Không thống kê vì PC khó đếm hơn, trong khi bên console thu thập được từ nhiều nguồn (vd bestbuy, nhớ ngày xưa đọc ở đâu đó). Lấy đơn cử thằng Steam, giờ nó trùm bán game trực tuyến nhưng tuyệt nhiên không có bất cứ thông tin nào về doanh số. Đối tác của Valve chắc cũng chỉ được biết game chính mình mà thôi. Rồi còn indie game và các thứ lem nhem khác (nên nhớ là định nghĩa "game" rất rộng, thể loại trồng củ cải facebook cũng tính là game, game PC, và đếm doanh số luôn đấy).
Khái niệm "đẹp" rất mơ hồ, tớ chỉ nói cụ thể về việc không làm đẹp như thật được do hạn chế phần cứng hiển nhiên: BF3 trên console chỉ được 24 thằng/map tối đa, trong khi BF3 trên PC là 64 người/map, trải nghiệm game khác hẳn, chưa nói đến đồ họa PC và console đặt cạnh nhau khác biệt rất lớn. Ví dụ nữa là thằng Cryshit: cryshit 1 không lên nổi console vì game làm cho PC trước không port được, đồ họa game cực đẹp đến PC còn lê lết. Cryshit 2 cố ôm cả console vào nên bản PC bị ảnh hưởng cả về đồ họa lẫn gameplay (streamlined control blah blah blah), Dx11 patch cũng không cứu vãn được nên mất tiếng thơm "game đẹp". Thành ra sang bản 3 các cháu mới ra sức quảng cáo bản PC được chăm chút kĩ lưỡng etc., nhưng chắc cũng chả khá hơn bản 2 là mấy.
1. Biện luận "vì bị pirated nhiều quá" không chỉ giới hạn video game, mà bên thu âm và phim ảnh cũng viện dẫn nhiều, và làm rất gắt gao. Biện luận này cũng bị chửi nhiều nhất, vì nhiều người chỉ ra: thằng pirate nếu không dùng chùa được cũng đếch thèm mua luôn. Tức là không có "doanh số thất thu tiềm năng" ở đây.
2. Lợi ích của việc đem game lên console không chỉ do tránh ăn cắp (tiết mục mua bán lại đĩa game cũ trên console có khi còn gây thất thu nhiều hơn crack game, lol), mà vì ổn định hệ thống, được hỗ trợ đầy đủ từ phía MS/Sony nên làm game dễ etc. Nói chung là nhiều. Cái console 8 năm tuổi mà còn cố nhồi nhét game vào được thì PC khoe ruột tốt đít thơm cấu hình khủng liệu ăn nổi?
SC2 thích off cũng được, chơi campaign không thôi. Muốn chơi multi dĩ nhiên phải online. Anno 2070 chơi offline tẹt ga, nhưng muốn bưng tech recipe nghiên cứu từ mission này qua mission khác thì cần phải online. Thằng SC bị chửi vì đi đầu phong trào "nói không với LAN", còn ANNO 2070 bị chửi vì DRM ngu si đần độn của Ubisuck, chứ bản thân 2 cái game không có gì đặc biệt. Chơi đi đã rồi hẵng chém chứ? Hai ví dụ đều fail, về chỗ làm bài lại.
Thằng dùng trò mọi always-online bẩn thỉu nhất chính là Blizzard với cái D3 của nó. Nhưng D3 viện dẫn được "cần online để chống hack dupe AH", thành ra cũng khó chửi to. Lầm bầm trong miệng tí xíu thế thôi.