[L2OFF] L2 iTea - Interlude x3 - 23/01/2017

Con hàng Bear vào farm đi, chém 4rum vkl :3
 
vãi có ông mở được source code ngon rồi
10' mà xuống 2'30s thần thánh vãi =))

cũng đọc change log CT thấy frenzy giảm điều kiện
30% -> 60% hp
skill reuse giảm 50% mà mấy bản sau toàn 5' nên cũng ngờ ngợ là tầm 10'
giờ có thông tin chuẩn rồi
 
Lôi cái này ra để làm gì ? Nó là data thì điền ntn chẳng đc? Mà nhìn ntn thì sỏuce l2j rồi dùng đi lừa gà thì đc
chính xác thích gõ thế nào chẳng được
 
chiến lợi phẩm hôm nay

GUozhd.png
 
Thì ra ko ai biết des bên l2inte off nó là 3min hay 30 thì stop dc rồi.
hóng trận siege đầu tiên =))
phải đề des, gla, wl mạnh ty thì mới vui, C6 hay C16, pride1.0 hay pride2.0 .... thì về vn server ít bửa cùng full BOW + MAGE thôi các bố ah. pvp thì đợi log sp, hóng cc qua lại cũng hết time rồi, ngồi nhìn nhau cười ah =D>
 
Dành cho ai còn nghi ngờ về skill Frenzy bên sv OFF nó như thế nào nhé.

Mã:
skill_begin    skill_name=[s_frenzy1]    skill_id=176    level=1    operate_type=A2    magic_level=32    effect={{p_physical_attack;{sword;blunt;pole};100;per};{p_2h_sword_bonus;25;per;4;diff};{p_2h_blunt_bonus;25;per;4;diff};{p_physical_attack;{bow;dualfist};30;per}}    operate_cond={{remain_hp_per;30}}    is_magic=0    mp_consume2=14    cast_range=-1    effective_range=-1    skill_hit_time=1.5    skill_cool_time=0    skill_hit_cancel_time=0.5    reuse_delay=600    activate_rate=-1    lv_bonus_rate=0    basic_property=none    abnormal_time=90    abnormal_lv=1    abnormal_type=pinch    attribute=attr_none    effect_point=303    target_type=self    affect_scope=single    affect_limit={0;0}    next_action=none    debuff=0    ride_state={@ride_none}    skill_end
skill_begin    skill_name=[s_frenzy2]    skill_id=176    level=2    operate_type=A2    magic_level=46    effect={{p_physical_attack;{sword;blunt;pole};150;per};{p_2h_sword_bonus;20;per;4;diff};{p_2h_blunt_bonus;20;per;4;diff};{p_physical_attack;{bow;dualfist};30;per}}    operate_cond={{remain_hp_per;30}}    is_magic=0    mp_consume2=21    cast_range=-1    effective_range=-1    skill_hit_time=1.5    skill_cool_time=0    skill_hit_cancel_time=0.5    reuse_delay=600    activate_rate=-1    lv_bonus_rate=0    basic_property=none    abnormal_time=90    abnormal_lv=2    abnormal_type=pinch    attribute=attr_none    effect_point=438    target_type=self    affect_scope=single    affect_limit={0;0}    next_action=none    debuff=0    ride_state={@ride_none}    skill_end
skill_begin    skill_name=[s_frenzy3]    skill_id=176    level=3    operate_type=A2    magic_level=55    effect={{p_physical_attack;{sword;blunt;pole};200;per};{p_2h_sword_bonus;34;per;6;diff};{p_2h_blunt_bonus;34;per;6;diff};{p_physical_attack;{bow;dualfist};50;per}}    operate_cond={{remain_hp_per;30}}    is_magic=0    mp_consume2=25    cast_range=-1    effective_range=-1    skill_hit_time=1.5    skill_cool_time=0    skill_hit_cancel_time=0.5    reuse_delay=600    activate_rate=-1    lv_bonus_rate=0    basic_property=none    abnormal_time=90    abnormal_lv=3    abnormal_type=pinch    attribute=attr_none    effect_point=523    target_type=self    affect_scope=single    affect_limit={0;0}    next_action=none    debuff=0    ride_state={@ride_none}    skill_end

600 = 10 mins nhé
 
Dẹp cái vụ Frenzy đi . luyên thuyên nhiều quá

l2itea_zpsupwnveqm.jpg
 
Dành cho ai còn nghi ngờ về skill Frenzy bên sv OFF nó như thế nào nhé.

