AnnasophiaRobb
Youtube Master Race
- 28/9/08
- 20
- 0
dcm, mở miệng ra là copy art của nintendo. Chơi game thấy mấy con Orc thì chắc ngồi chửi ts bọn này copy từ Lord of the Rings, copy từ Warhammer, copy từ blah blah... Hãm đến mức éo thể hãm đc.
Follow along with the video below to see how to install our site as a web app on your home screen.
Note: This feature may not be available in some browsers.

Người ta thấy giống quá thì người ta bảo copy, copy bao nhiêu %, tới mức độ nào thì bị coi là rip off thì còn phải xem xét. Giá mà đừng làm cái ống đó mà làm cái cột đá, bàn chông hay cái gì đó nó orignal thì có phải chẳng ai nói gì không. Đúng chưa.dcm, mở miệng ra là copy art của nintendo. Chơi game thấy mấy con Orc thì chắc ngồi chửi ts bọn này copy từ Lord of the Rings, copy từ Warhammer, copy từ blah blah... Hãm đến mức éo thể hãm đc.


Braid khác, Braid có nhiều cái nó nhét vào làm gợi nhớ tới Mario nhưng là homage nhiều hơn, với cả nhìn là thấy nó có style khác hẳn với style của Nintendo. Ngược lại cái art của flappy bird chính xác là copy art của Nintendo, cả về look and feel. Nhiều người nhận xét một trong những lý do nó thành công chính là vì cách chơi đơn giản cộng cái art quen thuộc và được nhiều người yêu mến của Nintendo.
Terry Cavanagh (Super Hexagon) có làm một cái fan game tương tự, bạn nào giỏi chơi thử xem có được tới 60 pts không![]()
Conceptually, the game resembles an undergraduate game dev student's class project, though the execution is actually very tightly tuned and well-made. I suspect that if Nguyen were a white American, this would've been the story of a scrappy indie who managed to best Zynga with his loving homage to Nintendo's apparent patent on green pixel pipes and the classic "helicopter cave" game genre.
Instead, Dong Nguyen committed the crime of being from Vietnam, where Electronic Arts or Valve or Nintendo do not have a development office. The reasoning is that no one "outside of games" can become so successful, except through deceit. The derivative nature of Flappy Bird's assets and mechanics was taken as confirmation that technologically-backward Southeast Asians were "at it again" -- stealing and cloning hard-won "innovation in games" invented by more-beloved developers.
$50.000 1 ngày.
cả thế giới biết đến. game nổi tiếng thì cha đẻ nó càng hãnh diện.
tuy có chút phiền toái nhưng squall không tin lý do tháo game xuống là do chỉ bực mình hay cuộc sống bị ảnh hưởng.
cứ hỏi dân làm game VN ai không muốn game họ làm ra thanh công và thu được lợi nhuận chứ. cứ nhìn cái 7554 là biết. còn phải đưa lên mạng để bán theo dạng digtal tăng thêm thu nhập.
ngoài ra dân công nghệ, toàn ở nhà , internet thì có cả đống cách như khóa email/facebook lại là xong.
chúng ta cứ nói cao sang rằng dân công nghẹ thích được yên tĩnh này nọ. nhưng thực sự khi làm game điều họ mong muốn nhất đó là game nổi tiếng và được nhiều người yêu thich. thế nên thực sự squall thấy rất lạ, ngay cả bill gate cũng không dám vứt tiền đi chứ đừng nói là vứt $50k 1 ngay.
Thằng Phil Fish là ví dụ điển hình nhất trong làng indie dev ko chịu nổi publicity. Vốn tính nó cũng thuộc dạng retard sẵn rồi nên cứ nói câu nào là bị ghét câu đấy, đâm ra lượng anti-fan cực kì đông, flame bash liên tù tì... Cuối cùng thì nó cũng phải rage quit đếch thèm làm Fez 2
Những nhà phát triển lớn họ luôn có 1 bộ phận lọc feedback của người dùng, tránh tự mình đọc lung tung để khỏi bị ảnh hưởng đến mindset khi làm game, còn mấy ông indie thì phải tự lo từ trên xuống dưới, ko đọc feedback thì ko biết game có bug gì, thứ gì cần chỉnh sửa, mà đã đọc thì tất nhiên ko tránh khỏi ảnh hưởng tinh thần dù ít dù nhiều từ mấy thằng hater. Đó là chưa kể đến gia đình, XH ngoài đời thật...
7554 vốn nó ko có nhiều hater nên ko so với anh này đc, so là phải so với chú Quảng bom, hồi trước chính chú ấy đã lên tiếng bảo bị khủng hoảng tinh thần đấy thôi, mà đấy mới là hater từ VN, troll cho vui chứ chưa tới mức death thread các kiểu đấy nhé...
