SW Bàn luận, tổng hợp tin tức về Nintendo Switch

Monster Hunter Switch confirmed?
 

Attachments

  • IMG_3718.jpg
    IMG_3718.jpg
    292.7 KB · Đọc: 40
Nhưng nếu bảo đồ hoạ không phải cái đáng quan tâm thì thấy nó cũng ngờ nghệch chả kém. Đa số indie studio ko có nhiều hìu nên họ phải tập trung vào gameplay để cứu cho cái khoản đồ hoạ, chứ ko phải là không muốn đẩy đồ hoạ lên. Ví dụ cùng 1 gameplay nhưng rõ ràng nhìn thế giới và graphic đồ hoạ của game Oni and TBF sẽ hứng thú hơn là nhìn graphic của Shovel chứ... Chưa kể 1 hệ máy mà quá yếu thì sẽ khó nhận được sự support thường xuyên từ các dev nếu muốn port game cần cấu hình cao từ các hệ khác lên. Dở là ở chỗ đó thôi..
Thằng Nintendo cũng có phải dạng chạy đua đồ họa như 2 thằng còn lại đâu, từ wii, nds, 3ds đều thế. Cái mà nó chú trọng trước giờ toàn là gameplay hay phá cách khác loại như wii, nds, 3ds và giờ là cái switch.
 
Thằng Nintendo cũng có phải dạng chạy đua đồ họa như 2 thằng còn lại đâu, từ wii, nds, 3ds đều thế. Cái mà nó chú trọng trước giờ toàn là gameplay hay phá cách khác loại như wii, nds, 3ds và giờ là cái switch.
Phá cách như thằng wii u là chết đấy, con này thành công rồi thì gen sau vẫn chơi bài hybrid, thiết kế tốt hơn vớn làm phần cứng mạnh là được, chứ nhét mấy cái gimmick chả đâu vô đâu thì đi đám cả lũ
 
Đang phát hành game MH mới trên 3DS mà xác nhận bản Switch thì khác gì tự mình cắn chym :6cool_beat_shot:
Nó bảo đợi 3ds trước mà, với mhxx cũng là mh gen cải tiến lên thôi
 
MH giờ kiểu yearly rồi nên MHXX chắc năm sau mới nhảy lên switch .
 
MH giờ kiểu yearly rồi nên MHXX chắc năm sau mới nhảy lên switch .

Mà đã lên switch thì phải nâng cấp đồ họa, mà đã nâng cấp đồ họa thì phải có bản pc :)>-
 
Mà đã lên switch thì phải nâng cấp đồ họa, mà đã nâng cấp đồ họa thì phải có bản pc :)>-
Cơ mà nếu switch thì làm mịa nó Monster Hunter 5 cho rồi, re-release nữa cho mệt
 
Cơ mà nếu switch thì làm mịa nó Monster Hunter 5 cho rồi, re-release nữa cho mệt
Kiếm chác chứ làm gì ?
Upgrade tí đồ hoạ rồi bán là đc 2-3m sales, sau đấy năm sau lại ra MH5 trên switch kiếm thêm 4-5m , rồi năm sau nữa lại ra MH5U , lại ăn thêm 2-3m salé .

Bò sữa của Capcom đấy ngu gì ko milk .

Biết đâu đấy lại chơi thêm 1 bản trên PS4 kiếm chác .
 
Nhưng nếu bảo đồ hoạ không phải cái đáng quan tâm thì thấy nó cũng ngờ nghệch chả kém. Đa số indie studio ko có nhiều hìu nên họ phải tập trung vào gameplay để cứu cho cái khoản đồ hoạ, chứ ko phải là không muốn đẩy đồ hoạ lên. Ví dụ cùng 1 gameplay nhưng rõ ràng nhìn thế giới và graphic đồ hoạ của game Oni and TBF sẽ hứng thú hơn là nhìn graphic của Shovel chứ... Chưa kể 1 hệ máy mà quá yếu thì sẽ khó nhận được sự support thường xuyên từ các dev nếu muốn port game cần cấu hình cao từ các hệ khác lên. Dở là ở chỗ đó thôi..
Thực ra tôi thích Shovel hơn đấy =)) Cơ mà đúng là 3D và real nó main stream hơn, dễ tiếp cận với đa số gamer hơn thật. Game AAA bắt buộc phải theo hướng đó nếu muốn kiếm tiền (trăm) triệu, mấy studio indie hoặc Jap không đú theo được nên hoặc phải theo 2D hoặc anime/chibi thôi. May mà cái nào cũng có thị phần của nó, không nếu game nào cũng kiểu đồ hoạ chân thực thì chắc tôi bỏ chơi game quá. Và cảm ơn chúa vì Nintendo, nước Nhật và tính bảo thủ của nó, nếu không chúng ta đã không có DS, 3DS và một cơ số game hay trên đó.
 
Kiếm chác chứ làm gì ?
Upgrade tí đồ hoạ rồi bán là đc 2-3m sales, sau đấy năm sau lại ra MH5 trên switch kiếm thêm 4-5m , rồi năm sau nữa lại ra MH5U , lại ăn thêm 2-3m salé .

Bò sữa của Capcom đấy ngu gì ko milk .
cái kiểu này đã thấy ở mh3u rồi, release trên 3ds kiếm chác, sau mới làm mh4
 
Thế mới bảo đơn giản , nâng cấp tí đồ hoạ rồi vứt lên switch ăn 2-3tr bản ngu gì không làm , cho dân tình mua chơi chán chê rồi hãy tung ra bản mới .
Từ MH3 tới MHXX là release yearly còn gì , năm nào cũng ăn đậm .
 
