[PC Exclusive] STAR CITIZEN

Nó là space MMO RPG, chơi nổi thì chơi. Bên box TLC game ol có thread của EVE đấy.
 
EVE Online giờ còn mỗi mình chơi ah :D có 2 bác chơi lâu năm mà lâu lâu mới xuất hiện :D cũng đang phân vân cái trò này nhưng để 1 thời gian nữa xem sao :D
 

Today is Thanksgiving Day in the USA. Traditionally, it’s a day where family comes together and gives thanks for what they have. While Star Citizen doesn’t belong to any particular country, I do feel like the Star Citizen community is an extended family and I thought today would be a perfect day for me to express the thanks of myself and everyone at Cloud Imperium Games to every one of you for believing in us.

Over this past year, I’ve constantly been amazed at the enthusiasm and support we received. The monetary side, while headline grabbing, is only one component. I’m amazed at the participation of a growing community; the ideas, the debates, the fan fiction and art, the gifts for the team, the growing number of groups and alliances, the friends made and the sheer investment every one of you have in the universe of Star Citizen. The energy and excitement of the community has been the biggest surprise and the most rewarding part of building a game this way. After experiencing this, I don’t know how I could ever go back to the old way of making games.

As the community has grown and as our total funds raised for development has escalated beyond all expectation, we’ve become higher profile in the general gaming press.

Some of the increased visibility is good. People are waking up to the fact that Space Sims and PCs are not a dead genre or platform, people are seeing the benefits of involving your community early and sharing your work and gamers are realizing the power they have to choose what they want to play rather than accept predictable sequels offered by big publishers wanting to play it safe.

But this extra visibility has also brought the inevitable doubters or people that just hate to see something out of the ordinary succeed. “It’s a scam!” “It can’t live up the hype!” “I’ll laugh when it fails and everyone is disappointed!”

With the headlines will come inevitable haters. They can’t comprehend why a game like Star Citizen could capture the imagination, why so many people would enthusiastically support something long before it’s a sure thing. Sometimes I wonder this myself.

But when I think about it, one answer comes to me.

We’re all following a dream with Star Citizen.

That’s because Star Citizen isn’t a game in a normal sense of the word. It’s not a finite experience that you will play for a week and put down. Star Citizen is the promise of endless adventure in the openness of space. We all don’t have the same exact dream. Some of us want to explore uncharted stars, some of us want to build a trading empire, some of us want to make our name as a fearless bounty hunter or mercenary or some want to pray on easy targets as a notorious pirate. The spaceship sitting in our hangars represents that promise of adventure, the ability to blast off into space to make our fortune and a name for ourselves. We all in some way are following our childhood dreams when we looked up to the stars and wondered what it would be like traveling among them.

This dream drives everyone at CIG and I’m pretty sure it’s why so many of you have embraced Star Citizen with such enthusiasm.

We are not building Star Citizen to turn a quick profit, or satisfy shareholders at some big Publisher, we’re building Star Citizen because we want to make this dream a reality. One that you are helping become a reality with your incredible support. People may say how can you do all this? How can you build such a wildly ambitious game?

We’re in this for the long run. Because of your incredible support, we are already the biggest budgeted Space Sim in history, giving us the freedom to hire the best of the best and to take the time to do things right. However I’m not foolish enough to think everything will always go perfectly on Star Citizen. We will occasionally stumble. Not everything will go according to plan. And we definitely won’t be able to build a game that matches everyone’s personal vision of the game. That’s impossible with so many people!

But I’m confident that with this team and the support of everyone in the growing Star Citizen community we will deliver a game that will make the majority of you happy and create a universe that all of us will spend many years to come creating our own stories. A universe that will never be static, but always improving and expanding. I am more committed to this than ever and the team and I won’t be satisfied with anything less.

So today, the team and I give thanks to all of you for being such an amazing community and giving us your trust. We won’t let you down!

— Chris Roberts

Before you can trust, you might have to take a leap of faith.
 
