you can assign some actions, including an evasion action, to a button.

Larger enemies appear to have multiple "break" states. The earliest such state is "Knockdown." This lets you steal from the downed foe. The final break state is Overclock. This freezes time. The demo play demonstrated Overclock by freezing a Behemoth that Lightning had launched into midair. Lightning then pummeled it with attacks.

As we reported earlier, the demo version was based off an alpha build. The textures and voices were all placeholder (the voices were from the development staff).

Famitsu says that it will have an exclusive interview with the development staff in its September 6 issue.
Source: http://andriasang.com/con2jo/lightning_returns_demo_impressions/

Theo như famitsu thì có thể tăng thời gian thêm khi hoàn thành quest, và cũng theo như ông gì nói ở trên, đây cũng có thể cho là FF assassin's creed, có cover, sneak action các kiểu, còn cái battle system chắc sẽ theo kiểu crisis core ff7
 
Hi vọng SE kéo dài thời gian phát triển tí , chừng 2014 hay 2015 ra là ngon để đảm bảo chất lượng tốt nhất , chứ một năm ra một bản thế này thì không đảm bảo lắm . Gameplay XIII-3 có vẻ ổn rồi đó , mình chỉ lo phần Story thôi ...đừng có epic fail như XIII bản đầu là được
 
Càng ngày SE càng trở nên thối nát vì Versus XIII, công bố từ năm 2006 lúc chưa làm được cái vẹo gì cả, Versus lúc đó chỉ là một đoạn clip CG ko hơn ko kém, chừng nào làm gần xong chắc ăn rồi thì hẵng công bố, đi nổ cho cố vào, nếu đã làm ko được thì nói luôn ra đi cho gamer đừng hi vọng gì nữa còn hơn cái kiểu cứ trả lời lấp lửng Versus vẫn đang phát triển, mà đến giờ cả cái trailer hay tệ lắm là một tấm screenshot thôi cũng chả có !
Đây là kết quả của 6 năm chờ đợi đây sao ?
 
Chỉnh sửa cuối:
Hi vọng SE kéo dài thời gian phát triển tí , chừng 2014 hay 2015 ra là ngon để đảm bảo chất lượng tốt nhất , chứ một năm ra một bản thế này thì không đảm bảo lắm . Gameplay XIII-3 có vẻ ổn rồi đó , mình chỉ lo phần Story thôi ...đừng có epic fail như XIII bản đầu là được

Toriyama là người viết thì 100% Story Fail , game không có hồn ,nhạt nhẽo . Bây giờ nghe nói gameplay hay thế thôi đợi có trailer mới biết được
 
Come on, guys. It's PAX out there!
Sao ko ai bàn về mấy game và tin khác vậy -.-'
 
http://andriasang.com/con2jq/no_vs_at_tgs/
TGS lần này cũng không có Versus rồi... Chả hiểu thằng SE giờ đang nghĩ cái quái gì...
PadYx.png
Vào thì thấy cái đấy bị xóa rồi. Chắc chỉ là tin đồn, chứ đợt trước bị gài hàng đã bảo sẽ show ở TGS mà. Đợt này k show ra, chắc để mọi người chú ý cái FFXIII-3 mà thôi. Mà thật sự, nếu ý tưởng gameplay hay vậy, sao không làm game mới đi. Đi vào cai FF XIII làm gì nhỉ, ngán cái đấy đến tận cổ. Anyway, em thich cái tranh của bác đấy. :D
 
[video=youtube;a6GG9bFBhSw]http://www.youtube.com/watch?v=a6GG9bFBhSw&feature=g-all-u[/video]
Metal Gear Solid: Ground Zeroes Debut Trailer
Nhìn đẹp vl các bác ạ
 
