[Tin đồn] Darksider 3

Vẫn giống mấy phần cũ có combo thôi giống Dark Soul chỗ nào nhỉ, di chuyển vẫn thanh thoát ngon lành. Cái lời cha kia chắc ngụ ý là có vay mượn vào yếu tố gameplay kiểu như lúc đánh boss thôi, nhìn clip cha tuấn hope post có cái gì là dark soul đâu, nhảy + evade + combo skill thế kia mà :5cool_ops:.
 

vẫn có đòn aoe kiểm soát đám đông, combo trên không... chắc đánh mấy con to to mới là style darksoul

clip này combo có lực hơn hẳn rồi...



Ta thấy giống DS chỗ đánh mấy con to thì ko tanker được như War mà né nhiều hơn và né cần căn chuẩn do Fury cũng ko nhanh = Death, còn lại thì combo đòn đánh vẫn kiểu ảo diệu chứ ko thực tế như DS (và cũng ko máu giấy đến nỗi ăn vài hit là dẹo)...
xem clip 11' hôm nọ bọn quái lởm lởm nó đánh thấm vãi ra ấy =))
 
hên là nó chưa cho cây stamina vào =))))
 
^ Tứ kị sĩ mà vừa đánh vừa thở hồng hộc chắc đến hài =))
Đánh mà cứ phải suy nghĩ nên tiến hay lui, mất đi độ bá + cool :))
 
chờ mãi mới có p3, nhưng cảm tưởng p3 này sẽ lỗ quá -> ko có p4, ko biết diễn biến sau câu "not alone" sẽ thế nào :( (mong chỉ là cảm giác khi xem thôi, còn khi chơi thì phần combat, gameplay sẽ thực sự hay)
 
^ Tứ kị sĩ mà vừa đánh vừa thở hồng hộc chắc đến hài =))
Đánh mà cứ phải suy nghĩ nên tiến hay lui, mất đi độ bá + cool :))
4 horsemen khải huyền là thế, chưa kể là 2 đứa War và Death weapon of choice đều là vũ khí nhóm Abominations cả, Stamina có là nghĩa địa gì với 4 đứa trời đánh này nữa =))
 
đọc thấy câu "less zelda, more dark souls" =)) cungx hy vong bán lãi cả đc review ngon để làm nốt phần 4, mà cái studio này là studio khác thì phải k biết bộ sậu team làm DS2 còn làm k
mình thấy gameplay phần này hướng về phần 1 hơn và có tí chút cảm giác Dảrksouls, nhịp k dồn dập như Death cả camera k mở như DS2 chắc k hướng về openworld lắm
 
đọc thấy câu "less zelda, more dark souls" =)) cungx hy vong bán lãi cả đc review ngon để làm nốt phần 4, mà cái studio này là studio khác thì phải k biết bộ sậu team làm DS2 còn làm k
mình thấy gameplay phần này hướng về phần 1 hơn và có tí chút cảm giác Dảrksouls, nhịp k dồn dập như Death cả camera k mở như DS2 chắc k hướng về openworld lắm
vẫn là 1 nhóm cũ làm 2 phần trước chỉ là đổi tên thôi yên tâm là chắc chơi ổn chỉ là ko phải game bom tấn gì thôi bản 1 lại bảo ko chất đi bản 2 nó làm nửa mùa quá nên mới ko kiếm được tiền chứ tổng thể vẫn hay ko đến nỗi
 
đọc thấy câu "less zelda, more dark souls" =)) cungx hy vong bán lãi cả đc review ngon để làm nốt phần 4, mà cái studio này là studio khác thì phải k biết bộ sậu team làm DS2 còn làm k
mình thấy gameplay phần này hướng về phần 1 hơn và có tí chút cảm giác Dảrksouls, nhịp k dồn dập như Death cả camera k mở như DS2 chắc k hướng về openworld lắm
Less Zelda thì chắc khoản puzzle, more DS thì chắc như trên có info là quái ít hơn nhưng đánh đau hơn.
 
Qua tới phần 4 Strife cầm hai súng cái lại bảo giống DMC :2onion18:
 
game này bản 2 chơi cũng dc nhỉ
 
vẫn có đòn aoe kiểm soát đám đông, combo trên không... chắc đánh mấy con to to mới là style darksoul

Darksoul style hay không nó không phải dựa vào boss, mà phụ thuộc vào nhân vật mình điều khiển. Thằng này nhìn qua kiểu đánh thì có vẻ vấn hướng về cái cũ hơn là Soul.

