Thảo luận, tin tức Final Fantasy XV

Status
Không mở trả lời sau này.
51c8ae26_Final-Fantasy-XV-Trailer-Screenshot.jpg


phong cảnh xấu thật và chọn màu sác không đc đẹp lắm.Mà đang ở trong mây à ? mặt nước kiểu gì thế?
Không thấy xấu chỗ nào , mà ngược lại thấy cũng được , mà chưa kể ảnh chụp nó khác xa khi đang chơi lắm
 
Lucis - Tokyo
Accordo - Venice

Không biết 3 thằng Solheim, Niflheim, Tenebrae như nào đây? Design cái homeland của Stella thơ mộng 1 tí là chuẩn
 
Ai thử dự đoán Final Boss và Cid trong FFXV là ai xem nào =]]
 
Final Boss thì khả năng liên quan đến cái tên Idola Eldercapt rồi, có khi rõ ràng như trong Type-0 thì Cid là boss cuối luôn.

Còn Cid phần này thì chắc lại liên quan đến airship thôi, có khi lại là king của quốc gia nào như FFIX :))
 
Final Boss thì khả năng liên quan đến cái tên Idola Eldercapt rồi, có khi rõ ràng như trong Type-0 thì Cid là boss cuối luôn.

Còn Cid phần này thì chắc lại liên quan đến airship thôi, có khi lại là king của quốc gia nào như FFIX :))

Boss cuối là Noctis :-" có khi lắm , anh này có Shinigami Eye mà ,nhìn thấy ánh sáng và chiêu lạ . :-" có khi là main Villian giống death note thì sao nhỉ
 
Không biết là tạo hình các Super boss trong bản này ra sao nhỉ, thấy con Behemoth trong trailer cũng khá đươc :5cool_still_dreamin Thích kiểu quái có da thịt hơn, như mấy con trong XIII thì thôi chán cmn luôn :7cool_feel_good:
 
Hix, ra tù được khoảng 3-4 tháng rồi. giờ nhìn lại dòng final chính thống thấy đau buồn.
bắt đầu từ ff12. -> chơi xong nản, buồn chả muốn chơi ff13.
giờ lại mọc ra thằng ff15.
mà nhìn trailer, thằng nhân vật chính nhìn giống giống squall + cloud.
 
FFXII nản gì mà nản =)), hay hơn FFVII và FFVIII về gameplay rồi.

FFXIII là quá tệ hại =)).
 
FFXII chơi vui nổi mới ghê.
hệ thống gambit của nó là chán nhất -> vô bất kỳ trận đánh nào cũng có thể .... bỏ máy xuống. Chỉ số ít trận đánh khó không dám lơi là thôi.

ngày xưa bàn chán rồi, không nói lại làm gì nữa.

FFXIII chưa chơi nên ko dám nói lớn.
thằng FFXV thì xa vời quá :(
 
Thế cơ à =)), Auto toàn tập cơ đấy =)).

Ừa thì thôi cứ nghĩ FFXII dở đi =)).
 
Mỗi người 1 quan điểm mà :D
Mình thì hơi bị bồ kết cái Gambit, những trận đánh khó thì k nói làm gì, còn những trận bt hay cày LV nhiều lúc thấy cũng nhàn , đỡ vất vả:1cool_look_down:
 
thôi kệ đi ,cũng giống như chúng ta bảo FFXIII dở mà vẫn có những đứa tung hô game hay ngất trời mới đau chứ =)

btw
It's mostly old info but with more details like that Accordo being the second country you visit after Lucis (where you start) and was inspired by a trip to Venice back in 2004-5 for a FFVII Advent Children exhibit.

Cor Leonis uses Katana in the battle, and he is 42 years old.

Noctis’ level in the E3 2013 trailer is quite high, so he is able to use many weapons and warp freely. Players won’t be able to use all of those skills from the beginning of the game.

The starting point is the Kingdom Hearts series’ simple and exhilarating action feeling. It’s not difficult. Most things can be performed intuitively. I am also considering each difficulty level’s specific operation procedures. Companions support the player with co-operative attacks and respond to situations with autonomous actions. The battles will be varied.

It is possible to free-run towards monsters outside the map, as well as ride on monsters and aim at specific parts of their bodies.

The feeling of speed is important during battle. The player can freely control the character’s movements, but spectators (people watching, not playing) might lose track of what’s going on.

To be considered FF, the battle must revolve around party members and numbers. This means that numbers display both damage and HP, the player can switch between each of the three party members freely, a lot of chain actions and even characters outside of the active party will have some sort of role.

