Nhảm.Mình có ăn lương thằng CA đâu mà ngụy với chả biện
Clip 1 ở trận thứ 2 chả phải là nó test cả đám 15-16 tàu đánh 5 tàu ghẻ của AI máy là ji.Nó đông như kiến cỏ bị máy đánh cho chết hồi nào
Clip 1 trận 1` thì nó chơi cả đống lính Spacta công thành 1 nhúm quân AI ít hơn,rồi ngồi đó bắn tên.AI nó đang thủ chứ có phải nó công đâu.Nói như ông thì AI nó ngồi không cho tên bắn thì nó khôn hơn là chạy vòng quanh tránh tên chắc.Mà AI nó xài có 1 đạo như thế thôi.Cá nhân mình nghĩ nó giống như AI nó chạy tới gần dụ cho phe thằng đó tấn công.Mà thằng đó ko chịu di chuyển nên nó chạy vê.Người chơi thì thiếu quái ji lần dùng 1 đạo quân để dụ địch như thế,có điều người dụ thì máy nó chịu dí theo,còn máy dụ thì người ngồi bắn cho hết tên rồi mới xông lên,máy nó ngồi im chịu trận cũng dở ng,mà tấn công thì quân nó ít hơn
Còn dưới góc độ người chơi thì AI nó chạy ra chạy vô như thế thì ngu hơn là đứng im rồi.Tuy nhiên ông để 1 đống lính AI gấp 4-5 lần đánh với quân ông đang thủ có 1 nhúm xem nó có dập ông tóe khói ko,ở đó mà chạy ra chạy vô
Cái đó có từ Rome 1 cơ.Nếu quân nó đông hơn ông thì nó dập ông liền,còn ông đông hơn nó mà còn bắn tên nữa thì nó chạy ra chạy vô vậy đó
Nếu là ông bị máy đạp với quân số gấp 4-5 lần thì ông dùng cách ji hay hơn cách đó của máy ông nói thử xem.Hay là LOAD turn trước hoặc để chế độ đánh tự động cho xong.Với trận mà quân địch đông hơn 4-5 lần về số lượng và chất lượng thì ko bao giờ có cửa thắng
Bác chắc chưa chơi nhiều dòng game này, nếu có chắc cũng chơi qua loa for fun là chính nên khá dễ tính. Những cái show ra trong 2 clip trên là bug AI là chính xác, ko phải CA nó lập trình như thế vì các bác ấy ko ngu đến như vậy đâu. Còn bác bảo như vậy là bình thường chứng tỏ bác chơi mấy bản trc ở độ khó thấp, hoặc ít dùng chiến thuật mà chỉ spam quân lao ầm ầm vào tấn công trc nên ko để ý AI nó tấn công thế nào.
Ở clip 1 trận 1 bác đếm thế nào mà bảo quân người spartan đông hơn đánh 1 nhúm AI vậy

. Trận 2 thì bác có nghe đc nó nói ko? đc thì bác đã chẳng bảo như thế rồi.

.
Còn cái câu "Cá nhân mình nghĩ nó giống như AI nó chạy tới gần dụ cho phe thằng đó tấn công.Mà thằng đó ko chịu di chuyển nên nó chạy vê" thì em thiệt hết nói bác

. Nếu bác đã chơi Medieval 2 thì bác chắc cũng biết AI của nó nếu thấy yếu hơn người chơi sẽ dàn quân ra phòng thủ và ko di chuyển, đến shogun 2 tiến thêm 1 bước nữa là lợi dụng địa hình, chiếm địa thế cao để phòng thủ.
Nếu bác nói bác đã chơi qua các bản trc thì chắc bác cũng biết khi công thành, AI ko bao giờ chủ động ra nghênh chiến ngoài thành nếu nó biết nó yếu hơn mình. Chỉ khi bị vây quá lâu nó mới mở đường máu mà ra thành tấn công trc. Mà khi AI đã tấn công trc là nó có khuynh hướng lao ầm ầm vào người chơi, bởi nó biết nếu ko đánh thì nó thua. Đó là lúc nó chủ chủ động đánh mình, còn nếu mình đánh nó nó sẽ dàn quân ra thủ và đứng yên chờ mình tấn công. Tất cả những phản ứng đó là phản ứng cơ bản lúc AI nó vẫn còn "tỉnh táo"

, nếu là người chơi thì cũng làm thế thôi. Vấn đề bug AI chạy lắng quắng này đã tồn tại từ thời Rome 1, chắc bác chưa chơi đủ nhiều hoặc như em nói, bác lao ầm ầm lên đánh trc nên ko để ý.
Bug game là bug game, mấy cái bug AI này đã có từ rất lâu, từ cái thời engine cũ mèm cách đây mười mấy năm. Điều người ta ko chấp nhận đc là 1 game 60$ thế này, 1 game gán mác AAA như thế này lại tồn tại quá nhiều bug lớn và xuất hiện quá thường xuyên như thế.
Ở đây toàn các bậc lão thành, chơi dòng game này cả chục năm, đổ cả ngàn tiếng vào chứ chả ít. Bác phát ngôn nên cản trọng và chính xác, kẻo ăn gạch.
PS: Mấy cái bug bác đang cố gắng ra sức bảo vệ này em thấy bác ko cần phải nói nhìu nữa. Cứ chờ tuần sau nó ra patch, cài vô mà cả đám bác xem là "bình thường" ,"hợp lý" này nó biến đâu mất tiêu là bác sẽ hiểu ra vấn đề ngay.