- 27/6/06
- 18,557
- 13,206
Samurai Warriors: Spirit of Sanada
Vừa qua, Koei đã thông báo một tựa game Samurai Warrior mới sẽ ra mắt độc quyền cho 3 hệ máy của hãng Sony. Game sẽ tập trung chủ yếu nói về cuộc đời của mãnh tướng Sanada Yukimura từ khi nhỏ đến lớn cùng những nhân vật có liên quan đến gia tộc Sanada. Game hứa hẹn sẽ có hệ thống bản đồ mới giúp người chơi có thể tự do khám phá hơn và tương tác với các nhân vật khác nhiều hơn. Game sẽ chính thức phát hành vào 26/5.
Nhân vật: Sẽ có hầu hết các nhân vật của SW4 và bổ sung thêm 6 nhân vật nữa:
- Sanada Masayuki: Cha của Nobuyuki và Yukimura, toàn bộ thành công của gia tộc Sanada đều là do một tay ông gây dựng, ông sẽ đóng một vai trò quan trọng.
- Azai Chacha (Yodo-dono): 1 trong 3 người con gái của Nagamasa và Oichi, thê thiếp của Hideyoshi. Trong game này Koei đã sáng tạo cho Chacha vai trò dạng như là "thanh mai trúc mã" của Yukimura để tăng thêm tính drama và romance cho câu chuyện.
- Sasuke Sarutobi: Là nam Ninja hoạt động sôi nổi nhất trong nhóm Thập Đại Dũng Sĩ của gia tộc Sanada, khác với trong lịch sử, ở trong game anh sẽ có quan hệ địch thủ cạnh tranh với Kunoichi chứ không phải đồng đội đoàn kết.
- Takeda Katsuyori: Con trai của Shingen, rất ngưỡng mộ Masayuki.
- Tokugawa Hidetada: Con trai của Ieyasu, là Shogun thứ 2 của Nhật Bản.
GAMEPLAY
- Trận chiến dài hạn: Theo như trong lịch sử, một trận chiến thường kéo dài đến vài ngày vài tháng, nhưng khi đưa vào game thì nó chỉ diễn ra trong vòng 20 phút. Và trong bản game này Koei muốn làm mọi thứ trở nên thiết thực hơn nên sẽ viết nội dung cho mỗi trận dài ra, từng sự kiện trong mỗi trận sẽ được chia ra làm từng vòng nối liền nhau, mỗi trận chiến sẽ có 4 chế độ: sáng, trưa, chiều, tối.
- Kinh thành: Tính năng kinh đô giống như trong DW7:XL sẽ được thêm vào, trong tính năng này gồm có:
+ Mua ngựa, mua đồ cổ, đúc vũ khí.
+ Đi câu cá để tìm được một số item quý giá.
+ Bắt chuyện và mời trà các nhân vật khác để tăng tình hữu nghị. Các nhân vật không nằm trong cốt truyện chính sẽ được mở khóa bằng cách làm nhiệm vụ mà họ đưa ra. Nếu càng thân thiết thì sẽ càng có nhiều Event scenes.
+ Kinh đô này vô cùng rộng lớn nên người chơi có thể đi tút xuống tận cùng của nó để kiếm thêm nhiều item và material cực quý, người chơi sẽ đụng độ với một số kẻ địch đang muốn giành giựt vật quý với mình.
- Yêu cầu tiếp viện: Vì Koei muốn game này tả thực hơn các phiên bản trước cho nên số lính sẽ đông gấp 3-4 lần thông thường, vì vậy sẽ dẫn đến việc người chơi bị đuối sức trong lúc chơi game, cho nên phải nhờ đến chức năng "Move Next" để kêu gọi viện quân đến giúp mình, tuy nhiên không có gì là miễn phí, để kích hoạt Move Next thì người chơi phải có một số lượng Coins Sanada nhất định, số coins này có thể kiếm được trong các nhiệm vụ phụ hoặc trong những thông tin thu thập được ở kinh thành.
DLC
Screenshot
SƠ ĐỒ QUAN HỆ
Mục quan hệ của Chacha và Yukimura ghi là "信頼 (lòng tin tưởng)", mối quan hệ của họ có thể nói giống như là bạn thân, bạn thanh mai trúc mã, bạn đặc biệt dạng như Guan Ping và Xingcai bên DW :)
Thông Tin Thêm:
- Sanadamaru là tên gọi vành đai phòng thủ nổi tiếng do Yukimura thiết kế và xây dựng để bảo vệ lâu đài Osaka trước Tokugawa, đây là trận nổi nhất của Yukimura. Sanada-maru cũng có thể hiểu là con thuyền Sanada, ở đây chỉ con thuyền chở những người của dòng họ Sanada vượt qua sóng gió cuối thời Chiến Quốc.
- Để kỉ niệm 400 năm trận Osaka, Koei cũng vừa cho ra mắt game Nobunaga Ambition: Sphere of Influence - Ascension với nội dung mở rộng đến trận Osaka (các phiên bản trước chỉ làm đến Sekigahara).
- Đài NHK của Nhật Bản cũng kỉ niệm trận Osaka bằng bộ phim truyền hình Sanada Maru vẫn đang phát sóng. Cho nên có thể coi game này là phiên bản kỉ niệm trận Osaka cũng được chứ không hẳn là ưu ái SW's poster boy.
- Fact: Yukimura chưa bao giờ ra trận cho gia tộc Takeda vì Shingen chết khi Yukimura mới vài tuổi và Katsuyori chết khi Yukimura chưa trưởng thành.





hình như hầu hết mọi người trong box này không có thích Basara đâu.






