Multi Thảo luận, tổng hợp thông tin về game

  • Thread starter Thread starter Mrphung
  • Ngày gửi Ngày gửi
Đã thế còn là "Season Pass 1" nữa chứ =))
 
Cái 6 này không ủng hộ nữa cũng vì nó tái chế từ cái 5 quá nhiều, méo thấy khác chỗ nào cả + thêm cách vắt sữa vớ vẩn của bọn này nên stop luôn :)).
đến thằng chơi game vì gái như tớ mà không mua thì biết thế nào rồi đấy, dm team ninja thô bỉ trắng tợn trợn còn hơn hồi thằng cha mặt rỗ còn cầm đầu
p6GULnr.gif

dự là cái Nioh 2 cũng rứa chắc chỉ thây mỗi thằng nhân vật chính do mình tạo ra, còn lại vẫn rứa
IzjIkd8.gif
 
Ít ra nếu còn thằng cha mặt rỗ thì hy vọng có thêm gái ngon, giờ con nào con nấy y như clone của honoka =))
 
Ít ra nếu còn thằng cha mặt rỗ thì hy vọng có thêm gái ngon, giờ con nào con nấy y như clone của honoka =))
DOAXVV-Crop-ds1-1340x1340.jpg

VV's exclusive (tạm thời là thế) :8cool_cry:

Giờ char mới của đám DOA từ bản 5 thì ngoài Mai (design ngon phết) thì có đúng Nyotengu và Tamaki là hợp nhãn mình
 
đến thằng chơi game vì gái như tớ mà không mua thì biết thế nào rồi đấy, dm team ninja thô bỉ trắng tợn trợn còn hơn hồi thằng cha mặt rỗ còn cầm đầu
p6GULnr.gif

dự là cái Nioh 2 cũng rứa chắc chỉ thây mỗi thằng nhân vật chính do mình tạo ra, còn lại vẫn rứa
IzjIkd8.gif

Đối với mềnh DOA đã chết kể từ khi Itagaki rời team rồi nhé :)), giờ DOA Fighting game chỉ là cái vỏ trá hình để cho các em lên bìa hút fanboy thôi.
 
Visual ngon hơn rồi đấy :))


Đối với mềnh DOA đã chết kể từ khi Itagaki rời team rồi nhé :)), giờ DOA Fighting game chỉ là cái vỏ trá hình để cho các em lên bìa hút fanboy thôi.
Công bằng mà nói gameplay của 5 ngon hơn đám 4 trở xuống mà :))
 
Điểm số ngang với DOA 5 =)) dm nói là DLC của DOA 5 đéo sai tí nào :))

53183053_2035580589851314_1209595058366447616_o.jpg
 
DOA so với dòng fighting 3D gameplay cũng là đơn giản nhất rồi :)) Tech ít, input khá dễ, chủ yếu dựa vào gái mà sống chứ còn j nữa=))
 
Thấy dòng DOA này đánh khá có lực , nhanh gọn , đẹp mắt . Tekken thì thấy nó uyển chuyển quá cảm giác như múa , street fighter đánh có cảm giác nó thô , đòn đánh nó không liên hoàn thành chuỗi đẹp được
 
Thấy dòng DOA này đánh khá có lực , nhanh gọn , đẹp mắt . Tekken thì thấy nó uyển chuyển quá cảm giác như múa , street fighter đánh có cảm giác nó thô , đòn đánh nó không liên hoàn thành chuỗi đẹp được
Chắc bạn nói ngược =)) cái engine vật lý của DOA ncl ý mà đòi mạnh với có lực, 2 người va vào nhau như kiểu 2 cái hình nộm va vào nhau ấy. So physic với Tekken thì sỉ nhục Tekken quá =))
 