Chỉnh sửa cuối:
giống kiểu second life.
Mỗi cá nhân ảnh hưởng tới game và xã hội luôn thay đổi:6cool_smile:
 
Sau 1 thời gian dài FA, cộng với việc mới lãnh lương và máu bốc đồng dồn lên não, thằng nhỏ đã trở thành cư dân Star Citizen thứ 316274 với 1 chiếc Freelancer =))
 
mình đăng ký 1 chân chạy bàn trong tầu bác nhé:5cool_big_smile:
 
Aye, welcome aboard Quartermaster! :6cool_boss:
Hùn vốn làm ăn chia 60-40 nhé :5cool_big_smile:
 
em làm lính làm công ăn lương thôi nhận lương về nuôi vợ con:6cool_smile:
 
em làm lính làm công ăn lương thôi nhận lương về nuôi vợ con:6cool_smile:
Thế thì giáng chức chú xuống làm sailor cho ra ngồi turret sau đuôi tàu =))
I started with a 300i package. I was content. Then I saw the variants. Boom -325a. Enough is enough right? Wrong. That LTI deadline was fast approaching, and I had my eye on the Connie. SHIT. WHAT AM I DOING. Rear Admiral. Oh yeah, and that 325a? I kept that shit. Now I'm set, smuggling ship and a gentleman's dogfighte--- oh hey there Cutlass. You're looking mighty fancy. You know what? I think I like you. I think I like you a lot. Enough to scour the forums daily for updates - any scrap of info - to tell me you're gonna be the sweetest lady in my hangar. WAIT - A STATUE!? OHSHIT.JPG HERE WE GO. Whaaaaat - only one centerline thruster? RABBLE RABBLE MELT THAT THING. Im gonna upgrade to that pretty lookin' Freelancer. What? Rob made a mistake? OH SHIT. Welp, I'm fucked. Now I got a Cutlass again. And a freelancer. I should be good now right? I mean I have Connie, a Freelancer, a Cutlass, and a 325a. I'm fine. I'm se---OHDEARGODTHERETALIATOR AAAAHHH *melts everything but the Constellation* Well, now I have a Connie and a Tali. Shit. I need a fighter. That hornet looks ugly. Wait, they re-did the hornet? It looks slick now? THERE'S A TWO SEATER!? Fack, alright goddamnit I'll get one. But wait... I miss my Cutlass..... I get paid in a few days, I'll get it back. Oh yes, i'll get it back. And then my 325a. Or maybe 350r..........

HELP. ME.
https://forums.robertsspaceindustries.com/discussion/62725/i-promised-not-to-pledge-more-than-80/p1
Đọc cái topic này có mấy bài cười rụng rốn =)). Có thằng sv lấy tiền học đi mua tàu, có tên thì bán tàu nhỏ mua tàu to hơn cho 2 vợ chồng cùng lái lãng mạng gớm =))
 
chưa ra mà đã đòi ăn chia rồi à .... :))
 
vãi chưởng cái này gọi là tham lam vô độ đứng núi này trông núi nọ -> chả ra sao:9cool_haha:
 
Sau đây là chương trình show hàng, xin giới thiệu với các bác chiếc minivan chở hàng của em :))
PS: Cái game này nó nặng kinh hồn, máy mình chơi AC4 vi vu mà cái game này chỉnh lên very high dc có 12 FPS, đấy chỉ là mới có 1 nhà ga và 1 con tàu thôi :2cool_burn_joss_sti

Đầu tiên là toàn cảnh: Tàu dài 32m, cao 8m, nặng 55 tấn
StarCitizen+2013-11-30+09-37-16-17.jpg

Dàn missile bên cánh: 5 tên lửa nhỏ và 1 tên lửa lớn mỗi bên, chưa có thông tin là loại gì
StarCitizen+2013-11-30+09-37-31-90.jpg

Đuôi tàu: turret Behring M5A twin, động cơ đẩy 8x liên doanh giữa MISC và XiTech, máy Arc Duo 400 của ArcCorp
StarCitizen+2013-11-30+09-37-50-66.jpg

Buồng lái: 2 chỗ, cái windshield thiết kế như thời kỳ đồ đá bị thiên ha chửi quá trời :)), chắc sẽ dc design lại ở version kế
StarCitizen+2013-11-30+09-38-50-35.jpg

Có 4 ghế tất cả: trong spec là max crew 2 persons, ko biết 4 người board dc ko, cũng có thể là 2 player + 2 NPCs
StarCitizen+2013-11-30+09-39-16-55.jpg

