- 15/10/05
- 19,893
- 32,277
Đọc bài mà tự dưng thấy mắc cười 

Follow along with the video below to see how to install our site as a web app on your home screen.
Note: This feature may not be available in some browsers.



Nói cái này hay nè với vụ chuột tay phải di chuyển lên phía trên bên trái nhiều và dễ hơn di chuyển qua phía dưới bên phải. Ox với y gì đã là dân chơi game với spam pro thì nó cần gì kiến thức, cứ chơi giỏi là hay hơn kiếm tiền giỏi hay kiến thức.- 1 số bạn thì đào sâu theo kiểu cast skill trong khoảng tầm nhìn có góc tạo bởi 2 tia Ox ( đi thẳng tới điểm A vị trí đối thủ đứng hiện tại ) và tia Oy ( đi thẳng tới điểm B vị trí đối thú di chuyển trong thời gian né skill Delta T = 0.5 - 1.5s tùy theo khoảng cách và thời gian skill chậm đối thủ ) khi cast sẽ tạo 1 góc lệch so với tia Ox thẳng tới đối thủ. Cách này áp dụng phổ biến và nhiều người cũng đã xài đặc biệt nó đúng với trường hợp skill quăng cầu con hồ ly 9 đuôi Ahri và 1 số skill cast range có độ rộng.
4 chàng trai bị thua dần dần và kết thúc = pha combat ở rồng baron nasher


. Thật ra mình thấy cái này cũng ko khả thi cho mấy. đối với gb thì các hằng số là bất biến, cái lol này nó dựa vào behavior nhiều nên chả có cái nào là bất biến để áp dụng ct nào cụ thể cả. Nếu có ct chắc phải + thêm biến số là luck nữa thì mới ra đc góc. Mà ct tìm ra đc biến số luck thì hơi khó. Chắc phải đợi cao nhân ...
hơi bất ngờ đấy. ĐƠn giản nhất là căn tốc biến, mình cũng chỉ căn được mỗi cái này thôi.
. Người trong chơi nghe người ngoài phân tích có khi đếm số rồi
. Đọc cái đoạn này bò ra cười té chết"Lúc nó chạy qua trái và phái để chuẩn bị last hit trong 1s thì tỉ lệ khoảng góc nhìn về phía nó khoảng là cos = 0.4 thì dùng skill chiếu xéo lên phía đó 20 độ" vãi cả phân tích.. Người trong chơi nghe người ngoài phân tích có khi đếm số rồi
. Đọc cái đoạn này bò ra cười té chết

, để đổi lại từ tọa độ cực sang tọa độ bt à 