Mã:
skill_begin    skill_name=[s_frenzy1]    skill_id=176    level=1    operate_type=A2    magic_level=32    effect={{p_physical_attack;{sword;blunt;pole};100;per};{p_2h_sword_bonus;25;per;4;diff};{p_2h_blunt_bonus;25;per;4;diff};{p_physical_attack;{bow;dualfist};30;per}}    operate_cond={{remain_hp_per;30}}    is_magic=0    mp_consume2=14    cast_range=-1    effective_range=-1    skill_hit_time=1.5    skill_cool_time=0    skill_hit_cancel_time=0.5    reuse_delay=600    activate_rate=-1    lv_bonus_rate=0    basic_property=none    abnormal_time=90    abnormal_lv=1    abnormal_type=pinch    attribute=attr_none    effect_point=303    target_type=self    affect_scope=single    affect_limit={0;0}    next_action=none    debuff=0    ride_state={@ride_none}    skill_end
skill_begin    skill_name=[s_frenzy2]    skill_id=176    level=2    operate_type=A2    magic_level=46    effect={{p_physical_attack;{sword;blunt;pole};150;per};{p_2h_sword_bonus;20;per;4;diff};{p_2h_blunt_bonus;20;per;4;diff};{p_physical_attack;{bow;dualfist};30;per}}    operate_cond={{remain_hp_per;30}}    is_magic=0    mp_consume2=21    cast_range=-1    effective_range=-1    skill_hit_time=1.5    skill_cool_time=0    skill_hit_cancel_time=0.5    reuse_delay=600    activate_rate=-1    lv_bonus_rate=0    basic_property=none    abnormal_time=90    abnormal_lv=2    abnormal_type=pinch    attribute=attr_none    effect_point=438    target_type=self    affect_scope=single    affect_limit={0;0}    next_action=none    debuff=0    ride_state={@ride_none}    skill_end
skill_begin    skill_name=[s_frenzy3]    skill_id=176    level=3    operate_type=A2    magic_level=55    effect={{p_physical_attack;{sword;blunt;pole};200;per};{p_2h_sword_bonus;34;per;6;diff};{p_2h_blunt_bonus;34;per;6;diff};{p_physical_attack;{bow;dualfist};50;per}}    operate_cond={{remain_hp_per;30}}    is_magic=0    mp_consume2=25    cast_range=-1    effective_range=-1    skill_hit_time=1.5    skill_cool_time=0    skill_hit_cancel_time=0.5    reuse_delay=600    activate_rate=-1    lv_bonus_rate=0    basic_property=none    abnormal_time=90    abnormal_lv=3    abnormal_type=pinch    attribute=attr_none    effect_point=523    target_type=self    affect_scope=single    affect_limit={0;0}    next_action=none    debuff=0    ride_state={@ride_none}    skill_end

600 = 10 mins nhé

chúng nó lại kêu bác sửa code post lên để làm trò bây giờ đấy =))
 
Dành cho ai còn nghi ngờ về skill Frenzy bên sv OFF nó như thế nào nhé.

