SW Bàn luận, tổng hợp tin tức về Nintendo Switch

WiiU chết không phải chủ yếu vì đồ họa. GG cho kỹ đi đã.
không google đâu, không đi "nghiên cứu" ba cái này làm gì, thấy sao thì nói vậy thôi. post comment nếu không đúng thì chờ nghe sửa.
vào để nghe những nhận xét đúng còn không có rảnh đi quan tâm tìm hiểu ba cái này làm gì và cũng không bao giờ lấy hiểu biết nhiều về game hay máy chơi game làm tự hào. thời gian để làm những việc khác có ích và tự hào về những việc đó thì tốt hơn. :>
 
không google đâu, không đi "nghiên cứu" ba cái này làm gì, thấy sao thì nói vậy thôi. post comment nếu không đúng thì chờ nghe sửa.
vào để nghe những nhận xét đúng còn không có rảnh đi quan tâm tìm hiểu ba cái này làm gì và cũng không bao giờ lấy hiểu biết nhiều về game hay máy chơi game làm tự hào. thời gian để làm những việc khác có ích và tự hào về những việc đó thì tốt hơn. :>

Ờ ờ, suốt ngày trực tổng đài 24/7 trên forum game, nghe ba cái nhạc hàn xẻng, sơn tường, mà phán thì còn hơn cả thánh :4cool_confuse:
 
Ờ ờ, suốt ngày trực tổng đài 24/7 trên forum game, nghe ba cái nhạc hàn xẻng, sơn tường, mà phán thì còn hơn cả thánh :4cool_confuse:
tết ở nhà cả ngày giải trí trên máy tính và bật suốt để down phim, có một tab gamevn, chứ ai rảnh mà trực cái gì ở đây. đơn giản thế mà không suy luận được à? :4cool_confuse:
 
Thôi stop vụ pin 3, 4 tiếng đi, thông tin gì thì cũng chỉ mới là nói mồm thôi, chờ máy ra có review rồi hãy phán là pin thời lượng kém hay không. Toàn chém mồm không có dẫn chứng chả được tích sự gì. Cá nhân tôi thấy với game nặng như Zelda thì 3 tiếng vẫn tạm chấp nhận được nhưng game 2D hay cỡ như Pokemonn thì 3 tiếng hơi ít nhất là khi 3DS tối thiểu cũng 4 tiếng.
 
Thôi stop vụ pin 3, 4 tiếng đi, thông tin gì thì cũng chỉ mới là nói mồm thôi, chờ máy ra có review rồi hãy phán là pin thời lượng kém hay không. Toàn chém mồm không có dẫn chứng chả được tích sự gì. Cá nhân tôi thấy với game nặng như Zelda thì 3 tiếng vẫn tạm chấp nhận được nhưng game 2D hay cỡ như Pokemonn thì 3 tiếng hơi ít nhất là khi 3DS tối thiểu cũng 4 tiếng.

Cái đó nó nói là variable, từ 3-6 tiếng tùy vào game như nào

Zelda thì khoảng 3 tiếng
 
Thôi stop vụ pin 3, 4 tiếng đi, thông tin gì thì cũng chỉ mới là nói mồm thôi, chờ máy ra có review rồi hãy phán là pin thời lượng kém hay không. Toàn chém mồm không có dẫn chứng chả được tích sự gì. Cá nhân tôi thấy với game nặng như Zelda thì 3 tiếng vẫn tạm chấp nhận được nhưng game 2D hay cỡ như Pokemonn thì 3 tiếng hơi ít nhất là khi 3DS tối thiểu cũng 4 tiếng.
chả cần nói mồm gì đâu nhìn con chip x1 khoe hàng xong lỗi lầm quá không dám dùng là biết thế nào rồi
anh nvidia quá thơm khi đẩy được lô hàng này cho nintendo :))
 
^ Vớ vẩn, chip sản xuất tại foxconn hay chỗ khỉ nào đó bên khựa chứ nvidia gì ở đây. Hai thằng hợp tác thiết kế chip custom thôi.
 
Cái đó nó nói là variable, từ 3-6 tiếng tùy vào game như nào

Zelda thì khoảng 3 tiếng
chả cần nói mồm gì đâu nhìn con chip x1 khoe hàng xong lỗi lầm quá không dám dùng là biết thế nào rồi
anh nvidia quá thơm khi đẩy được lô hàng này cho nintendo :))
Chưa cầm trên tay, chưa có review thì đừng phán bừa, đơn giản vậy thôi. Nintendo nói gì thì vẫn là PR talk, hardware cũng không phải chỉ mỗi con chip, chưa kể nó lỗi thì không có lý do gì nó không ra phiên bản khác fix. Nên tránh việc phán xét chất lượng phần cứng của một cái máy quá sớm.
 