4 giường nằm
StarCitizen+2013-11-30+09-39-28-18.jpg

Ko biết khu vực này gọi là gì, cũng 4 ghế luôn
StarCitizen+2013-11-30+09-39-39-00.jpg

Khoang hàng sau đuôi tàu và chỗ leo lên turret:
StarCitizen+2013-11-30+09-40-57-35.jpg

Toàn cảnh từ đuôi tàu nhìn ra trước: Tàu của mình chở dc 20 tấn hàng :6cool_smile:
StarCitizen+2013-11-30+09-41-19-90.jpg

Mở cửa đuôi tàu load hàng lên: ở version này đã dc chỉnh lại cho độ dốc hợp lý hơn
StarCitizen+2013-11-30+09-41-46-14.jpg

Đầu tàu và thang đi lên từ bụng: 2 khẩu laser cannon 2 bên là Behring Mk IV
StarCitizen+2013-11-30+09-44-03-76.jpg

Tàu có trang bị hệ thống jump để bay từ star system này sang star system khác
:4cool_beauty:
 
Game này nó thuộc dạng Space Sim rồi, sau này có khi còn phát triển hơn cả thằng EVE, sẽ có đủ mọi thành phần xã hội từ engineer, ship builder, merchant đến mercs...
 
Ví như battlefield hay call of duty thì vòng đời chơi multiplayer là khoảng 2-2.5 năm , thế game này sống khoảng bao lâu ?
 
Sử dụng Cryenegine 3 nên game nặng thật, xem qua cấu hình và đánh giá test thử, với dòng game sim ngốn khá nhiều ram :

Cấu hình tối thiểu :

Operating system: Windows 7 or 8 64-bit
CPU: Dual Core CPU Intel: Core2 Duo 2.4Ghz AMD: Phenom X2
8GB of RAM
NVidia Geforce 460GTX or AMD Radeon HD5850 DirectX 11.


Estimates for 1920 x 1080 for at least 30 fps:

Low settings: A Radeon HD 6870 or a Geforce GTX 650 Ti

Medium settings: A Radeon HD 7970 or a Geforce GTX 680 (which is basically the same thing as a 770)

High settings: A Radeon R9 290X or a GTX Titan

Ultra settings: A Radeon HD 7990 or a Geforce GTX 690


http://www.game-debate.com/games/index.php?g_id=5490&game=Star Citizen
http://starcitizen.wikia.com/wiki/Star_Citizen
http://forums.starcitizenbase.com/topic/4435-my-predictions-on-star-citizen-system-requirements/

Chip i5 dòng K ép xung là chiến thoải mái, đến năm 2015 nâng dàn vừa với tiến trình chip 14nm.
Để max cần 12G, tháng này vừa up 12G ram, chắc sang năm có đk làm dc 16G càng tốt, thoải mái chinh chiến, mod các kiểu với các game offline mác nextgen :4cool_doubt:
 
Chỉnh sửa cuối:
Nâng cấp máy rồi chơi sau, đã space sim + cryengine 3 thì lúc đánh nhau lớn không biết fps nó giảm tới mức nào 8-}
Ví như battlefield hay call of duty thì vòng đời chơi multiplayer là khoảng 2-2.5 năm , thế game này sống khoảng bao lâu ?

tùy mỗi người, bị cướp tàu hay lừa mất sạch tiền thì nghỉ chơi :))
 
Ví như battlefield hay call of duty thì vòng đời chơi multiplayer là khoảng 2-2.5 năm , thế game này sống khoảng bao lâu ?

10-30 năm chủ yếu vì MMO space sim ko có đối thủ cạnh tranh đâu :6cool_smile:
 
không biết mấy chuyên gia lừa đảo bên Eve nó có muốn dọn nhà sang đây không nữa?
 
40$ -5000$
lừa cũng phải đầu tư nhiều đấy :5cool_big_smile:
 
Hết đợt sale rồi mà funding mỗi ngày vẫn còn ~10%, đà này tới cuối năm chắc đạt mốc 34m$

Lượn vòng vòng forum thì thấy bọn nó pay 2-3k$ là chuyện bt, có chú pay >18k$ :6cool_surrender:, đa số U30
 
Back
Top