(>* 0*)>TREE OF SAVIOR<(*^ *<) - Mở rộng Thị trấn Klaipeda

cho mình hỏi 1 tí: game này cày lv farm quái cách bao nhiêu lv thì tốt nhất nhỉ, hay là quái cứ lv càng cao thì càng tốt?
 
cho mình hỏi 1 tí: game này cày lv farm quái cách bao nhiêu lv thì tốt nhất nhỉ, hay là quái cứ lv càng cao thì càng tốt?
Bà con đồn là cách 5lv, có 1 cái bảng đồn là 15lv sẽ được 150% exp còn 16 sẽ là 20%exp ... cụ thể ở post cũ của mình :D.

Ps: thôi war mệt, game mới mở có tí nên chưa tính được nhiều, chưa kể bản cbt hàn khác với bản cbt2 hiện tại nên chỉ tham khảo, ai cũng có sở thích của mình cả. Mong có cái cbt3 nó fix nhiều chứ OBT thì toi.
 
cái bảng đồn 10lv thôi , 11 lv là thọt , cũng đúng y như là lv cách lv khuyến khích của map đó 10 lv là có thể nhận Q .
Nhưng cá nhân t khuyến khích là 9 lv .
 
Bản update bên Hàn ngày 6/11
◆ Maintenance: 21:10~21:20
※ The "Friend Request" function is currently being modified, therefore it will not work.
>The problem where characters that were hit by monsters were not knocked down or knocked back has been fixed.
>'Hauberk' monster's texture has been changed.
>Boss Monsters' "Missile" skill has been deleted.
>HP and SP recovery rates have increased.
>The phenomenon where quick slots changed when changing control modes has been fixed.
>The phenomenon where sometimes attacks did not get blocked has been fixed.
>Archer Class' STRENGTH value has increased by 1.
>The master NPC's that appear in Class Change Quests' attack has decreased.
>Key customizing function has been added. (Joystick is scheduled to be added later on.)
>The phenomenon where the Lodge changing UI didn't disappear during character creation has been fixed.
>The problem where some items' market classification name did not appear has been fixed.
>The problem where "Pistol Use" attribute in the Schwarzer Reiter class did not dissapear has been fixed.
>The phenomenon where enhanced items appeared as decimals in the Adventure Log's score has been fixed.
>You will now see a maximum of 5 nearby party information.
>"Stone Picking" skill's tool tip has been modified.
>The problem where a warning message did not appear when you did not have sufficient funds for upgrading a companion's skills has been fixed.
>The phenomenon where cards could only be equipped if the player was of wugushi class during the "Poison Pot" UI has been fixed.
>Light armor, pants, gloves and boots no longer have a magic amplification option.
>The phenomenon where the player could not open "Poison Pot"'s UI when the inventory window was open has been fixed.
>The problem where the client would force close when choosing skills after changing classes to Druid has been fixed.
>The phenomenon where the "Guard" skill's animation did not maintain has been fixed.
>The phenomenon where only the first hit would apply damage to the enemy when using skills that attacked multiple times at once has been fixed.
>Protective equipment physical and magic defense will now increase according to the number of stars the equipment has.
>Monster stat values will now rise proportionally to their level. (Double-checked.)
>The phenomenon where some quests could not progress due to the "Indulgentia" skill has been fixed.
>The phenomenon where party recommendation players' UI came out broken/crashed has been fixed.
>"Old Oil" item's drop rate has decreased. Monsters that drop this item has also been changed.
>"Repairing the training doll (2)" hidden quest; The problem where the "Tool Box" item could not be used has been fixed.
>"Repairing the training doll (2)" hidden quest; The phenomenon where the dialogue box opened even if you didn't talk to the Highlander Master has been fixed.
Credit to indigou for the translation.
:5cool_still_dreamin:5cool_still_dreamin:5cool_still_dreamin
Class mới rank 7
JBgug3v.png


:5cool_still_dreamin:5cool_still_dreamin:5cool_still_dreamin

"Monster stat values will now rise proportionally to their level. (Double-checked.)" là sao tức khỏe hơn ah :-(||>:-(||>
 
ta thấy cannoneer trong bảng trên :5cool_still_dreamin
"Archer Class' STRENGTH value has increased by 1."
 
Bà con đồn là cách 5lv, có 1 cái bảng đồn là 15lv sẽ được 150% exp còn 16 sẽ là 20%exp ... cụ thể ở post cũ của mình :D.

Ps: thôi war mệt, game mới mở có tí nên chưa tính được nhiều, chưa kể bản cbt hàn khác với bản cbt2 hiện tại nên chỉ tham khảo, ai cũng có sở thích của mình cả. Mong có cái cbt3 nó fix nhiều chứ OBT thì toi.

cứ làm được Q thì qua mà vừa làm Q vừa train cho tiện
 
Bà con đồn là cách 5lv, có 1 cái bảng đồn là 15lv sẽ được 150% exp còn 16 sẽ là 20%exp ... cụ thể ở post cũ của mình :D.

