Multi Thảo luận, tổng hợp thông tin về game

  • Thread starter Thread starter Mrphung
  • Ngày gửi Ngày gửi
Optimize khó cũng chỉ 1 phần thôi, quan trọng nhất là người chơi console bao giờ cũng đông hơn PC. Ngay cả khi game optimize tốt và phát hành trên PC cùng lúc với console thì doanh số trên console luôn cao hơn nhiều so với PC. Tính ra chắc rất ít (nếu ko muốn nói là ko có) trường hợp game đa nền mà PC có doanh số nhiều hơn console.
 
Hack hay không thì doanh số PC trên steam cũng đã ngon lành sẵn, nó còn cái ưu điểm console éo có là bán thẳng digital éo có nạn mua bán game cũ

Nhiều ông khoe chơi game bản quyền console này nọ mà toàn mua game cũ, trong mắt tụi nph game cũ với crack khác chó gì nhau :1onion75:
Phát biểu kiểu này là ngu vô tình hay ngu cố ý thế? :5cool_ops:
 
ngu chỗ nào cậu cứ phản biện tôi lắng nghe :-"
 
- Game Đĩa: 1 thằng chơi, 9 thằng đứng ngó. Tôi bỏ 60$ tôi mua cái bản quyền cái game đó, tôi có toàn quyền sử dụng cái bản quyền đấy. Tôi bán đi thì tôi mất mẹ cái bản quyền game đấy, nhưng tôi bán đi thu về 30$, tôi lại đập thêm 30$ để mua tiếp game -> NPH vẫn thu được tiền từ tôi.
Chưa kể mấy ông mua đĩa cũ, mua về thấy game ngon quá, lại xì thêm 15-20$ ra mua DLC về chơi, đăng ký PS Plus + Xbox Live để chơi online -> NPH lại thu về 1 mớ tiền:9cool_haha:
- Game C**k: 10 thằng cùng chơi 1 lúc, NPH éo thu được xu mẹ nào của đám đấy.
Google luật bản quyền để biết thêm chi tiết. Game nó cũng y như tất cả các hàng hóa khác, chửi game cũ chỉ toàn lũ chơi game c**k chứ chả có NPH hay hãng game nào chửi cả :6cool_sure:
 
Chỉnh sửa cuối:
trade game cũ cũng là 1 lí do giúp người khác không ngại vung tiền mua game mới, bán cho thằng khác thì có tiền mua tiếp game khác, tiền đi vòng vòng thôi. Như mua digital trên pc đâu phải ai cũng mua lúc launch đâu, đợi sale rồi mua thì cũng thế
 
Nói vụ đĩa game cũ lại nhớ cái clip chính chủ Sony khịa MS

 
game cũ nói chung có ảnh hưởng đến doanh thu đấy, bởi vậy nên có thời gian thằng EA nó chơi trò 1 đĩa game chỉ được chơi online 1 số lần nhất định cho 1 tài khoản, để hạn chế việc game bị trao đổi quá nhiều. Thằng M$ lúc ra con X1 cũng tính chơi trò dẹp game cũ, tuy nhiên thị trường trao đổi game cũ và nhu cầu của người dùng còn quá lớn nên vẫn phải giữ lại.

Tuy nhiên rồi mua bán game cũ cũng sẽ tới lúc thoái trào thôi, ở các thị trường lớn như Mỹ hay châu Âu, đám nhà bán lẻ đĩa game thấy bảo kinh doanh bết bát lắm. Năm rồi doanh số digital của Sony và M$ cũng tăng trưởng mạnh. Giờ mạng mẽo băng thông tốt, dân tình có vẻ thích nằm nhà download trước 2 3 ngày rồi đến giờ là vô game luôn chứ ko thích xếp hàng hay chờ Amazon ship game đến nhà nữa.

Một điểm nữa nên nghĩ đến là hiện nay doanh thu của 1 game nó ko còn dừng lại ở 60$ tiền bán game ban đầu nữa, mà còn ở DLC, MTX. Bởi vậy nên đôi khi game càng lưu thông qua nhiều kênh (digital, mua đĩa mới, trao đổi đĩa cũ) thì càng tăng khả năng người chơi bỏ thêm 15- 20$ vào MTX với DLC nữa. Bởi thế nên các hãng lớn nó ko còn quan tâm tranh cãi là game cũ có ảnh hưởng đến doanh số hay không, mà chỉ tập trung vào việc làm sao thu lợi nhuận càng nhiều càng tốt.
 
