18/5/2013 (thông tin quan trọng ở 8.6)
- Thứ nhất là về pháo: việc thay đổi giới hạn hàm phân phối xác suất Gauss từ 1,3 sigma (độ chính xác 0.4-->1.3* sigma= 0.4) lên 2 sigma (độ chính xác 0.4--> 2*sigma=0.4) ở 8.6 làm tăng độ chính xác của súng hiện tại lên (từ 8.5 trở về trước thì 19.4% lượng đạn bắn ra sẽ bay vào rìa vòng tâm, từ 8.6 trở đi chỉ còn 4.6% lượng đạn bắn ra sẽ bay vào rìa vòng tâm). Có nghĩa là giảm 4 lần. Vị trí rơi của đạn cũng sẽ dc phân bố đồng đều từ tâm vòng aim đến giới hạn ngoài. Việc thay đổi đó có nghĩa là chính xác của tất cả các loại súng sang 8.6 dc tăng lên (2/1.3)²=(1.538)²=2,36 lần.
Đế tránh buff mạnh pháo ảnh hưởng đến gameplay thì độ chính xác của tất cả pháo ở 8.6 phải tăng theo tỉ lệ trên: 2/1.3= 1.53 lần

nên thật ra chính xác của pháo ko những ko bị nerf mà giúp người chơi pháo dễ canh trước hơn
- Thứ 2 là về đạn HEAT:
+ đạn HEAT sẽ ricochet khi góc tới >80 độ (so với 70 độ đối với AP và APCR)
+ sau khi xuyên, đạn HEAT ko thể ricochet trong tank
+ sau khi xuyên, đạn mất 5% pen cho mỗi 10cm di chuyển sau đó
+ sau khi xuyên, lực đạn HEAT tiếp tục di chuyển trong tank sẽ dc tính theo góc và điểm va chạm
- Thứ 3 là về camo
+ bonus camo từ xe, trang bị và sơn camo sẽ cộng dồn (equipment chỉ tăng lượng camo của tăng lên 1 lượng cố định, ko phải tăng % lượng hiện có)-->tăng ảnh hưởng của lưới ngụy trang và sơn camo lên các xe có hệ số camo kém và giảm ảnh hưởng tương ứng lên xe có hệ số camo cao
+ để tránh làm cho 1 số TD trở nên tàng hình quá mức, hệ số camo từ môi trường như bụi và cây đổ sẽ bị giảm
- Thứ 4 là về lượng bạc và XP nhận dc:
+ ở 8.5 trở về trước thì TD bị penalty 33% và SPG bị penalty 50% về XP và bạc nhận dc cuối trận so với 3 loại tank còn lại. Sang 8.6, penalty đó sẽ dc bỏ
+ sẽ có bonus bạc và XP từ việc chặt xích giúp đồng đội gây dmg hoặc giết địch