(>* 0*)>TREE OF SAVIOR<(*^ *<) - Mở rộng Thị trấn Klaipeda

có reset stat free là ngon rồi, chả cần gì hơn =))
 
ngon đấy chứ
 
156 rồi, cố dun 145 đến 165 rồi đút card lên thẳng 177 :@)
 
:2onion58:Bỏ 5 tuần, vẫn ở 152. Nhiều drama + bug + build cảm giác si đa và ăn gáo nước lạnh khi nó ra hiden priest :2onion39:
Mà có cái item mới 3 TP trong cashshop là dùng làm gì vậy, cái tấm 8TP nữa ấy :3onion24:
 
=.=

WlcrFF2.jpg
 
:2onion58:Bỏ 5 tuần, vẫn ở 152. Nhiều drama + bug + build cảm giác si đa và ăn gáo nước lạnh khi nó ra hiden priest :2onion39:
Mà có cái item mới 3 TP trong cashshop là dùng làm gì vậy, cái tấm 8TP nữa ấy :3onion24:

3 là repair kit
8 là additional option cho đồ trang sức, random stat 1-3 dòng

btw
tưởng pvp shop có cái mẹ gì, bán exp card /1 per day =))
 
3 là repair kit
8 là additional option cho đồ trang sức, random stat 1-3 dòng

btw
tưởng pvp shop có cái mẹ gì, bán exp card /1 per day =))

vô hiếp nhau lấy 1 exp card cũng vui mà :)):)):))
 
Game này chắc cũng không thọ được lâu, ai gạch thì chịu.
 
Ờ !!!

Tương lai u ám chết đi đc, chơi B&S hay BDO đi :)):)) chơi ToS khổ dâm vl ra.
 
Chỉnh sửa cuối:
Cứ như hiện tại thì tụi Gravity đang cười thầm :3cool_shame:
 
Cứ như hiện tại thì tụi Gravity đang cười thầm :3cool_shame:

Nó cười kệ nó, chã ảnh hưởng gì đến tương lai của ToS, bản thân trò chơi cũng đã có ưu điểm riêng biệt để thu hút 1 lực lượng lớn người chơi trên thị trường rồi.

Còn cái chuyện IMC phát triển và fix bug chậm thì để thời gian giải quyết, đến khi Server Global ra mắt cũng sẽ có khối người vào chơi thôi. Nên những người đang chơi game khác không cần phải quan ngại cho số phận của nó đâu ;;);;)


https://forum.treeofsavior.com/t/why-we-love-tree-of-savior-3/133145/26

https://www.reddit.com/r/MMORPG/comments/42un56/discussion_is_organic_chat_with_strangers_in_mmos/

Special snowflake :">

Yes, unless you're playing Tree Of Savior. ToS seems to have done something right in that regard.
Agreed. I love that game. Playing in the CBT, I missed seeing people talk!! A bunch of people standing in the corner talking. Others playing some mini-games they created with fireballs. I LOVED that.

This is what I love about MMOs. The 'massively multiplayer' part

qqYrkBa.jpg
 
Bây giờ thì nhiều, toàn love this game, must play, etc... đủ kiểu đến khi nó ra dc vài tháng kìa mới biết được :3cool_shame: Game nào thì cũng sẽ có 1 lượng player trung thành thôi, đến cái Tam Quốc Chí của Asiasoft giờ này còn sống hay cái Yulgang kìa :6cool_smile: Nhưng mang cái mác truyền nhân hậu bối cùng 1 cha, hiệu ứng dồn thỏi người này truyền tai người khác, quy mô và hứa hẹn hơn hẳn mà với tình trạng hiện tại của nó chả khác vẹo gì 1 trái bom xịt như bao thằng tầm thường khác thì thằng Gravity nó chả đang cười thầm :2cool_misdoubt:
Cơ mà mình nói thế thôi bạn không phải butt hurt đến mức khoe players base này nọ đâu vì game nào chả có :5cool_big_smile: Còn nói là còn quan tâm, với lại khi mở global mình cũng chơi mà :4cool_beauty:
 
Playbase đông nhưng giao tiếp, đối xử nhau ntn mới là quan trọng, chã phải tự nhiện bọn Tây lại đi than sao MMORPG giờ khó nói chuyện với người lạ vãi ra :@):@):@)

mà thôi, chúc hóng vui vẻ, khi nào ra global rồi thì thương nhau mà sống nhé :3cool_adore::9cool_sweet_kiss: không hurt đâu, chỉ ngứa thôi.
 
Chỉnh sửa cuối:
game mới thì phải đợi update thôi
nửa năm mà ko có tiến triển gì tốt thì có khi vẹo thật
 

Thấy mình nói đúng không =)) , biết ngay sẽ cấm trade silver .
Nhẹ hơn một chút thì chỉ cho phép trade item, trang bị giữa người chơi với nhau chứ không cho trade gold hay những thứ có thể bị bot .

Playbase đông nhưng giao tiếp, đối xử nhau ntn mới là quan trọng, chã phải tự nhiện bọn Tây lại đi than sao MMORPG giờ khó nói chuyện với người lạ vãi ra :@):@):@)

mà thôi, chúc hóng vui vẻ, khi nào ra global rồi thì thương nhau mà sống nhé :3cool_adore::9cool_sweet_kiss: không hurt đâu, chỉ ngứa thôi.
Không phải người chơi giao tiếp kém , mà vấn đề là chẳng có lý do gì để giao tiếp hết . Với cái kiểu chạy theo quest thì hôm trước hôm sau level khác nhau , quest khác nhau , cắm đầu làm quest thì cần quái gì giao tiếp ?





