[PC] Aliens™: Colonial Marines

Vẫn có cảm giác nó sẽ hay hơn bản 2010, và đặc biệt là COD BO2, vẫn down :))
 
Chưa chơi nên ko dám review nhưng coi cái video review mà cười như điên =))
[video=youtube;8dPF8jpItCs]http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=8dPF8jpItCs[/video]
 
Chưa chơi nên ko dám review nhưng coi cái video review mà cười như điên =))
[video=youtube;8dPF8jpItCs]http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=8dPF8jpItCs[/video]

bó tay luôn nói chung cứ chơi 1 phát xem sao nhưng coi clip nó chế thêm từ phim với duke nukem bựa thì thôi =)) Hỏi sao SEGA ko ai dám rớ vào vì làm game kiểu dở dở ương ương cũng đúng
 
Chơi được tầm 15 phút vẫn không tin được game này do thằng Gearbox làm. :2cool_burn_joss_sti
 
Đúng là game tệ thật mình nghĩ nó tệ nhưng cũng không ngờ nó như thế này, âm thanh mấy cây súng nghe mà chán. Có mục co op Lan chắc kiếm người co op cho đỡ chán Game Over, man :6cool_beat_shot:
 
Tốn cả buổi chiều download để rồi xóa ngay sau khi chơi tầm 30 phút. :5cool_sweat:

Vậy là ứng cử viên đầu tiên cho giải mâm xôi vàng 2013 đã lộ diện. :6cool_beat_brick:
 
Chơi được tầm 15 phút vẫn không tin được game này do thằng Gearbox làm. :2cool_burn_joss_sti

Chuẩn luôn, chẳng thấy hay 1 tí gì cả, mà cũng ráng lết hết game để coi có gì mới ko, mai mốt gì có fix coop thì chơi mức khó coop mới thú.
 
Chuẩn luôn, chẳng thấy hay 1 tí gì cả, mà cũng ráng lết hết game để coi có gì mới ko, mai mốt gì có fix coop thì chơi mức khó coop mới thú.

Mới test co op ngon chơi bằng tungle tiếng súng nghe cứ tẹc tẹc nghe mà nãn:5cool_sweat:
 
Mới test co op ngon chơi bằng tungle tiếng súng nghe cứ tẹc tẹc nghe mà nãn:5cool_sweat:

Cái cây súng mới vào tiếng súng là đúng rồi ấy chứ(trong phim toàn nghe như thế :))), có điều Gearbox làm cái này chán quá, được cái thích style mấy thằng lính trong game này, nhìn hay hay.

Game này chơi Coop sẽ nhập tâm hơn, tắt tiếng nói của các char trong game đi, chỉ để âm thanh xung quanh và voice chat với team, mỗi lần nghe tiếng bíp vang lên là 1 thằng lại láy cái máy dò ra dò, thằng kia lo bắng, lúc này voice chat với nhau sẽ thú vị hơn, nhập tâm hơn, chơi mức khó còn tốt nữa :)).
 
Chỉnh sửa cuối:
hên quá, tí nữa cắm đầu cắm cổ kéo game này về, :phi5GB:
 
Bên hdvnbits đang free suốt mấy ngày Tết nên mới kéo tẹt ga :6cool_ah: chứ k như ngày thường thì đợi cm xác minh ra sao rôì mới kéo :1cool_look_down:
 
Hóng 4share mãi mà ko thấy :|......
 
Chưa chơi nên ko dám review nhưng coi cái video review mà cười như điên =))
[video=youtube;8dPF8jpItCs]http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=8dPF8jpItCs[/video]

má thiệt tình =))
dở thiệt sao :( hóng mãi mà ds3 chơi chưa xong chưa có chỗ trống kéo thằng này
 
review chuẩn rồi, btw... vẫn hay hơn COD BO2 =))
edit: trừ cái đồ họa cũ nhưng đỡ cũ hơn BO2 với súng ống đi lại đỡ bựa hơn BO2 thì rage quit sớm hơn, qua chap 2 là del cho rộng máy=))
 
