(>* 0*)>TREE OF SAVIOR<(*^ *<) - Mở rộng Thị trấn Klaipeda

Làm quest thì chỉ vậy thôi chứ muốn thay đổi làm sao để vừa ý hết được. :cuteonion36:
Nếu thiết kế quest như RO thì hay quá nhưng sợ đại đa số người chơi hiện nay ko quen thôi.
 
Chỉnh sửa cuối:
giờ đánh bos là bị lỗi CPU, VGA liên tục :-h
 
Duo Peltasta + Pyro lvl 8x thì train ở đâu mấy thím nhỉ -_-
 
Duo Peltasta + Pyro lvl 8x thì train ở đâu mấy thím nhỉ -_-

card lên 86 rồi train đâu chả được
ko thì mausoleum 4F

đánh tốt lên 90 2 thằng duo dun 90 thì chắc lên 110 trong vài ngày
 
card lên 86 rồi train đâu chả được
ko thì mausoleum 4F

đánh tốt lên 90 2 thằng duo dun 90 thì chắc lên 110 trong vài ngày
Hỏi thế là vì hiện tại card ko đủ để lên 86...

À, thêm nữa, đang pt mà để cái chia item đầu tiên thì con Peltasta (ta) ko lượm đc cái gì hết...bỏ cái thứ 2 thì ko lượm đc q item X_X

Ông nào rảnh thì lên forum bên đó feedback giùm ^_^
 
mấy con cưỡi thú thì dc + bao nhiêu % thuộc tính từ pet vậy hay +100% luôn
 
Hỏi thế là vì hiện tại card ko đủ để lên 86...

À, thêm nữa, đang pt mà để cái chia item đầu tiên thì con Peltasta (ta) ko lượm đc cái gì hết...bỏ cái thứ 2 thì ko lượm đc q item X_X

Ông nào rảnh thì lên forum bên đó feedback giùm ^_^
Mục pt có cái chọn share quest mà nhỉ ?
 
Mục pt có cái chọn share quest mà nhỉ ?
Q item # share Q
Share q là dạng như 1 người trong pt nhận quest hay click vào q item thì cả pt sẽ nhận đc, tuy nhiên cái chế độ này bug tùm lum tá lả ra...
 
Chỉnh sửa cuối:
Hỏi thế là vì hiện tại card ko đủ để lên 86...

À, thêm nữa, đang pt mà để cái chia item đầu tiên thì con Peltasta (ta) ko lượm đc cái gì hết...bỏ cái thứ 2 thì ko lượm đc q item X_X

Ông nào rảnh thì lên forum bên đó feedback giùm ^_^

để round robin là theo lượt
invidual là ai nhặt là của người đấy
 
Mình có bài test như này ai rảnh và còn icoin thì làm hộ phát, xin ko làm vì ko qua nổi 100 :)) thi thố ấy mà...
Test wiz. 1 bỏ hết đồ, xóa hết stt. đánh thử quái lv 1 hoặc quái lv tầm trung xem dmg khác biệt như nào khi tăng thêm int/vũ khí(matt).
Sau đó là thử skill (có atr dựa vào int thì thử trước khi tăng int) xem khi tăng int so với đồ và skill sẽ thế nào ảnh hưởng đến dmg tay và dmg skill.
Ví dụ dùng vũ khí có thể thay thế cho việc tăng int nếu nó tăng cả dmg tay lẫn skill (với những skill ko có dựa thêm vào int, ví dụ pyro có cái fire ball atri)
 
Mình có bài test như này ai rảnh và còn icoin thì làm hộ phát, xin ko làm vì ko qua nổi 100 :)) thi thố ấy mà...
Test wiz. 1 bỏ hết đồ, xóa hết stt. đánh thử quái lv 1 hoặc quái lv tầm trung xem dmg khác biệt như nào khi tăng thêm int/vũ khí(matt).
Sau đó là thử skill (có atr dựa vào int thì thử trước khi tăng int) xem khi tăng int so với đồ và skill sẽ thế nào ảnh hưởng đến dmg tay và dmg skill.
Ví dụ dùng vũ khí có thể thay thế cho việc tăng int nếu nó tăng cả dmg tay lẫn skill (với những skill ko có dựa thêm vào int, ví dụ pyro có cái fire ball atri)

cái này có đầy thằng thử rồi nên chả cần đến lượt
google khắc ra
 
cứ full int hoặc str thì tăng thêm 1/3 tổng dame,
vd: ko tăng str or int thì đánh 2000, full str or int thì 2700

còn 1 số skill ko + thêm từ basic attack rất ít như zhenzu và wugong-gu của wugushi, 2 skill này thì có str hay vũ khí hay ko thì dame vẫn ko thay đổi chỉ dựa vào dame của skill
 
cứ full int hoặc str thì tăng thêm 1/3 tổng dame,
vd: ko tăng str or int thì đánh 2000, full str or int thì 2700

còn 1 số skill ko + thêm từ basic attack rất ít như zhenzu và wugong-gu của wugushi, 2 skill này thì có str hay vũ khí hay ko thì dame vẫn ko thay đổi chỉ dựa vào dame của skill
Như vậy là các skill khác có ảnh hưởng nhưng mà ảnh hưởng chính xác bao nhiêu?
Skill hay 100 dmg/s giờ thêm 100 int thì lên 200 hay thế nào? Skill khác cũng cộng thêm 100 hay lại cộng khác? Nhiều người thử nhưng tìm chắc gì đã ra đâu.
 
100 int thì chắc chắn thêm ít hơn 100 còn muốn chính xác bao nhiêu thì làm sao mà tính dc khi quái có def khác nhau
còn % att thì nó tăng tất cả từ str/int đến vũ khí đến base skill

vd: 100 int/str tăng 80 dame với 0% att, nếu 50% att thì tăng 120

tính thì phải có sai số 1 ít chú đòi 9 xác 100% thì chịu
 
chưa kể mỗi mốc 100 giảm 1 đơn vị mỗi lần đến lượt bonus (0-100-200-300-400 = 5-4-3-2-1)

và theo bọn test max cap tính sơ bộ thì pure atk dam to gấp đôi so với những người ko tăng gì ở max attribute
còn về việc 1 số skill có công thức riêng thì phải xem riêng còn những cái chung thì như nhau
 
Hình như sword 1h chém chay nhanh hơn blunt 1h đúng ko mấy bác?
 
damage có 3 nguồn
base physical/base magic: dc tăng từ int/str + vũ khí
base skill: chỉ số trên skill
addition: từ các element trên trang bị or buff
skill có 4 loại:
loại thường thấy nhất: {physical/magic + base skill + addition}* xx% attribute
loại đặc biệt 1: {base skill + addition}* xx% attribute
vd: zhenzu, wugong gu,...
loại đặc biệt 2: {(physical/magic)*xxx% + base skill + addition }* xx% attribute
vd: stone shot, meteor,...
loại đặc biệt 3: {physical/magic + base skill + STR/INT/SPR/DEX + addition}* xx% attribute
vd: heal-zaibas:INT, aspersion:SPR, kneeling: DEX, STR thì chưa biết có skill nào ko

kết: skill nào cũng thế muốn mạnh thì giã attribute
 
Chỉnh sửa cuối:
Sv đang bị lỗi k vào kết nối đc hay mạng mình có vấn đề thế nhỉ :( reset các kiểu modem k đc . Mọi ng cho hỏi thăm với
 
Back
Top