One feature being added will be the ability to climb larger monsters while in battle – as demonstrated in the debut gameplay trailer as Noctis and his friends take on a massive behemoth.

Leviathan is a boss battle and he creates a typhoon during battle. The player will have to jump through destroyed buildings one by one in order to fight. Not just Leviathan, but other boss battles will feature grand situations as well.

“We are considering a number of features such as multiplayer or co-op – as well as how smartphones and tablet connectivity can fit in. If possible, I want to think about including elements that will allow players to play even longer.”

Summons will also return in FFXV and like typical FF you’ll have to defeat them before they join your side. Summons will have a sort of hierarchy or ranking system – Leviathan being one of the top-ranked to explain his larger size.

The theme of the game is “bonds” with the core of the story quite serious, but there will be many elements of humor as well. The story is also quite simple in that it focuses on the recovery of a crystal – the final one housed within Noctis’ own homeland.

The four great nations that originally received protection from the crystals are Lucis, Tenebrae, Solheim and Accordo – and together with Niflheim and several other cities and villages – make up the vast world of FFXV. Lucis is based on a modern day Tokyo while Accordo – the new city seen in the trailer – is modeled after Venice.

Nomura describes Noct as “not cool” on the inside. Appearances can be deceiving. He’s rather cocky, and him not being cool is actually his main characteristic.

Noctis doesn’t defy gravity/use gravity spells, but rather has the ability to teleport himself, including into the sky. In trying to make a game realistic, it becomes impossible to enjoy. Nomura has been trying to figure out a good balance between realism and the game’s main entertainment as a “fantasy.”

The announcement trailer contained a great deal of CG. Nomura says the line in the trailer “about the fifteenth coming” was more of a gag joke than anything – it will not be in the game.

Nomura acknowledges that the “A world of the VERSUS epic” tagline at the end of the trailer specifically refers to the possibility of turning the setting into a series of its own. He says the story in FFXV will reach a climax, but it is like the conclusion of a single part of a larger epic poem. There will be room for more stories to be told. Nomura says the game has become absolutely huge and as a result he is considering a compilation similar to that of Final Fantasy VII. Given the game’s seven year wait, however, he doesn’t want to keep fans waiting long between potential entries.
 
Chỉnh sửa cuối:
thôi kệ đi ,cũng giống như chúng ta bảo FFXIII dở mà vẫn có những đứa tung hô game hay ngất trời mới đau chứ =)

Mình nghĩ bạn nói thế là ko đúng rồi. Bạn thấy FFXIII dở đâu có nghĩa là tất cả mọi người phải đều thấy nó dở đâu ^^. Mọi người đều có quyền yêu ghét cái gì đó mà. Mình chơi FFVII đến XIII-2 vẫn thấy XIII rất hay, chơi đáng đồng tiền bát gạo (mua đĩa gốc) này.
 
Mình nghĩ bạn nói thế là ko đúng rồi. Bạn thấy FFXIII dở đâu có nghĩa là tất cả mọi người phải đều thấy nó dở đâu ^^. Mọi người đều có quyền yêu ghét cái gì đó mà. Mình chơi FFVII đến XIII-2 vẫn thấy XIII rất hay, chơi đáng đồng tiền bát gạo (mua đĩa gốc) này.
Tùy cảm nhận mỗi ng nhưng bản 13 này thực sự có vấn đề nên mới có nhiều ng ghét nó đến mức như vậy
 
Tùy cảm nhận mỗi ng nhưng bản 13 này thực sự có vấn đề nên mới có nhiều ng ghét nó đến mức như vậy

FF13 nko dở chỉ tại gamepaly của nó auto quá mức thôi nhưng bản 13-3 đã sửa lại rồi,ko chán đâu
 
Đại đa số vẫn hơn là thiểu số, và đại đa số đều thấy FFXIII là thảm họa, về story, về nhân vật, về gameplay vâng vâng.

Nếu đứng độc lập 1 thương hiệu riêng thì còn trung bình khá, còn dính vô thương hiệu FF thì trung bình có vẻ vẫn còn quá cao =)).

FFXIII-3 gameplay nhìn sơ cũng thấy chán rồi, nhất là 1 mình mẹ Hồng solo.
 
:5cool_still_dreamin FFXIII mình thấy chỉ dỡ mỗi cái story còn lại gameplay, hình ảnh , âm thanh đều ngon........
 
