Multi Sekiro™: Shadows Die Twice [2019 TGA GOTY]

Cơm nắm của Kuro nhận xong ăn trước mặt nó chưa, hoặc ít nhất đi ra khỏi phòng để nó cười bảo mình không dám ăn trước mặt nó một phát.
Sau đó nói chuyện với bé gạo, bé hỏi Kuro nhận gạo chưa blah blah, sau đó bé gạo nhận thấy Kuro cũng có nhân tính, đáng thương, nên quyết định làm "cái kén" cho Kuro, sau đó em ấy mới dọn vào miền ảo ảnh.

cơm thằng Kuro nấu ra tôi đâu có ăn đâu vẫn giữ con nhỏ vẫn biến mất nên cái bước ăn là ko cần thiết
 
cơm thằng Kuro nấu ra tôi đâu có ăn đâu vẫn giữ con nhỏ vẫn biến mất nên cái bước ăn là ko cần thiết
Tôi cũng đâu có ăn, ông kia bị lỗi kiểu gì ấy nên tôi mới kêu làm thử các bước có thể để nó trigger vụ bé gạo di chuyển thôi.
 
cái cơm nắm của thằng Kuro bá đạo lắm, ăn vào hồi máu vừa nhanh vừa lâu :)) khá là bá đạo.
 
Any tips for Genichiro phase 3 không hỡi anh em? -___-

Vì là phase 3 nên ko có được "dợt" nhiều như 2 phase kia nên nó ra đòn khó đoán quá, chưa kể cái sét rõ ràng nhảy lên mà vẫn bị ăn dam chết :((
 
Any tips for Genichiro phase 3 không hỡi anh em? -___-

Vì là phase 3 nên ko có được "dợt" nhiều như 2 phase kia nên nó ra đòn khó đoán quá, chưa kể cái sét rõ ràng nhảy lên mà vẫn bị ăn dam chết :((
Không thành thục lightning reverse thì cứ dash sang phải né rồi cắn nó thôi, mấy cái còn lại là combo của phrase trước cứ deflect 1 hồi là posture nó đầy rồi xiên.
 
  • Like
Reactions: Hei
phase 3 nó mới vào là nhảy tới đâm lập tức bấm O + gạt tới miki counter chết mẹ nó liền

chiêu sét có 2 cách trị
hiện chữ đỏ bấm nhảy lên + R1 là sẽ quăng sét ngược vào mặt nó > tăng 1 đống posture + dam + nó bị stun vài giây
cảm thấy khó quá thì chữ đỏ hiện lên bấm O nhảy vào đối diện là né dc

phần còn lại y chang 2 phase đầu
 
  • Like
Reactions: Hei
Lightning reverse là khi nhảy lên để hứng sét, sau đó nhấn R1 để phản đòn. Nếu không nhấn R1 thì khi chạm đất, mình sẽ bị dính sét mà chết.
 
  • Like
Reactions: Hei
Game càng về sau thì càng ít chết hơn nhỉ ? Miyazaki lần này cực kỳ thành công khi cái thử thách chết đi sống lại tích lũy kinh nghiệm để trở nên mạnh hơn. việc không tự động lao xuống vực là 1 tiến bộ lớn trong dòng game của FS =)). Nhưng lại thấy thiếu mấy cái Animation của bọn địch núp đằng sau cánh cửa đạp mình rớt xuống vực như huyền thoại DS1 ấy nhỉ ?

Giờ bác nào mới chơi thì khuyên cứ dùng Dragon tear thoải mái đi, mình tiết kiệm sợ hết, từ đầu game tới giờ mới dùng có 3 cái, giờ cuối game thừa nhiều quá chẳng biết làm gì :)
 
Game càng về sau thì càng ít chết hơn nhỉ ? Miyazaki lần này cực kỳ thành công khi cái thử thách chết đi sống lại tích lũy kinh nghiệm để trở nên mạnh hơn. việc không tự động lao xuống vực là 1 tiến bộ lớn trong dòng game của FS =)). Nhưng lại thấy thiếu mấy cái Animation của bọn địch núp đằng sau cánh cửa đạp mình rớt xuống vực như huyền thoại DS1 ấy nhỉ ?

