- 31/3/09
- 1,144
- 415
Thế lạy tui đi, tui thích cái combat system mới nèCombat system thì thua dài mấy bản trước. Ai khen được mình cũng xin vái lạy.
Chơi vài char thì chỉ thấy move set của thằng Trác phệ là chuối nhất thôi, còn ai cũng thấy ngon hết ^^ Combat system mới hay ở chỗ là mình có thể làm thành 1 chuỗi combo vô hạn. Tính ra thì nó còn dồn dập hơn hệ thống đòn charge cũ. Chẳng phải với hệ thống charge cũ, chúng ta thường chỉ spam 1-2 chiêu vuông + tam giác với mỗi nhân vật hay sao?
mà lắm khi mục tiêu bị bay ra xa, lại mất công chạy lại chờ nó đứng dậy để đập tiếp. Cái hệ thống Flow Attack của bản 9, theo mình là đã khắc phục được điểm ấy. Cái dở trong chiến đấu chỉ là địch "hiền lành" quá thôi.Theo suy nghĩ của mình, DW9 nếu cải thiện 1 số điểm sau thì sẽ ngon hơn nhiều:
- Đầu tiên là ko đc dùng móc leo lên tường thành nếu bị địch nhìn thấy, hạn chế cái trò nhảy vào trong và chém tướng địch như 1 vị thần
- Bỏ cái việc bán scroll và gem khủng trong shop coin đi, phải đi săn boss hoặc lảm quest ẩn để kiếm
- Powerful Enemy nên bố trí ít lại, hiếm hơn và phần thưởng hậu hĩnh hơn, kiểu như giết 5 phút mới chết 1 đứa và khi nó ngã xuống thì 5-7 món đồ rơi ra
- Mấy cái mỏ tài nguyên thì ko nên cho mỗi mỏ chỉ 1 loại nguyên liệu, nên cho phối vào 1 mỏ có nhiều thứ, chẳng hạn 5 món common, 3-4 món uncommon, 2-3 món rare, 1 món legendary và thỉnh thoảng mới thêm 1 món epic
- Thêm skill và trang bị cho ngựa
- Thêm tính năng mở rộng move set như các bản trước, chứ hiện tại chỉ có lên lv và cộng chỉ số thì vẫn ko đặc sắc lắm
- Cái giao diện cột máu, musou, stamina nên làm to ra và đẹp hơn



