Dự là hôm nay 99% chance sẽ có patch mới. Datamined Link :D

Cru bị giảm Judgment với Akkarat hơi đau đấy, nhưng bù lại các skill khác tăng khá zâm
 
CRU BS đã bá nay còn bá hơn! vãi Bliz :))
 
Vãi cả Sycophant buff :@)
.
 
CRU BS đã bá nay còn bá hơn! vãi Bliz :))

_ Sợ là nerf, vì nếu nó tính phát BS do Cru đập ra mới bounce, thì ... :-B Chứ không ai lại tăng dam từ 50 - 170% :))

_ WD pet được buff bá vcl, 10% change on hit ra fetish ( trước là 5% change on cast ) Giờ ko bị phụ thuộc skill nữa, cứ skill nào bắn nhanh, bắn nhiều, bắn lan, là có thể gọi fetish, và với atk speed tầm 2.0 aps, thì dù là single target, 5s cũng có 1 con :3 Càng đông quái, ăn hit càng nhiều thì càng đông fetish :4cool_beauty:
 
33 lightning h kiếm 3 miếng IK + TnT đập seimic slam cứ phải gọi là ...
 
Thế éo nào DH chả có cái thay đổi nào đáng giá thế nhỉ?
 
vl, cru ko còn bị giảm 15ms khi xài passive 2hand:6cool_surrender:
 
Cái molten impact của wiz vẫn cứ cooldown 15s thế thì so với dùng 7 cục metor dmg liệu có tương đương ko nhỉ.
 
cái khiên nhỏ văng ra khi ném khiên chính bị ne rf đấy.

thực tế nó hơn 300% dam nhưng trên client chỉ hiện 50%, giờ còn 170% là khá đau
 
Wizard vẫn chưa thấy khả quan:6cool_beat_brick:
Moltel Impact cooldown 15s là hợp lý rồi. Như tôi xài +70% Fire element đây thả Moltel Impact phát 46 triêu damage, giờ giảm cooldown xuống thì bá quá.
Còn thả 7 cục meteor với 228% damage thì thấy hơi bé, đề nghị patch sau buff lên:3cool_angry:
 
với quả 4 món tal'rasha thì đó là buff :D
 
DH được tăng khả năng sống ... cũng mừng

Nhưng mà chả có cái buff nào về skill và dmg là sao ....
 
Vãi cả Sycophant buff :@)
.

_ WD pet được buff bá vcl, 10% change on hit ra fetish ( trước là 5% change on cast ) Giờ ko bị phụ thuộc skill nữa, cứ skill nào bắn nhanh, bắn nhiều, bắn lan, là có thể gọi fetish, và với atk speed tầm 2.0 aps, thì dù là single target, 5s cũng có 1 con :3 Càng đông quái, ăn hit càng nhiều thì càng đông fetish :4cool_beauty:

Nhầm rồi mấy bồ. Cái này không hẳn là buff cho FS đâu nhé. Dù chance tăng lên 10%, và bỏ giới hạn skill physical, nhưng việc chuyển từ Cast sang Hit là neft đó. Trước đây thì cứ cast, trúng hay trượt cũng tính chance ra FS, giờ thì phải trúng nhé. Nên có khi 10% hit cũng chỉ tương đương với 5% cast thôi nha.

2aps, 5s là 10 attack, nếu tính 10% nghĩa là cứ 5s sẽ có 1 FS là sai. Ai dám khẳng định 10 attack đó đều trúng mục tiêu.

Cái trò đứng 1 chỗ cast Firebats gọi cả đàn FS ra trước khi vô đánh Boss giờ đây cũng sẽ bị bỏ (chắc vì Bliz xem mấy cái clip FS quây mặt thẹo ghê wa)

Nếu tính summon on hit thì chắc là Acid Rain và RoT lại chuẩn bị lên ngôi rồi.

Các cái change còn lại của WD cũng ko có gì đáng kể nhiều, thích cái buff movement spd của Fierce Loyalty, kết hợp với cái mojo Shukrani's Triumph thì run chest cứ gọi là sướng
 
Bác nào tổng hợp lại Monk cho em coi với, xem nó như thế nào :3cool_adore:
 
Nhầm rồi mấy bồ. Cái này không hẳn là buff cho FS đâu nhé. Dù chance tăng lên 10%, và bỏ giới hạn skill physical, nhưng việc chuyển từ Cast sang Hit là neft đó. Trước đây thì cứ cast, trúng hay trượt cũng tính chance ra FS, giờ thì phải trúng nhé. Nên có khi 10% hit cũng chỉ tương đương với 5% cast thôi nha.

2aps, 5s là 10 attack, nếu tính 10% nghĩa là cứ 5s sẽ có 1 FS là sai. Ai dám khẳng định 10 attack đó đều trúng mục tiêu.

Cái trò đứng 1 chỗ cast Firebats gọi cả đàn FS ra trước khi vô đánh Boss giờ đây cũng sẽ bị bỏ (chắc vì Bliz xem mấy cái clip FS quây mặt thẹo ghê wa)

Nếu tính summon on hit thì chắc là Acid Rain và RoT lại chuẩn bị lên ngôi rồi.

