[PS3/PS4]STAR OCEAN 5: INTEGRITY AND FAITHLESSNESS

  • Thread starter Thread starter ale
  • Ngày gửi Ngày gửi
Update vid Private Action và Welch (hệ thống đập đồ Item Creation):


So sánh đồ họa bản PS4 và PS3:


Release Date:
Bản tiếng Nhật: PS4 ngày 31/03, PS3 ngày 28/04
Bản EU và NA: chưa có ngày trong năm 2016 không có cho PS3


 
Thời đại nào rồi mà còn thiết kế nhân vật nhìn như mấy con búp bê tình dục. Nam chính lúc nào cũng dùng kiếm nhàm chán.
 
Thời đại nào rồi mà còn thiết kế nhân vật nhìn như mấy con búp bê tình dục. Nam chính lúc nào cũng dùng kiếm nhàm chán.
Thực ra là hình tượng nv chính thường gắn với hình tượng hero nên cứ đơn kiếm, nhiều lắm thì thêm khiên, còn thể loại vũ khí khác thì dành cho các kiểu nhân vật định sẵn rồi, nếu không tính game mà nhân vật equip vũ khí búa xua được thì rất ít game thoát ra được các motif nhân vật này:
- Thương/Giáo/Kích dành cho nhân vật nam thứ chính, tính tình ngoài mặt thì khẳng khái lạnh lùng nhưng bên trong giàu tình cảm
- Búa/Rìu dành cho nhân vật cốt đột trong nhóm, tính hình hoạt bát vui vẻ nhưng nóng nảy
- Trượng/Gậy dành cho nhân vật pháp sư thông thái lặng lẽ
- Nắm đấm/Côn dành cho nhân vật kiểu Monk, tính tình nghiêm nghị, thích trượng nghĩa.
- Roi/Vuốt/Lưỡi hái nếu không là sát thủ trong nhóm thì là thành phần tính tình quái gở nữ thì lúc nóng lúc lạnh, nam thì bóng.
- Katana thì dành cho địch thủ siêu cấp =))
 
Thực ra là hình tượng nv chính thường gắn với hình tượng hero nên cứ đơn kiếm, nhiều lắm thì thêm khiên, còn thể loại vũ khí khác thì dành cho các kiểu nhân vật định sẵn rồi, nếu không tính game mà nhân vật equip vũ khí búa xua được thì rất ít game thoát ra được các motif nhân vật này:
- Thương/Giáo/Kích dành cho nhân vật nam thứ chính, tính tình ngoài mặt thì khẳng khái lạnh lùng nhưng bên trong giàu tình cảm
- Búa/Rìu dành cho nhân vật cốt đột trong nhóm, tính hình hoạt bát vui vẻ nhưng nóng nảy
- Trượng/Gậy dành cho nhân vật pháp sư thông thái lặng lẽ
- Nắm đấm/Côn dành cho nhân vật kiểu Monk, tính tình nghiêm nghị, thích trượng nghĩa.
- Roi/Vuốt/Lưỡi hái nếu không là sát thủ trong nhóm thì là thành phần tính tình quái gở nữ thì lúc nóng lúc lạnh, nam thì bóng.
- Katana thì dành cho địch thủ siêu cấp =))
Đọc xong nghĩ ngay đến FF VII :D
 
Tùy game, dòng SO từ bản 1 đến 5 này thằng main lúc nào cũng cầm kiếm. Còn dòng Tales thì đủ loại, có bản main đánh quyền (Legendia, Xillia 1), có bản cầm katana (Graces F), có bản cầm dagger + súng (Xillia 2) đấy thôi.
 
