- 11/11/06
- 9,716
- 444
- Thread starter
- #1,741
bị ngay khi load screen ....
lúc vừa bấm start đã bị hay chọn nhân vật xong mới bị
Follow along with the video below to see how to install our site as a web app on your home screen.
Note: This feature may not be available in some browsers.
bị ngay khi load screen ....
http://www.mediafire.com/download/hggw6gv5p16p1be/system.rarhay ai cho em cái system đang chơi của mình đi. em lead cái @@!!! ảo quá trời !!! mất 1 ngày rồi .......
lúc vừa bấm start đã bị hay chọn nhân vật xong mới bị
Vẫn crash đại ca ơi !!!! @@ có khi ai làm cái teamview giúp em cái
đại ca teamview giúp em cái dc ko. em bị crash game liên tù tìmình chơi từ hôm qua tới giờ bình thường
Mình...ếu log game wa giờ nên ko biết =]]] có điều bot càng nhiều thì sv hơi lag trong game -_-Hình như là sau khi update mới xuất hiện tình trạng lagg, chứ hôm trước chơi thấy ổn định. K biết là liên quan đến DNS hay gì k mấy bác cao tay nghiên cứu thử
mình bó tay mấy vụ kỹ thuật bạn àđại ca teamview giúp em cái dc ko. em bị crash game liên tù tì

Cái này dùng cái source lineage 2 reinstall nó lại 1 lần. Xong chạy launcher cho nó full check là xong.RAM: 3494MB RAM
CPUInfo: 4,2,4,0
Video: Intel(R) HD Graphics Family (2342)
VideoResources: 0 MB
MAC: CE-AF-78-A9-6D-31
LANG: JAPANESE
IME: ???
Error: システムファイルが損傷している可能性があります。ゲーム終了後、Lineagell自動アップデートでファイルチェックを実行してください。(Bad name index 7346/2507)
History: ULinkerLoad<<FName <- (LinkerLoad Transient.LinkerLoad 210191335)) <- FObjectImport<< <- LoadImportMap <- ULinkerLoad::Load <- ULinkerLoad::ULinkerLoad <- UObject::GetPackageLinker <- UObject::StaticLoadObject <- (Engine.Texture L2UI_ct1.ChatBalloon.ChatBalloon_Df_TopLeft NULL) <- UCanvas::UCanvas <- UViewport::UViewport <- UWindowsClient::NewViewport <- UGameEngine::OpenInitialViewport <- UGameEngine::Init <- InitEngine
Em cắn rơm cắn có lạy các tiền bối vào giúp em. làm đúng theo post , update xong xuoi, cài font cài patch GVN vào system nó ra thế này hoài

Tình trạng này mình vẫn đang gặp phải. Lí do là nó update cái gì của file forc nó đang bắt bot từng làng hay sao ấy thấy ở làng bọn bot nó thả char noob nhiều farm NL ấy. Làm nó lag kinh khủng giờ thì tạm ổn rùi.Hình như là sau khi update mới xuất hiện tình trạng lagg, chứ hôm trước chơi thấy ổn định. K biết là liên quan đến DNS hay gì k mấy bác cao tay nghiên cứu thử

Không! cái source 5 part nhấn vào install nó sẽ hiện ra 3 dòng thì chọn dòng số 2 chó nó reinstall lại. Rùi chạy launcher cho nó fix file là vô được.
vâng em đã dùng sourd để sửa và chạy lại laucher. nếu dc em xin lạy thánh 1 lạyCái này dùng cái source lineage 2 reinstall nó lại 1 lần. Xong chạy launcher cho nó full check là xong.
Tình trạng này mình vẫn đang gặp phải. Lí do là nó update cái gì của file forc nó đang bắt bot từng làng hay sao ấy thấy ở làng bọn bot nó thả char noob nhiều farm NL ấy. Làm nó lag kinh khủng giờ thì tạm ổn rùi.![]()
An tâm kì này sẽ nhanh hơn không lâu như lần trước vì mình repear file chứ không download filehôm qua em chạy laucher suốt 5 h đồng hồ @@!!
Ko! Bạn chạy launcher cho nó fix file xong thì vào game luôn coi có bị lỗi không đã rùi mới chép file GVN vào sau.chạy laucher xong có cần copy lại mấy cái patch của GVN không ?
Video: Intel(R) HD Graphics Family (2342)An tâm kì này sẽ nhanh hơn không lâu như lần trước vì mình repear file chứ không download file
Ko! Bạn chạy launcher cho nó fix file xong thì vào game luôn coi có bị lỗi không đã rùi mới chép file GVN vào sau.
Cái này là bạn đã chép đè cái patch GVN trước kia chưa ?Video: Intel(R) HD Graphics Family (2342)
VideoResources: 0 MB
MAC: CE-AF-78-A9-6D-31
LANG: JAPANESE
IME: ???
Error: Assertion failed: InPos<=Size [File:..\..\Core\Inc\FFileManagerWindows.h] [Line: 186]
History: FArchiveFileReader::Seek <- ULinkerLoad::Seek <- LoadImportMap <- ULinkerLoad::Load <- ULinkerLoad::ULinkerLoad <- UObject::GetPackageLinker <- ULinkerLoad::VerifyImport <- ValidateImports <- ULinkerLoad::Verify <- ULinkerLoad::Load <- ULinkerLoad::ULinkerLoad <- UObject::GetPackageLinker <- ULinkerLoad::VerifyImport <- ULinkerLoad::VerifyImport <- ValidateImports <- ULinkerLoad::Verify <- ULinkerLoad::Load <- ULinkerLoad::ULinkerLoad <- UObject::GetPackageLinker <- UObject::StaticLoadObject <- (Engine.Level None.MyLevel ../maps/Lobby01_Classic.unr) <- VerifyPackages <- UGameEngine::LoadMap <- MapName=Lobby01 <- LocalMapURL <- UGameEngine::Browse <- UGameEngine::Init <- InitEngine
ra cái crash khác @@