Chỉnh sửa cuối:
Chờ mấy năm liền rùi để chơi 5 phút là xóa. Không khá hơn cái Duke Nuke. Bọn Gerbox này ngoài cái boderlands thì chả hiểu sao chả phát triển được cái game nào khác đáng chơi nữa, chán
 
LOL, ăn gạch dữ quá chuẩn bị tung patch rồi này =))

Changelog

[spoil]General

General user interface improvements.
Various performance improvements.
Fixed issue where a door may not function properly if a Xeno was killed while opening it.
Addressed issue where players could become stuck in a close encounter after killing a Lurker that had pounced them.
Fixed collision issue where bullets would not pass through certain open doorways.
Fixed an issue related to clients incorrectly interrupting Xeno melee encounters.
Addressed an issue where doors would sometimes not open properly.
Addressed an exploit where players could melee while throwing a grenade or placing a claymore.
Fixed some collision detection issues that could result from a close encounter.
Prevented campaign pop-ups from appearing outside of campaign.

Campaign

Fixed an issue that could prevent NPCs from getting on the elevator in the Sulaco.
NPCs no longer attempt to open doors while being welded.
Fixed issue where Raven could sometimes pass through welded door.
Implementing a message to warn players that campaign progress will be overwritten if they try to start an offline campaign game from within the co-op campaign UI.
Adjusted the distance between players before they're warped to the location of furthest player in co-op.
Fixed issue where torch would sometimes appear incorrectly to co-op clients.
Fixed issue where difficulty could sometimes become stuck incorrectly after switching modes.
Fixed issue where co-op player would not recover properly after being saved from a close encounter.
Fixed issue where Russian players could not drop into a co-op match in some missions.
Updated late-game close encounter moment to disable player input, which could cause them to become stuck.

Multiplayer

Resolved issue where campaign Motion Tracker could incorrectly in multiplayer loadouts.
Fixed issue where clients would sometimes be invisible after spawning in No Hope in Hadleys.
Multiplayer teams are now randomized (parties excluded) if percentage difference in scores is greater than 15%
'Switch Teams' option removed from the Pause menu.
Corrected issue where server and client could get out-of-sync when switching out of a power-up while firing.
Fixed issue where controller would vibrate during the scores screen if Rage ability was active upon match end.
Fixed issue where Cloak ability would not conceal the Lurker when walking or jogging.
Corrected bug where clients appeared to spawn outside of world before match start.
Removed placeholder text from appearing on scoreboard in certain situations.
Improved camera transition when Xeno enters a vent.
Fixed issue where Xenomorph HUD could sometimes appear in the wrong color.
Fixed issue with Spitter acid sometimes preventing players from deploying a Sentry Turret for a short while.
Spitter's "Acid Spray" now originates from the mouth.
Escape: Fixed issue where Xenos could spawn in unplayable space.
Escape: Fixed issue where Xeno players could lose functionality if warped to next area while in a vent.
Escape: Addressed issues where players would spawn with no weapon if they were the last Marine to die in Escape.
Escape: Fixed issue where Cat-Like Reflexes ability would not properly complete in an Escape match.
Escape: Improved timing and placement of warp locations in Emergency Evac map.[/spoil]
Đang cố níu kéo :))
 
Chờ mấy năm liền rùi để chơi 5 phút là xóa. Không khá hơn cái Duke Nuke. Bọn Gerbox này ngoài cái boderlands thì chả hiểu sao chả phát triển được cái game nào khác đáng chơi nữa, chán

Gearbox nhé , thiếu chứ a . Và ngoài Borderlands thì dòng Brothers in Arms ko đáng chơi chắc.
 
Vừa vào thử game :|. Móa, phải game 2013 ko vậy, đồ họa xấu woắc, răng cưa tùm lum, max hết rồi đấy 8-}:-w

[spoil]
GYDg0zj.jpg

[spoil]
hMqt0qW.jpg
[/spoil][/spoil]

Thấy có ghi Physx mà sao ko thấy Option ta :|
 
Chỉnh sửa cuối:
Back
Top