The Elder Scrolls V: Skyrim: I feel like flying

Status
Không mở trả lời sau này.
bác bắn cung kém thế, căn 1 tí là ít ra 1/3 trúng mà, còn ko lôi sét ra phang, ko trúng mới lạ.
Có lần mình đánh con rồng hết gần tiếng đó
mình toàn chờ cho con rồng đan phun lửa với băng rồi căn bắn. chứ nó đang lượn éo tài nào mà bắn trúng được :4cool_hungry:
cá nhân mình thấy giết rồng kô hay bằng việc đi dungeon, lúc đó tìm được kho báu với shout mới cảm thấy lâng lâng cảm súc :3cool_embarrassed:
 
Chỉnh sửa cuối:
^ đánh rồng như con kalameet trong DS mới gọi là phê :7cool_extreme_sexy_ chặt đc đuôi của nó còn phê hơn :6cool_ah:
trong skyrim đánh rồng ko hay lắm, đợi khi nào nó đáp xuống xài potion tăng resis, tăng damage, tăng stamina regen, tăng máu regen nhảy bổ vào power liên tọi....
 
^ đánh rồng như con kalameet trong DS mới gọi là phê :7cool_extreme_sexy_ chặt đc đuôi của nó còn phê hơn :6cool_ah:
trong skyrim đánh rồng ko hay lắm, đợi khi nào nó đáp xuống xài potion tăng resis, tăng damage, tăng stamina regen, tăng máu regen nhảy bổ vào power liên tọi....

bắn cung gần hết máu nó mới đáp xuống chứ nhỉ? :-?
 
^ thường đúng là như vậy, mà thi thoảng tự dưng nó nhảy xuống vồ follower của mình, ko thì vồ mấy con bear, cua, sói... trên đường =.= !!!
mà thấy anh hùng dragonborn gì mà nói dối như ranh, ăn trộm ăn cướp ko kém ai, giết người mướn :8cool_tire: thất vọng về anh hùng :)):))
 
Bethesda làm Skyrim có vẻ vội vàng quá mà,nhiều cái hay vốn có của thể loại RPG đã bị bỏ qua nhưng thay vào đó bù lại bằng đồ họa,cốt truyện và âm thanh tốt,combat thì chỉ có khoảng bắng cung là đc nhất nhưng tiếc là ko cho hs sướng như FPS.
 
Bethesda làm Skyrim có vẻ vội vàng quá mà,nhiều cái hay vốn có của thể loại RPG đã bị bỏ qua nhưng thay vào đó bù lại bằng đồ họa,cốt truyện và âm thanh tốt,combat thì chỉ có khoảng bắng cung là đc nhất nhưng tiếc là ko cho hs sướng như FPS.
sao biết là vội vàng, nếu như tập hợp hết những cái hay cái tốt nhất thì còn game khác ah:3cool_embarrassed:
combat mà bắn cung là được là sao, chắc nó lại gần xô nó ra rồi bắn cung:3cool_embarrassed:
thường đúng là như vậy, mà thi thoảng tự dưng nó nhảy xuống vồ follower của mình, ko thì vồ mấy con bear, cua, sói... trên đường =.= !!!
mà thấy anh hùng dragonborn gì mà nói dối như ranh, ăn trộm ăn cướp ko kém ai, giết người mướn thất vọng về anh hùng

cốt truyện có phần main Q là thể hiện bản chất dragonboin thôi, còn Q còn lại là đa dạng hóa suy nghĩ về anh hùng của mỗi người mà:8cool_tire:
sẵn khoe lên chiến tích, nó khỏe kinh
[SPOIL]ScreenShot5.jpgScreenShot7.jpg[/SPOIL]
 
mà thấy anh hùng dragonborn gì mà nói dối như ranh, ăn trộm ăn cướp ko kém ai, giết người mướn :8cool_tire: thất vọng về anh hùng :)):))

trời, game cho mình có thể tự ý làm những gì minh muốn mà, nhân vật trong game chính là bạn chứ đâu phải ai khác, nếu muốn làm anh hùng thật sự thì trong game bạn đừng ăn cắp, đừng giết người, đừng nói dối, tất cả hành động đó là do bạn chứ đâu phải do cốt truyện chi phối ?!