Đừng có nhét chữ vào mồm người khác, sự thật rõ rành rành là nó mạnh hơn con Wii U chứ ngang bằng bao giờ ? :-j

Cần tôi past cái post bên kia qua ko. Thật ra ko muốn muốn đôi co với nin fanboy này đâu nhưng phát biểu mấy câu thấy vãi quá thôi cái video đó mà phán 40fps được thì cũng lạy

wiiU với Switch 1 cái 8 cái 10 ko phải ngang ngửa ah. Cũng như Xone với PS4 thôi
 
Cần tôi past cái post bên kia qua ko. Thật ra ko muốn muốn đôi co với nin fanboy này đâu nhưng phát biểu mấy câu thấy vãi quá thôi cái video đó mà phán 40fps được thì cũng lạy

wiiU với Switch 1 cái 8 cái 10 ko phải ngang ngửa ah. Cũng như Xone với PS4 thôi

The portable Switch went from 1.6 Wii U's duct taped together to 2 Wii U's duct taped together.

The docked Switch went from 4 Wii U's duct taped together to 5 Wii U's duct taped together, or the same as if you took your XB1 and cut it in half.

In layman's terms.

256 core would give us 471 gflops docked. About 188 gflops handheld.

More likely and more in line with the switch running BotW at 900p vs WiiUs 720p would be 384 cores. That's 707 gflops docked 282 handheld. Almost a wii u portable and double a wii u (half an xbone) docked.


Leak từ Foxconn được cả Gaf với reddit công nhận, nếu không tin nữa thì cứ đợi máy ra mổ xẻ thì biết, nói nhiều với cậu nó chuyển dần thành nhàm rồi, sắp sang năm mới tôi không muốn đôi co nữa
 
^
^ Thanh niên maiggy cãi sai lè ra mà cứ tinh tướng
 
không google đâu, không đi "nghiên cứu" ba cái này làm gì, thấy sao thì nói vậy thôi. post comment nếu không đúng thì chờ nghe sửa.
vào để nghe những nhận xét đúng còn không có rảnh đi quan tâm tìm hiểu ba cái này làm gì và cũng không bao giờ lấy hiểu biết nhiều về game hay máy chơi game làm tự hào. thời gian để làm những việc khác có ích và tự hào về những việc đó thì tốt hơn. :>
Nói chứ Wii U bán ko dc do đồ hoạ thấp cũng đúng chứ. Ko chạy nổi game như Ps4-Xbone => TỐn thời gian Optimize giảm đồ hoạ mà cũng chả mấy ma mua. THằng Wii hên hên bán nhiều nên thành ra 3rd party nó cắn theo. Chứ Wii U bán ít mà còn ko bán dc game tụi nó port thì thôi. Giảm 3rd Party người ta lại càng ít mua => Fail.

Tất nhiên là có nhiều cái fail khác. Nhưng mà cái đồ hoạ gần như chủ lực trong công cuộc làm buồn lòng 3rd party.
 
Chỉnh sửa cuối:
Nói chứ Wii U bán ko dc do đồ hoạ thấp cũng đúng chứ. Ko chạy nổi game như Ps4-Xbone => TỐn thời gian Optimize giảm đồ hoạ mà cũng chả mấy ma mua. THằng Wii hên hên bán nhiều nên thành ra 3rd party nó cắn theo. Chứ Wii U bán ít mà còn ko bán dc game tụi nó port thì thôi. Giảm 3rd Party người ta lại càng ít mua => Fail.

Tất nhiên là có nhiều cái fail khác. Nhưng mà cái đồ hoạ gần như chủ lực trong công cuộc làm buồn lòng 3rd party.

Không có khái niệm hên xui trong ngành có nhiều rủi ro cao như ngành công nghiệp game, chiến thuật PR anh hợp lý, máy có tiềm năng, tạo thành trend cho số đông nó chạy theo thì sale cao thôi

Nếu có cái để giảm bớt % rủi ro thì đó là thế độc quyền, như ở mảng handheld bây giờ con Switch gần như không có đối thủ.
 
I Am Setsuna từ Tokyo RPG Factory của Square Enix sẽ là 1 trong các launch game vào ngày 3/3/2017 ở cả US-EU-JP


Độc quyền cho bản Switch sẽ có thêm chế độ PvP “Temporal Battle Arena”.


