[Vespa] King's Raid -Game của những bộ ngực căng đầy bóng bẩy(update by KeXaQue)- Chú ý đọc bài #1

Cá nhân:

Nếu đã là tank thì:
2 opt atk.spd
3 opt cc (hoặc Hp) thì thay Rune áo thành cái còn lại ( ví dụ có 2-3 opt cc rồi thì áo rune HP)
3 opt Block
2 opt Life Steal

Còn lại cứ hp và ít Crit và 1 2 opt Crit Dam

Cổ Vật hoặc là Anu hoặc Mirror
Gõ nhầm, Bau chứ không phải Gau :D
 
Bau pvp thì ưu tiên cc với hp, ko cần atk speed lắm đâu vì ko phát huy dc
Atk với crit thì bắt buộc với Bau rồi, ko thì heal sida lắm :-<
 
Bau pvp thì ưu tiên cc với hp, ko cần atk speed lắm đâu vì ko phát huy dc
Atk với crit thì bắt buộc với Bau rồi, ko thì heal sida lắm :-<
Tưởng nhiệm vụ của Bau trong pvp là bật cái khiên là xong rồi chứ? Heal như muỗi ấy :))
 
Chỉnh sửa cuối:
Tưởng nhiệm vụ của Bau trong pvp là bật cái khiên là xong rồi chứ? Heal như muỗi ấy :))
Gắng trụ mà spam heal với phóng lao ông ơi, T5 thì skill heal nếu trúng 1 2 địch thì giảm còn 4s, trúng 6 con thì 0s cd, skill 2 phóng 2 lao cd còn 12s
Bữa có ván pvp epis ra sau móc bị bau ta bem chết luôn cơ :))
 
Từ hồi gian thương May bán hàng, vàng cứ giảm dần đều, trước còn tiết kiệm được vài trăm dằn túi giờ còn có vài chục. Mua đồ, đập đồ, đổi opt mỗi ngày một tí...một tí mà giờ trắng cmn tay rồi:9cool_too_sad:
 
Tình hình là 22 /3 này update, chỉ có một số cái đáng chú ý như pvp, giảm số lượng quest daily, auto farm all conquest với upper, một vài ẻm sẽ dc lên thớt
Ra mắt hệ thống update mới giúp nâng cấp máu cho đồ và nâng cấp skill 3 của char
New heroes dc giới thiệu trong buổi sinh nhật vừa rồi bị hoãn ra mắt :((
New NPC là em ở Guild, cái này đúng như ta đoán, vespa dự kiến phát triển tính năng G nên sớm muộn gì em tiếp theo cũng là em này, vậy mà đúng luôn ;))
 
Ghi chú từ Nhà Phát Triển tháng 3

%B0%B3%B9%DF%C0%DA%B3%EB%C6%AE_1024_540_%BA%A3%C6%AE%B3%B2.jpg


Xin chào, chúng tôi là Đội ngũ Nhà phát triển King's Raid ~



Tiết trời mang hơi ấm của tháng 3 cũng đã tới, phảng phất làn gió mùa xuân trong trẻo.

Mong rằng các bạn sẽ luôn khỏe mạnh, và ngày càng có nhiều niềm vui cùng với King's Raid trong tiết trời chớm xuân này.

Chúng tôi xin bắt đầu Ghi chú từ Nhà phát triển ngay sau đây.



[Cải tiến trò chơi]

Mục tiêu chủ yếu của đợt cải tiến trò chơi lần thứ 5 này có điểm tương đồng với mục tiêu của đợt cải tiến trò chơi trước đó là nâng cao tính tiện ích để người chơi có thể tiến hành nhanh chóng quá trình trưởng thành khi bắt đầu tiếp cận đến trò chơi.

'Quest' được cải tiến dưới mọi mặt để những tân thủ có thể tiến hành quá trình chơi một cách suôn sẻ và hữu dụng hơn.

Chúng tôi dự định sẽ giảm mới những số lượng Quest tồn tại một chút gọi là 'quá độ'.

Thêm vào đó, trong trường hợp vì những vấn đề ngoài dự đoán mà không thể tiến hành một cách thuận lợi (VD: trường hợp không có chìa khóa để tiến hành quest với nhiệm vụ 'thắng N lượt Mộ cổ hoàng gia), chúng tôi sẽ bảo toàn để mạch Quest không bị đứt đoạn.

Việc phần thưởng Quest không xứng đáng, dưới hình thức bổ sung Quest của mục đích mới, chúng tôi dự định sẽ nâng cấp toàn bộ phần thưởng một cách hợp lý đối với tốc độ trưởng thành của người chơi.

Cuối cùng, chúng tôi cũng sẽ tiến hành cải tiến trên phương hướng cải tiến UI Quest và nâng cao tính tiếp cận hơn nữa.


[Khoách đại Multiplay]

Khoách đại tính năng Multiplay vốn dĩ chỉ được thiết lập cho Raid, nay được áp dụng cho tất cả (Chương/ Chinh phạt/ Ngục tối trên cao) với mục đích 'Tất cả cùng vui!'

