Follow along with the video below to see how to install our site as a web app on your home screen.
Note: This feature may not be available in some browsers.
^Có cái Immesive Weapon đó, cài vào thấy NPC nó cũng cầm lâu lâu thấy cái vũ khí mới cũng hay.
Có gì đâu bác, nó đánh dấu coi Q nào mình chưa nhận mà biết thôi, có 3 khung phân loại : -Q chưa làm, -Q đang làm, -Q đã làm, đưa con chuột vào dòng Q thì nhìn phía dưới dòng trên là nó bảo làm gì còn dòng dưới là chỗ hay người sẽ cho Q, VD Q DarkBrotherhood có cái Q nó yêu cầu đi ngủ đó.
Còn lười quá thì nhấn vào check làm xong Q luôn nên chả làm làm cái gì, cơ bản là theo dõi xem Q nào mình chưa nhận thì làm thôi, mấy Q làm Thane có cái này đỡ cực hơn.
Nói chung khi nào tới Q nào mà bị bug NPC bí quá thì dùng qua Stage cũng được.

[spoil]![]()
[/spoil]![]()
chơi qua đoạn này 3-4 lần rồi mà cứ thắc mắc mãi là làm sao để đến được chỗ cái hòm bên trong![]()
[spoil]![]()
[/spoil]![]()
chơi qua đoạn này 3-4 lần rồi mà cứ thắc mắc mãi là làm sao để đến được chỗ cái hòm bên trong![]()

đi ra mất rồi ngại quay lại quá, có gì đặc biệt bên tròng không?![]()

More Interesting Loot: http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/48869/?mấy cái weapons rare trong skyrim chán bỏ mẹ. Nên chả ham loot đồ nữa

đi ra mất rồi ngại quay lại quá, có gì đặc biệt bên tròng không?![]()
Để mình thử xem sao![]()
Skyrim của mấy bác nhìn đẹp và hứng thú quá, tiếc là giờ mình vẫn chưa dám max setting vì máy mình có 1 nhược là ram chỉ có 4GB, rảnh rỗi đem đi táng thêm 1 cây 4GB nữa mới được.
Các bác tự tính nhé.uGridsToLoad Value of X
[General]
uExterior Cell Buffer=(X+1)^2
uGridsToLoad=X
iPreloadSizeLimit=(X*1024)^2

hay chứ, mấy cái rare items trong game mình là để trưng bày trong mấy ngôi nhà ấy.![]()
À giờ mới đọc lại bài này của bác, mình mod nhiều lắm mà chưa bao giờ Skyrim dùng hơn 3GB Ram ( nó có cái tool đề show fps với ram + vram đó) nên 4GB của bác là thừa đủ rồi.
Có 2 công cụ kiểm soát lỗi rất mạnh là : SSME - Skyrim Startup Memory Editor và ENBoots ( bác tìm trên nexus nhé ) hạn chế CTD lắm, gần như là hết hẳn.
Còn chơi cái uGridsToLoad thì máy bác dùng 7 là ok, 9 hay 11 chắc văng ^^.
uGridsToLoad không dùng để chụp hình đâu Rekhan, bác thấy 1 ngàn tấm hình trong skyrim thì mấy tấm là chụp phong cảnh chứ, cái đó dùng để load nhiều vật thể hơn nữa khi chúng ta nhìn xa xa thì nó bớt trơ chọi thôi, nhưng thành thật mà nói thì 5 với 7 nhìn trợn mắt lên mới thấy khác biệt, mà công nhận là lên 7 cái nó ngốn ram hơn hẳn luôn. Thằng nào lên 15 chắc Ram nó phải hơn 16GB quá.
Cách tính :
Các bác tự tính nhé.
@nguoi_me_game : mod cỏ đây :http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/60220/?
nhưng mình thấy bạn có dùng mấy mod cỏ rối thì đọc kỹ hướng dẫn trước khi dùng, CTD thì đừng có khóc![]()
^ Làm cái Q đi đào kho báu trong DLC Dragonbone mà nó bảo dùng cái bản đồ đi tới nơi xong ko biết làm gì, đi vòng vòng kiếm cái xẻng thử coi đào dc ko mà ko có ^^
À Mafiaboy có biết mod nào mà nó add thêm vài đám lính hay quái đánh nhau cho nó đông đông không, cái Warzone thấy phức tạp quá còn Asis thì chỉ add quái vào những chỗ của game.
À giờ mới đọc lại bài này của bác, mình mod nhiều lắm mà chưa bao giờ Skyrim dùng hơn 3GB Ram ( nó có cái tool đề show fps với ram + vram đó) nên 4GB của bác là thừa đủ rồi.
Có 2 công cụ kiểm soát lỗi rất mạnh là : SSME - Skyrim Startup Memory Editor và ENBoots ( bác tìm trên nexus nhé ) hạn chế CTD lắm, gần như là hết hẳn.
Còn chơi cái uGridsToLoad thì máy bác dùng 7 là ok, 9 hay 11 chắc văng ^^.
uGridsToLoad không dùng để chụp hình đâu Rekhan, bác thấy 1 ngàn tấm hình trong skyrim thì mấy tấm là chụp phong cảnh chứ, cái đó dùng để load nhiều vật thể hơn nữa khi chúng ta nhìn xa xa thì nó bớt trơ chọi thôi, nhưng thành thật mà nói thì 5 với 7 nhìn trợn mắt lên mới thấy khác biệt, mà công nhận là lên 7 cái nó ngốn ram hơn hẳn luôn. Thằng nào lên 15 chắc Ram nó phải hơn 16GB quá.
Cách tính :
Các bác tự tính nhé.
@nguoi_me_game : mod cỏ đây :http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/60220/?
nhưng mình thấy bạn có dùng mấy mod cỏ rối thì đọc kỹ hướng dẫn trước khi dùng, CTD thì đừng có khóc![]()
uGrids 5 = 5x5 cells = 25 cells loaded into memory.
uGrids 7 = 7x7 cells = 49 cells loaded into memory.
uGrids 9 = 9x9 cells = 81 cells loaded into memory.
And so on. This will lead to events being loaded far before the game intends for them to be. Script overload in Papyrus will be insane, and we see examples every day of people complaining about it, yet those of us who stick to 5x5 don't run into those problems and thus can't reproduce them thus leading to anger and hate.
I get that you want some kind of scientific answer to this, but there isn't one. This is quite literally a textbook example of "DUH!". Until this memory patch allowed people do to terribly stupid things to their games, most folks only dared to push things to 7x7 and didn't experience as much trouble. Occasional reports of broken quests, events not concluding properly (or at all) and various other things relating to script overload. Not to mention increasing reports from people about simple AI "standing around doing nothing" just like what would happen to you in the older games. Just look at all of the script lag reports. Broken quest reports. Broken AI reports. Broken event reports. Crashes from spawn overload. You name it.
You can mess with the Papyrus settings in the ini, but as SMKViper has told us numerous times (he developed the system) it isn't designed to be messed with. Raising stack and allocation memory doesn't mean the script VM can actually handle it when you do that, which puts the uGrids fanatics into an unresolvable paradox. Higher uGrids = more scripts to process -> give Papyrus more memory = VM can't handle it thus generating lag -> crashes and broken shit.
As I've said several times, there's more to the uGrids than JUST the visuals. Pretending these things don't happen and then trying to convince the public that there's nothing wrong with it at all is a huge disservice to everyone. Especially when time has to be taken to set people straight on something that ought to be extremely obvious with 5 minutes of critical thought.
The nature of gaming and modding means the examples and data you seek won't be neatly presented in one place. It's more of a collective conscience at this point.