Trong chuyển động thực tế, luôn luôn có một cái phase tạm gọi là "lấy đà". Ví dụ quả bóng trước khi nảy lên nó phải thu nhỏ lại rồi mới giãn ra và nảy, con người trước khi nhảy phải cúi gập người xuống rồi mới bật lên/xa, muốn vung kiếm ra phía trước mạnh mẽ thì phải đưa kiếm ra sau để nó có đà vân vân...

Những game như kiểu Bayonetta, DMC, Nier Automata hay mấy game đối khác thường là nó sẽ bỏ hoặc cho cái khâu lấy đà này rất ngắn. Nếu có chơi sẽ nhận thấy bấm nút một phát là hành động gần như xảy ra ngay lập tức, khâu "lấy đà" chỉ có vài frame. Những game kiểu Soul hay mới đây là cái Monster Hunter thì khi bấm nút các anh chị còn phải lấy đà mới tung chiêu được. Cái great sword của Monster Hunter cái lấy đà của nó chắc phải mấy chục frame.
 
Nhìn world nó cứ chật hẹp thế nào ấy ko rộng rãi thoáng đãng như DS2 .
Graphic thì chả sao dù thế nào cũng ko xấu hơn Nioh đc .
 
đồ họa dòng này cần gì siêu đẹp, vốn cái art comic khiến nó có nét đặc trưng riêng, bản 1 với 2 remaster lại chỉnh ánh sáng nhìn kiểu tả thực trông như kẹc luôn....
 
Nhìn world nó cứ chật hẹp thế nào ấy ko rộng rãi thoáng đãng như DS2 .
Rộng quá như p2 lại loãng =.=
Cứ vừa phải mà chất là đc (biết đâu lại kiểu Castlevania).
---
^ Ít puzzle hơn thì buồn. Dòng này phải có puzzle mới hay :(
Mà nhắc tới Strife thì phần tiếp theo làm combat kiểu pha 1 chút a này cũng đc >:)
latest
 
Rộng quá như p2 lại loãng =.=
Cứ vừa phải mà chất là đc (biết đâu lại kiểu Castlevania).
---
^ Ít puzzle hơn thì buồn. Dòng này phải có puzzle mới hay :(
Mà nhắc tới Strife thì phần tiếp theo làm combat kiểu pha 1 chút a này cũng đc >:)
latest
Strife đánh đấm làm theo kiểu Arkham Knight/Red hood thì bao ngon.
 
cá nhân mình vẫn thích style gameplay của DS2 hơn , oánh cứ nhu DMC mỗi tội hiện số lắm quá đau cả mắt, cả chơi bản 2 quen cưỡi ngựa đi rộng rồi quay lại đi dungeon tù túng quá nên cũng k hứng lắm, hy vọng có 4 càm dual pistol thì gameplay như DMC là ok T_T
strife mà có thêm con knife để cận chiến thì chất phải biết
 
xem em gái này đánh combo nuột ntn cơ mà, thế này mà chê đc thì em cũng chịu =))
 
cá nhân mình vẫn thích style gameplay của DS2 hơn , oánh cứ nhu DMC mỗi tội hiện số lắm quá đau cả mắt, cả chơi bản 2 quen cưỡi ngựa đi rộng rồi quay lại đi dungeon tù túng quá nên cũng k hứng lắm, hy vọng có 4 càm dual pistol thì gameplay như DMC là ok T_T
strife mà có thêm con knife để cận chiến thì chất phải biết
Bản 2 thêm yếu tố rpg anh Death bá quá trời, về sau farm đủ đồ đạc này nọ đánh bình thường sát thương còn vĩ bự hơn cả bật Reaper form, cái reaper form về sau bật chỉ để ngầu ngầu chút khi chán chứ chả xài mấy =))
 
xem em gái này đánh combo nuột ntn cơ mà, thế này mà chê đc thì em cũng chịu =))
Bình thg` mà, đâu có gì.
Mọi ng` coi hết rồi mới bình phẩm ấy chứ.
 
Back
Top