Tổng quan Tree of savior CBT 2 của Steparu
Nguồn:
http://steparu.com/reviews/mmorpg/1754-tree-of-savior-review-of-the-2nd-closed-beta
Tôi vừa trở về từ chế độ zombie do chơi game quá nhiều để thu thập thông tin cho bài tổng quan CBT 2 Tree of Savior! Một lượng lớn các followers của tôi thường đặt ra câu hỏi về ngày phát hành cụ thể cho phiên bản tiếng Anh của trò chơi này. Thực sự mà nói thì tôi không có bất cứ đầu mối nào về việc này! Tuy nhiên, trò chơi đang có một hướng đi tốt trên hành trình đến với Close beta quốc tế đầu tiên trong vài tháng sắp tới đây trừ khi nó bị delay.
Gameplay - Có phải nó vẫn còn dễ?
Với tư cách là một tester ToS có kinh nghiệm, trò chơi vẫn đem lại cảm giác quá dễ dàng. Rất nhiều người chơi đã cảm thấy thỏa mãn với việc Imc tăng cường độ khó của boss bằng cách tạo cho chúng các loại bẫy tái tạo ngẫu nhiên. Về phần mình, tôi không thích chúng cho lắm, bởi vì chúng trông như là một giải pháp lười biếng để làm cho nội dung trò chơi khó hơn. Cuối cùng thì phần lớn các trận đấu boss cảm giác như giống nhau với các loại bẫy ngẫu nhiên xuất hiện. Tôi chỉ muốn thấy boss được buff lên với những cách độc đáo riêng và cho chúng những đòn tấn công trừng phạt đặc biệt. Nó trông rất lạ khi nhìn thấy các loại bẫy ngẫu nhiên phun ra từ đâu đó chẳng với lý do gì trong quá trình đánh boss. Đừng hiểu lầm tôi, chúng đã hoạt động rất hiệu quả. Chúng tạo thêm một chút thách thức, đặc biệt là khi bạn tình cờ đạp trúng một cái bẫy vô hình hay một cái lưới nhện và trói bạn 1 chỗ, hậu quả là dẫn đến cái chết. Vâng, tôi đã chết bởi những cái bẫy. Tôi tin rằng gần như tất cả quest boss kể cả boss trên các khu vực có thể solo mà không cần đến hồi sinh bằng Nexon cash, miễn là bạn có thời gian và kiên nhẫn. Các loại boss cảm thấy hơi chậm chạp và tôi đã bắt đầu để ý đến một số boss với hình dáng được sử dụng lại về sau.
Các lớp nhân vật mà bạn có thể chơi - hãy lập kế hoạch trước!
Hệ thống job trong Tree of Savior Online là thứ khiến cho trò chơi này trở nên đặc biệt nếu so sánh với những tựa game mới ngày nay. Mỗi 15 job levels một người chơi có thể quyết định lựa chọn "một" trong "2 job mới" trong quá trình rank up hoặc giữ lại job hiện tại và tăng max skills cho class đó. Một khi người chơi đã rank up, level job sẽ reset về 1 và người chơi phải đặt được job 15 lần nữa cho lần chuyển job tiếp theo. xin hãy chú ý rằng bạn sẽ không thể chọn lại các job trước đó sau khi đã chuyển sang job mới. Ví dụ, một Sapper lvl 15 job không thể đổi về circle Archer bởi vì nó chỉ có sẵn ở vài lần đổi rank đầu. Người chơi phải lên kế hoạch chuyển class cẩn thận. Ví dụ, lần đổi job ở rank 2 cho phép người chơi trở thành Ranger, Quarrel Shooter hoặc chọn lại Archer lần nữa. nếu bạn CHỌN Archer lần nữa, bạn sẽ mất đi cơ hội chuyển đổi sang Ranger hoặc Quarrel Shooter. Cẩn thận lập kế hoạch cho việc thay đổi job và tận hưởng dàn combo class!
Tôi đã muốn đẩy tới các class xài súng càng nhanh càng tốt và bắn mọi thứ! Hậu quả là tôi trở nên cực kỳ nghèo kể từ quá trình chuyển sang Sapper. Rất may, tôi đã chạy đến chỗ 1 người chơi Dievdirbys trong game và anh ta cung cấp cho tôi các loại gỗ là nguyên liệu cơ bản cho việc sử dụng các loại bẫy bằng gỗ, nó đã giúp ít rất nhiều. Tiếp tục đi xuống các nhánh từ dòng Archer, cảm giác lvl up chậm chạp một cách đau đớn nếu so sánh với nhân vật Mage của tôi từ giai đoạn CBT trước. Tôi cảm thấy như class này thiếu tốn về mặt sát thương và cooldown. Chưa nói đến việc phải mua các loại bẫy trở nên vô cùng rắc rối bởi vì NPC đã không bán chúng, cho đến khi chúng được bổ sung vào NPC trong ngày cuối cùng của beta.