Thằng Crap 1 đống IP trượt dốc ko phanh đợt rồi, kẻ cả SFV. Ko có MH nó đỡ cho 1 thời gian rồi thì cũng nát.
 
Thằng Nin có vẻ cũng đang biến Splatoon thành game ra hằng năm, thấy ra splatoon 2 thì có mùi......
 
Thực ra tôi thích Shovel hơn đấy =)) Cơ mà đúng là 3D và real nó main stream hơn, dễ tiếp cận với đa số gamer hơn thật. Game AAA bắt buộc phải theo hướng đó nếu muốn kiếm tiền (trăm) triệu, mấy studio indie hoặc Jap không đú theo được nên hoặc phải theo 2D hoặc anime/chibi thôi. May mà cái nào cũng có thị phần của nó, không nếu game nào cũng kiểu đồ hoạ chân thực thì chắc tôi bỏ chơi game quá. Và cảm ơn chúa vì Nintendo, nước Nhật và tính bảo thủ của nó, nếu không chúng ta đã không có DS, 3DS và một cơ số game hay trên đó.

Ah thì gameplay cũng khoái Shovel hơn mà. Chỉ riêng Ori hem có boss là đã giảm mất kha khá yêu thích...=]] Chỉ đang nói nếu nó có cái nền graphic đẹp như Ori thì sẽ thích hơn nữa thôi... Kiểu thiết kế như 3DS hay mấy game của Nin nếu graphic mạnh hơn thì vẫn đẹp hơn được mà. Cứ đơn cử cái Zelda mà làm như đoan tech demo của Wii U thì mình khoái hơn nhiều như hiện tại . Tất nhiên như trên mình cũng nói nó chỉ là 1 phần thôi. Chứ cá nhân vẫn thích nó đủ mạnh để chạy các game khác mà mình thích đỡ phải chơi ở nhà.
 
Chỉnh sửa cuối:
Thằng Nin có vẻ cũng đang biến Splatoon thành game ra hằng năm, thấy ra splatoon 2 thì có mùi......
Nếu xem trailer Switch thì cũng thấy ý đồ của Nin dành cho splatoon trở thành 1 game esport rồi, splatoon 2 ra mắt có thể là để đưa splatoon lên switch, khai thác khả năng phần cứng máy phục vụ cho game
Với lại Nin mà vắt sữa thì vắt rất có tâm nên không có chuyện mỗi năm ra một bản đâu.
 
Nhưng nếu bảo đồ hoạ không phải cái đáng quan tâm thì thấy nó cũng ngờ nghệch chả kém. Đa số indie studio ko có nhiều hìu nên họ phải tập trung vào gameplay để cứu cho cái khoản đồ hoạ, chứ ko phải là không muốn đẩy đồ hoạ lên. Ví dụ cùng 1 gameplay nhưng rõ ràng nhìn thế giới và graphic đồ hoạ của game Oni and TBF sẽ hứng thú hơn là nhìn graphic của Shovel chứ... Chưa kể 1 hệ máy mà quá yếu thì sẽ khó nhận được sự support thường xuyên từ các dev nếu muốn port game cần cấu hình cao từ các hệ khác lên. Dở là ở chỗ đó thôi..
Đồ họa ko phải là ko đáng quan tâm, mà Consumer như mình hãy nhìn game của máy mà đánh giá chất lựong hình ảnh, chứ đừng nên đem cái hảrdware ra mà so. Game Shovel Knight devs muốn đem lại chất NES nên mới làm kiểu 8 bit vậy. Vụ 3rd party thì đúng là vấn để lớn với Nin nhưng giờ mà chạy theo 2 anh kia thì có mà thua sấp mũi. Network ko bằng, chưa chắc làm ra máy mạnh hơn Pro + Scorpio với giá phải chăng. Con Switch thì ít nhất có đồ họa ngon nhất mảng mobile rồi.
 
Ah thì gameplay cũng khoái Shovel hơn mà. Chỉ riêng Ori hem có boss là đã giảm mất kha khá yêu thích...=]] Chỉ đang nói nếu nó có cái nền graphic đẹp như Ori thì sẽ thích hơn nữa thôi... Kiểu thiết kế như 3DS hay mấy game của Nin nếu graphic mạnh hơn thì vẫn đẹp hơn được mà. Cứ đơn cử cái Zelda mà làm như đoan tech demo của Wii U thì mình khoái hơn nhiều như hiện tại . Tất nhiên như trên mình cũng nói nó chỉ là 1 phần thôi. Chứ cá nhân vẫn thích nó đủ mạnh để chạy các game khác mà mình thích đỡ phải chơi ở nhà.
Cái này thì đúng, tôi thuộc phái gameplay > graphic nhưng tôi đồng ý là máy Nin thường đi sau về công nghệ hơi quá, một phần là vì nó hay hy sinh một phần sức mạnh của cái máy vào những thứ gimmick. Wii thì là motion control, 3DS là cái 3D và tới cái Switch này là khả năng hybrid. Ít nhất thì với Switch cái gimmick tôi thấy hy sinh một chút là xứng đáng. Thậm chí tôi cho vì cái tính năng hybrid này mà Nin phải đẩy sức mạnh cái máy của mình cao hơn bình thường một chút để đảm bảo cả handheld và console mode đều ở mức chất lượng chấp nhận được.
 
Back
Top