Tướng tá toàn ghen ghét, đố kỵ nhau. Xếp được đội hình các tướng trong stack cũng hại não rồi. Đây chả khác nào mầm hoạ. Chưa kể agent địch nó làm loạn cả lên
xem CA nó có implement cái đó ko, chứ chơi RTK thì Thiệu ăn tẹt, vì game nó theo logic, chỉ số nhân vật, còn mấy cái ghen ghét đố kỵ, trước giờ nó chỉ áp dụng qua loyalty của tướng, mà đấy là faction của mình cầm mới có vụ này.
RTK11 PK, chơi từ màn khăn vàng, end game là Thiệu, Biểu với Yên mỗi thằng 1 vùng, riêng Yên ăn hẳn Trường An, Tây Lương, Thiệu Uyển Lạc với vùng của Ngụy trong lịch sử, còn Biểu ăn Kinh Châu, Tương Dương và toàn bộ Đông Ngô
Các anh hào ngoài đời, lên game toàn 1 2 thành, tướng 3 4 thằng, AI con ông cháu cha sẵn, tướng đông, lương nhiều, đất rộng, nó lấy thịt đè cũng đủ chết, dù có là Lã Bố, Trương Phi cũng thọt.
Cái Nobunaga Ambition đỡ hơn tí do event chính nó nhảy theo sử, với campaign dựng theo sử nhiều hơn RTK nên đầu game, các anh hào đỡ thọt hơn, chứ Oda 1 thành, lại còn bị Imagawa + Matsudaira nó kẹp thì thoát vào mắt, Takeda thì 4 hướng nó tẩn, đất thì nghèo, Nagao cũng chả khá hơn tí nào, Mori gì gì thọt sạch
C.A nó bảo là campaign lịch sử, nên chắc nó ép event xảy ra, kiểu Nobunaga Ambition chứ chắc ko để trôi nổi như cái Shogun 2