FF13 nko dở chỉ tại gamepaly của nó auto quá mức thôi nhưng bản 13-3 đã sửa lại rồi,ko chán đâu

Để mình nói cho bạn bik , bạn thích một cái gì đó không có nghĩa là nó hay và bạn ko thích một cái gì đó ko có nghĩa nó dở . Trên đời này con người sinh ra đều có những cảm nhận khác nhau nhưng có những người sinh ra có cảm nhận rất kém đó là lý do có họa sĩ ,nghệ sĩ và có các nghệ sĩ nổi tiếng và có những người thường ko bik gì về nghệ thuật.

Về cơ bản so với một RPG toàn diện FF 13 rất dở thiếu đi những yếu tố cơ bản , ngoai cái Graphic thì ko còn gì , cốt truyện thì được xây dụng ko ổn định nhân vật tạo hình và tính cách quá gượng ép , chán . Gameplay quá lẹ và nhiều action tạo nên việc ép người ta phải xài Auto battle . Nó được thiết kế như một bộ phim ngay từ đầu là một tư tưởng sai lầm ,nếu tôi muốn coi phim thì làm phim đi tại sao lại làm 1 cái game lai căng và tháo hết toàn bộ thuộc tính cơ bản cua RPG .Còn nữa design và cách dùng màu của FF 13 dự trên tông màu chính là màu hông là cái màu quê nhất .

CÒn FF 12 Gambit chỉ là một tự chọn (Optional ) , những thứ cơ bản còn lại như town ,map ,field rộng ,side quết , summon ẩn ,nó có hội đủ toàn bộ những gì ở phiên bản cũ , game chỉ nâng cấp ATB lên một tầm cao mới , bỏ đi random encounter. cách desgin của game cũng phù hợp với câu truyện của nó, Ivalice là một thế giới cằn cỗi lâu đòi với những bí ẩn cùng những khu rừng những ngôi đền .Cốt có vẻ khô khan thiếu cái gì đó nhưng ko phải ở mức dở .

FFXII chơi vui nổi mới ghê.
hệ thống gambit của nó là chán nhất -> vô bất kỳ trận đánh nào cũng có thể .... bỏ máy xuống. Chỉ số ít trận đánh khó không dám lơi là thôi.

:(

:@) Optional , những người complain những thứ cho mình khả năng tự chọn muốn xài hay ko và nói như nó ép mình như thế thì thật sự mà nói bạn ko hề cảm nhận được về game trái lại bạn cứ mang suy nghĩ đó trong đầu và đi nói với người khác như cái đó bắt buộc bạn phải xài trong khi ko xài cũng chả chết thằng tây nào .:@)

Còn nữa trên quan điểm của một player có thể bạn ko hiểu ko thích được cái hay thật sự của FF 12 nhưng trên cương vị của 1 nhà làm game như Tetsuya Nomura và Hajime Tabata họ đã nhận ra cái hay của game, đó là lý do vì sao những game về sau của họ làm field map rất rộng như là KH 3D . Còn nữa Tetsuya Takahashi của Xeno series cũng nhân thấy những cái hay từ FF 12 nên phiên bản Xenoblade và X sắp tới họ đều tập trung vô Open world , semless exploreation.:7cool_feel_good:

:1cool_look_down: Cuối cùng là mình thấy rất nhiều người ghét FF12 trước đó nhưng sau khi họ lớn thêm chơi và ngẫm nghĩ lại họ đã thấy mình sai và thấy rằng FF 12 rất hay. NÓi thật hồi năm 2006 mình chơi FF 12 càm giác rất chán nên đã bỏ đến 2009 chơi lại mới nhận ra cái hay của nó:1cool_look_down:
 
Chỉnh sửa cuối:
Mình nghĩ bạn nói thế là ko đúng rồi. Bạn thấy FFXIII dở đâu có nghĩa là tất cả mọi người phải đều thấy nó dở đâu ^^. Mọi người đều có quyền yêu ghét cái gì đó mà. Mình chơi FFVII đến XIII-2 vẫn thấy XIII rất hay, chơi đáng đồng tiền bát gạo (mua đĩa gốc) này.

Game dở, mình còn dở hơi hơn khi platinum cả 2 phần chỉ vì nó dễ :(

Cor Leonis uses Katana in the battle, and he is 42 years old.

Nhớ là Ignis trong trailer cũ cũng dùng Katana :|
 
:5cool_still_dreamin FFXIII mình thấy chỉ dỡ mỗi cái story còn lại gameplay, hình ảnh , âm thanh đều ngon........

Ờ, BS auto, puzzle thì đếch có, minigame= 0 (ngoài cái trò robot với tìm chocobo), hunt quest nhạt nhẽo. Còn gì ngon nữa không nhỉ ?
 
Status
Không mở trả lời sau này.
Back
Top