Mã:
skill_begin    skill_name=[s_frenzy1]    skill_id=176    level=1    operate_type=A2    magic_level=32    effect={{p_physical_attack;{sword;blunt;pole};100;per};{p_2h_sword_bonus;25;per;4;diff};{p_2h_blunt_bonus;25;per;4;diff};{p_physical_attack;{bow;dualfist};30;per}}    operate_cond={{remain_hp_per;30}}    is_magic=0    mp_consume2=14    cast_range=-1    effective_range=-1    skill_hit_time=1.5    skill_cool_time=0    skill_hit_cancel_time=0.5    reuse_delay=600    activate_rate=-1    lv_bonus_rate=0    basic_property=none    abnormal_time=90    abnormal_lv=1    abnormal_type=pinch    attribute=attr_none    effect_point=303    target_type=self    affect_scope=single    affect_limit={0;0}    next_action=none    debuff=0    ride_state={@ride_none}    skill_end
skill_begin    skill_name=[s_frenzy2]    skill_id=176    level=2    operate_type=A2    magic_level=46    effect={{p_physical_attack;{sword;blunt;pole};150;per};{p_2h_sword_bonus;20;per;4;diff};{p_2h_blunt_bonus;20;per;4;diff};{p_physical_attack;{bow;dualfist};30;per}}    operate_cond={{remain_hp_per;30}}    is_magic=0    mp_consume2=21    cast_range=-1    effective_range=-1    skill_hit_time=1.5    skill_cool_time=0    skill_hit_cancel_time=0.5    reuse_delay=600    activate_rate=-1    lv_bonus_rate=0    basic_property=none    abnormal_time=90    abnormal_lv=2    abnormal_type=pinch    attribute=attr_none    effect_point=438    target_type=self    affect_scope=single    affect_limit={0;0}    next_action=none    debuff=0    ride_state={@ride_none}    skill_end
skill_begin    skill_name=[s_frenzy3]    skill_id=176    level=3    operate_type=A2    magic_level=55    effect={{p_physical_attack;{sword;blunt;pole};200;per};{p_2h_sword_bonus;34;per;6;diff};{p_2h_blunt_bonus;34;per;6;diff};{p_physical_attack;{bow;dualfist};50;per}}    operate_cond={{remain_hp_per;30}}    is_magic=0    mp_consume2=25    cast_range=-1    effective_range=-1    skill_hit_time=1.5    skill_cool_time=0    skill_hit_cancel_time=0.5    reuse_delay=600    activate_rate=-1    lv_bonus_rate=0    basic_property=none    abnormal_time=90    abnormal_lv=3    abnormal_type=pinch    attribute=attr_none    effect_point=523    target_type=self    affect_scope=single    affect_limit={0;0}    next_action=none    debuff=0    ride_state={@ride_none}    skill_end

600 = 10 mins nhé
Mình cũng chả muốn nói nhiều vì chuyện này đã kết thúc ở comment trước nhưng thấy bạn ghi cái hình thì thấy hơi hoảng mang là nên mình mạng phép hỏi:
- thông tin này bạn lấy từ website nào? Và nó là l2off interlude hay là của h5. Nếu chịu khó kéo qua 1 chút nó có ghi dòng chữ Atribute: none. Mà ở interlude thì ko có atribute nhé. Còn nếu bạn tìm đc thông tin chính xác của fenzy interlude off thì hãy lấy website chính xác gửi bên phía àd để ad check rồi fix chứ mà gửi cái ảnh chẳng nói lên điều gì. Thân!
 
Mình cũng chả muốn nói nhiều vì chuyện này đã kết thúc ở comment trước nhưng thấy bạn ghi cái hình thì thấy hơi hoảng mang là nên mình mạng phép hỏi:
- thông tin này bạn lấy từ website nào? Và nó là l2off interlude hay là của h5. Nếu chịu khó kéo qua 1 chút nó có ghi dòng chữ Atribute: none. Mà ở interlude thì ko có atribute nhé. Còn nếu bạn tìm đc thông tin chính xác của fenzy interlude off thì hãy lấy website chính xác gửi bên phía àd để ad check rồi fix chứ mà gửi cái ảnh chẳng nói lên điều gì. Thân!
ATT none đó là thuộc tính của skill. vd: skill Prominence của SOC

Mã:
skill_begin    skill_name=[s_prominence11]    skill_id=1230    level=1    operate_type=A1    magic_level=38    effect={{i_m_attack;49}}    is_magic=1    mp_consume1=7    mp_consume2=27    cast_range=900    effective_range=1400    skill_hit_time=4    skill_cool_time=0    skill_hit_cancel_time=0.5    reuse_delay=6    attribute=attr_fire    effect_point=-360    target_type=enemy    affect_scope=single    affect_limit={0;0}    next_action=none    ride_state={@ride_none;@ride_wind;@ride_star;@ride_twilight}    skill_end       
skill_begin    skill_name=[s_prominence12]    skill_id=1230    level=2    operate_type=A1    magic_level=40    effect={{i_m_attack;52}}    is_magic=1    mp_consume1=7    mp_consume2=28    cast_range=900    effective_range=1400    skill_hit_time=4    skill_cool_time=0    skill_hit_cancel_time=0.5    reuse_delay=6    attribute=attr_fire    effect_point=-379    target_type=enemy    affect_scope=single    affect_limit={0;0}    next_action=none    ride_state={@ride_none;@ride_wind;@ride_star;@ride_twilight}    skill_end       
skill_begin    skill_name=[s_prominence21]    skill_id=1230    level=3    operate_type=A1    magic_level=42    effect={{i_m_attack;55}}    is_magic=1    mp_consume1=8    mp_consume2=30    cast_range=900    effective_range=1400    skill_hit_time=4    skill_cool_time=0    skill_hit_cancel_time=0.5    reuse_delay=6    attribute=attr_fire    effect_point=-399    target_type=enemy    affect_scope=single    affect_limit={0;0}    next_action=none    ride_state={@ride_none;@ride_wind;@ride_star;@ride_twilight}    skill_end

Nguồn của DepMax64 nhé.
 