Các cái change còn lại của WD cũng ko có gì đáng kể nhiều, thích cái buff movement spd của Fierce Loyalty, kết hợp với cái mojo Shukrani's Triumph thì run chest cứ gọi là sướng

_ Bảng Proc : https://docs.google.com/spreadsheet...dEhScEpSLWhnRDZKV25OaWZJcHdkN0E&usp=drive_web

_ Theo em, FS là được buff bác ạ, vì : nó bỏ giới hạn skill, trước tới giờ chỉ có 2 skill tick per cast cao nhất có tác dụng tốt với FS, đấy là Vbat với cả RoT, các skill khác đều là 1 tick per cast hết, vì thế nếu sum FS thì ngoài 2 cái trên ra không còn cái nào tương đối hiệu quả cả vì thế bị hạn chế cực lớn. Giờ nó đổi sang change on hit, tức là skill proc rate cao là có, và thêm thành 10% change. Vì thế các skill proc cao như RoT, Acid Cloud, và cả Toads nếu có Rhen'ho Flayer, đều có tác dụng. Nếu trước đây không dùng Vbat với RoT làm main, thì chỉ có 5% change per tick, và 1 tick per cast, giờ thành 10% change per proc, dù dùng các skill proc thấp như cũ ( như hồi ko dùng Vbat, RoT ) thì vẫn được gấp 2 cơ hội ( 10% so với 5% )

_ Cái Bọn Blizz nó muốn ở đây, là bắt WD phải tham gia vào combat nhiều hơn nữa, chứ không có cái trò đứng xịt Vbat, phun RoT, gọi đệ ở 1 nơi an toàn ngoài combat như bây giờ nữa. Đổi lại nó tăng change gấp 2, và pet doc phải trở nên active hơn trong gameplay, tránh tình trạng nhiều người chê chơi pet doc khá nhàm chán, buồn ngủ. Còn về việc hit trúng mới có, cái này em no cmt, vì đã tham gia combat thì nên tập trung đập trúng quái, dù dam thấp, chứ lại còn xịt skill loạn xạ lấy fs như bây giờ có vẻ không được hay lắm, không phù hợp với tinh thần gamer =))

_ Thực ra ngoài acid rain và RoT, nếu có Rhen'ho Flayer thì các rune bảng Toads đều cực kì mạnh trong proc rate. Nếu tính proc của toads là 1.98 per cast ( ví dụ trúng 3 con ) và x2 nếu có Rhen'ho Flayer thì là 4.00 vậy nếu có 3 con trở lên, tỉ lệ 2 cast 1 fs là rất cao =)) Tiếc 1 cái là skill spirit barrage, đều proc thấp, xit 4 tia cộng lại cũng chỉ là 1, rune WoS cũng chỉ có 1.1 nên ko ăn thua :(

_ Dự là anh Răng Hô sắp sửa lên cấp, từ 3rd bis ( thua Doombringer perfect ) lên thành 2nd Bis, chỉ thua Smk 1 tí tẹo, hơn 1 ít về Sum FS, kém kha khá về BBV :-B
 
Chỉnh sửa cuối:
Community Events là cái gỉ nhỉ. Bác nào giải thích hộ tớ với :6cool_beat_brick:

- - - Updated - - -

Wizard vẫn chưa thấy khả quan:6cool_beat_brick:
Moltel Impact cooldown 15s là hợp lý rồi. Như tôi xài +70% Fire element đây thả Moltel Impact phát 46 triêu damage, giờ giảm cooldown xuống thì bá quá.
Còn thả 7 cục meteor với 228% damage thì thấy hơi bé, đề nghị patch sau buff lên:3cool_angry:

46 mil damage của bác là trong trường hợp crit. Tớ thì tớ thấy nên giảm cool down của Moltel xuống, nếu k cái rune cuối của meteor quá vô dụng. Cứ cho là cooldown reduction của bác 60% thì 6s bác mới thả được 1 cục, nếu crit thì 46 mil, nếu k crit thì khoảng 10mil. Tớ rất khoái rune cuối của meteor vì nhìn cả cục rơi xuống đẹp nhưng tính hiệu quả thì nản quá :6cool_beat_brick: tớ xài wow, xài EB rune short fuse 1 hit nếu crit cũng tầm 20 mil, nổ 4 phát mà cooldown liên tục, tốn ít mana ... Mỗi tội phải lại gần thôi.
Tóm lại đề nghị blizz giảm cooldown của rune molten của meteor xuống còn 7,8s :1cool_byebye:
 
:5cool_still_dreamin vãi lồng. Archon giờ có đủ các loại element nhé các đồng chí, không biết mặc set vy'r thì sao. nó bonus cho tất cả các rune, nếu vậy nó có tính tất cả các element không ta. Nếu tính thì bá chấy đây
 
Back
Top