Chuyện tình LoL ở 1 tiệm net và cách chơi Data Analysis Player của 1 cô gái

  • Thread starter Thread starter zerine
  • Ngày gửi Ngày gửi
Đọc bài mà tự dưng thấy mắc cười :))
 
madlife vừa chia sẽ trên trang cá nhân của anh ấy là anh ấy áp dụng lực ly tâm vào LOL để có thể đk thress và blit tốt hơn :">
 
cái link đâu mất rồi.:6cool_smile:
k phải k tin mà là nghi ngờ thôi. vì gặp nhiều thằng trong gvn đầu óc có vấn đề hay chém gió lắm :3cool_shame:
 
Cho link mát lai đi chứ @@ nói thế sao mò ra
 
- 1 số bạn thì đào sâu theo kiểu cast skill trong khoảng tầm nhìn có góc tạo bởi 2 tia Ox ( đi thẳng tới điểm A vị trí đối thủ đứng hiện tại ) và tia Oy ( đi thẳng tới điểm B vị trí đối thú di chuyển trong thời gian né skill Delta T = 0.5 - 1.5s tùy theo khoảng cách và thời gian skill chậm đối thủ ) khi cast sẽ tạo 1 góc lệch so với tia Ox thẳng tới đối thủ. Cách này áp dụng phổ biến và nhiều người cũng đã xài đặc biệt nó đúng với trường hợp skill quăng cầu con hồ ly 9 đuôi Ahri và 1 số skill cast range có độ rộng.
Nói cái này hay nè với vụ chuột tay phải di chuyển lên phía trên bên trái nhiều và dễ hơn di chuyển qua phía dưới bên phải. Ox với y gì đã là dân chơi game với spam pro thì nó cần gì kiến thức, cứ chơi giỏi là hay hơn kiếm tiền giỏi hay kiến thức.
 
... Đọc xong chả biết mình đang đọc chuyện tình hay hình học luôn.
 
không có hình không biết mấy gái đó có đẹp ko nữa
 
đọc xong vẫn đệch hiểu:
4 chàng trai bị thua dần dần và kết thúc = pha combat ở rồng baron nasher

kết thúc nhạt vậy.
 
Sao ko chụp ảnh quay phim lại làm bằng chứng. Mà xinh đến mức nào.
 
Từ 1 bài post #1, mình đọc tớ #5 thì đa phần không tin là nhiều. Mình cũng đồng tình với mấy bạn không tin trong trường hợp là do trước giờ những bạn đó chưa làm được như vậy hoặc chưa thấy. Nhưng điều đó cũng không có nghĩa là điều đó không thể xảy ra đối với 1 cá nhân nào đó. Đã có biết bao nhiêu sự bí ẩn của thế giới mà khoa học chưa chứng minh được.

Tóm lại, tranh luận cũng vô ích. Ai đọc thấy tốt thì học hỏi. Thấy không phù hợp với suy nghĩ của mình thì im lặng khỏi cần chứng tỏ mình. Thế thôi.
 
^ hài cả ko phù hợp thì im lặng... bạn đưa ra ý kiến thì tất nhiên cũng phải có ý trái chiều, phản biện... chưa biết đúng sai rõ ràng thế nào mà cho là đúng rồi lao vào học hỏi, lỡ nó chém gió thì cũng học theo à :))

chủ topic bảo hỏi bên diễn dàn nc ngoài dc nhiều người ok lắm mà tới khi member GVN hỏi link diễn đàn đó thì chủ topic đi chổ nào biệt tăm rồi. :|
vụ cos thì chả biết thế nào, còn canh góc thì game thủ áp dụng dc nhiều, nhưng nói ra đa phần thì tự canh góc xài skill chuẩn xác chứ chả biết góc đó bao nhiêu độ nữa :))
 
Ba cái cos này nhằm nhò gì ngày xưa mình bắn gb. Vào excel lập chart lấy hằng số của từng góc gió ấy chư :)). Thật ra mình thấy cái này cũng ko khả thi cho mấy. đối với gb thì các hằng số là bất biến, cái lol này nó dựa vào behavior nhiều nên chả có cái nào là bất biến để áp dụng ct nào cụ thể cả. Nếu có ct chắc phải + thêm biến số là luck nữa thì mới ra đc góc. Mà ct tìm ra đc biến số luck thì hơi khó. Chắc phải đợi cao nhân ...
 
các bác đúng là, cái này có 2 hướng, 1 là dựa vào kinh nghiệm, 2 là phân tích. Nước ngoài chả có đứa làm vid phân tích cách ra skill shot rồi, no dựa vào nhiều yếu tố, ping này, phản xạ tay này, rồi tốc độ của skill và thời gian cast, rồi tốc độ của champ. Mình không xem hết nhưng cũng xem qua, mục đích mình là for fun nên cũng không muốn nặng đầu lắm.

Học toán là để ứng dụng mà, chưa kể mấy cái anyf chỉ cần dùng kiến thức cấp 2 là được. Làm tính rồi sau đó rút về kết quả dơn giản là ổn thôi. Hồi xưa chơi DotA mihf hay dính tên hổ nên cũng phải tính toán để thấy tên thì nên tránh như nào là tiện. Cơ mà hồi đấy tay nhanh, tâm lý còn muốn giỏi để lấy le, bây giờ thì chịu rồi.

Còn việc căn cooldown skill thì là chuyện bắt buộc với trình độ ổn ổn. Các bác chưa bao h căn cooldown ak :)) hơi bất ngờ đấy. ĐƠn giản nhất là căn tốc biến, mình cũng chỉ căn được mỗi cái này thôi.

Xem vid thì ngay cả mấy người cỡ tầm tầm như kiểu ông Bá Nhật blv vetv còn căn tốc biến, thiêu đốt, ulti cho team, thì lũ chuyên nghiệp biết căn là 1 việc bt, khôg biết căn mới là lạ.

Nhìn chung là nếu muốn đầu tư nhiều thì nên tính, còn không cứ kinh nghiệm alf được cho nhẹ đầu.
 
căn cd thì chắc chắn là có rồi, thấy nó vừa ra skill thì hổ báo lao vào ngay chẳng hạn :))
 
"Lúc nó chạy qua trái và phái để chuẩn bị last hit trong 1s thì tỉ lệ khoảng góc nhìn về phía nó khoảng là cos = 0.4 thì dùng skill chiếu xéo lên phía đó 20 độ" vãi cả phân tích. :)). Người trong chơi nghe người ngoài phân tích có khi đếm số rồi :)). Đọc cái đoạn này bò ra cười té chết
 
Có hư cấu nhiều quá ko bạn, lúc e ý lấy xe thì bạn ở đâu?
 
"Lúc nó chạy qua trái và phái để chuẩn bị last hit trong 1s thì tỉ lệ khoảng góc nhìn về phía nó khoảng là cos = 0.4 thì dùng skill chiếu xéo lên phía đó 20 độ" vãi cả phân tích. :)). Người trong chơi nghe người ngoài phân tích có khi đếm số rồi :)). Đọc cái đoạn này bò ra cười té chết

thế này thì cứ phải nhìn tay thằng kia để xem nó chuẩn bị last hit lúc nào à =))
 
Đéo hiểu tính góc nó lấy cos ra làm clg =)), để đổi lại từ tọa độ cực sang tọa độ bt à :))
 
nghĩ cũng 2` sau này lol ra thêm hiệu ứng thời tiết gió ( theo chiều là có lợi chạy nhanh ra skill nhanh ) sương mù ( giảm tầm nhìn )

chắc cũng phải tính như bắn gunbound quá :))
 
Back
Top