Đã chừng này clip rồi mà chả thấy clip nào combo ra hồn , cứ chạy rồi dùng skill rồi lại chạy , khéo có khi còn chả bằng SO4 về combat, 1 trận thì mang cả đống char vào , tính xem kĩ năng quản lí à , combat nhạt hẳn là phải (:|
Chán vật
Năm nay chắc còn mỗi Berseria là Action Jrpg ra trò :(|)
 
English live stream :D

SO5-Live-Stream-Ann-March-21.jpg
 
Kết mỗi em phù thủy trong dàn female char của game, cũng hy vọng battle system gợi lại phần 3 nhiều hơn chứ đừng như phần 4 hoặc chán hơn. Phần 4 chơi dài mà gameplay nó nhạt nhạt không phê nổi như bản 3 tí nào.
 
Thời đại nào rồi mà còn thiết kế nhân vật nhìn như mấy con búp bê tình dục. Nam chính lúc nào cũng dùng kiếm nhàm chán.
như búp bê tình dục là cái lờ gì vậy? kiếm gắn liền với hiệp sĩ và quý tộc từ trong lịch sử rồi thì ý kiến gì? Sao không ý kiến luôn thiết kế bánh xe hình tròn là nhàm chán đi.
 
như búp bê tình dục là cái lờ gì vậy? kiếm gắn liền với hiệp sĩ và quý tộc từ trong lịch sử rồi thì ý kiến gì? Sao không ý kiến luôn thiết kế bánh xe hình tròn là nhàm chán đi.
Nhân vật kiểu này chỉ nhìn được khi ở dạng 2D, bưng nguyên xi lên 3D nhìn dị vãi ra. Điển hình là cái con tóc hồng.
 
Cái Till the end of time chơi xong phần đánh boss đến lúc đánh optional lúc kết game thì save bị hư lười đi lại quá nên bỏ luôn. :)) Lần đầu gặp 1 game mà phần optional của end-game khủng thế này. Galaxy Rogue đã gớm rồi, cái này còn gớm nữa. :6cool_smile:
 
Tùy game, dòng SO từ bản 1 đến 5 này thằng main lúc nào cũng cầm kiếm. Còn dòng Tales thì đủ loại, có bản main đánh quyền (Legendia, Xillia 1), có bản cầm katana (Graces F), có bản cầm dagger + súng (Xillia 2) đấy thôi.
Đang nói các sản phẩm bao gồm phim hoạt hình, game, truyện tranh... cả phương Đông/phương Tây nói chung mà, tỉ lệ đi ra ngoài công thức này là ít chứ không phải không có.
Cái Till the end of time chơi xong phần đánh boss đến lúc đánh optional lúc kết game thì save bị hư lười đi lại quá nên bỏ luôn. :)) Lần đầu gặp 1 game mà phần optional của end-game khủng thế này. Galaxy Rogue đã gớm rồi, cái này còn gớm nữa. :6cool_smile:
Chơi 2 phần của series Chrono đi thím.
 
Kiếm là vũ khí cân bằng và tưởng đối dễ xài, cơ động hơn đa số các vũ khí khác, ko có điểm mạnh cũng chẳng có điểm yếu nên game thường cho main sử dụng kiếm! Hơn nữa có thể dễ dàng tra vào bao kiếm đeo bên hông hoặc sau lưng!
Kiếm cũng là vũ khí được các vua chúa, tướng quân, chỉ huy sử dụng nhiều nhất! Như ta thường nghe Thượng Phương Bảo Kiếm chứ đâu có Thượng Phương Bảo Thương hay Mâu đâu...! =))

Ko đâu xa chứ Final Fantasy cũng hơn quá nửa main xài kiếm mà! 1 vài bản thì xài Multi weapon thì hem nói! Nhưng ít ra FF main xài kiếm có nhìu biến đổi sáng tạo như Cloud (Greatsword 5 trong 1), Squall và Lightning (Gunblade)...
Xài kiếm cũng được nhưng mà ít nhất biến đổi style đánh 1 chút như rút kiếm nhanh hay song kiếm hoặc Gunblade (FF8, FF13) thì đỡ nhàm chán hơn!
 
