[PC] Shadow Warrior 2 [Action|Adventure|2016]

Mick Gordon làm nhạc cho Doom/Wolfenstein thấy vẫn không hay bằng hồi làm nhạc cho Killer Instinct S1-2, đủ nhạc cụ, đủ thể loại, có vocal. Nói đúng ra là hơi thất vọng.

 
Bà mẹ cái ending làm mình hơi bị ứa gan.....:cuteonion55:
 
Mick Gordon làm nhạc cho Doom/Wolfenstein thấy vẫn không hay bằng hồi làm nhạc cho Killer Instinct S1-2, đủ nhạc cụ, đủ thể loại, có vocal. Nói đúng ra là hơi thất vọng.


Cái này thì tôi công nhận, nhạc của Killer instinct phê lòi, một số bài có vocal nghe rất tít... Cũng có thể là do 2 game khác nhau hoàn toàn về style nên cái nhạc cũng phải khác kiểu đi.
Bà mẹ cái ending làm mình hơi bị ứa gan.....:cuteonion55:

Khả năng là câu chuyện vẫn chưa kết thúc vì cánh cổng bị vỡ ra rồi


Btw
 
Patch 1.1.3.0
tldr; nerf Wang , buff Monsters

Balance and gameplay changes:
- "Serene Mind" skill nerfed
- "Auto-Reload" skill nerfed
- "Like the Wind skill" nerfed, 5th stage added
- "Second Chance" skill 4th stage added
- "Arm of Orochi" weapon significantly nerfed
- More auras on single enemy for Hard and Insane difficulties
- More enemies attacking at the same time for Hard and Insane difficulties
- Enemies speed increased for Insane difficulty
- Added 3 new ultra-difficult tiers for Insane difficulty with much better loot to find
- Upgrade drops quality now better reflects game difficulty - on higher difficulties better drops start occuring right from the beginning of the playthrough
- Added cap for gaining experience speed for every difficulty: after reaching certain character level player gets experience much slower, appropriate information added to difficulty description
- Fixed bug when player could get quest reward Skill Points more than once per quest per character. If character earned more than maximum number of Skill Points (level + all quests reward) - Skill Points will be capped
- Due to skills rebalance player will have all skill reset after map loaded - inventory will be automatically opened and message box will be shown
- Crafting result upgrade quality depends on source upgrades quality now, crafting price depends on expected result quality
- Final boss drop ("Ryuken" weapon) now available as final quest reward
- More special enemies, more respawns and better loot on Free Roam missions
- Elite and Superior enemy "Hellhound" won't fetch grenades now

General fixes:
- Fixed bug when player could pickup "King Skelletor" weapon before designed mission
- Gauss rifle shot tuned down and smoothed, added alternative reload animation
- Fixed bug when dual melee secondary weapon didn't inherit primary weapon stats (elemental, damage etc)
- Fixed weapon being removed from inventory when spawned as turret on map change
- Fixed "Destroyer of Realms" weapon turret throw animation
- "Damage resist" player stat now works properly
- Fixed "Second Chance" skill bug when player couldn't die even if none enemy was killed
- Fixed bug when player frezees or looses weapon when damaged or killed during teleporting
- Enemies with "Swift" aura now return to correct speed after unfreezing
- Fixed "Belly" enemy animation when reacting to Grip of Darkness
- Fixed entering T-pose for enemies with uzi.
- Some cutscene fixes
- Some walkmesh fixes
- Some missions fixes

UI changes and fixes:
- Fixed crash when replacing gems in weapons
- Fixed bug when player couldn't replace gem when all slots were occupied
- Hint area on loading screen now resizes correctly
- Added option to sell all junks with mouse, added confirmation dialog
- Corrected various translation and textual errors, added missing strings
- Fixed enemy "Tumor" mesh in Wanglopedia.

Multiplayer fixes:
- Performance issue for co-op partners fixed
- Fixed bug when "Bunny Lord" didn't drop loot for clients
- Co-op network bandwidth usage optimizations
- Fixed bug when using "Emperor's Touch" weapon produced excessive lags
- Fixed issue when client was not able to open Inventory or change weapons when using teleport during (or directly before) cutscene

Engine fixes:
- Fixed bug when game freezes on loading on 2-core CPUs
- AlienFX is now by default disabled due to crashes on some configs (add -alienfx to properties->general->set launch options in order to enable it)
- Added -nochroma switch (add -nochroma to properties->general->set launch options in order to disable Razer Chroma)
- Fixed shadow and geometry flickering
- Fixed recovering from GPU driver crash
- Non persistent console commands (e.g. r_weapon_fov) can now be loaded from autoexec.cfg
- Fixed crash when mfplat.dll is not present in system
- Optimized weapon switching CPU performance
- Fixed "DX11 Device not found" error on some notebooks
- HDR Display options are now only available when Full-Screen mode is selected (as only in this mode HDR Display works)
- Reduced audio stuttering (VO and music)
- Optimized shadow rendering performance
- On first game start dedicated GPU will be enabled instead of an integrated one

Photomode fixes:
- Increased exposure slider range
- Fixed slowmo after exiting photomode bug
- Fixed screenshot rendering (tile mode and anti-aliasing)
- Fixed FOV when entering photomode with weapon zoom enabled
- Fixed tiled screenshot mode artifacts (screenshot resolution multiplier > 1 screenshots)
ShadowWarrior2 2016-10-22 10-57-37-178.jpg


News:Free Contents trong tương lai https://www.rockpapershotgun.com/2016/10/21/shadow-warrior-2-free-post-launch-content/
 
Chỉnh sửa cuối:
Free content sắp tới là Mission mới, chắc thêm cả new loot rồi. Tạm thời đi loot mấy cây vàng đã, cơ mà giờ vẫn chưa có video nào spoil secret nhỉ
 
Game này mà thêm nhiều content thì tốt. Map có mấy cái đi hoài cũng chán.
 
