Bàn luận về Resident Evil/Biohazard 7

bản sau làm sao thì làm nhưng phải có ít nhất là 1 con boss như Nemesis của RE 3 theo sát người chơi từ đầu tới cuối,nếu cần thì tằng thành 2 con,thành công của RE3 1 phần là nhờ vào Nemesis
 
kho đồ như Re 4 là thất bại lớn, kho đồ re 5 là tốt nhất và thực nhất và chắc kho đồ Re 6 là thảm họa

cá nhân mình là vậy

bắt tay cái bần tăng cũng thấy giống thí chủ về điểm này....nói thật là bần thấy cái kho đồ RE 6 nó làm bần xất bất xang bang bao nhiêu lần vì vừa khó hiểu lại rườm rà rắc rối,như RE 5 là tốt nhất.
 
mele mà như Re 6 nhân vật sẽ thành siêu nhân và zombie làm bao cát cho các người mẫu của chúng ta trút giận :4cool_doubt:

kho đồ như Re 4 là thất bại lớn, kho đồ re 5 là tốt nhất và thực nhất :4cool_doubt: và chắc kho đồ Re 6 là thảm họa :))

cá nhân mình là vậy

Đồng ý với bác này :)) Có thẻ rút hết các loại vũ khí trong RE6 chỉ với 10s :))

Đặc biệt melee RE6 quá bá đạo. Chơi Merc toàn counter chứ chả bắn mấy @.@

Thằng Jake còn 1 mình tay không chiến boss.

GG !

RE7 theo mình nên mở ra 1 kết thúc cho tuyến nhân vật cũ đi, đừng nên nhồi nhét nhân vật mới nữa. Rất loãng.. Có thể phần này sẽ có Jake vì ở đoạn cuối cùng sau khi complete campaign Jake thì sẽ thấy Jake ăn táo và chọi với 1 đống BOW. Trong phần 7 nếu Jake gặp Jill thì tuyệt vời, hoặc gặp Rebecca thay vì gặp 1 cô nàng mới ở BSAA =.= 1 sự mới mẻ hơn nhiều khi từ trước tới nay ta chỉ toàn nghĩ có tới Leon - Ada hay Chris - Jill.
 
Chỉnh sửa cuối:
Nếu giữ được cái yếu tố mò mẫm thì may ra chỉ hài lòng Fan , còn những người chơi trẻ mới tiếp cận với thể loại này chắc chắn sẽ chán , rồi kêu vòng vèo mất thời giờ !
Mà RE nên học thêm cái yếu tố Spam Quái lung tung , ở bất cứ đâu của Alone In The Dark ấy , như thế mỗi lần mình đi đi lại lại sẽ xoắn hơn .
 
nói cho dữ vào tới khi RE7 ra thì đùng 1 cái Wesker làm nhân vật chính hoặc sống lại làm boss cuối thì nguy
 
Nói chung là capcom nên cố gắng lắng nghe các fan để mà có thể làm ra 1 phiên bản vừa hay lại vừa ấn tượng cho các fan RE.với lại cũng nên thay đổi tuyến nhân vật khác.chứ leon,chris,ada,jill,claire,... Đã cứng tuổi rùi.:8cool_amazed:
 
Chỉnh sửa cuối:
Kết hợp Survival Horror và yếu tố hành động như trong RE4 là hợp lí nhất, với 1 đồ hoạ và gameplay hay hơn, cùng cốt truyện sáng tạo, như thế RE7 chắc chắn sẽ là 1 đối thủ nặng cân của tất cả các tựa game khác. Thiên về action như RE5,6 cũng không hợp lí mà quay về thời mò mẫm như RE1,2,3 thì càng dở vì các gamer mới chắc chắn sẽ không thích. Nên kết hợp cả 2. Xem trailer The Evil Within chẳng xoắn quá, RE mà theo hướng đấy thì tốt, giả dụ như main chính bị 1 cái gì đó làm yếu đi chứ đừng quá bá đạo :\
 
Mình thấy có lẽ nên tăng cường môi trường kinh dị lên cao hơn và nên loại bỏ melee.chơi RE6 mà cứ melee mãi.chán chết đi được:8cool_amazed:
 
Chỉ mong một cái duy nhất là Claire trở lại thôi, chẳng mong gì, cốt truyện thì Cap Com làm khỏi chê. Chỉ sợ 1 điều là như dinhcaogamethu nói: kho vũ khí quá đồ sộ làm Char bá đạo:5cool_sweat:
 
RE 7 ra thì bớt mấy con BOW lại tý, tăng zom nhiều nhiều vô, còn bos thì kiểu run and hide mới vui.
 