Kiếm là vũ khí cân bằng và tưởng đối dễ xài, cơ động hơn đa số các vũ khí khác, ko có điểm mạnh cũng chẳng có điểm yếu nên game thường cho main sử dụng kiếm! Hơn nữa có thể dễ dàng tra vào bao kiếm đeo bên hông hoặc sau lưng!
Kiếm cũng là vũ khí được các vua chúa, tướng quân, chỉ huy sử dụng nhiều nhất! Như ta thường nghe Thượng Phương Bảo Kiếm chứ đâu có Thượng Phương Bảo Thương hay Mâu đâu...! =))

Ko đâu xa chứ Final Fantasy cũng hơn quá nửa main xài kiếm mà! 1 vài bản thì xài Multi weapon thì hem nói! Nhưng ít ra FF main xài kiếm có nhìu biến đổi sáng tạo như Cloud (Greatsword 5 trong 1), Squall và Lightning (Gunblade)...
Xài kiếm cũng được nhưng mà ít nhất biến đổi style đánh 1 chút như rút kiếm nhanh hay song kiếm hoặc Gunblade (FF8, FF13) thì đỡ nhàm chán hơn!
Kiếm là tượng trưng cho quân tử như Lý Bạch, Đường Bá Hổ, Basho, Ryouma, ... mà quân tử gặp thời thế chắc chắn phải đứng ra làm anh hùng => nhân vật chính làm anh hùng thường dùng kiếm :))
 
Kiếm là tượng trưng cho quân tử như Lý Bạch, Đường Bá Hổ, Basho, Ryouma, ... mà quân tử gặp thời thế chắc chắn phải đứng ra làm anh hùng => nhân vật chính làm anh hùng thường dùng kiếm :))
thời thế thay đổi , nhân vật chính giờ phải xảo trá đe tiện, tiểu nhân mới thực dụng
 

Release Date:
Bản tiếng Nhật: PS4 ngày 31/03, PS3 ngày 28/04
Bản EU và NA: chưa có ngày trong năm 2016 không có cho PS3


game này với game darksoul 3 chắc chắn mua , xem gameplay kết vật :3
 
Thật ra quan điểm người chơi bây giờ cũng lao vô đầu tiên là Kiếm Khiêng, Song Kiếm , Kiếm Bự. Nó ảnh hưởng từ thời xa xưa rồi nên riết cũng thành thói quen khi nvc phải la người dùng kiếm > hiệp sĩ. Chứ xài giáo, gậy, cung , tay đấm có đc gọi là hiệp sĩ đâu.
 
nhìn ps4 đẹp hơn ps3 nhiều thật nhưng đồ họa vẫn cứ như game 2011, modem nhân vật dòm ổn nhưng cứng cứng còn quang cảnh chả khác gì hình 2d.
 
Đù moá, no English for PS3! Làm hóng, giờ thì hóng bằng niềm! :(


nhìn ps4 đẹp hơn ps3 nhiều thật nhưng đồ họa vẫn cứ như game 2011, modem nhân vật dòm ổn nhưng cứng cứng còn quang cảnh chả khác gì hình 2d.

Đó là sự thật phũ phàng từ thời Star Ocean 4! Động tác nhân vật lúc nào cũng bị cứng cứng đơ đơ! :( Thời Star Ocean 4, chăm chút graphics nhìu wa' nên thiết kế mấy cái animation, sound, system, gameplay lởm ko chịu nổi! Kỳ này nhìn vậy tính ra còn đỡ! Star Ocean 3 tính ra là được nhất! =))
 
Đù moá, no English for PS3! Làm hóng, giờ thì hóng bằng niềm! :(




Đó là sự thật phũ phàng từ thời Star Ocean 4! Động tác nhân vật lúc nào cũng bị cứng cứng đơ đơ! :( Thời Star Ocean 4, chăm chút graphics nhìu wa' nên thiết kế mấy cái animation, sound, system, gameplay lởm ko chịu nổi! Kỳ này nhìn vậy tính ra còn đỡ! Star Ocean 3 tính ra là được nhất! =))
Thês nào ps4 chả có eng
 
Back
Top