Giới thiệu bản MOD Nightmare 3.3 cho game Yuri's Revenge

Bạn thích chơi phe nào nhất ?

  • Allied

  • Soviet

  • Yuri


Results are only viewable after voting.
http://www.mediafire.com/?z5thii2eng2yt
link đĩa game, còn link bản MOD vẫn sống

sau khi cài đặt game, coi hướng dẫn cài bản mod trang 1, nhớ đừng chép file gamemd.exe vào game nhé


P/s: đã fix link,
Cách cài đặt:
1. Đầu tiên là phải cài bản Yuri's revenge
http://www.mediafire.com/?t7t6wc66r4tt2


2. Xóa các bản MOD cũ nếu ko xóa thì game bị chồng chéo, chơi lại bảo chẳng thấy có gì mới)
Xóa (hoặc move) các file ecacheXX.mix, expandmdXX.mix (XX là số tự nhiên từ 00 tới 99, ko phải XXX ), rules(md).ini, art(md), ai(md).ini
Hoặc down cái này về nó sẽ tự xóa dùm
Công cụ xóa MOD http://www.cncnz.com/downloads/files/RA2YRCleanUp.exe

3. Down bản MOD về, giải nén ra. Các File trong đó cho hết vào thư mục cài game. Nếu có file trùng tên (file gamemd) thì cứ đồng ý tất cả.
- Lưu các tập tin Syringe.exe, Ares.dll, Ares.dll.inj, ares.mix vào thư mục cài game
- cài chương trình Microsoft Visual C++ 2008 Redistributable Package (x86)
- Chỉnh 2 file gamemd.exe và syringe.exe cùng một Compatibility Mode giống nhau. Ví dụ set 2 file cùng chạy bằng xp hoặc win98
- Sau đó click vào file RunAres.bat để chơi game
Lưu ý chỉ sử dụng cho phiên bản 1.001, các phiên bản Npatch trở đi phải xóa hết. MOD này chỉ sử dụng cho bản crack, ai sử dụng bản iso có phim thì pm tui hướng dẫn
Link bản MOD(nếu ai có down thememd rồi thì ko cần down nữa): http://www.mediafire.com/?2q9xey3nm7u69
 
Chỉnh sửa cuối:
vừa add thêm 1 phi thuyền mẹ, thả ra 4 chiếc máy bay rải khí chaos :"> sau khi rải thì máy bay tự hủy và rơi xuống nổ "bùm" phá căn cứ
 
vừa add thêm 1 phi thuyền mẹ, thả ra 4 chiếc máy bay rải khí chaos sau khi rải thì máy bay tự hủy và rơi xuống nổ "bùm" phá căn cứ

