[Thảo luận + Hỏi đáp] Dynasty Warriors 9

Vừa vào game muốn chửi rồi, ko xài được tay cầm thì chơi kiểu gì.
 
Đây nhé review impression luôn chê đủ kiểu ai nghe eng được thì xem clip của thằng này nhé, khá chuẩn với review bác chuối luôn =)). Đại ý là gameplay như sh*t và nghèo nàn :v.



View attachment 238197

đá đểu cái game chỉ bằng game thời ps2 và gameplay y chang mấy bản ps2 xào lại =)).
Thấy negative review nhiều quá kéo torrent thử. Nhưng xem xong cái review này lập tức cancel torrent ngay và luôn, chả buồn crack để test nữa. Lịch sử lặp lại giống bản 6, cố gắng đổi mới > fail > ra bản 7,8 sửa sai và ít nhiều lấy lại đc niềm tin của fan. Giờ chờ 10 hoặc 11 thôi :))
 
Chơi bằng scp ngon thì chả có lý gì không chơi đuợc xbox.

Biết thế nên nó mới tục chứ bác, rất rất nhiều người bị tay xbox không nhận . Ngoài ra bên voz thì bị limit fps ở 45fps, trên steam thì bị lock ở 30fps, bên koeiwarrios thì bị lock ở 30fps lần đầu, sau đó vào lại game thì lock ở 60fps :> !!!
 
các bác chê cái gì chứ em thấy cái combat phải nói là hay. Em cho 9/10 cái combat.
Nhiệm vụ phụ thì đúng là lặp đi lặp lại nhàm chán, em làm cũng chỉ để lấy nguyên vật liệu hiếm.
Nhưng các nhiệm vụ ảnh hưởng đến nhiệm vụ chính thì rất nhiều.
Các bác cứ vào cửa phang tướng qua cửa thì em chịu rồi.
Mẹ nói thật chứ giờ chỏi mỗi Lưu Bị gần 20h mà mới đến đoạn gặp Khổng Minh chả hiểu các bác chê nó ít nhiệm vụ chỗ nào.
Nó mất thời gian thiết kế các nhiệm vụ này thì các nhiệm vụ phụ chủ yếu làm để lấy nguyên vật liệu nó lặp đi lặp lại có thể chăm chước
 
các bác chê cái gì chứ em thấy cái combat phải nói là hay. Em cho 9/10 cái combat.
Nhiệm vụ phụ thì đúng là lặp đi lặp lại nhàm chán, em làm cũng chỉ để lấy nguyên vật liệu hiếm.
Nhưng các nhiệm vụ ảnh hưởng đến nhiệm vụ chính thì rất nhiều.
Các bác cứ vào cửa phang tướng qua cửa thì em chịu rồi.
Mẹ nói thật chứ giờ chỏi mỗi Lưu Bị gần 20h mà mới đến đoạn gặp Khổng Minh chả hiểu các bác chê nó ít nhiệm vụ chỗ nào.
Nó mất thời gian thiết kế các nhiệm vụ này thì các nhiệm vụ phụ chủ yếu làm để lấy nguyên vật liệu nó lặp đi lặp lại có thể chăm chước
đây mới là người biết chơi này:)).
Mấy ông chê ỏng ẻo chắc suy nghĩ đơn giản quá, combat bản này mà chê thì đủ hiểu:))
 
SW là 1 team hoàn toàn khác dev mà, có phải bọn dev DW đâu..
 
DW9 flop sml kiểu này chắc sang SW5 Koei hết dám làm kiểu này =)), kệ mong cho flop, refund + thanh lí nhiều nhiều tí để Koei biết cần làm gì cho DW sau với bỏ cái tật clone char đi :v.
 
