Multi Thảo luận, tổng hợp thông tin về game

  • Thread starter Thread starter Mrphung
  • Ngày gửi Ngày gửi
Diablo 4 vẫn giữ style góc nhìn từ trên xuống chắc không ai chơi đâu. Họa may Remake bản 1 hoặc 2 thì thiên hạ còn ngó tới...
Góc nhìn đó có gì đâu? Rất trực quan và dùng được tốt cho cả PC lẫn console.Đã vậy còn cực kỳ thích hợp cho việc chơi coop
 
Isometric view làm RPG với RTS ngon chứ. Đó giờ RPG chỉ thích cái góc nhìn giống vậy, điểm yếu đa số là do fix view nên tương tác môi trường không bằng 1st person
 
Diablo 4 vẫn giữ style góc nhìn từ trên xuống chắc không ai chơi đâu. Họa may Remake bản 1 hoặc 2 thì thiên hạ còn ngó tới...
coi divinity original sin, wasteland, grim dawn, path of exile... coi có ai chơi ko
 
Diablo 4 vẫn giữ style góc nhìn từ trên xuống chắc không ai chơi đâu. Họa may Remake bản 1 hoặc 2 thì thiên hạ còn ngó tới...
thế làm 1st như Skyrim nhể ? :-?
 
Diablo 4 vẫn giữ style góc nhìn từ trên xuống chắc không ai chơi đâu. Họa may Remake bản 1 hoặc 2 thì thiên hạ còn ngó tới...
cái tầm xả skill như nước lã xong quái đông nhung nhúc hằng hà sa số trong cái hang động tối om, bé tí, ko làm top down ? ngang vai TPS với FPS engine nào chịu nổi ? =)) chưa kể khi đánh hoặc xuất chiêu còn phải aim trên dưới nữa =))
 
Thể loại ARPG không góc nhìn đó còn góc nhìn nào nữa'@^@|||
Mang Diablo lên mobile fan đã ầm ĩ rồi, giờ đổi cả thể loại game chắc fan đốt trụ sở.
 
Còn ai nhớ cái hellgate london ko? cũng từ maker của D2 ra làm và đổi góc nhìn xong rồi fail. Mà không phải chỉ do góc nhìn chủ yếu là content tệ thôi.
Có mấy game chết do cái bóng của mình tạo ra lớn quá không vượt qua được. Baldur's gate 3 không biết Larian có vượt được không chứ lâu rồi không có D&D nào lên PC từ cái neverwinter night 2 :(
 
Hellgate London tính ra là game đầu tiên triển khai ý tưởng shared world shooter như đám Destiny, Anthem đấy nhỉ? Hồi đó game này hot vl từ á sang âu, cơ mà làm chưa tới nên chết yểu.
 
Cái hellgate london này là game phá cách hồi đó đấy hệ thống kháng này build vl lắm nhưng hình chết là do bug chứ chư hẳn là do content.
 
Cái hellgate london này là game phá cách hồi đó đấy hệ thống kháng này build vl lắm nhưng hình chết là do bug chứ chư hẳn là do content.
nó quá tham vọng, bưng nguyên mấy cái đống skill nhiều, inventory lắm, lằng nhằng, đặc trưng của ARPG lên FPS chả lắm bug với khó chơi =)) mấy cái share world bây giờ nó phải cân bằng giữa yếu tố nhập vai với bắn súng, UI tinh giảm, trực quan thuần FPS hơn, skill cũng giản lược bớt ko thể cả tree loằng ngoằng muốn dùng ntn thì dùng như ARPG rồi còn design map, spawn rate các kiểu cũng ko thể nhung nhúc quái nữa.
 
Hellgate HQ nó phát hành lại chơi online cũng sống đc 1 tgian chứ. Mỗi cái lằng nhằng quá đi không hiểu mình làm gì luôn
 
ah thằng Sì Que có cái game Left Alive bị ăn cả đóng gạch trên steam luôn game này ra ma ko thấy ai nhắc tới nhỉ. =))
 
Còn ai nhớ cái hellgate london ko? cũng từ maker của D2 ra làm và đổi góc nhìn xong rồi fail. Mà không phải chỉ do góc nhìn chủ yếu là content tệ thôi.
Có mấy game chết do cái bóng của mình tạo ra lớn quá không vượt qua được. Baldur's gate 3 không biết Larian có vượt được không chứ lâu rồi không có D&D nào lên PC từ cái neverwinter night 2 :(
hôm trước Re-released trên Steam mà méo fix đc bug =)) còn ko bằng nhóm mod trên mạng
 
Chỉnh sửa cuối:
Có vẻ ko liên quan lắm đến offline nhưng cũng tâm sự vài dòng về cái tình trạng game mình mong chờ nó làm mình thất vọng :( . Chắc hẳn ở đây a e gạo cội lâu năm cũng biết đến dòng Kingdom Underfire nhỉ ? Hồi đó chết mê chết mệt nó từ thời còn là dạng dàn trận offline, thích nhất cái kiểu là hero lên lvl hẳn hoi, lính cũng vậy, tạo cho cảm giác build up cái gì đó rõ ràng rất thú vị. Sau này có ra thêm cái Kingdom Underfire 2 ( Online ), content đọc qua là rất rộng và rất có tham vọng, đọc mê lắm, mê từ cái style thiết kế cho đến cốt truyện, content này nọ. Thế mà lại chết yểu 1 thời gian dài, sau này có tụi bên phil phát hành, cũng hào hứng vào chơi, mới phát hiện ra rằng là thực chất nó chỉ mới hoàn thành tầm 80% content mà NPH đã hứa, ko hiểu tại sao lại chết yểu lần nữa, sẻver chết... thấy buồn 1 thời gian vì game mình mê mà nó bị vậy, sau này lại nghe tin cái dự án ấy đc bọn NPH Nga và TQ mua lại, cũng phát triển thêm đc tí rồi lại tịt ngòi im re ko thấy update gì thêm... gặp thêm rào cản ngôn ngữ nên đành thua, thà là english thì còn chơi đc thoải mái, chứ chữ giun dế ko cũng chả thú vị gì. Tức ở chỗ là trên cái site của bọn NPT Blueside vẫn cứ mập mờ thông tin tiến độ phát triển game tới đâu rồi, mà nó ngâm chắc cũng gần chục năm rồi, thế mà lâu lâu Esport E3 các kiểu vẫn vác cái store ra quảng bá game, chả hiểu bọn đấy nghĩ gì trong đầu ... :|
 
^ tl, dr. Quan trọng là vú đít ngồn ngộn khó game nào sánh bằng nhe pạn:4cool_beauty:
 
^ tl, dr. Quan trọng là vú đít ngồn ngộn khó game nào sánh bằng nhe pạn:4cool_beauty:
Công nhận là art đẹp vl :)) effect thiết kế trong game cũng đẹp nữa. cái style game cũng rất là hay và có triển vọng. Dạo gần đây có thằng Conqueror's Blade cũng tương tự, mà bị cái tàu khựa sản xuất nên art thấy tệ vl ... cử động cũng thô cứng và content lại ít quá nên thấy thất vọng do kỳ vọng quá nhiều :( .
 
Gameplay Fallen Order bản extend
 
Back
Top