^ Cái này từ đời nào rồi con lôi ra làm gì?. Giả sử nếu như ts được mở ra thì có thể rất đông người chơi, có thể là trên 1000 người, nhưng nếu tính về mặt lâu dài thì con số 1000 sẽ thuyên giảm đi rất nhiều, nó chia ra làm 3 thành phần, 1 fan, 2 là những người muốn chơi lại để lấy lại kỉ niệm xưa kia, 3 là người chơi cho biết. Thì liệu 3 thành phần nào sẽ trụ lâu nhất? có lẽ ai cũng biết câu trả lời sẽ là 1, thì liệu có số 1 này sẽ là khoảng bao nhiêu trong thị trường đầy giông tố, bất ổn và chạy theo lợi nhuận? Con số 2 và con số 3 thì sẽ không bao giờ trụ lâu được, nếu có thì 10 người chơi thì sẽ trụ lại còn 5, lên lv cao thì sẽ trụ lại con 3, khám phá hết rồi thì trụ lại còn 1. Cứ như thế sẽ giảm đi rất nhiều trong tương lai, chỉ là vấn để thời gian.
Vấn đề trên facebook chỉ là con số ảo, bởi vì nó không đánh giá được số lượng chơi lâu dài, giống như wow vậy, trên facebook có thể là hàng tỷ người thích nhưng thực tế thì mức người chơi thuê bao từ 12tr giờ giảm từ 7tr thì chứng tỏ nó giảm sức cuốn hút với tựa game giả cỗi 9 năm tồn tại rồi. Nói chung thì ai cũng thich ts cả vì nó mang đậm hoạt hình, dễ thương nhưng số lượng trụ nó được bao nhiêu lâu thì mới là vấn đề tồn tại của 1 tựa game, vì đây chính là nguyên nhân để nph duy trì game, ở trung quốc thì không nói chứ nói ở việt nam thì cũng không đảm bảo sô lượng cũng như chất lượng. Nếu bạn muốn chơi thì tốt nhất là nên chơi sever china vì nó vừa bao đảm chất lượng dịch vụ, việt hóa từ a đến z.