ATT none đó là thuộc tính của skill. vd: skill Prominence của SOC

Mã:
skill_begin    skill_name=[s_prominence11]    skill_id=1230    level=1    operate_type=A1    magic_level=38    effect={{i_m_attack;49}}    is_magic=1    mp_consume1=7    mp_consume2=27    cast_range=900    effective_range=1400    skill_hit_time=4    skill_cool_time=0    skill_hit_cancel_time=0.5    reuse_delay=6    attribute=attr_fire    effect_point=-360    target_type=enemy    affect_scope=single    affect_limit={0;0}    next_action=none    ride_state={@ride_none;@ride_wind;@ride_star;@ride_twilight}    skill_end      
skill_begin    skill_name=[s_prominence12]    skill_id=1230    level=2    operate_type=A1    magic_level=40    effect={{i_m_attack;52}}    is_magic=1    mp_consume1=7    mp_consume2=28    cast_range=900    effective_range=1400    skill_hit_time=4    skill_cool_time=0    skill_hit_cancel_time=0.5    reuse_delay=6    attribute=attr_fire    effect_point=-379    target_type=enemy    affect_scope=single    affect_limit={0;0}    next_action=none    ride_state={@ride_none;@ride_wind;@ride_star;@ride_twilight}    skill_end      
skill_begin    skill_name=[s_prominence21]    skill_id=1230    level=3    operate_type=A1    magic_level=42    effect={{i_m_attack;55}}    is_magic=1    mp_consume1=8    mp_consume2=30    cast_range=900    effective_range=1400    skill_hit_time=4    skill_cool_time=0    skill_hit_cancel_time=0.5    reuse_delay=6    attribute=attr_fire    effect_point=-399    target_type=enemy    affect_scope=single    affect_limit={0;0}    next_action=none    ride_state={@ride_none;@ride_wind;@ride_star;@ride_twilight}    skill_end

Nguồn của DepMax64 nhé.
Bạn cứ lấy thông tin 9 xác gửi qua AD or gửi ở đây luôn nhé. Khỏi lấy hình làm gì cho mất công bạn à
 
Bạn cứ lấy thông tin 9 xác gửi qua AD or gửi ở đây luôn nhé. Khỏi lấy hình làm gì cho mất công bạn à
Mình không chơi sv này nên cũng chẳng GATO gì với mấy bạn nào đang chơi class TITAN cả. Chỉ muốn các bạn có cái nhìn tổng thể về bản này hơn. Nhưng độ tin cậy của Depmax64 trên thị trường source L2 nói chung và L2OFF nói riêng là 100% nhé.
 
Mình không chơi sv này nên cũng chẳng GATO gì với mấy bạn nào đang chơi class TITAN cả. Chỉ muốn các bạn có cái nhìn tổng thể về bản này hơn. Nhưng độ tin cậy của Depmax64 trên thị trường source L2 nói chung và L2OFF nói riêng là 100% nhé.
Từ nãy giờ mình nc với bạn đàng hoàng và cũng chẳng nói bạn gato sv này cũng như là thông tin ko chính xác. Cái mình nói là bạn hãy lấy website rồi gửi cho ad để ad chính thức check và xử lý với cả cái mình đang nói là cái fenzy bạn gửi có chính xác là Interlude ko hay là của h5. Nên mình muốn bạn xác định dùm vấn đề đó chứ ko phải là nói thông tin bạn đưa là sai mà là nó ko có căn cứ chính xác
 
Atribute của skill có từ c1 luôn nhé
frenzy là skill buff thì làm gì có attribute

chả qua mãi đến sau này có thêm vụ add atribute
chứ ko code attribute thì những mob weak với 1 thuộc tính nào đấy làm sao bị nhận diện để gây thêm dmg được

biết ngay là sẽ cãi cùn cãi cố mà =))

đọc đây luôn và ngay
http://legacy.lineage2.com/news/highfive_01.html

change của highfive
Frenzy
Increases P. Atk. less than before. Requires less than 60% HP to use (was less than 30% HP). Reuse time reduced 50%.