mình nghĩ chỉ có cái optimize với clone là vấn đề khiến game dễ flop nhất. Nếu mấy bác để ý mấy clip highlight của nhân vật bị clone đều có lượng dislike rất khủng, đây là vấn đề mà chắc hơn nửa người chơi DW đều dị ứng:))
Còn về cái open world thì mình vẫn cần nghe của bác mrdamsan với mấy bác chơi đầu tiên trong này nhận xét tiếp và hiện giờ đang mất hút, vì mình thấy những gì bác banana kia nói nó chả khác gì 1 game open world bình thường vẫn thế cả:)). Mấy nhiệm vụ lặp đi lặp lại có thể là request của mấy thg suppy captain ( mấy cái thg sẽ xuất hiện sau khi mình chiếm được 1 base ấy, mỗi base là 1 cái chấm trên bản đồ ấy), mấy nhiệm vụ này chủ yếu để tăng chỉ số cho nhân vật thôi, nếu bác nào chơi open world thì đều biết game nào cũng có mấy quest thế này, về sub quest thì k0 thấy bác banana kia đề cập, như mấy bác chơi đầu tiên có nói về sub quest rồi có thể lật xem lại.
Còn về combat system thì tùy trình, ai biết khai thác mechanic của game để tạo cảm hứng chơi thì sẽ thấy hay thôi, xem mấy clip combo bản này xong mình k0 nuốt nổi cái hệ thống charge attack mấy bản trước nữa, nên giờ mà chơi chỉ có nước chơi từ bản 9 đổ về:))
Đây em đây, kỳ thực mất hút 1 phần vì e mấy hnay dọn nhà.... ko có thời gian chơi mấy.
Cơ mà chơi đc qua 3 chapter rồi, unlock đc 20 tướng và trải nghiệm trên 10 tiếng. Quan điểm cá nhân từ 1 người chơi hơn chục năm dòng Musou này, e vẫn bảo vệ ý kiến là đánh giá cao những thay đổi lần này, nhưng tham lam 1 tý là phải chi làm nó chín thêm tý nữa có phải hay ko.
Hệ thống combo mới thì chơi quen tay cảm giác rất đã, hệ thóng quest thì chưa đc đa dạng lắm, chơi hầu như e toàn làm Key mission do hệ thống quest phụ lặp lại quá nhiều. Em cực kỳ thích cách kể chuyện và thiết kế nhiệm vụ trong bản Sanada Maru, vẫn mong DW9 có được điều đó, cơ mà chưa tới đc, hơi tiếc chút.
Chắc phải dành thêm thời gian clean 1 char em mới dám viết thêm đc, mong là bám sát đc đúng lịch sử như bản 8.

P/s:
Lần đầu tiên game công bố e nhớ là tháng 6/2017, hồi đó bảo game mới hoàn thành đc 40%, có cảm giác game đc phát triển hơi vội nên mới đi tới thảm cảnh thế này.
 
http://s13.zetaboards.com/koeiwarriors/single/?p=30209192&t=9103737

https://twitter.com/bk2128/status/961890534842286080

Sẽ có patch fix frame rate nhé. Trông có vẻ sẽ có trên PS4 trước...

Mã:
90% of reviews are from chinese people complaining because there is no chinese dub/subtitles. The game itself has some problems with optimization.

Đa phần đỏ lòm là vì không có Voice/Language Chinese. Xem một lượt review vẫn thấy có người không gặp bất kể vấn đề gì dính đến hiệu năng. Kì lạ
 
Chỉnh sửa cuối:
Chời đụ copy nguyên nút tutorial từ bên XBOX lên PC nhưng không nhận tay XBOX ?? :D ??
 
Cuối cùng thì nút chuyên tab trong menu là nút quái gì, nó ghi rb lb mà bấm theo như trên key éo chuyển, trong khi ngoài map vẫn rb lb được ? Truyền thống port tệ của koei đã có từ lâu đời nhưng vầy thì quá đáng vkl.
 
DV4_O18VwAA57ee.jpg

Chờ review của hino nhá, trung bình thì thôi...
 
ai không rành mấy cái nút xbox thì vào control coi lại nút nhé
phải công nhận là fps drop thảm khi vào đánh nhau từ 60 xuống còn 30-40, thậm chí chạy đi dạo cũng bị giật nhẹ
setting đã giảm xuống thấp nhất,hiệu ứng tắt hết, chỉ chỉnh max chi tiết với chất lượng đồ họa
chờ patch fix vậy \m/
 
Back
Top