Chuẩn mực mới nỗi gì.
Fallout và Witcher nó thuộc 2 trường phái open-world hoàn toàn khác nhau :
_ Fallout, TES : Thả người chơi vào một môi trường, muốn làm gì thì làm, đi đâu thì đi, không có sự ràng buộc gì cả, hoàn toàn tự do. Thậm chí là skip qua thẳng một số nhiệm vụ chính để tới cái tiếp theo. Người chơi nhập tâm vào thế giới hơn, cốt truyện loãng.
_ Witcher, DAI ... : Vẫn cho người chơi một môi trường đấy, nhưng kém tự do hơn, vẫn phải theo Q để mở vùng đất tiếp theo. Người chơi tập trung vào cốt truyện hơn.
So về cốt truyện thì Obsidian làm tốt hơn rất nhiều so với cái main Q thẳng đuột kiểu Anh hùng cứu thế giới của FO3, có thêm thắt một số tính năng mới trong gameplay ( thực ra FO3 mod có từ lâu lắm rồi ), chứ Beth design tốt hơn nhiều, vì dù gì họ cũng quen thuộc với engine của mình hơn.
Cái New Vegas nhìn qua thì thấy giống một cái sa mạc bình thường chứ mình chả thấy ấn tượng mạnh bằng DC đổ nát của FO3.
Còn thị trấn lèo tèo vài người dân thì đó là design của game thôi. Như FO1,2 ngoài cái Vault City còn to to chút thì bối cảnh hậu hạt nhân chỗ nào chả lèo tèo vài người.
Fallout ngon nhất là có sự dung hòa giữa Obsidian ( cốt truyện, xây dựng nhân vật ) và Beth ( gameplay, design )
Có thể là sau bản Fallout 4 để test Creation engine nâng cấp, Beth sẽ lại giao cho Ob một hậu bản được chau chuốt kĩ càng hơn nữa.
tuy nói là 2 trường phái hoàn toàn khác nhau nhưng cũng đều là open world cả, và riêng cái map của Skellige với Velen nó cũng ngang ngửa với cái map của Skyrim chứ ít gì đâu? mà tớ nói chuẩn mực ở đây không chí nói về thế giới mà cả cách thiết kế đặc biệt là quest phụ trong W3 nữa, mình chưa bao giờ chơi game openworld rpg nào mà có nhiều quest phụ hay và chi tiết như thế

với lại đồng chí nói thị trấn lèo tèo là do design tớ không đồng ý, theo tớ đó là do hạn chế của engine và của tụi Bê tha, bởi cái setting của Fallout 3 là 36 năm sau sự kiện của FO2 và 200 năm sau thảm họa hạt nhân, chứ có phải xảy ra gần đấy đâu mà đồng chí bảo bối cảnh hậu hạt nhân thì có thế ít người được. Và ta thấy là không chỉ Fallout 3 design thành phố như một cái làng, ta có thể thấy kiểu design này của tụi Bê tha ở Skyrim, Oblivion (Winterhold, Solitude, Whiterun) toàn thành phố lớn nhất vùng mà có một nhúm người à. Ít nhất trong Fallout NV Obsidian làm thì cái thành phố New Vegas tớ còn thấy đỡ hơn một tí


. Phần 3 thì Capital Wasteland, NV thì Mojave Desert. Phần này chơi hết nước mỹ thì tuyệt cmn vời

. Mấy cái expansion toàn unlock map mới , story mới quá đã :3 . Lựa chọn nào cũng để lại hệ quả , tương tác với sau này .


còn có 2 tiếng nữa thôi là biết rồi.