Thấy dòng DOA này đánh khá có lực , nhanh gọn , đẹp mắt . Tekken thì thấy nó uyển chuyển quá cảm giác như múa , street fighter đánh có cảm giác nó thô , đòn đánh nó không liên hoàn thành chuỗi đẹp được
Wtf ? Đánh có lực, nhanh gọn đẹp mắt :2cool_after_boom: bác chưa thấy bọn nó uốn éo bảo giờ à, từ thế lúc đánh nhau bựa đếch ta dc, như võ để mua vậy, nhất là con Lei fang và con tóc trắng với võ xà quyền, giờ thêm em marie đánh nhau toàn tạo dáng thôi :7cool_feel_good:
 
Visual ngon hơn rồi đấy :))



Công bằng mà nói gameplay của 5 ngon hơn đám 4 trở xuống mà :))

Nhưng đám trở xuống thời đó lại khiến DOA nó lên được esport, giải đấu quy mô nhiều xoay quanh còn sau 5 là tịt ngòi loanh quanh toàn mấy giải fan tự làm chứ không có 1 giải đấu lớn được support nào như bên các game khác SFV, Tekken 7, ... tụi cao thủ cũng bỏ game mà đi từ sau khi ra cái 5 :)).
 
Thấy dòng DOA này đánh khá có lực , nhanh gọn , đẹp mắt . Tekken thì thấy nó uyển chuyển quá cảm giác như múa , street fighter đánh có cảm giác nó thô , đòn đánh nó không liên hoàn thành chuỗi đẹp được
Vcd nhìn người như làm từ giấy thì có
Giật cả mình
 
Square Enix Appears To Have Disabled Streaming For Left Alive Amidst A Rough Debut In Japan
renderTimingPixel.png


Rip front mission
 
Với newbie thì DOA dễ chơi hơn hẳn mấy game kia thì input, tec đơn giản hơn, lại có hướng dẫn chi tiết và rất rõ ràng. Còn chơi lâu quen rồi thì game nào cơ bản mà chẳng như nhau. Về tầm cao (chơi song đấu) thì ko bàn, vì hơn kém nhau ở trình độ rồi (khả năng phản xạ, tốc độ ứng biến, kinh nghiệm, ...).

Về cốt truyện thì Team Ninja cũng có đầu tư rồi. Story khá dài và nhiều cutscene, quan trọng là cốt truyện lan man quá nên chả ra đâu với đâu. Thà cứ kiểu xoay quanh vài nhân vật (kiểu như DOA5LR thì chỉ nên xoay quanh đám Ninja hay DOA6 này là cuộc phiêu lưu của Marie-Honoka thì hay hơn), chứ muốn nhân vật nào cũng có phần thành ra chả ra sao.

Về NSX thì chỉ chăm chăm hút máu (tới 1 cách khá phi lí như Season Pass 1 giá còn cao hơn cả game vừa ra mắt), chứ chả chịu đầu tư mấy (chất lượng hình ảnh, chế độ chơi). So sánh với DOA5LR thì hình như còn không chi tiết bằng thì phải, có chăng thêm hiệu ứng, bóng đổ tốt hơn (dù sao cũng DX11 vs DX9 của DOA5LR).

Nhưng đám trở xuống thời đó lại khiến DOA nó lên được esport, giải đấu quy mô nhiều xoay quanh còn sau 5 là tịt ngòi loanh quanh toàn mấy giải fan tự làm chứ không có 1 giải đấu lớn được support nào như bên các game khác SFV, Tekken 7, ... tụi cao thủ cũng bỏ game mà đi từ sau khi ra cái 5 :)).
Thi đấu chuyên nghiệp thì bao giờ chả ưu tiên game thịnh hành, nhiều người chơi. Giải đấu đối kháng lớn nhất như EVO chính là thể hiện sự phổ biến đó, và có mấy khi DOA góp mặt.

DOA nói chung về số lượng người chơi thấp hơn nhiều so với mấy game kia, thời DOA4 thì còn nhiều giải lớn như WCG, CGS kéo lại mới thu hút được nhiều cao thủ chứ giờ còn mấy ai đâu.