Hack hay không thì doanh số PC trên steam cũng đã ngon lành sẵn, nó còn cái ưu điểm console éo có là bán thẳng digital éo có nạn mua bán game cũ

Nhiều ông khoe chơi game bản quyền console này nọ mà toàn mua game cũ, trong mắt tụi nph game cũ với crack khác chó gì nhau :1onion75:
chính xác là bọn publisher coi game cũ (có multiplayer) hơn 1, 2 bậc so với crack, bimbim
chẳng thế mà hồi xưa thằng EA mới đầu sỏ chơi cái online pass giá $10.

Nhưng mà bảo ưu điểm console éo có là bán thẳng digital thì hơi sai, vì có phải game quái nào cũng có retail đâu =))
Game digital nào có retail lại chả mừng vl =)), thanh niên mua retail bản PC của Ori 1 cho hay
 
Chỉnh sửa cuối:
- Game Đĩa: 1 thằng chơi, 9 thằng đứng ngó. Tôi bỏ 60$ tôi mua cái bản quyền cái game đó, tôi có toàn quyền sử dụng cái bản quyền đấy. Tôi bán đi thì tôi mất mẹ cái bản quyền game đấy, nhưng tôi bán đi thu về 30$, tôi lại đập thêm 30$ để mua tiếp game -> NPH vẫn thu được tiền từ tôi.
Chưa kể mấy ông mua đĩa cũ, mua về thấy game ngon quá, lại xì thêm 15-20$ ra mua DLC về chơi, đăng ký PS Plus + Xbox Live để chơi online -> NPH lại thu về 1 mớ tiền:9cool_haha:
- Game C**k: 10 thằng cùng chơi 1 lúc, NPH éo thu được xu mẹ nào của đám đấy.
Google luật bản quyền để biết thêm chi tiết. Game nó cũng y như tất cả các hàng hóa khác, chửi game cũ chỉ toàn lũ chơi game c**k chứ chả có NPH hay hãng game nào chửi cả :6cool_sure:
Game crack đúng là thiệt hại cho NPH thật nhưng luận điểm của bác để nói bác ở trên ngu thì mình thấy cũng ko ổn , giờ Đĩa bản quyền mà qua tay 10 người , thì NPH cũng chỉ bán được có 1 bản chứ mấy!
Nhưng mà theo quan điểm của mình , crack ảnh hưởng rất nghiêm trọng đến nghành công nghiệp game , nếu mà ko có crack nhiều khi thu nhập của các hãng game mới nổi hồi trước như CDPR còn kiếm được nhiều tiên hơn bây giờ nữa , và họ sẽ lại đầu tư lớn hơn vào các game tiếp theo, rồi các hãng game tầm trung cũng có doanh số khá hơn thì game sẽ được đầu tư tốt hơn.
 
Game crack đúng là thiệt hại cho NPH thật nhưng luận điểm của bác để nói bác ở trên ngu thì mình thấy cũng ko ổn , giờ Đĩa bản quyền mà qua tay 10 người , thì NPH cũng chỉ bán được có 1 bản chứ mấy!
Nhưng mà theo quan điểm của mình , crack ảnh hưởng rất nghiêm trọng đến nghành công nghiệp game , nếu mà ko có crack nhiều khi thu nhập của các hãng game mới nổi hồi trước như CDPR còn kiếm được nhiều tiên hơn bây giờ nữa , và họ sẽ lại đầu tư lớn hơn vào các game tiếp theo, rồi các hãng game tầm trung cũng có doanh số khá hơn thì game sẽ được đầu tư tốt hơn.
Cũng chưa chắc là họ kiếm đc nhiều hơn sẽ đầu tư lớn hơn, vì biết đâu đc, nếu kiếm nhiều và dễ quá, nên nghĩ ngon ăn và chỉ ra các sản phẩm làng nhàng, same same cái cũ là đã đủ thu nhiều tiền. Thực tế có trường hợp The Witcher 3, tự nó làm game chất lượng rồi, cho DRM free trên GOG luôn, nhg vẫn khối người tự bán thân mua, doanh số cao vãi chưởng. Chơi crack trò đấy cũng có, nhg mà với doanh số thu đc thế, họ cũng chả còn care nữa. Chỉ là ko biết con Cyberpunk sắp ra còn có đc chất lượng thế ko, ngon thì lo gì ko có ng bán máu để mua
 
Ngon vậy sao mấy hãng không focus vào PC, mà thường tập trung làm game cho console trước chi vậy?
Hardcore game trên console bán chạy hơn, trừ m/kb game.