Ps: thôi war mệt, game mới mở có tí nên chưa tính được nhiều, chưa kể bản cbt hàn khác với bản cbt2 hiện tại nên chỉ tham khảo, ai cũng có sở thích của mình cả. Mong có cái cbt3 nó fix nhiều chứ OBT thì toi.
hèn gì 75 đánh quái lv 97 cũng chỉ có 0.01 % /con y như quái 80@@
 
CBT hiện tại ko có vụ đánh quái lv cao hơn đc thưởng bonus exp, chỉ có đánh quái dưới 5 lvl thì cứ mỗi lvl tiếp theo bị -5% exp. Ngoài ra overkill 255% sẽ nhận đc bonus x2.5 exp, nên mấy job có khả năng overkill rất khoái farm quái dưới lvl hoặc các loại có HP thấp, có weakness nữa thì càng ngon. Còn quái trên lvl thì sẽ bị dính stat penalty, vd ngang lvl nó cắn 500 dmg thì trên 10lv nó cắn 3k dmg.

Tóm lại quan trọng nhất vẫn là bãi farm chứ ko phải lvl mob, mỗi class có bãi farm riêng, class phù hợp thì farm ngon hơn do kill speed nhanh hơn
 
Chỉ số của quái vật tăng lên cho tương xứng với lvl. Theo như tosbase thì stat con nào cùng tàn tàn như con nào

HP and SP recovery rates have increased.
X_X
 
Overkill cũng tăng tỉ lệ rớt đồ nữa :D .
 
nói về quái vật trong tos thì đúng là thất bại
theo phong cách cũ mà chả có gì chăm chút mà đại trà như game casual bây giờ
chưa kể AI thì như củ lạc, ngu ở mức khó tin :@)
 
nói về quái vật trong tos thì đúng là thất bại
theo phong cách cũ mà chả có gì chăm chút mà đại trà như game casual bây giờ
chưa kể AI thì như củ lạc, ngu ở mức khó tin :@)
IMC mà đưa đc hệ thống map + monster bên GE vào thì tuyệt, tiếc là...
 
IMC mà đưa đc hệ thống map + monster bên GE vào thì tuyệt, tiếc là...

biết đâu chừng mấy cái đó để ếm tới nội dung trên 300 thì sao?

Game bị rush quá nên còn nhiều sạn, giờ phải chờ OBT rồi cải thiện từ từ
 
biết đâu chừng mấy cái đó để ếm tới nội dung trên 300 thì sao?

Game bị rush quá nên còn nhiều sạn, giờ phải chờ OBT rồi cải thiện từ từ
Cái kiểu thiết kế map ngu si tới mức vô cực này thì đảm bảo ko có mà ếm đâu, trừ khi bên IMC chịu bỏ thời gian ra fix lại toàn bộ map luôn thì may ra.
AI là phần khó nên phải làm từ từ, chấp nhận.
 
Cái kiểu thiết kế map ngu si tới mức vô cực này thì đảm bảo ko có mà ếm đâu, trừ khi bên IMC chịu bỏ thời gian ra fix lại toàn bộ map luôn thì may ra.
AI là phần khó nên phải làm từ từ, chấp nhận.

Phần lớn thời gian đó dồn cả vào phát triển contents cho lvl 200+ như mass war với boss, hệ thống guild, nông trại instant cho guild, class mới,...hết cả rồi rồi.

Giờ chờ Korea OBT rồi xem họ cải thiện đc cái gì. Ít ra thì game cũng thay đổi nhiều so với hồi CBT 1 bên Hàn.
 
vấn đề là tháng 12 nó đã đòi OBT thì cái việc fix mob là ko thể
đến boss nó cũng chỉ có vài chiêu lặp đi lặp lại đánh vài lần là thuộc, chưa kể nó còn lặp đi lặp lại boss nữa

kể cả world boss cũng vậy, nó chỉ kinh ở chỗ stat cao chứ chả có gì là đặc thù cả
bắt grind nhiều mà đầu tư ở khoản pve thế này là quá tệ hại

như lineage 2 quái AI nó tởm thấy sợ luôn, nhất là nhưng con quái thuộc loài có suy nghĩ. Gọi hội, đánh ko được chạy, biết ưu tiên mục tiêu, ... blah blah đủ kiểu
boss thì vãi cả epic, ai chơi l2 thì đủ biết raid boss hoành tráng ra sao nhất là feature boss như antharas, vakalas, baium, core, orfen, QA ...
đấy là game còn mười mấy năm rồi. Giờ game mới mà theo phong cách cũ lại ko được hỏi sao ko chê
 
vấn đề là tháng 12 nó đã đòi OBT thì cái việc fix mob là ko thể
đến boss nó cũng chỉ có vài chiêu lặp đi lặp lại đánh vài lần là thuộc, chưa kể nó còn lặp đi lặp lại boss nữa

kể cả world boss cũng vậy, nó chỉ kinh ở chỗ stat cao chứ chả có gì là đặc thù cả
bắt grind nhiều mà đầu tư ở khoản pve thế này là quá tệ hại

như lineage 2 quái AI nó tởm thấy sợ luôn, nhất là nhưng con quái thuộc loài có suy nghĩ. Gọi hội đánh ko được chạy, biết ưu tiên mục tiêu
đấy là game còn mười mấy năm rồi. Giờ game mới mà theo phong cách cũ lại ko được hỏi sao ko chê

Tôi cũng mong họ fix lại AI boss, giờ cả dàn summon của sor chỉ có con cầm 2 nỏ là đáng xài.
 
Chỉnh sửa cuối:
>Archer Class' STRENGTH value has increased by 1.
:7cool_waaaht::7cool_waaaht:
btw , btw , sw c3 full dex có vẻ train nhanh hơn acher full dex vì có 2 skill gung ho với contr. :1cool_dribble:
 
Back
Top