Chắc bạn nói ngược =)) cái engine vật lý của DOA ncl ý mà đòi mạnh với có lực, 2 người va vào nhau như kiểu 2 cái hình nộm va vào nhau ấy. So physic với Tekken thì sỉ nhục Tekken quá =))
Physics thì nói chung game nào cũng ảo thôi, thực nhất trong đám chắc chỉ có đám Virtua Fighter (mà cái gì thực quá thì hơi thô và nhạt).

Về độ mượt thì DOA trông mượt hơn rồi. Tekken thì có cảm giác hơi cứng thế nào ấy. Cái này mỗi game mỗi khác nên khó mà so sánh được.
 
Với newbie thì DOA dễ chơi hơn hẳn mấy game kia thì input, tec đơn giản hơn, lại có hướng dẫn chi tiết và rất rõ ràng. Còn chơi lâu quen rồi thì game nào cơ bản mà chẳng như nhau. Về tầm cao (chơi song đấu) thì ko bàn, vì hơn kém nhau ở trình độ rồi (khả năng phản xạ, tốc độ ứng biến, kinh nghiệm, ...).

Về cốt truyện thì Team Ninja cũng có đầu tư rồi. Story khá dài và nhiều cutscene, quan trọng là cốt truyện lan man quá nên chả ra đâu với đâu. Thà cứ kiểu xoay quanh vài nhân vật (kiểu như DOA5LR thì chỉ nên xoay quanh đám Ninja hay DOA6 này là cuộc phiêu lưu của Marie-Honoka thì hay hơn), chứ muốn nhân vật nào cũng có phần thành ra chả ra sao.

Về NSX thì chỉ chăm chăm hút máu (tới 1 cách khá phi lí như Season Pass 1 giá còn cao hơn cả game vừa ra mắt), chứ chả chịu đầu tư mấy (chất lượng hình ảnh, chế độ chơi). So sánh với DOA5LR thì hình như còn không chi tiết bằng thì phải, có chăng thêm hiệu ứng, bóng đổ tốt hơn (dù sao cũng DX11 vs DX9 của DOA5LR).


Thi đấu chuyên nghiệp thì bao giờ chả ưu tiên game thịnh hành, nhiều người chơi. Giải đấu đối kháng lớn nhất như EVO chính là thể hiện sự phổ biến đó, và có mấy khi DOA góp mặt.

DOA nói chung về số lượng người chơi thấp hơn nhiều so với mấy game kia, thời DOA4 thì còn nhiều giải lớn như WCG, CGS kéo lại mới thu hút được nhiều cao thủ chứ giờ còn mấy ai đâu.


Physics thì nói chung game nào cũng ảo thôi, thực nhất trong đám chắc chỉ có đám Virtua Fighter (mà cái gì thực quá thì hơi thô và nhạt).

Về độ mượt thì DOA trông mượt hơn rồi. Tekken thì có cảm giác hơi cứng thế nào ấy. Cái này mỗi game mỗi khác nên khó mà so sánh được.

cái cách dẫn chuyện của dòng DOA này gạ đánh nhau vl quá,, em marie đang lau chùi tự nhiên mụ tóc vàng vào nói dc 2 câu tự nhiên đánh nhau. đánh xong lại nói chuyện tiếp cứ như đoạn đánh nhau chả liên quan gì đến đoạn hội thoại cả =)) nhiều tình huống gượng gạo dếch đỡ dc :2cool_sad:

mà game bản mới , engine mới gì mà răng cưa tùm lum, đúng như bác nói lém hơn cả bản DOA 5LR :))

Lạm dụng bóng mờ một cách quá đáng, cảnh vật sàn đấu mờ ảo kiểu quái gì ấy, bản 5 cảnh đẹp thế mà :2cool_after_boom:

Cái Engine làm Nioh thì đếch làm, cái DW9 làm nhân vật đẹp mượt vl, nhất là quả tóc và lông mày. hình như Team làm Nioh và DOA 6 đếch liên quan gì đến nhau vậy, cảm tưởng toàn bộ nhân lực tập chung cho Nioh 2, còn DOAn vất cho nhóm nhỏ làm :3cool_shame:
 
Chỉnh sửa cuối:
Với newbie thì DOA dễ chơi hơn hẳn mấy game kia thì input, tec đơn giản hơn, lại có hướng dẫn chi tiết và rất rõ ràng. Còn chơi lâu quen rồi thì game nào cơ bản mà chẳng như nhau. Về tầm cao (chơi song đấu) thì ko bàn, vì hơn kém nhau ở trình độ rồi (khả năng phản xạ, tốc độ ứng biến, kinh nghiệm, ...).