Gunner là build chuyên sử dụng súng , có khả nâng gây sát thương lớn cũng như DPS liên tục từ xa dành cho chế độ No Pain No Gain, đóng vai trò sát thương chủ lực trong coop . Mọi chi tiết về skills , cách gắn ngọc cho súng / giáp và showcase đều ở trong video :

Mốc thời gian:
0:43 - Skill Build
4:38 - Ngọc cho súng
6:26 - Ngọc cho giáp
6:47 - Bắt đầu đi freeroam để thử build
17:34 - Đấu với 2 con boss story ( SPOILER ALERT )


1 số thay đổi cho build sau patch 1.1.3.0:
  • Nâng "Like the Wind" sớm nhất có thể , tốc độ di chuyển đồng thời tăng luôn khoảng cách của dash, tạo điều kiện kite dễ hơn do sau patch quái con nào cũng hung hăng , vồ vào rất dữ dội.
  • Không nâng "Auto Reload" nữa, bị nerf khá nặng , tận 20s timeout thì sung1 không dùng tới mới tự reload mà số points bỏ ra vẫn không đổi ( 14 SP ) , không đáng.
  • Không nâng "Second Chance" nữa, ngay vừa lúc giết được mà để hồi sinh ( patch hiện tại hồi lại 50% max hp khi đc revive ở skill level 4 ) thì vẫn chết lại như thường , bởi build bắn từ xa nên không nâng skill kháng aura hệ , quái thì nó bu 3-4 con quanh xác , vừa tỉnh dậy ăn 3-4 cái DOT của aura vào mặt , nếu không chết vì aura thì vẫn không thể dash ra kịp thời khi xác bị vây bởi quái như thế do quái giờ rất nhanh , bỏ qua không nâng để giữ points.
  • Gắn ít nhất 1 cục lifedrain gem cho slot armor upgrades để dễ sống hơn.

... sẽ còn cập nhật build khi có patch balance mới nếu t còn chơi game. Sắp tới sẽ làm thêm 1 build melee với vai trò là semi-tank "Bruiser" cho chế độ Insane/No Pain No Gain.
 
Chỉnh sửa cuối:
haizz mình chả biết build súng hèn gì bắn vs boss lâu vãi
 
Bây giờ tôi chơi theo kiểu Hybrid, làm 4 cái kiếm 4 thuộc tính khác nhau + 4 cây súng cũng có 3 cây thuộc tính khác nhau, có cây thì không có thuộc tính gì để càn cho dễ trong 1 số tình huống... Súng ống thì mình lại đếch cố định 4 khẩu nào vì trước khi lao vào bãi quái nào cũng.
 
t chỉ thích chơi pure , chơi vậy thì playstyle mỗi con nó khác nhau nhiều , switch qua lại nghịch game cho lâu mà vẫn không bị nhanh chán.

xong nốt cái build melee , build focus vào việc sử dụng vũ khí tầm gần để cận chiến cũng như độ cứng để sống sót ở mọi tình huống , đồng thời vẫn có thể deal dmg tốt.

+Timestamps:
0:59 - cách nâng skill cho build
3:44 - ngọc cho vũ khí
5:49 - ngọc cho giáp
7:08 - Bắt đầu đi freeroam để thử build​

 
^bác build tốt đấy, damg mình ko lên cao được như bác
có patch 1.1.3 ko cho mình xin luôn. Thanks
 
Chuẩn bị có patch 1.1.4.0, bây giờ lấy hết được vũ khí rồi đang kiếm người đi Roam vào tầm chiều, tối để lấy ngọc level cao đây
 
Mình bị lỗi hay bug là cứ có vài cây súng mua trog shop. Đem ra tést bắn thử... Nhất nút bắn xong tự nhiên bị văng ra luôn.....
 
Up 1.1.4 rồi, giờ lên level nhanh hơn rồi đó bà con
 
cho mình hỏi chút chơi đến đoạn ấn I star misson hot bloooded thì loading bị cash là sao có ai bị giống mình k
2016d8497f03-6dac-4c7f-8465-2c18c9cb53ab.png
 
bác nào cho mình save đã phá đảo game với, nghịch ngu đi luôn save rồi :(
btw, Ameona có phải con mà Wang cứu ở cuối p1 ko?
 

Ameonna là con em suýt loạn luân với thằng Hoji ở phần 1 đó, cơ mà phần này nhìn công nhân nghành hơn rõ ràng... chắc là do du nhập văn hoá của thế giới con người. Phần này thì tất cả các char trở lại hết trừ Enra và Hoji đã nằm.
 
Back
Top