Đã có một số kỹ năng từ dòng class gunner mà tôi không thể sử dụng được vì chúng đòi hỏi tôi phải dùng cung. IMCGames gần đây đã triển khai một giải pháp cho tình trạng này bằng tính năng chuyển đổi vũ khí, tất cả những gì mà bạn phải làm là kéo súng và cung của bạn vào slot chuyển đổi và nhấn ALT+Z. Điều đó không có giá đáng lo ngại, trừ khi bạn chơi class Schwarze Reiter bởi vì tất cả kỹ năng của class chỉ có thể được kích hoạt trong khi cưỡi thú. Nói tóm lại, tôi phải nhấn ALT+DOWN để ngừng cưỡi thú, theo sau đó là ALT+Z để chuyển sang cung, sử dụng các kỹ năng của cung, sau đó lại ALT+Z lần nữa để chuyển sang súng và ALT+UP để leo lên thú cưỡi và dùng kỹ năng súng của tôi. Tôi cho rằng việc chọn Sapper đã giúp ích rất nhiều cho tôi vì tôi có thể đặt bẫy khi dùng súng và không phải lo lắng về việc chuyển sang cung.
Nhiệm vụ và lên cấp - Liệu có phải là một tựa game Hàn cày cuốc khác?
Tốc độ lên level phải nói là thật sự khá tốt ở giai đoạn CBT 2, không tính đến việc tăng EXP nhận được trong ngày cuối cùng của Beta. Việc cày level dường như ổn thỏa với việc không có sự khác biệt lớn đáng chú ý giữa các khoảng cách lvl up của base lvl ngay cả khi tôi đạt đến các level cao của trò chơi, tuy nhiên tôi đã gặp rất nhiều vấn đề về job level khi tôi đã tập trung vào việc làm quest. CBT 2 có level cap là 250 và nó có thể dễ dàng bị chinh phục chỉ trong 1 tuần mà không cần đến tăng thưởng EXP. Tôi đoán rằng giai đoạn grind thực sự bắt đầu từ gian đoạn level 300-500. Tôi phần lớn tập trung vào nhiệm vụ cốt truyện và nhiệm vụ khu vực và cũng cày cuốc một chút trong những ngày cuối của Beta. Không có sự thay đổi lớn nào từ hệ thống nhiệm vụ so với CBT 1. Chỉ cần nhận các quest và hoàn thành chúng trong một khu vực, khi đã hoàn thành, trả lại nhiệm vụ và lặp lại với khu vực tiếp theo. Khi tôi đạt đến giai đoạn level cao của game, các trận đấu boss dần trở nên nhàm chán hơn. Tôi đã không thực sự tìm đến các trận đánh boss sau đó, có thể bởi vì đây là lần chơi thứ 2 của tôi với game?
Một trong những vấn đền đáng quan tâm nhất của trò chơi là sự cân bằng giữa base level và job level. Số lượng điểm EXP nhận được từ cả 2 trông không tỉ lệ với nhau một cách phù hợp. Rất nhiều người chơi gặp phải tình trạng base level rất cao nhưng job level thì bị tuột lại đáng kể. Điều này có thể được sửa đổi một cách dễ dàng bằng cách cho người chơi chọn liệu họ muốn nhận được BASE exp card hay JOB exp card sau khi hoàn thành các "nhiệm vụ đặc biệt" chứ không phải là tất cả nhiệm vụ. Với những người chưa nhận thức được, tất cả các nhiệm vụ trong trò chơi này thưởng cho người chơi EXP card và chúng sẽ tăng base level của bạn khi tiêu thụ chúng. Các loại JOB exp card sẽ có những nhược điểm riêng nếu chúng được thực hiện, đại loại như là những người chơi nhận được quá nhiều job exp sẽ dần không có đủ base level để hoàn thành nhiệm vụ chuyển job. Nếu quái vật level quá cao, người chơi chỉ có thể gây ra "1" sát thương cho dù nhân vật của bạn có mạnh đến đâu vì sự chênh lệch level giữa người chơi và quái. Giải pháp? Đã đến lúc cày! Hãy chắc chắn rằng bạn cày với đúng loại quái vật, một số có thể đem lại nhiều Job exp hơn trong khi số khác cho nhiều base exp hơn. Lưu giữ lại các thẻ EXP cũng không phải là một giải pháp tốt vì về sau sẽ có các thẻ exp cao cấp hơn và cho nhiều exp hơn. Nói từ kinh nghiệm của bản thân, cách nhanh nhất để nhận được nhiều job exp là cày quái và bỏ nhiệm vụ.