chia sẽ code cho mình dc ko natit
 
rulesmd
Mã:
[DEATHSTAR]
UIName=NOSTR:Death Star
Name=Death Star
Prerequisite=YATECH,FUTECH
Primary=DeathStarLauncher
;ElitePrimary=DeathGun
CanPassiveAquire=no
Spawns=STARF
SpawnsNumber=4
SpawnRegenRate=300
SpawnReloadRate=150
Strength=1000
Category=AirPower
Armor=heavy
TechLevel=10
Sight=10
MoveToShroud=yes
BalloonHover=yes ; ie never land
Speed=2
JumpjetSpeed=2 ;params not defined use defaults (old globals way up top called Jumpjet controls)
JumpjetClimb=35 ; SJM increased from 2 so Kirov can get out of factory before doors close
JumpjetCrash=35 ; Climb, but down
JumpJetAccel=10
JumpJetTurnRate=5
JumpjetHeight=800
;JumpjetWobbles=.01 ; ! value of zero stop wobbles?  NO!  Wobbles of zero means div by 0 crash.  "How many wobbles would you like?"  "0"  "You must have wobbles!!!  I kill you!"
;JumpjetDeviation=1
JumpjetNoWobbles=yes ; Really small numbers on two lines above don't actually slow down the wobbling since it is the amplitude of a sinusoidal curve
Crashable=yes ; JJ plummets down like aircraft
PitchSpeed=2
PitchAngle=0
Owner=British,French,Germans,Americans,Alliance,Russians,Confederation,Africans,Arabs,YuriCountry
Cost=3000
Soylent=4000
Points=100
ROT=10
SpeedType=Hover
Crewed=no
ConsideredAircraft=yes
Explosion=TWLT070,S_BANG48,S_BRNL58,S_CLSN58,S_TUMU60
MaxDebris=14
IsSelectableCombatant=yes
VoiceSelect=FloatingDiscSelect
VoiceMove=FloatingDiscMove
VoiceAttack=FloatingDiscAttackCommand
VoiceSecondaryWeaponAttack=FloatingDiscSteal
VoiceFeedback=
CrashingSound=FloatingDiscDie
MoveSound=FloatingDiscMoveLoop
CreateSound=FloatingDiscCreated
Locomotor={92612C46-F71F-11d1-AC9F-006008055BB5} ;Jumpjet
MovementZone=Fly
ThreatPosed=30	; This value MUST be 0 for all building addons
DamageParticleSystems=SparkSys,SmallGreySSys
AuxSound1=Dummy ;Taking off
AuxSound2=Dummy ;Landing
AllowedToStartInMultiplayer=no
VeteranAbilities=STRONGER,FIREPOWER,SIGHT,FASTER
EliteAbilities=SELF_HEAL,STRONGER,FIREPOWER,ROF
SelfHealing=Yes
MoveSound=KirovMoveLoop
IsTilter=yes
TooBigToFitUnderBridge=true
Weight=3.5
Accelerates=false
JumpjetWobbles=.1 ; ! value of zero stop wobbles?  NO!  Wobbles of zero means div by 0 crash.  "How many wobbles would you like?"  "0"  "You must have wobbles!!!  I kill you!"
JumpjetDeviation=15
TiltCrashJumpjet=yes; can handle tilting while falling without freaking out
DeathWeapon=BlimpBombEffect
DeathWeaponDamageModifier=.1;gs needs a death weapon or it will do one laser blast's worth of crash damage.  This gives control
Size=50
ImmuneToVeins=yes
ImmuneToPsionics=yes
ImmuneToRadiation=yes
TypeImmune=yes
NavalTargeting=5
;DeployFire=yes
;DeployTime=2
BuildLimit=1

[DeathStarLauncher]
Damage=1
ROF=150
Range=25
Spawner=yes
Projectile=Invisible
Speed=10
Warhead=Special
OmniFire=yes

[STARF]
UIName=NOSTR:Star Drone
Name=Star Drone
Primary=StarDroneBooms
CanPassiveAquire=no
CanRetaliate=no
Strength=100
Spawned=yes
Category=AirPower
Armor=light
TechLevel=-1
Sight=5
RadarInvisible=no
Landable=yes
MoveToShroud=yes
PipScale=Ammo
Speed=15
PitchSpeed=1.1
PitchAngle=0
OmniFire=yes
Owner=YuriCountry
Cost=50
Points=20
Ammo=2
ROT=3
Crewed=no
CrewType=INIT
ConsideredAircraft=yes
GuardRange=30
Explosion=TWLT070,S_BANG48,S_BRNL58,S_CLSN58,S_TUMU60
MaxDebris=4
MinDebris=2
IsSelectableCombatant=yes
VoiceSelect=
VoiceMove=
VoiceAttack=
VoiceFeedback=
DieSound=
CrashingSound=HornetDie
ImpactLandSound=GenAircraftCrash
Locomotor={4A582746-9839-11d1-B709-00A024DDAFD1}
MovementZone=Fly
ThreatPosed=20
DamageParticleSystems=SparkSys,SmallGreySSys
AuxSound1=IntruderTakeOff
AuxSound2=IntruderLanding
VeteranAbilities=STRONGER,FIREPOWER,ROF,FASTER
EliteAbilities=STRONGER,FIREPOWER,ROF,SIGHT,FASTER,SELF_HEAL
Fighter=yes
AllowedToStartInMultiplayer=no
ImmuneToPsionics=yes
PreventAttackMove=yes
DeathWeapon=TerrorBomb
DeathWeaponDamageModifier=.1

[StarDroneBooms]
Damage=600
ROF=30
Range=10
Projectile=FUTUREL
Speed=100
Warhead=PsychGasCreate
Report=ChaosDroneAttack
OmniFire=yes
Anim=ANIMD01

