Tokyo Game Show 2014

^: :O mình tưởng có họp báo hay tổng kết gì cơ mà :O. ệtttttttttttttttttttttttttttttt. BB Alpha dành cho mỗi eu :(
 
Chú ở đâu mới xuống mà bảo Per gay? :9cool_too_sad:
Dark, sick, mature nhất thì có

Lộn hàng rồi SMT mới dark, sick, mature

Còn Persona thì thiên về khuynh hướng, comedy, dating, school, cái dark với mature cũng có nhưng ít
 
Lộn hàng rồi SMT mới dark, sick, mature

Còn Persona thì thiên về khuynh hướng, comedy, dating, school, cái dark với mature cũng có nhưng ít

Nói gì thì nó vẫn dark hơn nhiều JRPG khác
 
dark thì vẫn ít chán ,nếu so với bất cứ phiên bản tales nào :))
thường thì per toàn nv phụ hoặc boss cuối chết ,chứ như tales thì 1 trong những nv chính hoặc nv được ưa thích vẫn có thể chết (mà nhiều là đằng khác )
 
dark thì vẫn ít chán ,nếu so với bất cứ phiên bản tales nào :))
thường thì per toàn nv phụ hoặc boss cuối chết ,chứ như tales thì 1 trong những nv chính hoặc nv được ưa thích vẫn có thể chết (mà nhiều là đằng khác )

boss cuối ko chết thì nó làm boss cuối để làm gì?
 
persona 3 4 chơi xong ko dám đụng lần thứ 2, game quá nhảm .
 
dark thì vẫn ít chán ,nếu so với bất cứ phiên bản tales nào :))
thường thì per toàn nv phụ hoặc boss cuối chết ,chứ như tales thì 1 trong những nv chính hoặc nv được ưa thích vẫn có thể chết (mà nhiều là đằng khác )
P3 nhân vật chính chết ngắt :))
So ra thì P3 vẫn còn dark chán, hơn hàng tá jprg khác :-"
Qua p4 thì quá tươi sáng rồi, theme màu 7 sắc cầu vồng luôn mà :))
 
dungeon ngu, combat ngu, pha mấy thứ school life nhạt nhẽo, problem ?
 
dungeon ngu, combat ngu, pha mấy thứ school life nhạt nhẽo, problem ?

đó là cảm nhận riêng của cậu, trừ dungeon còn lại là điểm hay của game khiến nó tách biệt khỏi đống JRPG hiện tại. Combat System sử dụng One more turn khiến game có chiến thuật rõ ràng hơn, kể cả khi có được Megidolaon/Moring Star hay Hassou Tobi thì phát hiện weekness đối phương để có thêm 1 turn cực kì hữu dụng. School Life mình thấy nó cũng bình thường, ko quá gượng ép như anime, đến audience bên Tây còn thích thì chắc do sở thích của từng người, ko có gì nhạt nhẽo cả, mà School Life là điểm mấu chốt của cả game. Cậu thấy nó nhạt nhẽo nên thành ra chê game dở cũng ko có gì lạ, ok.
 
dungeon ngu, combat ngu, pha mấy thứ school life nhạt nhẽo, problem ?

Thể loại như chú thì biết kẹc gì mà nhận xét, problem?
 
ôi lại persona faboi. Dungeon ngu học đừng hỏi mở đường cả buổi đc chục floor đi kiếm điểm save cũng khổ, đã cách xa mà đi gặp quái đánh weak 1 turn chết mẹ hết team > game over phải chơi lại chơi lại cả buổi. System nó ngu thì người ta nói ngu, lại còn bảo người khác thì biết gì mà nhận xét =]] ghê vãi nhỉ? Chơi game có mỗi mình ông là "biết" thôi còn người khác thì ko

persona fanboi u mad bro?
 
ôi lại persona faboi. Dungeon ngu học đừng hỏi mở đường cả buổi đc chục floor đi kiếm điểm save cũng khổ, đã cách xa mà đi gặp quái đánh weak 1 turn chết mẹ hết team > game over phải chơi lại chơi lại cả buổi. System nó ngu thì người ta nói ngu, lại còn bảo người khác thì biết gì mà nhận xét =]] ghê vãi nhỉ? Chơi game có mỗi mình ông là "biết" thôi còn người khác thì ko

persona fanboi u mad bro?

chơi dở nên chết cả team, ko biết cách dùng waypoint để quay lại save game => chê system ngu ;))
 
Cái gì cần nói thì nói rồi
còn thích xl thể hiện thì cứ việc =))
Chú nhận xét về những cái ngu của game theo 1 cách... rất ngu =)) Xin lỗi tôi chơi lần đầu tiên cũng không đến nỗi stupid như chú đâu =)) Tôi cũng biết phải làm sao để survive trong mấy cái dun đó, cũng biết như thế là challenge hay system ngu. Chú mới đi dun chết chú đã kêu gào, thế chắc chú chả tưởng tượng được đánh boss cứu người trong chỉ 1 lần đi nó là thế nào đâu nhỉ? ;)) Bởi vậy mới bảo chú chả biết kẹc gì, loanh quanh mấy cái GO thì biết kẹc gì =))
 
Chỉnh sửa cuối:
Persona thực ra là đã làm dễ hơn nhiều người anh em của nó là SMT đấy (nhiều người gọi nó là casual SMT). SMT main series và cái DDS chơi chắc khối người chửi thề vì cái random encounter và cái sự chết nhảm của nó. Persona (3,4, bản 1,2 thì vẫn có random encounter) quái hiện trên map nên nếu cần có thể tránh được, dungeon đôi khi hơi dài chút nhưng thường là mình biết chắc chỗ nào có save game nên có thể chạy qua để skip tới luôn cái tầng đó. Tuy nhiên đầu game chơi vẫn khá khó khăn nếu bạn không phải người chơi game JRPG lâu năm. Những người quen với những game dễ, save point xuất hiện liên tục, combat đánh quái thường khó mà chết được như Final Fantasy, Tales of thì thấy nó ngu là phải. Nhưng mà dùng từ ngu thì không đúng, nên dùng từ "Khó" thì đúng hơn =)
 
Save point xa thì ngu chỗ nào \:D/
 
Ờ a POW nhắc mới nhớ, cho nó thử SMT Nocturne với mấy cái dun biến ảo của nó chắc khóc ra tiếng mán =))
 
dùng waypoint xong lại xách cẳng chạy lên lại tầng trên chứ giải quyết đc gì ? chưa mở save tầng trên thì làm gì warp thẳng lên đc. Dungeon có những con mới xuất hiện thì làm gì biết nó kỵ ele gì và cũng có lúc ko có cái phép đó để dùng đừng bảo vừa chơi vừa đọc faq nên biết trước nha =)) , chưa kể lâu lâu chém miss hay vô tình bị đụng trúng vô battle mất turn rất dễ chết, nhớ hồi chơi p3 đang mở floor vô ý đụng 3 con quạ nó cast phép gió hay gì đấy chết nguyên team phải đi lại gần tiếng đồng hồ orz bực mình quấ mức

cứu người 1 lần đi thì là thuộc dạng challenge hay thể hiện trình độ gì đó tui ko cần biết nó thế nào, tui chỉ chơi theo cách bình thường và cái dungeon/combat system nó làm ngu thì bảo ngu thế thôi. GO thì liên quan gì mà lôi vào nói ??? Trước khi bắt đầu chơi GO thì đã chơi p3 p4 rồi, ok ? khỏi xoắn GO mất công.
 
Chỉnh sửa cuối:
Back
Top