Chủ phòng tiêu thụ hàng hóa cần thiết tại ải đấu tương ứng, đối với người chơi thường tùy theo có tiêu thụ hàng hóa hay không mà có thể nhận phần thưởng tương đương với Chủ phòng hoặc ít hơn. (Giống với hình thức phát hiện rồng và tiến hành Raid trước đây)

Một điều đương nhiên là Chủ phòng sẽ nhận được nhiều hơn số phần thưởng cơ bản, và phần thưởng chuyên cho multiplay đang trong quá trình được bàn bạc.

Chúng tôi hi vọng rằng, từ bây giờ các bạn sẽ có thể thực hiện cuộc chinh phạt cùng với những người đồng hành mong muốn tại các Chương/ Chinh phạt/ Ngục tối trên cao.

Mong rằng sẽ nhận được nhiều sự quan tâm và ủng hộ của tất cả các bạn đối với Ngục chuyên multiplay sẽ được bổ sung sau này.


[Bổ sung Phòng lưu kỉ lục chơi]

Thật tốt biết bao khi có thể vừa chơi vừa có thể xem lại cụ thể những kỉ lục của bản thân đúng không nào?

Nội dung Thành tích hiện tại đang đảm đương vai trò đó, tuy nhiên lại không thể tránh khỏi một vài giới hạn.

Để có thể hoàn thiện hóa điều này, Phòng lưu kỉ lục chơi sẽ được bổ sung.

Chỉ trong 1 tầm mắt đã có thể xem được đa dạng những kỉ lục mà trước kia không thể xác nhận tại mục Thành tích, bạn sẽ được ngắm nghía những kỉ lục quý giá của mình bất kì lúc nào.

Điều chỉnh hình thức lập Guild Raid

Điều chỉnh theo hình thức, khi thành lập Guild, lưu độ khó thành lập bước đầu, nhằm đề phòng việc thành lập với độ khó ngoài sự mong muốn của bản thân.

Hơn nữa, vì vấn đề chênh lệch cao thấp giữa các guild, phát sinh vấn đề chênh lệch liên quan đến thành lập lại phòng guild, để giảm thiểu đi độ chệnh lệch, điều kiện thành lập sẽ được cải thiện thêm.


[Điều chỉnh cân bằng Boss Thế giới: Protianus]

Boss Protianus mà các bạn vẫn hay phàn nàn sẽ được tiến hành cải tiến.

Hiện tại Protianus tồn tại một số cách thức xử lý không hề dễ dàng, và độ khó cũng cao hơn so với Fortress. Hơn nữa giống với Protianus đợt sửa đổi trước, vấn đề nằm ở chỗ chênh lệch lớn giữa sát thương phép và vật lý

Để giải quyết vấn đề này chúng tôi sẽ tiến hành sửa đổi hình thức để việc đấu sẽ dễ dàng hơn và điều chỉnh nâng lượng sát thương vật lý nhận để nhóm vật lý có thể gây ra sát thương lớn hơn.


[Sửa cân bằng]

Chúng tôi dự kiến sẽ tiến hành sửa cân bằng một số anh hùng.

Chúng tôi sẽ tiến hành điều chỉnh chủ yếu những anh hùng quá yếu, quá khó để đối phó và concept không rõ ràng.

Điều chỉnh cân bằng liên quan đến Liên minh Chiến thắng và Liên minh Vinh quang sẽ được tiến hành bổ sung.

Hiện tại cả 2 liên minh đều được tiến hành giống nhau ngoại trừ Ban-pick.

Đội ngũ phát hành mong muốn tiến hành mỗi liên minh với mỗi hình thái khác nhau. Liên minh Chiến thắng sẽ được tiến hành nhanh chóng hơn, Liên minh Vinh quang sẽ được cấu hình thành hình thái trận đấu điều chỉnh một cách kĩ càng hơn. Để có thể thực hiện điều này, những quy tắc của mỗi liên minh sẽ được cải tiến.


[Bổ sung trang bị 'Bảo vật' mới]

Tại sửa đổi lần 2 của tháng 3, trang bị mới 'Bảo vật' sẽ được bổ sung. Mục đích của việc bổ sung bảo vật đó chính là 'nâng cao lực sinh tồn của anh hùng được đeo trang bị' và 'cường hóa hơn năng lực cũng như đặc tính của anh hùng'. Tuy nhiên vì mỗi người chơi sẽ có những cảm nhận khác nhau đối với mỗi anh hùng, vì vậy chúng tôi sẽ bổ sung bảo vật chuyên dụng của mỗi nhân vật.

Tại đợt sửa đổi này, bảo vật chuyên dụng có thể cường hóa năng lực kĩ năng 3 và bảo vật chuyên dụng nâng lực sinh tồn sẽ được bổ sung đợt 1, sau đó những bảo vật khác sẽ tiếp tục được bổ sung thêm. Mong nhận được nhiều kì vọng từ các bạn.