[FUTUREL]
Arm=2
ROT=0
Image=ZBOMB
Ranged=yes
Shadow=no
Proximity=yes
IgnoresFirestorm=no

artmd
Mã:
[ANIMD01]
Image=ARTILTRAIL
Damage=3
Warhead=AP ;only works with Ares
Normalized=yes
Rate=200
Start=0
End=16
Next=ANIMD02
[ANIMD02]
Image=ARTILTRAIL
Damage=3
Warhead=AP ;only works with Ares
Normalized=yes
Rate=200
Start=1
End=16
Next=ANIMD03
[ANIMD03]
Image=ARTILTRAIL
Damage=3
Warhead=AP ;only works with Ares
Normalized=yes
Rate=200
Start=2
End=16
Next=ANIMD04
[ANIMD04]
Image=ARTILTRAIL
Damage=3
Warhead=AP ;only works with Ares
Normalized=yes
Rate=200
Start=3
End=16
Next=ANIMD05
[ANIMD05]
Image=ARTILTRAIL
Damage=3
Warhead=AP ;only works with Ares
Normalized=yes
Rate=200
Start=10
End=16

đứng quên add vào list tương ứng


bản M.O mới có tin tức thơi chứ chưa ra mà :D
 
Chỉnh sửa cuối:
Cái máy bay này cũng khó chịu ghê mình mang di đánh lính or xe nếu nó ko die thì nó ko quay ve tàu máy bay của mình nữa và nó nằm ở đâu đó trên mặt đất muốn tàu sân bay sài dc tiếp thì mấy cái máy bay nằm trên mặt dất phải die rồi mới sài tiếp dợt khác dc
 
Chỉnh sửa cuối:
flying_version_201.gif
 
Đã fix lại cái tàu sân bay rồi kìa :x
 
thấy có cần thêm chi tiết vào chỗ nào nữa ko :4cool_beauty:
 
Trông đẹp mà , share em đi xem ingame trông thế nào mới biết mà thêm chứ. Nhìn ngoài cũng OK rồi :D
 
so bad :(
sagdhdfg.png
 
Có 1 thứ mà forum này chưa khai thác , đó là cái file voxel.vpl - Voxel palett . Đó là cái file quy định màu sắc của các voxel sẽ như thế nào trong game . Qua bên ppmsite tìm hiểu thì thấy chúng nó có hẳn 1 topic riêng về cái này. Có hẳn tool hướng dẫn chỉnh sửa và một số file .vpl do bọn nó tự sửa để tạo ra 1 mạo diện mới cho các vxl . Mình có thể qua đó down cái tool và vài cái voxel.vpl đó về xem thế nào rồi tập sửa theo . Cái đó hữu ích cho việc làm đẹp hơn mấy cái vxl kiểu như trên , ko phải là về chi tiết normal mà là về màu sắc. Có thể làm sáng , tối bằng chỉnh sửa palett mà ko phải dùng auto normal. Đơn giản là các màu sắc được mã hóa bằng các giá trị số và chữ cái . Down tool về rồi mở ra , chọn màu và chỉnh lại khác đi (nên back up file vpl) . Sau đó ném file mới vào thư mục cài game và test xem thế nào. Vì ko biết các màu sau khi sửa vào game sẽ ra sao nên rất khó sửa , vì thế mà nên down 1 vài cái vpl về để so sánh với cái gốc xem nó thay đổi thế nào ... :D
 
Bạn nào có thể chỉ mình làm cho thằng yuri nó thu phục được nhiều mục tiêu như trong trong phiên bản của Nantit và mod cho nhà nghiền của yuri sao chép unit được không. Chỉ mình mod hay thêm hay chỉnh sửa gì ở trong file rules nhé.

- - - Updated - - -

Bạn nào có thể chỉ mình làm cho thằng yuri nó thu phục được nhiều mục tiêu như trong trong phiên bản của Nantit và mod cho nhà nghiền của yuri sao chép unit được không. Chỉ mình mod hay thêm hay chỉnh sửa gì ở trong file rules nhé.
 
bản này có Italy như trên hình ko ạ?
 
bản này tái cơ cấu lại rồi, chỉ còn tổng cộng 7 đội thôi :D nhưng có nhiều unit lắm :D
 
Bản này thì tiền cơ ban cao nhất là bao nhiêu vậy bạn?

- - - Updated - - -

Cái Folder Yủi của bạn trên Mediafire không download được bạn ak,Mediafire bay gio khong cho download file co đuôi .rar nữa đâu bạn!
 
Cho mình hỏi sao khi choi ma nut "Save" không sáng và chức năng thả xe tăng không được vậy bạn?
 
Back
Top