Về cốt truyện thì Team Ninja cũng có đầu tư rồi. Story khá dài và nhiều cutscene, quan trọng là cốt truyện lan man quá nên chả ra đâu với đâu. Thà cứ kiểu xoay quanh vài nhân vật (kiểu như DOA5LR thì chỉ nên xoay quanh đám Ninja hay DOA6 này là cuộc phiêu lưu của Marie-Honoka thì hay hơn), chứ muốn nhân vật nào cũng có phần thành ra chả ra sao.

Về NSX thì chỉ chăm chăm hút máu (tới 1 cách khá phi lí như Season Pass 1 giá còn cao hơn cả game vừa ra mắt), chứ chả chịu đầu tư mấy (chất lượng hình ảnh, chế độ chơi). So sánh với DOA5LR thì hình như còn không chi tiết bằng thì phải, có chăng thêm hiệu ứng, bóng đổ tốt hơn (dù sao cũng DX11 vs DX9 của DOA5LR).


Thi đấu chuyên nghiệp thì bao giờ chả ưu tiên game thịnh hành, nhiều người chơi. Giải đấu đối kháng lớn nhất như EVO chính là thể hiện sự phổ biến đó, và có mấy khi DOA góp mặt.

DOA nói chung về số lượng người chơi thấp hơn nhiều so với mấy game kia, thời DOA4 thì còn nhiều giải lớn như WCG, CGS kéo lại mới thu hút được nhiều cao thủ chứ giờ còn mấy ai đâu.


Physics thì nói chung game nào cũng ảo thôi, thực nhất trong đám chắc chỉ có đám Virtua Fighter (mà cái gì thực quá thì hơi thô và nhạt).

Về độ mượt thì DOA trông mượt hơn rồi. Tekken thì có cảm giác hơi cứng thế nào ấy. Cái này mỗi game mỗi khác nên khó mà so sánh được.
Nhìn = mắt thường cũng thấy dc là DOA éo bao h mượt = Tekken dc. So thử vài con có võ giống nhau giữa 2 game là thấy. Tekken animation nó ở cái trình khác hẳn, ấy là chưa tính physic thì DOA gọi Tekken = bố là cái chắc.

Vd Leifang, nhìn tay như con châu chấu cào

So với Xiaoyu bên Tekken

nhìn animation này mà bảo DOA mượt hơn thì 1 là fanboi, 2 là cần đi khám mắt =))
 
Nhìn = mắt thường cũng thấy dc là DOA éo bao h mượt = Tekken dc. So thử vài con có võ giống nhau giữa 2 game là thấy. Tekken animation nó ở cái trình khác hẳn, ấy là chưa tính physic thì DOA gọi Tekken = bố là cái chắc.

Vd Leifang, nhìn tay như con châu chấu cào

So với Xiaoyu bên Tekken

nhìn animation này mà bảo DOA mượt hơn thì 1 là fanboi, 2 là cần đi khám mắt =))
do stance 2 đứa khác nhau mà, trên DOA như kiểu võ say ấy =)) cơ mà DOA nó khác ở cái hit register cảm giác nó mượt trong combo khác với các game còn lại, có thể do DOA nó toàn nữ là chính nên đánh đấm của nó khác với mấy game kiểu vai u thịt bắp. Với cái tiếng hit register của DOA nó cũng kịch kịch kịch kiểu mấy phim JohnWick hay mấy phim Stephen Segal ngày trước nên cảm giác nó thật, sướng hơn mấy game đấm nhau chan chát hay bùm bùm trên thị trường.
 
Back
Top