Còn xét bình diện chung thì pc > hoặc = console. Mobile game ưu thế tuyệt đối.
 
Denuvo nửa năm nay ngon hơn trước nhiều rồi, như con RE3 đã crack dc đâu, gần đây có đúng con Persona 4 là do lộ file exe. Nói chung cũng ủng hộ k crack dc để port hết lên chơi cho sướng :))
Do cú tự huỷ của ông cracker Starwar. Đợt đó trên các trang crackwatch cũng có thảo luận vấn đề này rồi nhưng ko sao giờ đi làm dư dả cũng mua game dc
 
Lâu lắm rồi, game lên PC thì vào Steam rồi mua, gần đây mua trên EPIC cũng đc vài game, mấy cái crack bây giờ toàn thấy AV nó báo troyjan nên sợ chả dám dùng, mà thực ra quẹt thẻ mua game quen mẹ nó rồi.
Ngoại lệ game của hãng ảo ảnh phải down luồng ngoài về chơi thì lại freeDRM.
 
- Game Đĩa: 1 thằng chơi, 9 thằng đứng ngó. Tôi bỏ 60$ tôi mua cái bản quyền cái game đó, tôi có toàn quyền sử dụng cái bản quyền đấy. Tôi bán đi thì tôi mất mẹ cái bản quyền game đấy, nhưng tôi bán đi thu về 30$, tôi lại đập thêm 30$ để mua tiếp game -> NPH vẫn thu được tiền từ tôi.
Chưa kể mấy ông mua đĩa cũ, mua về thấy game ngon quá, lại xì thêm 15-20$ ra mua DLC về chơi, đăng ký PS Plus + Xbox Live để chơi online -> NPH lại thu về 1 mớ tiền:9cool_haha:
- Game C**k: 10 thằng cùng chơi 1 lúc, NPH éo thu được xu mẹ nào của đám đấy.
Google luật bản quyền để biết thêm chi tiết. Game nó cũng y như tất cả các hàng hóa khác, chửi game cũ chỉ toàn lũ chơi game c**k chứ chả có NPH hay hãng game nào chửi cả :6cool_sure:
Biện luận thế này không ổn. Đồng chí mua game 60, bán game được 30 đồng, đập thêm 30 mua game nữa. Về lý thuyết thì đồng chí mua thêm game cho NPH. Nhưng NPH sẽ mất sale tiềm năng từ đám mua lại game 2nd của đồng chí, mà bán lại liên tục được nên cứ mỗi lần bán lại NPH lại mất thêm 1 khách hàng. Xét về bản chất, cái dây mua game 2nd đó không khác gì crack. Nhưng 2nd hand game xếp trên crack một tí vì không mất hoàn toàn, vẫn thu lại được vài đồng từ đồng chí là người mua game đầu tiên. Lưu ý là biện luận về 'potential loss of sale' này chính là biện luận vs crack game, nên nếu bảo biện luận này sai thì gián tiếp tuyên bốgame crack chẳng ảnh hưởng gì.

Chính vì cái trò 2nd này mà cách đây chục năm EA đi đầu bán game kèm code unlock shit chỉ dùng một lần. Nó cũng là tiền đề cho DLC.

Btw, game là software, và software KHÔNG giống hàng hóa khác. Khi mua game đồng chí chỉ mua license thôi, không sở hữu nó. Tất nhiên là tuỳ quốc gia, vùng lãnh thổ mà quy định khác nhau về cách thức sử dụng license đó.
 
Công nhận khá cay vụ Online Pass từ thằng EA :4cool_doubt:
 
Biện luận thế này không ổn. Đồng chí mua game 60, bán game được 30 đồng, đập thêm 30 mua game nữa. Về lý thuyết thì đồng chí mua thêm game cho NPH. Nhưng NPH sẽ mất sale tiềm năng từ đám mua lại game 2nd của đồng chí, mà bán lại liên tục được nên cứ mỗi lần bán lại NPH lại mất thêm 1 khách hàng. Xét về bản chất, cái dây mua game 2nd đó không khác gì crack. Nhưng 2nd hand game xếp trên crack một tí vì không mất hoàn toàn, vẫn thu lại được vài đồng từ đồng chí là người mua game đầu tiên. Lưu ý là biện luận về 'potential loss of sale' này chính là biện luận vs crack game, nên nếu bảo biện luận này sai thì gián tiếp tuyên bốgame crack chẳng ảnh hưởng gì.