[Cải tiến Cửa hàng đặc biệt]

Với cải tiến bổ sung Dấu ấn của Lua/ thu nhận Mileage, trường hợp sản phẩm Ruby 1+1 đã được tạo thành sản phẩm có thể nhận được nhiều lợi ích từ Dấu ấn/ Mileage. Theo đó, chúng tôi sẽ thay đổi sản phẩm ruby 1+1 được khởi tạo mỗi tháng thành sản phẩm được áp dụng khi mua lần đầu tiên của tài khoản tại đợt sửa đổi lần 2 tháng 3 này.

Đồng thời Dấu ấn của Lua cũng được cải tiến.

Những sản phẩn có thể nhận được bởi Dấu ấn của Lua hoặc rẻ hơn sản phẩm Mileage cơ bản.

Thêm vào đó, sản phẩm ngẫu nhiên đặc biệt sẽ được bổ sung thêm cùng với Bảo vật chuyên dụng.

Sản phẩm ngẫu nhiên này bao hàm Vũ khí chuyên dụng của toàn bộ anh hùng/ Vũ khí chuyên dụng của tất cả các nghề/ Cổ vật/ Bảo vật chuyên dụng của tất cả anh hùng.

Mong rằng các bạn sẽ có nhiều hứng thứ với sản phẩm mới Bảo vật chuyên dụng này.


[Công bố lịch trình ra mắt anh hùng mới]

Vì lí do chuẩn bị cho ra mắt server mới, rất tiếc nhưng ra mắt anh hùng mới theo như thông báo tại dịp kỉ niệm 1 năm thành lập đã bị lùi lại. Rất xin lỗi vì đã để các bạn phải thất vọng.

Thay vào đó, chúng tôi sẽ công bố thông tin bổ sung liên quan đến anh hùng mới.

Anh hùng này sẽ được ra mắt đồng thời với anh hùng đã được công khai vào dịp kỉ niệm 1 năm. Chỉ nhìn hình ảnh thôi các bạn đã nhận ra là ai rồi đúng không?


veronica.png

Thêm vào đó, cái tên 'Croitz' mà nhiều người chơi lo ngại đã được đổi thành 'Crow'.

Nhờ sự giúp đỡ của các bạn, mà chúng tôi đã sớm có thể nắm bắt vấn đề và sửa đổi ngay khi chưa xảy ra chuyện chẳng lành về sau này ^^. Xin cám ơn rất nhiều.


- Lời kết -

Vậy là bây giờ đã đến mùa xuân thật rồi nhỉ.

Như các bạn cũng đã được thông tin từ đâu đó, chúng tôi sẽ mở Server Nhật Bản tới đây.

Để đạt được điều này, tất cả là nhờ sự ủng hộ và yêu mến của tất cả các bạn, những người chơi luôn đồng hành cùng King's Raid.

Một lần nữa, xin cám ơn tình cảm của các bạn rất nhiều.

King's Raid sẽ càng bay cao bay xa hơn nữa.
Thông báo đây, ai mem mới đọc chơi :6cool_smile:
 
Em NPC này body chữ S mà còn đeo kính ngây thơ, dâm ko tả dc :7cool_extreme_sexy_
Dự là wiz đây :-?
 
Em NPC này body chữ S mà còn đeo kính ngây thơ, dâm ko tả dc :7cool_extreme_sexy_
Dự là wiz đây :-?
Đếch còn đổi bằng t3 được thì đến mùa nào mới rước đc ẻm về đây?
 
Tao cũng mute khi chơi mobile :)) nghe tiếng nghe nó chót chét hơi nhức đầu =))
 
Ta chưa bao giờ bật tiếng luôn :))
 
Trên reddit cứ mỗi lần em nào dc tụi chuyên lồng tiếng anime với dmm là lại rộn cả lên =))
 
Tuần sau lại buff nerf các kiểu, ko biết em nào lên thớt :)) Hi vọng rework mấy em yếu
 
Hy vọng lakrak dc buff, ta thích lakrak mà cứ để ở T2 mãi :((
 
Hy vọng lakrak dc buff, ta thích lakrak mà cứ để ở T2 mãi :((
ặc , mi đừng đòi hỏi , Lak đang ổn đó , trừ cái dmg hơi bé , do cc nhiều
buff bá quá là bị nerf thảm đó
ta cầm Lak uw0 lên top 10 nè :D
 
ặc , mi đừng đòi hỏi , Lak đang ổn đó , trừ cái dmg hơi bé , do cc nhiều
buff bá quá là bị nerf thảm đó
ta cầm Lak uw0 lên top 10 nè :D
Móa, tại đang bực vụ tưởng dimael dc buff ghê lắm, rước về ai dè còn ko bằng lakrak nữa
Team giờ phải mang arte vào pvp luôn :(
Giờ team bất lực pvp vl, gặp team xài trick thì bó tay chứ toàn win mấy ông top master với chall :))
 
Back
Top