Screenshot:

2gChOlH.jpg


G6IE06b.jpg


sgYMWXW.jpg
 
Leak từ Foxconn được cả Gaf với reddit công nhận, nếu không tin nữa thì cứ đợi máy ra mổ xẻ thì biết, nói nhiều với cậu nó chuyển dần thành nhàm rồi, sắp sang năm mới tôi không muốn đôi co nữa

Switch mạnh hơn Wii U nhưng mạnh hơn rất ít, không đủ để làm đồ họa game trên 2 máy khác biệt nhiều được. Vd như GPU của PS4 mạnh hơn Xone tới 500 Gflops nhưng graphic của 2 máy gần như y chang nhau. Các trailer game của switch cũng cho thấy điều đó
 
Khác biệt giữa PS4 và XBO cái 500 Gflops đó nằm ở độ phân giải cao hơn, fps ổn định hơn (ở những cảnh nhiều tex hay rộng) chứ không phải là công nghệ hiệu ứng vượt trội hơn (như so PS3-4 hay XB360-XBO). Điều này cũng tương tự với WiiU và S. S sẽ chạy ở độ phân giải cao hơn, tex tốt hơn, chắc sẽ có cả công nghệ cao hơn (cái này chắc để mấy chuyên gia trả lời hộ). Nhưng để đạt được y như những gì thể hiện trên PS4 hay XBO (kể cả có là cắm trên dock) thì quên đi...

Vì thế cho đến giờ trên S game chả có 1 cái gì cho thấy sức mạnh vượt trội so với WiiU cả. Khác hoàn toàn với XBO và PS4 là luôn có game thể hiện đồ hoạc cực khủng ngay từ đầu để cho thấy sự vượt trội về sức mạnh so với hệ cũ.

Hoặc có khi những gì S đang show hiện tại đã là gần max sức mạnh mà Switch có thể thể hiện được..
 
Chỉnh sửa cuối:
Khác biệt giữa PS4 và XBO cái 500 Gflops đó nằm ở độ phân giải cao hơn, fps ổn định hơn (ở những cảnh nhiều tex hay rộng) chứ không phải là công nghệ hiệu ứng vượt trội hơn (như so PS3-4 hay XB360-XBO). Điều này cũng tương tự với WiiU và S. S sẽ chạy ở độ phân giải cao hơn, tex tốt hơn, chắc sẽ có cả công nghệ cao hơn (cái này chắc để mấy chuyên gia trả lời hộ). Nhưng để đạt được y như những gì thể hiện trên PS4 hay XBO (kể cả có là cắm trên dock) thì quên đi...

Vì thế cho đến giờ trên S game chả có 1 cái gì cho thấy sức mạnh vượt trội so với WiiU cả. Khác hoàn toàn với XBO và PS4 là luôn có game thể hiện đồ hoạc cực khủng ngay từ đầu để cho thấy sự vượt trội về sức mạnh so với hệ cũ.

Hoặc có khi những gì S đang show hiện tại đã là gần max sức mạnh mà Switch có thể thể hiện được..
cái chính là có NSX nhắm vào ko thôi như, làm game ngon, tối ưu tốt thì phải ra tiền (uncharted, gow,..)
 


Không ai nhận ra một điều đơn giản là con Switch không cần phải chạy theo một hệ máy nào khác, mà đơn giản nó chỉ cần có game độc quyền, sale đạt với kỳ vọng của dev đề ra là đủ

Trường hợp của Wii U, game làm ra cho nó doanh số rất cao, thậm chí các game doanh số cao nhất của nó đạt ngưỡng chục mil, cao hơn nhiều so với sale game trên Vita, nhưng thất bại là vì doanh số phần cứng thấp, và dev không mặn mà với kiến trúc hệ thống của nó

Trường hợp 3DS, không thật sự nhiều dev Tây mặn mà, bên Tây các dev indie focus vào nó là chính, còn lại là game do dev Nhật phát triển chủ yếu, nhưng doanh số vẫn có thể gọi là thành công. Vì đơn giản nó có nhiều tựa exclusive hay như MH, PKM, yokai watch...

Con Switch bây giờ nếu chỉ theo định hướng phát triển của last gen 3DS thôi là đã đủ, không cần thiết phải đú đỡn multi plat game nào cũng phải có, hoặc có thì hiệu suất game bằng hoặc hơn với các hệ máy khác thì mới cạnh tranh được

Ý kiến cá nhân tôi dự đoán Switch sẽ là thành công khác về mặt máy chơi game cầm tay của Nintendo
 
Back
Top