Giờ bác nào mới chơi thì khuyên cứ dùng Dragon tear thoải mái đi, mình tiết kiệm sợ hết, từ đầu game tới giờ mới dùng có 3 cái, giờ cuối game thừa nhiều quá chẳng biết làm gì :)
Game này cái cải tiến nhất là có quit game giữa trận :6cool_sure:
Tiết kiệm được exp + tiền nhờ cái này hơi bị nhiều :5cool_still_dreamin
 
Có ai thử cho NPC chết hết chưa, xem có chuyện gì xảy ra.
 
Game này cái cải tiến nhất là có quit game giữa trận :6cool_sure:
Tiết kiệm được exp + tiền nhờ cái này hơi bị nhiều :5cool_still_dreamin
ngày xưa Soul nó cũng có rồi, tại các bạn ko biết. Cứ alt + tab ra ngoài rồi tắt game đi là được mà =))
 
Game càng về sau thì càng ít chết hơn nhỉ ? Miyazaki lần này cực kỳ thành công khi cái thử thách chết đi sống lại tích lũy kinh nghiệm để trở nên mạnh hơn. việc không tự động lao xuống vực là 1 tiến bộ lớn trong dòng game của FS =)). Nhưng lại thấy thiếu mấy cái Animation của bọn địch núp đằng sau cánh cửa đạp mình rớt xuống vực như huyền thoại DS1 ấy nhỉ ?
Giờ bác nào mới chơi thì khuyên cứ dùng Dragon tear thoải mái đi, mình tiết kiệm sợ hết, từ đầu game tới giờ mới dùng có 3 cái, giờ cuối game thừa nhiều quá chẳng biết làm gì :)
Dragon Tear cả game phải đến 1x cái, dư xài luôn nên nếu cần làm quest line gì thì cứ dùng thôi cũng chả đến độ quá khó.
Ngoài lề tí chứ các bác cho hỏi nếu quen với BB và SS này rồi thì chơi dòng DS có khó chịu hơn không. Nhà có bộ DS Trilogy mua về còn chưa bóc seal =)).
 
chơi ngay cái DS1 nếm mùi sản xuất trong quần trước cho quen
 
BB với DS theo ta thì ức chế hơn nhé vì không có nhảy né =))
 
chơi ngay cái DS1 nếm mùi sản xuất trong quần trước cho quen
Trước chơi DS Prepare to Die trên PC rồi mà trẻ trâu cheat nên chưa thấy được sự buồn sản xuất, xong bỏ dở giữa chừng luôn :(. Chắc chắn sẽ chơi lại :)).
 
BB với DS theo ta thì ức chế hơn nhé vì không có nhảy né =))
Ta về nước BB rồi đồng game ạ. Chơi SS đang quen sợ về lại BB cứ quen nhấn nhảy là sml với boss đây.
 
Dragon Tear cả game phải đến 1x cái, dư xài luôn nên nếu cần làm quest line gì thì cứ dùng thôi cũng chả đến độ quá khó.
Ngoài lề tí chứ các bác cho hỏi nếu quen với BB và SS này rồi thì chơi dòng DS có khó chịu hơn không. Nhà có bộ DS Trilogy mua về còn chưa bóc seal =)).
=)), khó chịu phải nói là gấp ít nhất là x5 lần. Nhất là con công nhân nghành DS1, huyền thoại Skeleton kick cười cmnr =))
dkkpj0btpyfthjfzbcvd.gif
 
chơi cái này về DS1 sẽ bị dội, vì DS1 nó chậm rì

chưa kể trap, bẫy, vực

sen fortress, blightown, duke archive hahaha
 
má chơi nhanh quá,2 tuần 1 ngày plat mẹ cái game

lính chiến kỳ cựu dòng souls born qua đây công nhận dễ thích nghi thật, plat xong vẫn còn thòm thèm, lại đúng ngay dòng samurai càng kết mô đen

game này Plat khá chuẩn, các trophy chủ yếu là đánh bại boss, còn lại cũng đều liên quan đến nội dung game, ko có cái nào ngoài lề hay mang tính đánh đố :1cool_byebye:
 
Back
Top