Chính vì cái trò 2nd này mà cách đây chục năm EA đi đầu bán game kèm code unlock shit chỉ dùng một lần. Nó cũng là tiền đề cho DLC.

Btw, game là software, và software KHÔNG giống hàng hóa khác. Khi mua game đồng chí chỉ mua license thôi, không sở hữu nó. Tất nhiên là tuỳ quốc gia, vùng lãnh thổ mà quy định khác nhau về cách thức sử dụng license đó.
Tính ra cách làm của Steam khá là ưu việt: 100% digital không lo bị bán lại, có thể share nhưng 1 thằng chơi thì đám kia nghỉ chứ không phải dạng 2 anh cùng được hưởng như PSN share.
Mà cái PSN share cảm giác Sony nó thả cho người dùng exploit chứ thấy vô lý vãi :)).
 
Mà cái PSN share cảm giác Sony nó thả cho người dùng exploit chứ thấy vô lý vãi :)).
Nó cố tình thả chứ gì nữa :))
Nhớ hồi 2010 còn 5 máy PS3 dùng chung 1 acc và chơi online cùng lúc được game mua chung luôn, tính ra hồi đó mua legal digital rất rẻ nhưng lúc đó có vụ bán acc từ cc chùa 150$ có 150k nên chả ai dùng =))
và lúc đó mua code psn hơi khó, mua trên amazon nhiều lúc còn không có hàng
 
Tính ra cách làm của Steam khá là ưu việt: 100% digital không lo bị bán lại, có thể share nhưng 1 thằng chơi thì đám kia nghỉ chứ không phải dạng 2 anh cùng được hưởng như PSN share.
Mà cái PSN share cảm giác Sony nó thả cho người dùng exploit chứ thấy vô lý vãi :)).
Nghĩ sao Steam nó độc bá thị trường như hiện tại. EPIC ko có tencent chống lưng thì ko dám cân kèo như giờ đâu. Trước khi có steam game retail mất đến 50-70% doanh thu cho bên bán game (phí lưu kho, bán hàng etc.). Steam là cách mạng vì nó chỉ thu có 30%, và đảm nhiệm toàn bộ distribution, sau này còn support luôn steamworks là hạ tầng cho multiplayer. EA thấy món bở cũng đào vào Origin mở shop riêng, nhưng rõ ràng là ko hiệu quả như kỳ vọng vì ngoài game EA chả thằng nào thèm lên cả.

Sony chắc chắn là cố tình thả, vì login game lên máy game set làm primary console rủi ro khá lớn (tớ nhớ không nhầm là ko có pass/PIN khi switch account). Nó chỉ cần yêu cầu bind tag cái đĩa game đó vào account, chơi phải login, khi nào muốn bán lại thì unbind là khỏi exploit.

Nói chung biện luận "chơi game xong bán lại ủng hộ nhà sản xuất" rất buồn cười, nhưng lại được dân tập chơi game legit ở Vn tung hô vạn dặm. Đặc biệt là đám Switch, chưa thấy team nào vừa cuồng vừa cứng đầu như bọn này, mình ngứa mồm còm là đuổi khỏi group facebook luôn. Mình paste cái ảnh Steam account lên chắc cũng ko hiểu lắm, comment sau vẫn chửi tưng bừng.
 
Nó thả để quan sát nghiên cứu hành vi cũng nên :))
 
Nghĩ sao Steam nó độc bá thị trường như hiện tại. EPIC ko có tencent chống lưng thì ko dám cân kèo như giờ đâu. Trước khi có steam game retail mất đến 50-70% doanh thu cho bên bán game (phí lưu kho, bán hàng etc.). Steam là cách mạng vì nó chỉ thu có 30%, và đảm nhiệm toàn bộ distribution, sau này còn support luôn steamworks là hạ tầng cho multiplayer. EA thấy món bở cũng đào vào Origin mở shop riêng, nhưng rõ ràng là ko hiệu quả như kỳ vọng vì ngoài game EA chả thằng nào thèm lên cả.

Sony chắc chắn là cố tình thả, vì login game lên máy game set làm primary console rủi ro khá lớn (tớ nhớ không nhầm là ko có pass/PIN khi switch account). Nó chỉ cần yêu cầu bind tag cái đĩa game đó vào account, chơi phải login, khi nào muốn bán lại thì unbind là khỏi exploit.
Epic nhờ có 2 thanh bảo kiếm là Unreal với Fornite chứ Tencent hồi đó cũng chỉ bỏ 330 mil năm 2012.
 
Back
Top