Bethesda làm Skyrim có vẻ vội vàng quá mà,nhiều cái hay vốn có của thể loại RPG đã bị bỏ qua nhưng thay vào đó bù lại bằng đồ họa,cốt truyện và âm thanh tốt,combat thì chỉ có khoảng bắng cung là đc nhất nhưng tiếc là ko cho hs sướng như FPS.

cái hay của RPG là những cái nào, kể ra nghe xem bạn biết tới đâu, rồi cái nào bị bỏ qua, đừng nói là yếu tố combat với stealth nhá, nó không phải là yếu tố bắt buộc phải thật đặc biệt ở dòng RPG, mà là ở các dòng game action
 
nhiều cái hay vốn có của thể loại RPG đã bị bỏ qua nhưng thay vào đó bù lại bằng đồ họa,cốt truyện và âm thanh tốt

Có lộn không vậy 8-}. Cốt truyện của Skyrim phải nói là vừa tuyến tính vừa nhạt tọe ra đó mà tốt cái gì 8-}. Cả chính lẫn phụ đều ngắn củn cỡn, lại chả có ấn tượng như Oblivion trở về trước.
 
Cho vd về những thứ mà Skyrim đáng lý nên có:
+ Durability :Đánh phá giáp,vũ khí đang dùng để đánh nhau bị gãy bất ngờ,kiếm chém nhiều sẽ có vết mẻ,giáp bị nứt........
+ Phép thuật thiếu nét đặc trưng cho từng nhánh class : Phép thánh(priest,paladin.......) và tà thuật(Necromancer.......),mình thấy spell trong Skyrim khá chung chung và chưa đc đa dạng.
+ Combat nghèo nàn nhờ có finish move cho đỡ nhàm chút: Normal attack ko tốn tý Stamina nào,đánh quái ko stagger cứ có cảm giác như cầm vũ khí chà vào khối vật rắn vậy,đánh ko đc đã tay mau nhàm.
+ Là game FPS nên aim được nhưng quái mob chẳng có chỗ yếu gì rõ ràng,chém vào đâu,bắn vào đâu thì dam vẫn như nhau
 
Có lộn không vậy 8-}. Cốt truyện của Skyrim phải nói là vừa tuyến tính vừa nhạt tọe ra đó mà tốt cái gì 8-}. Cả chính lẫn phụ đều ngắn củn cỡn, lại chả có ấn tượng như Oblivion trở về trước.

Mình thấy Q như vậy cũng ổn,mà cũng đúng là tuyến tính quá thật:3cool_embarrassed:
 
sao biết là vội vàng, nếu như tập hợp hết những cái hay cái tốt nhất thì còn game khác ah:3cool_embarrassed:
combat mà bắn cung là được là sao, chắc nó lại gần xô nó ra rồi bắn cung:3cool_embarrassed:


cốt truyện có phần main Q là thể hiện bản chất dragonboin thôi, còn Q còn lại là đa dạng hóa suy nghĩ về anh hùng của mỗi người mà:8cool_tire:
sẵn khoe lên chiến tích, nó khỏe kinh
[SPOIL]View attachment 170148View attachment 170149[/SPOIL]

sao thumbnaid 1 đằng ,hình 1 nẻo vậy bác ,làm mất hết cả hứng:4cool_doubt::6cool_beat_brick:
 
Cho vd về những thứ mà Skyrim đáng lý nên có:
+ Durability :Đánh phá giáp,vũ khí đang dùng để đánh nhau bị gãy bất ngờ,kiếm chém nhiều sẽ có vết mẻ,giáp bị nứt........
+ Phép thuật thiếu nét đặc trưng cho từng nhánh class : Phép thánh(priest,paladin.......) và tà thuật(Necromancer.......),mình thấy spell trong Skyrim khá chung chung và chưa đc đa dạng.
+ Combat nghèo nàn nhờ có finish move cho đỡ nhàm chút: Normal attack ko tốn tý Stamina nào,đánh quái ko stagger cứ có cảm giác như cầm vũ khí chà vào khối vật rắn vậy,đánh ko đc đã tay mau nhàm.
+ Là game FPS nên aim được nhưng quái mob chẳng có chỗ yếu gì rõ ràng,chém vào đâu,bắn vào đâu thì dam vẫn như nhau