Bá đạo vãi cái Fox Engine. Gấp mấy lần FF, và không có kiểu show chơi như bác SE. Nhưng hơi thất vọng vì dính líu đến Xbox 360. Cái MGS4 đến 45Gb. Cái này chắc phải 60 Gb là ít , nhét kiểu gì vào cái DVD9 và phần cứng của Xbox nhỉ??? Sau vụ chuyển sang
Đa nền của FFXIII thấy thất vọng hẳn, sửa qua 2 bản mà chả bít có vào đâu với đâu không? Anyway, được chơi Big Boss sướng vãi, không hiểu sao mình luôn thích Big Boss hơn Solid Snake. Tin tưởng vào chất lượng chữ: "A Kojima Game", riêng cái này đủ điểm 9 trở lên rồi. Mà cái đồ họa như thế này thì làm movie làm gì nhỉ??? Kojima luôn thích điện ảnh, nhưng MGS còn hơn gấp mấy lần mấy cái phim siêu anh hùng, trừ Batman của Nolan ra. Giá mà mời được Nolan làm đạo diễn MGS. Quá hợp !!! <3
 
để Kojima đạo diễn luôn cái film, làm bằng fox luôn, đâu có ai thể hiện dc Snake ở ngoài đời đâu, mà điện ảnh thì hạn chế vài chỗ, CG luôn cho nó bá đạo \m/
Snake già thế này nhìn hơi khác so với MGS3 hay PW, kỳ này ko rõ nằm ở giai đoạn nào khi còn cái áo Fox mà già khú rồi
 
[7];22044451 nói:
Càng ngày SE càng trở nên thối nát vì Versus XIII, công bố từ năm 2006 lúc chưa làm được cái vẹo gì cả, Versus lúc đó chỉ là một đoạn clip CG ko hơn ko kém, chừng nào làm gần xong chắc ăn rồi thì hẵng công bố, đi nổ cho cố vào, nếu đã làm ko được thì nói luôn ra đi cho gamer đừng hi vọng gì nữa còn hơn cái kiểu cứ trả lời lấp lửng Versus vẫn đang phát triển, mà đến giờ cả cái trailer hay tệ lắm là một tấm screenshot thôi cũng chả có !
Đây là kết quả của 6 năm chờ đợi đây sao ?
Trailer gameplay có rồi mà bạn!!!
 
Trailer gameplay đó tung ra lúc chưa full production, nghĩa là concept chính thức vẫn chưa lộ ra và tính ra gần 2 năm từ khi tung trailer đó rồi. Khi nào có demo gồm Menu, story, boss fight thì mới tin được.
 
MGS Ground Zeroes's Extended Gameplay video

opY5g.jpg

Studio boss Hideo Kojima confirmed during the game’s Penny Arcade Expo panel today that it is a “prologue” to Metal Gear Solid 5. It was shown running once again on PC, but was confirmed to be a current generation console project.

“This is exactly what it should look like on PlayStation and Xbox 360. But we’re working on next-gen hardware as well,” said Kojima.

Kojima hopes that the game will give players the feeling of the first Metal Gear Solid, thus the name Ground Zeroes.

“One thing I want to make clear is that Ground Zeroes is something I’m making myself,” Kojima said, adding that he’s putting all of his energy into the title. “I want to make it clear that Snake is back, but I’m also back.”

Vậy là MGS Ground Zeroes không phải MGS 5 nhé
 
Đáng mong chờ cái FF XIV
[video=youtube;bxJt3UOBhU8]https://www.youtube.com/watch?v=bxJt3UOBhU8[/video]

MMORPG mà quánh con rồng thấy thương thế nhỉ :D

---------- Post added at 08:34 ---------- Previous post was at 08:21 ----------

[video=youtube;a6GG9bFBhSw]http://www.youtube.com/watch?v=a6GG9bFBhSw&feature=g-all-u[/video]
Metal Gear Solid: Ground Zeroes Debut Trailer
Nhìn đẹp vl các bác ạ

engine thì ngọt quá rồi lên PES thì khá phê đây , trailer hơn 10 phút nhìn anh boss bên XOF ( viết ngược mới hãi ) sao giống bị hóa zombie quá :6cool_ah:
 
Khó mà tin cái MGS kia làm cho ps3 hay x360 !
 
lông mày của Boss đâu :((
nhìn ra dáng chỉ huy rồi chứ ko còn lính nữa :x
 
Status
Không mở trả lời sau này.
Back
Top