Follow along with the video below to see how to install our site as a web app on your home screen.
Note: This feature may not be available in some browsers.

. Một trong những điểm khiến nó thất bại vì theo hướng giống TW là hàng ngàn quân lính choảng nhau trong khi cái game Warhammer vốn là tabletop nó chỉ có vài trăm và nhất là những yếu tố cơ bản của loại game tabletop với các quy luật, luật lệ của nó không được đưa vào game nên bị fanbase của Fantasy Warhammer tẩy chay, thế là ăn hành chết luôn
.
.Không biết đúng không chứ quả Warhammer: Mark of Chaos của Namco-Bandai nó ăn hành đủ no rồi. Một trong những điểm khiến nó thất bại vì theo hướng giống TW là hàng ngàn quân lính choảng nhau trong khi cái game Warhammer vốn là tabletop nó chỉ có vài trăm và nhất là những yếu tố cơ bản của loại game tabletop với các quy luật, luật lệ của nó không được đưa vào game nên bị fanbase của Fantasy Warhammer tẩy chay, thế là ăn hành chết luôn
.
Nên nguy cơ Total War: Warhammer đi theo vết xe đổ của Warhammer: Mark of Chaos là rất lớn.
, và số fanbase chơi game không nhiều, số fanbase chơi game mà "tẩy chay" còn ít hơn. mà ở post trên thì bảo là "quy luật, luật lệ" dưới lại nói là lore. nếu là lore thì cốt truyện game không có gì là chán cả, game thất bại ở lối chơi thiếu máu lửa, hoành tráng chứ giờ còn đòi theo "quy luật, luật lệ" của tablet thì định bán cho ma à 
mà chắc cũng chả biết gì về lore của Warhammer fantasy luôn
. Về lối đánh của nó, thật sự không thấy thiếu máu lửa, hay hoành tráng, bản thân cảm nhận nó đánh tốt. Và vì nó dựa trên một game tabletop nên nhiều người mong chờ yếu tố của game tabletop với những quy luật, luật lệ của nó, nhưng nó cũng như những game chiến thuật khác, không có nét độc đáo của tabletop nên thất vọng đấy chứ. Những game có nét riêng, thường mang lại thành công, như Shogun Total War khi nó ra, vì không bị gò bó quân số dựa theo số nhà, không có các loại tài nguyên khai thác như các dòng chiến thuật vào thời năm 2000 nên được hưởng ứng và thành công, chứ nó đi theo cái khuôn Age of Empire thì cũng sẽ như cái bóng nhạt nhòa, như King Arthur, Mark of Chaos hay Imperial Glory vướng phải.Còn cái lore, lore bao gồm mọi thông tin của một franchise, nó bao gồm bối cảnh, cốt truyện, lịch sử và cả luật lệ của nó, chứ không phải mỗi cốt truyện. Nên nói lore cho đỡ mắc công gõ luật lệ thôi.
chắc chắn là bug lên bug xuống thôi nhưng mình tin là nó không nhàm chán đâu
chờ khoảng 6 tháng nó sale rồi fix là vừa
Với loại game tabletop thì rule set có ảnh hưởng tới backstory nhiều đấy, cả hai đều tác động qua lại với mục đích là sự cần bằng cho game. Nên mỗi khi rule nó thay đổi thì backstory của game cũng có sự thay đổi theo.0_o
Lore = backstory, ko bao gồm gameplay nhé. Rule set và gameplay đứng riêng.
"tin" à :(

Không có đâu. Lore là lore, gameplay là game play. Tabletop hay ko cũng thế thooi.Với loại game tabletop thì rule set có ảnh hưởng tới backstory nhiều đấy, cả hai đều tác động qua lại với mục đích là sự cần bằng cho game. Nên mỗi khi rule nó thay đổi thì backstory của game cũng có sự thay đổi theo.
Không ai đánh thuế niềm "tin" cả![]()
Với loại game tabletop thì rule set có ảnh hưởng tới backstory nhiều đấy, cả hai đều tác động qua lại với mục đích là sự cần bằng cho game. Nên mỗi khi rule nó thay đổi thì backstory của game cũng có sự thay đổi theo.
Không ai đánh thuế niềm "tin" cả![]()



. Nó có tiểu thuyết cũng chả thay đổi được Warhammer Fantasy là tabletop, nó chả ảnh hưởng gì tới ruleset của tabletop. Bảo ruleset với lore chả liên quan tới nhau mà đã chụp ngay rằng tôi chả biết gì về Warhammer Fantasy cả
.Đám tiểu thuyết toàn từ 2003 trở về sau. Nó có tiểu thuyết cũng chả thay đổi được Warhammer Fantasy là tabletop, nó chả ảnh hưởng gì tới ruleset của tabletop. Bảo ruleset với lore chả liên quan tới nhau mà đã chụp ngay rằng tôi chả biết gì về Warhammer Fantasy cả
.

