Multi Thảo luận, tổng hợp thông tin về game

  • Thread starter Thread starter Mrphung
  • Ngày gửi Ngày gửi
Chơi Bayek lăn xả cả game xong bao nhiêu công lao con Aya nó ở đâu bay ra hưởng hết, đang full set hoàng kim thì tới boss cuối bị bắt cầm con Aya với 2 con dao ghẻ lở ra đánh. Qua phần Odyssey thì lại gán thêm cái hậu duệ thần tộc cho Aya. Thời lượng xuất hiện có tí mà hưởng lắm vl :2onion58:. Thôi dù sau anh Bayek cũng đc toại nguyện làm Hidden One :8onion5:
 
Cuối game anh Ba chả giác ngộ bỏ ngay thần loz đi rồi còn gì :))
 
Mịa hèn gì chơi Odyssey cứ thấy nó thua Origins hóa ra bị cắt cả đống :6cool_what:


Mọe con rắn ngoài đồng cũng cắt giờ mới để ý vl =)) Con ngựa trong Origin cháy thế kia mà vẫn sống nhăn răng thì làm như OD đúng rồi cháy làm mọe gì nữa =))
 
nhắc rắn mới nhớ con đại bàng trong phần Origin thấy rắn nó sẽ tấn công luôn thì phải
 
Origins chưa được chơi nhưng Odyssey chơi trial thôi mà vừa chơi vừa ngáp, cảm giác facial animation như mấy game indie hoặc mấy game 10 năm trước, mass effect... mà combat thì thiếu lực. Origins có vẻ combat sướng hơn thì phải.
 
Origins chưa được chơi nhưng Odyssey chơi trial thôi mà vừa chơi vừa ngáp, cảm giác facial animation như mấy game indie hoặc mấy game 10 năm trước, mass effect... mà combat thì thiếu lực. Origins có vẻ combat sướng hơn thì phải.
Vớ vẩn đây là 1 trong những trò làm mặt biểu cảm trong hội thoại tốt nhất hiện giờ, ngay cả fetch quest nó cũng làm rất tốt
 
Vớ vẩn đây là 1 trong những trò làm mặt biểu cảm trong hội thoại tốt nhất hiện giờ, ngay cả fetch quest nó cũng làm rất tốt
Sau khi con FF7 rmk ra đời thì mấy con hàng này đã thành dĩ vãng =)) facial animation còn kém xa quá xá
 
FF7 chỉ có đống nhân vật chính là ok . Npcs thì...



Chưa kể cutscene của FF7 nó làm tốt thật , nhưng ở mấy cảnh gameplay khác thì hên xui , khi đẹp khi xấu .

Chưa thấy thằng nào qua mặt đc witcher 3 với odyssey ở mặt facial , 100h+ chơi chất lượng đều vượt qua kiểm tra chứ ko khi lên khi xuống thế này .
 
Gameplay và combat thì Odyssey > Origins.

Về cốt truyện và nhân vật thì Origins > Odyssey

Hy vọng với Vahalla lần này, nhân vật Eivor có thể ấn tượng như Edward hay Bayek
 
Sau khi con FF7 rmk ra đời thì mấy con hàng này đã thành dĩ vãng =)) facial animation còn kém xa quá xá
Cuồng cũng vừa thôi, về facial animation thì FF7 R tuổi gì so với so với Death Stranding, Uncharted 4, The Last of us, Hellblade: Senua's Sacrifice, mấy game của các studio như Quantic Dream, Remedy... Thậm chí cái game Ryse Son of Rome còn làm face animation còn tốt hơn trong khi nó là 1 trong những game launch console thế hệ này. Cái AC Odyssey làm face animation nhìn chung là rất tốt trong gen này, có điều mới chơi vài tiếng chả thấy được đâu. Mấy đoạn main char khóc thương Phoebe đúng đỉnh.

Mới chơi Odyssey mà chăm chăm làm mấy cái fetch quest thì dội là phải vì đa phần đa phần nhảm shit (phải phân biệt side quest với fetch quest tropng Odyssey vì side quest của nó đa phần ổn, thậm chí nhiều cái rất hay). Nó là game RPG mà mấy bố cứ approach theo kiểu game action thì sao thấy cái hay nó được. Cứ đi khám phá world, gặp quest nếu lv thấp thì làm để nâng lv, kiếm đồ ngon. Chán khám phá thề giới thì về làm main quest, săn cultist các kiểu. 2 cái DLC thì bắt buộc phải chơi vì nó cắt ending bỏ vào 2 thằng này mà thực sự cái Fate of Atlantis rất đỉnh, bán riêng cái này giá 60$ cũng chịu vì nó quá hay và nhiều content.
 
Gameplay và combat thì Odyssey > Origins.



Về cốt truyện và nhân vật thì Origins > Odyssey



Hy vọng với Vahalla lần này, nhân vật Eivor có thể ấn tượng như Edward hay Bayek



Origins side quest chán quá xá luôn . Ta ngồi làm side quest mà buồn ngủ vl , nó cứ đều đều nhàm nhàm . Odyssey hài hơn nên đỡ chán .