Còn vụ EXP thì giải pháp tốt nhất là cho phép party kéo cấp thấp đồng thời chỉnh lại hệ thống EXP từ quái , hỗ trợ người chơi đi gank quái level cao .

Còn dungeon thì không biết fix sao , không hiểu rõ hệ thống dungeon của TOS hoạt động thế nào .

Nói thật , nếu mà là mình thì mình bỏ quách cái instance đi , làm open world không giới hạn level + elite hard mob với exp cao + chức năng spawn boss sau khi một lượng nhất định quái bị giết , không giết chết boss thì quái không spawn ra nữa .
 
Chỉnh sửa cuối:
Thấy mình nói đúng không =)) , biết ngay sẽ cấm trade silver .

Không phải người chơi giao tiếp kém , mà vấn đề là chẳng có lý do gì để giao tiếp hết . Với cái kiểu chạy theo quest thì hôm trước hôm sau level khác nhau , quest khác nhau , cắm đầu làm quest thì cần quái gì giao tiếp ?

Còn vụ EXP thì giải pháp tốt nhất là cho phép party kéo cấp thấp đồng thời chỉnh lại hệ thống EXP từ quái , cổ vủ người chơi đi gank quái level cao .

Còn dungeon thì không biết fix sao , không hiểu rõ hệ thống dungeon của TOS hoạt động thế nào .


Trong TOS thì support class làm quest đánh boss cũng chật vật vãi ra, có người pt thì vô cùng hạnh phúc (cảm giác của 1 thanh niên khổ dâm C2 Wiz với linker), chỉ có các anh damage to thích tự thẩm tự buồn thôi ;));));))

Mà game này duo thì cực kỳ vui, @boyXHD cảm ơn bác đã gánh, được cày chung với bác là 1 niềm hạnh phúc vô bờ bến :">:">:">

Mà đúng là công nhận game này dễ chênh lệch lvl gây trở ngại pt thật, nhưng nhớ không nhầm thì đợt trước IMCgames có update cho phép pt giữa người lvl cao với người lvl thấp mà không có hình phạt, (không bik bây giờ nó ra sao rồi :v)

Dungeon thì tới giờ ko bik có thay đổi gì ko, nhưng khi ta chơi CBT thì thằng level cao nhất vượt quá giới hạn level của dungeon sẽ bị phạt rất nhiều EXP, thậm chí bọn trong cùng pt cũng ăn shịt chung luôn :@):@):@):@)
 
Mà đúng là công nhận game này dễ chênh lệch lvl gây trở ngại pt thật, nhưng nhớ không nhầm thì đợt trước IMCgames có update cho phép pt giữa người lvl cao với người lvl thấp mà không có hình phạt, (không bik bây giờ nó ra sao rồi :v)

Dungeon thì tới giờ ko bik có thay đổi gì ko, nhưng khi ta chơi CBT thì thằng level cao nhất vượt quá giới hạn level của dungeon sẽ bị phạt rất nhiều EXP, thậm chí bọn trong cùng pt cũng ăn shịt chung luôn :@):@):@):@)
:2onion58:Ông không biết thì tôi cũng thua , một người trực tiếp chơi so với một tên chỉ hóng hớt thì khác nhiều lắm .
Nhưng nói chung cái hệ thống dungeon hiện tại rất không ổn . Instance + giới hạn level vào là thì có vẻ không được tốt .
 
Chỉnh sửa cuối:
:2onion58:Ông không biết thì tôi cũng thua , một người trực tiếp chơi so với một tên chỉ hóng hớt thì khác nhiều lắm .
Nhưng nói chung cái hệ thống dungeon hiện tại rất không ổn . Instance + giới hạn level vào là thì có vẻ không được tốt lắm .

Hỏi 2 thím hoangsea với herowinb đang đú đởn bên KR ý

Ta chỉ vọc international với hóng thông tin thôi
 
Hỏi 2 thím hoangsea với herowinb đang đú đởn bên KR ý

Ta chỉ vọc international với hóng thông tin thôi
Ông post bài làm tôi tưởng ông chơi KR OBT 8-} . BTW , game nhiều sạn quá . Có một số thời điểm game trở nên chán , tốc độ người chơi leveling không đều + thời gian online khác nhau. Nói chung là bị bệnh chung của mấy cái game hiện đại . Ở CBT dân chúng lo cày + log thường xuyên nên không để ý , nhưng mấy triệu chứng này qua OBT + release sẽ nhận ra .

Level gap càng cao thì càng phải có biện pháp để chữa cháy , vd như tránh việc dùng level để hạn chế contents game (dungeon . equipment) . Cổ vũ người chơi khác level party với nhau . Mở rộng hệ thống party vv...
 
tết năm sau là biết được game này như thế nào thôi. Contents thì nó cũng phải đẻ ra chứ cày hoài đuối lắm. dungeon, raid, war game, 5 vs 5, bg,... cải thiện thì sẽ hút player thôi. []---[]---
 
Back
Top