L2 classic JP - server classic offical free duy nhất

ai teamview giúp em thì pm em nha : 093 77 55 362 :) plz plz tiền bối
 
Hình như là sau khi update mới xuất hiện tình trạng lagg, chứ hôm trước chơi thấy ổn định. K biết là liên quan đến DNS hay gì k mấy bác cao tay nghiên cứu thử
 
mình chơi từ hôm qua tới giờ bình thường
 
Hình như là sau khi update mới xuất hiện tình trạng lagg, chứ hôm trước chơi thấy ổn định. K biết là liên quan đến DNS hay gì k mấy bác cao tay nghiên cứu thử
Mình...ếu log game wa giờ nên ko biết =]]] có điều bot càng nhiều thì sv hơi lag trong game -_-
 
RAM: 3494MB RAM
CPUInfo: 4,2,4,0
Video: Intel(R) HD Graphics Family (2342)
VideoResources: 0 MB
MAC: CE-AF-78-A9-6D-31
LANG: JAPANESE
IME: ???

Error: システムファイルが損傷している可能性があります。ゲーム終了後、Lineagell自動アップデートでファイルチェックを実行してください。(Bad name index 7346/2507)


History: ULinkerLoad<<FName <- (LinkerLoad Transient.LinkerLoad 210191335)) <- FObjectImport<< <- LoadImportMap <- ULinkerLoad::Load <- ULinkerLoad::ULinkerLoad <- UObject::GetPackageLinker <- UObject::StaticLoadObject <- (Engine.Texture L2UI_ct1.ChatBalloon.ChatBalloon_Df_TopLeft NULL) <- UCanvas::UCanvas <- UViewport::UViewport <- UWindowsClient::NewViewport <- UGameEngine::OpenInitialViewport <- UGameEngine::Init <- InitEngine
Em cắn rơm cắn có lạy các tiền bối vào giúp em. làm đúng theo post , update xong xuoi, cài font cài patch GVN vào system nó ra thế này hoài
Cái này dùng cái source lineage 2 reinstall nó lại 1 lần. Xong chạy launcher cho nó full check là xong. :cuteonion32:
Hình như là sau khi update mới xuất hiện tình trạng lagg, chứ hôm trước chơi thấy ổn định. K biết là liên quan đến DNS hay gì k mấy bác cao tay nghiên cứu thử
Tình trạng này mình vẫn đang gặp phải. Lí do là nó update cái gì của file forc nó đang bắt bot từng làng hay sao ấy thấy ở làng bọn bot nó thả char noob nhiều farm NL ấy. Làm nó lag kinh khủng giờ thì tạm ổn rùi. :cuteonion13:
 
Chỉnh sửa cuối:
chay

chạy lại laucher à @@!!! ý là cài lại rồi chạy lại laucher ấy hả @@!!
Không! cái source 5 part nhấn vào install nó sẽ hiện ra 3 dòng thì chọn dòng số 2 chó nó reinstall lại. Rùi chạy launcher cho nó fix file là vô được.
 
Cái này dùng cái source lineage 2 reinstall nó lại 1 lần. Xong chạy launcher cho nó full check là xong. :cuteonion32:

Tình trạng này mình vẫn đang gặp phải. Lí do là nó update cái gì của file forc nó đang bắt bot từng làng hay sao ấy thấy ở làng bọn bot nó thả char noob nhiều farm NL ấy. Làm nó lag kinh khủng giờ thì tạm ổn rùi. :cuteonion13:
vâng em đã dùng sourd để sửa và chạy lại laucher. nếu dc em xin lạy thánh 1 lạy
 
chạy laucher xong có cần copy lại mấy cái patch của GVN không ?
 
hôm qua em chạy laucher suốt 5 h đồng hồ @@!!
An tâm kì này sẽ nhanh hơn không lâu như lần trước vì mình repear file chứ không download file

chạy laucher xong có cần copy lại mấy cái patch của GVN không ?
Ko! Bạn chạy launcher cho nó fix file xong thì vào game luôn coi có bị lỗi không đã rùi mới chép file GVN vào sau.
 
Chỉnh sửa cuối:
An tâm kì này sẽ nhanh hơn không lâu như lần trước vì mình repear file chứ không download file


Ko! Bạn chạy launcher cho nó fix file xong thì vào game luôn coi có bị lỗi không đã rùi mới chép file GVN vào sau.
Video: Intel(R) HD Graphics Family (2342)
VideoResources: 0 MB
MAC: CE-AF-78-A9-6D-31
LANG: JAPANESE
IME: ???

Error: Assertion failed: InPos<=Size [File:..\..\Core\Inc\FFileManagerWindows.h] [Line: 186]


History: FArchiveFileReader::Seek <- ULinkerLoad::Seek <- LoadImportMap <- ULinkerLoad::Load <- ULinkerLoad::ULinkerLoad <- UObject::GetPackageLinker <- ULinkerLoad::VerifyImport <- ValidateImports <- ULinkerLoad::Verify <- ULinkerLoad::Load <- ULinkerLoad::ULinkerLoad <- UObject::GetPackageLinker <- ULinkerLoad::VerifyImport <- ULinkerLoad::VerifyImport <- ValidateImports <- ULinkerLoad::Verify <- ULinkerLoad::Load <- ULinkerLoad::ULinkerLoad <- UObject::GetPackageLinker <- UObject::StaticLoadObject <- (Engine.Level None.MyLevel ../maps/Lobby01_Classic.unr) <- VerifyPackages <- UGameEngine::LoadMap <- MapName=Lobby01 <- LocalMapURL <- UGameEngine::Browse <- UGameEngine::Init <- InitEngine
ra cái crash khác @@
 
Video: Intel(R) HD Graphics Family (2342)
VideoResources: 0 MB
MAC: CE-AF-78-A9-6D-31
LANG: JAPANESE
IME: ???

Error: Assertion failed: InPos<=Size [File:..\..\Core\Inc\FFileManagerWindows.h] [Line: 186]


History: FArchiveFileReader::Seek <- ULinkerLoad::Seek <- LoadImportMap <- ULinkerLoad::Load <- ULinkerLoad::ULinkerLoad <- UObject::GetPackageLinker <- ULinkerLoad::VerifyImport <- ValidateImports <- ULinkerLoad::Verify <- ULinkerLoad::Load <- ULinkerLoad::ULinkerLoad <- UObject::GetPackageLinker <- ULinkerLoad::VerifyImport <- ULinkerLoad::VerifyImport <- ValidateImports <- ULinkerLoad::Verify <- ULinkerLoad::Load <- ULinkerLoad::ULinkerLoad <- UObject::GetPackageLinker <- UObject::StaticLoadObject <- (Engine.Level None.MyLevel ../maps/Lobby01_Classic.unr) <- VerifyPackages <- UGameEngine::LoadMap <- MapName=Lobby01 <- LocalMapURL <- UGameEngine::Browse <- UGameEngine::Init <- InitEngine
ra cái crash khác @@
Cái này là bạn đã chép đè cái patch GVN trước kia chưa ?
 
Back
Top