Combat thì core combat thật ra ta thấy Origins ngon hơn , animation mượt mà , chuyển đẹp, đánh có lực hơn thằng Odyssey , có điều tổng thể ta vẫn thích Odyssey hơn vì nó nhiều skill , chơi có cảm giác RPG . Thằng Origins ít skill đánh đi đánh lại vài move gần cả trăm giờ late game ta chán éo chịu nổi ...
 
Sau khi con FF7 rmk ra đời thì mấy con hàng này đã thành dĩ vãng =)) facial animation còn kém xa quá xá
Cutscene thôi pa, ingame nói chuyện với mấy thằng NPC giao quest nhìn như robo
 
Vớ vẩn đây là 1 trong những trò làm mặt biểu cảm trong hội thoại tốt nhất hiện giờ, ngay cả fetch quest nó cũng làm rất tốt
GTA V, RDR2 thậm chí là chính AC2 và ACU. Đó là open world, còn các thể loại khác thì quá nhiều: Uncharted 4, Tây Du Ký và tất cả các game của Ninja Theory, L.A. Noire, Beyond 2 Souls,...
Odyssey t chọn nhân vật nữ đến đoạn hội thoại nhìn vô hồn không cảm xúc luôn, lý do chính phải rage quit. The Witcher 3 k phải quá tốt nhưng cũng tốt hơn Odyssey rất nhiều.
 
Origins side quest chán quá xá luôn . Ta ngồi làm side quest mà buồn ngủ vl , nó cứ đều đều nhàm nhàm . Odyssey hài hơn nên đỡ chán .

Combat thì core combat thật ra ta thấy Origins ngon hơn , animation mượt mà , chuyển đẹp, đánh có lực hơn thằng Odyssey , có điều tổng thể ta vẫn thích Odyssey hơn vì nó nhiều skill , chơi có cảm giác RPG . Thằng Origins ít skill đánh đi đánh lại vài move gần cả trăm giờ late game ta chán éo chịu nổi ...

Odyssey cải tiến hay nhất là trò nhảy từ trên cao xuống ko mất máu :)))
 
Facial animation có 3 level .

1 là face capture .Mo-cap từ mặt của diễn viên. Thằng này là Uncharted 4 . Level này thì khỏi nói rồi , chất lượng cao , tốn tiền ...

2 là diễn bằng tay . Ví dụ như FF7 cutscene hoặc là ingame . Tùy theo trình độ của animator , hoặc là thời gian bỏ ra mà đẹp hay xấu . Cutscene FF7 nó đẹp là do bỏ 1 đống time để chau chuốt .

Level 3 đó là đống RPG dùng (Odyssey , witcher 3 ,Mass effect, dragon age, Horizon etc) , toàn bộ đều tự động . Vì sao ? Vì model phải lipsync theo ngôn ngữ mà player lựa chọn . Chọn Jap char nó mở mồm theo kiểu Jap , Eng char nó mở mồm kiểu Eng, Pháp char nó mở mồm theo kiểu Pháp . Đây là thể loại khó code nhất , khó làm đẹp nhất cho nên mình mới khen witcher 3 với Odyssey . Vì lúc này trình độ program của Dev nó mới thể hiện ra .

1-2 nó đẹp hơn 3 là đương nhiên . Nhưng nếu như 3 nhìn nó ngang tầm 2 thì trình độ phải gọi là vcl rồi ...

 
Chỉnh sửa cuối:
lúc đầu vẫn tụt máu nhưng không chết, sau này học skill xong là bất cmr tử khi rơi luôn :))
Odyssey cải tiến hay nhất là trò nhảy từ trên cao xuống ko mất máu :)))
 
Cũng muốn chơi AC Origin mà nhìn quang cảng nắng nóng mệt quá nên thôi :::^^:::
 
Facial animation có 3 level .

1 là face capture .Mo-cap từ mặt của diễn viên. Thằng này là Uncharted 4 . Level này thì khỏi nói rồi , chất lượng cao , tốn tiền ...

2 là diễn bằng tay . Ví dụ như FF7 cutscene hoặc là ingame . Tùy theo trình độ của animator , hoặc là thời gian bỏ ra mà đẹp hay xấu . Cutscene FF7 nó đẹp là do bỏ 1 đống time để chau chuốt .

Level 3 đó là đống RPG dùng (Odyssey , witcher 3 ,Mass effect, dragon age, Horizon etc) , toàn bộ đều tự động . Vì sao ? Vì model phải lipsync theo ngôn ngữ mà player lựa chọn . Chọn Jap char nó mở mồm theo kiểu Jap , Eng char nó mở mồm kiểu Eng, Pháp char nó mở mồm theo kiểu Pháp . Đây là thể loại khó code nhất , khó làm đẹp nhất cho nên mình mới khen witcher 3 với Odyssey . Vì lúc này trình độ program của Dev nó mới thể hiện ra .

1-2 nó đẹp hơn 3 là đương nhiên . Nhưng nếu như 3 nhìn nó ngang tầm 2 thì trình độ phải gọi là vcl rồi ...

Cũng phải ha, nhưng sao m chơi TW3 thấy hội thoại nhìn mặt nhân vật có cảm xúc thế mà sang Odyssey thấy dội quá: phút thứ 21 chẳng hạn.
 
Back
Top