- 26/9/08
- 5,990
- 396
Móa chờ đợi sốt ruột quá. Chả nhẽ đi ngủ mai dậy down chơi sau...:(
Follow along with the video below to see how to install our site as a web app on your home screen.
Note: This feature may not be available in some browsers.
Hy vọng không kết buồn như phần 1, tối qua ngồi coi lại ending của p1 vẫn xúc động![]()
, với lại ko biết do mắt mình hay sao mà cảm giác tương phản game này có vấn đề tí, phần 1 màu sắc rất hài hòa, phần này vẫn đẹp nhưng lại thấy hơi tối đậm màu quá, con Ori lại sáng nên thành ra 2 cái bị chỏi nhau 

Yeah con ori glow hơi quá tay, mà phần này khúc đầu đi trong rừng rậm tối tăm nên nhìn con Ori chói quá.Tự nhiên thay cái save cũ bằng cái auto save mới nên nhìu khi chả biết save chỗ nào nếu ko để ý, với lại ko biết do mắt mình hay sao mà cảm giác tương phản game này có vấn đề tí, phần 1 màu sắc rất hài hòa, phần này vẫn đẹp nhưng lại thấy hơi tối đậm màu quá, con Ori lại sáng nên thành ra 2 cái bị chỏi nhau
![]()



lão dev bảo rồi rồi còn gìMá ơi Hard Mode nó không phải khó thường mà là thật sự khó siêu cấp khủng bố![]()


Ờ thì...Cơ mà khuyến khích chơi Hard Mode, nó khó nếu muốn tank boss cheese game thôi, chứ mò được boss pattern sao khi chết hơn (vài) chục lần thì cũng qua được![]()

Combat in Ori and the Blind Forest lacked variety: it was essentially one big button mash. Fights in Will of the Wisp will be much more deliberate. Moon Studios cite Dark Souls as an inspiration—not for its difficulty, but for the way you'll have to learn an enemy's attack patterns and exploit their weaknesses, rather than just wading in, sword waggling.