Tỉ lệ zombie vs B.O.W phải cân bằng nó mới hay.còn boss thì đề cao việc trốn và chạy chứ đừng có nả đạn liên cuồng như rambo:8cool_amazed:
 
công nhận The Evil Within hay :) Re theo hướng này thì ngon
 
ừm. đáng hóng nó vào tháng 8 này:6cool_smile:
 
mơ đi nó sẽ theo hướng đó, Cap Com ghét mấy trò đụng hàng lắm

huống chi game này là do cựu nhân viên của capcom kiêm cha để dòng RE là Shinji Mikami,nếu capcom bắt chước chẳng phải tự nhận thất bại của dòng game khi cha đẻ của dòng này đã ra đi
 
huống chi game này là do cựu nhân viên của capcom kiêm cha để dòng RE là Shinji Mikami,nếu capcom bắt chước chẳng phải tự nhận thất bại của dòng game khi cha đẻ của dòng này đã ra đi
Capcom đã thừa nhận thất bại của RE lâu rồi mà.mình thấy nên học tập chút đỉnh ở Evil Within.còn không thì tự tìm lấy yếu tố kinh dị khác cho RE
 
Capcom đã thừa nhận thất bại của RE lâu rồi mà.mình thấy nên học tập chút đỉnh ở Evil Within.còn không thì tự tìm lấy yếu tố kinh dị khác cho RE

thì cũng như đã nói ở trên,cứ dung hòa giữa kinh dị và hành động như bản RE4 là ok,thêm 1 chút kịch tính nữa là phải có 1 con boss tương tự nemesis của RE3 bám sát main từ đầu tới cuối mà ko có bất cứ 1 loại súng nào hạ dc,nếu dc 2 con thì càng hay và kịch tính hơn

RE từng dc mệnh danh là ông hoàng củ thể loại horror survival,bây h trong lúc những dòng game khác noi theo và ngày càng thể hiện dc cái chất horror survival vậy mà trong khi đó dòng game đứng đầu lại ngày càng the thảm thật quá buồn

:8cool_cry::8cool_cry::8cool_cry:
 
Chỉnh sửa cuối:
thì cũng như đã nói ở trên,cứ dung hòa giữa kinh dị và hành động như bản RE4 là ok,thêm 1 chút kịch tính nữa là phải có 1 con boss tương tự nemesis của RE3 bám sát main từ đầu tới cuối mà ko có bất cứ 1 loại súng nào hạ dc,nếu dc 2 con thì càng hay và kịch tính hơn

RE từng dc mệnh danh là ông hoàng củ thể loại horror survival,bây h trong lúc những dòng game khác noi theo và ngày càng thể hiện dc cái chất horror survival vậy mà trong khi đó dòng game đứng đầu lại ngày càng the thảm thật quá buồn

:8cool_cry::8cool_cry::8cool_cry:
Thì cũng phải lúc nhường ngôi cho đàn em thôi.RE giờ đã là 1 tượng đài già rồi.nhưng mà vẫn còn vắt sữa tốt nếu capcom chịu nhìn nhận vấn đề của RE hiện nay
 
RE7 mà về lại lối chơi Survival horror hay gameplay như phần 4 hoặc 5 chắc em ngồi khóc vì chán :2cool_sad:, mong là cũng hành động như RE6 :6cool_smile:
 
RE7 mà về lại lối chơi Survival horror hay gameplay như phần 4 hoặc 5 chắc em ngồi khóc vì chán :2cool_sad:, mong là cũng hành động như RE6 :6cool_smile:
sao lại chán?yếu tố survival là yếu tố giúp cho RE thành công mà. quay lại lối chơi của RE6 thì chẳng khác nào Capcom không nhìn nhận lại vấn đề và không biết lắng nghe các fan. với lại có lẽ chỉ có 1 mình bạn là mong nó có hành động nhưng theo mình thì hành động là yếu tố giúp cho thương hiệu của RE ngày càng giảm sút. lối chơi Run x Hide là tốt nhất!
 
Back
Top