hoá ra interlude mà cd 2m30s thì sang bản này còn 1m15s à ? =))
sang high five thì thông tin đây

https://hf5.l2central.info/Безумие_-_Разрушитель

cd 5 phút = 300s

5x2 bằng mấy ấy nhỉ ? con nít cũng tính được nha =))
 
Chỉnh sửa cuối:
Atribute của skill có từ c1 luôn nhé
frenzy là skill buff thì làm gì có attribute

chả qua mãi đến sau này có thêm vụ add atribute
chứ ko code attribute thì những mob weak với 1 thuộc tính nào đấy làm sao bị nhận diện để gây thêm dmg được

biết ngay là sẽ cãi cùn cãi cố mà =))

đọc đây luôn đi nhé
http://legacy.lineage2.com/news/highfive_01.html

change của highfive
Frenzy
Increases P. Atk. less than before. Requires less than 60% HP to use (was less than 30% HP). Reuse time reduced 50%.

hoá ra interlude mà cd 2m30s thì sang bản này còn 1m15s à ? =))
sang high five thì thông tin đây nhé

https://hf5.l2central.info/Безумие_-_Разрушитель

cd 5 phút = 300s

5x2 bằng mấy ấy nhỉ ? con nít cũng tính được nha =))

Vậy túm cái váy lại:

Frenzy của con Orc Des ở Interlude này 30% HP mới xài được và cooldown là 10 phút.

Nguồn legacy.lineage2.con là nguồn chính thức của NCsoft (chuẩn ko phải chỉnh)

Admin fix lại cho đúng với interlude đi thôi :)

Và stop tranh cãi ở đây để topic còn cập nhật tình hình của sv nào.
 
Atribute của skill có từ c1 luôn nhé
frenzy là skill buff thì làm gì có attribute

chả qua mãi đến sau này có thêm vụ add atribute
chứ ko code attribute thì những mob weak với 1 thuộc tính nào đấy làm sao bị nhận diện để gây thêm dmg được

biết ngay là sẽ cãi cùn cãi cố mà =))

đọc đây luôn và ngay
http://legacy.lineage2.com/news/highfive_01.html

change của highfive
Frenzy
Increases P. Atk. less than before. Requires less than 60% HP to use (was less than 30% HP). Reuse time reduced 50%.

hoá ra interlude mà cd 2m30s thì sang bản này còn 1m15s à ? =))
sang high five thì thông tin đây

https://hf5.l2central.info/Безумие_-_Разрушитель

cd 5 phút = 300s

5x2 bằng mấy ấy nhỉ ? con nít cũng tính được nha =))
Lớn rồi bớt sàm lại dùm :)) . Người ta bảo đưa thông tin 9 xác về vấn đề cho àd kiểm tra lại bảo cái cùn???. Tui fix game hay ad là người fix?. Bộ não có vấn đề à?. Nếu có vấn đề thì đi khám lên đây nói nhảm người ta chê cười chứ đc méo gì đâu
 
Lớn rồi bớt sàm lại dùm :)) . Người ta bảo đưa thông tin 9 xác về vấn đề cho àd kiểm tra lại bảo cái cùn???. Tui fix game hay ad là người fix?. Bộ não có vấn đề à?. Nếu có vấn đề thì đi khám lên đây nói nhảm người ta chê cười chứ đc méo gì đâu

ko cãi sao phải comment là

Mình cũng chả muốn nói nhiều vì chuyện này đã kết thúc ở comment trước nhưng thấy bạn ghi cái hình thì thấy hơi hoảng mang là nên mình mạng phép hỏi:
- thông tin này bạn lấy từ website nào? Và nó là l2off interlude hay là của h5. Nếu chịu khó kéo qua 1 chút nó có ghi dòng chữ Atribute: none. Mà ở interlude thì ko có atribute nhé. Còn nếu bạn tìm đc thông tin chính xác của fenzy interlude off thì hãy lấy website chính xác gửi bên phía àd để ad check rồi fix chứ mà gửi cái ảnh chẳng nói lên điều gì. Thân!

nghĩa là bạn nghi cái này thông tin sai
phản biện ko phải là cãi ?

lmao =))
h thông tin đầy đủ thì đừng có xàm frenzy 2m30s cd chuẩn off nhé
đợi ăn nerf đi thôi
 
Back
Top