1.Cái này mình cũng ko hiểu sao ko có
2. Phép necroman có đó, holy cũng có đó, nhưng rất ít, cso mod tăng thêm vài trăm phép từ oblivion đó
3. Game RPG nên ko tốn stamina khi đánh thường và ko có stagger là đúng, đánh mạnh có stagger đó. Thêm nữa có mod combat như bạn yêu cầu
4. Game này ko phải FPS, có mod local damage đó bắn trúng đầu crit chết luôn
 
game RPG nên dam chỉ cao khi nhân vật mạnh, làm gì có game RPG nào chơi trò headshot bao giờ :4cool_hungry:
necroman là phép triệu hồi đó, có mà
 
Nói chung là best RPG of the year này chưa đủ tiêu chuẩn của bạn ấy, thế thôi :-"
 
2.Tà thuật ý mình ở đây ko phải chỉ gồm có phép triệu hồi,summon thôi đâu các bạn ợ:8cool_tire:.Holy spell trong Skyrim hầu như chẳng đc mấy cái.
3.TES là dòng game RPG thiên về hành động thì ít ra nó cũng phải được gần như Dead Island chứ.DI cũng là 1 dạng RPG thiên về hành động đó.
4.FPS là góc thứ nhất chứ ko phải chỉ có mỗi game bắn súng thôi đâu dốt ạ.Cái mod location damage mình cài rồi và thấy nó ko hiệu quả cho lắm và hình như ko hoạt động với thú.
 
2.Tà thuật ý mình ở đây ko phải chỉ gồm có phép triệu hồi,summon thôi đâu các bạn ợ:8cool_tire:.Holy spell trong Skyrim hầu như chẳng đc mấy cái.
3.TES là dòng game RPG thiên về hành động thì ít ra nó cũng phải được gần như Dead Island chứ.DI cũng là 1 dạng RPG thiên về hành động đó.
4.FPS là góc thứ nhất chứ ko phải chỉ có mỗi game bắn súng thôi đâu dốt ạ.Cái mod location damage mình cài rồi và thấy nó ko hiệu quả cho lắm và hình như ko hoạt động với thú.

2 .phép thì mod vào phép gì chả có:8cool_tire:
3.TES là Game RPG chứ không phải Action RPG .Xem lại cái mục genre trên steam ,gamespot... đi .Nó ghi là RPG ,Còn dead island nó ghi là action rpg
4. FPS = First-person shooter =Game bắn súng góc nhìn người thứ nhất .Xem trong skyrim có khẩu súng nào không mà gọi nó là game FPS :)) ai dốt đây=))
 
Chỉnh sửa cuối:
Có cây cung cây nỏ vào thôi cũng đã thành Shooter rồi cha nội à:8cool_tire:
 
2 .phép thì mod vào phép gì chả có:8cool_tire:
3.TES là Game RPG chứ không phải Action RPG .Xem lại cái mục genre trên steam ,gamespot... đi .Nó ghi là RPG ,Còn dead island nó ghi là action rpg
4. FPS = First-person shooter =Game bắn súng góc nhìn người thứ nhất .Xem trong skyrim có khẩu súng nào không mà gọi nó là game FPS :)) ai dốt đây=))

chuẩn, đang đinh viết giống bác.
góc nhìn thứ nhất là FP, thứ ba là TP, và cái này chỉ là chế độ camera, ko phải 1 loại game
 
Sau này dòng TES phát triển đến thời kỳ có sử dụng súng như Fable thì nó cũng thành 1 dạng FPS RPG thực thụ thôi:8onion38:
 
mình nghĩ Dead Island là game hành động chứ nhỉ? chắc phải xem lại gameplay quá :-?

- - - Updated - - -

mình nghĩ Dead Island là game hành động chứ nhỉ? chắc phải xem lại gameplay quá :-?
 
Status
Không mở trả lời sau này.
Back
Top