mình nghĩ chỉ có cái optimize với clone là vấn đề khiến game dễ flop nhất. Nếu mấy bác để ý mấy clip highlight của nhân vật bị clone đều có lượng dislike rất khủng, đây là vấn đề mà chắc hơn nửa người chơi DW đều dị ứng

Còn về cái open world thì mình vẫn cần nghe của bác mrdamsan với mấy bác chơi đầu tiên trong này nhận xét tiếp và hiện giờ đang mất hút, vì mình thấy những gì bác banana kia nói nó chả khác gì 1 game open world bình thường vẫn thế cả

. Mấy nhiệm vụ lặp đi lặp lại có thể là request của mấy thg suppy captain ( mấy cái thg sẽ xuất hiện sau khi mình chiếm được 1 base ấy, mỗi base là 1 cái chấm trên bản đồ ấy), mấy nhiệm vụ này chủ yếu để tăng chỉ số cho nhân vật thôi, nếu bác nào chơi open world thì đều biết game nào cũng có mấy quest thế này, về sub quest thì k0 thấy bác banana kia đề cập, như mấy bác chơi đầu tiên có nói về sub quest rồi có thể lật xem lại.
Còn về combat system thì tùy trình, ai biết khai thác mechanic của game để tạo cảm hứng chơi thì sẽ thấy hay thôi, xem mấy clip combo bản này xong mình k0 nuốt nổi cái hệ thống charge attack mấy bản trước nữa, nên giờ mà chơi chỉ có nước chơi từ bản 9 đổ về