Hướng dẫn MOD game Yuri Revenge bằng Ares

[Country]►File.ObserverFlagAltPalette= (boolean)
If yes, draw SHP file File.ObserverFlag= using yrii.pal. Otherwise the SHP file will be drawn using observer.pal.
(Nếu có, hãy vẽ tệp SHP File.ObserverFlag = bằng cách sử dụng yrii.pal. Nếu không, tệp SHP sẽ được vẽ bằng cách sử dụng Observer.pal) - tạm dịch

Ai biết cho mình hỏi: yrii.pal với Observer.pal là gì vậy?
 
[Country]►File.ObserverFlagAltPalette= (boolean)
If yes, draw SHP file File.ObserverFlag= using yrii.pal. Otherwise the SHP file will be drawn using observer.pal.
(Nếu có, hãy vẽ tệp SHP File.ObserverFlag = bằng cách sử dụng yrii.pal. Nếu không, tệp SHP sẽ được vẽ bằng cách sử dụng Observer.pal) - tạm dịch

Ai biết cho mình hỏi: yrii.pal với Observer.pal là gì vậy?
cái này là mã màu của shp...
 
[CALA05]
UIName=Name:CALA05
Name=LAX
Strength=5000
BuildCat=Power
Prerequisite=;RADAR,TECH,JGTECH
Owner=British,French,Germans,Americans,Alliance,Japan,Korea,AIMY,AIANH,AIPHAP,Russians,Africans,Confederation,Arabs,VIE,China,TT,AINGA,AICUBA,AIARA,AIVIE,YuriCountry,HU,AHQ,YRMA,YRSP,YRCV,YRTF,AIYR,AIHU,AIAHQ,AIMA
Cost=5;000
BuildTimeMultiplier=0.8
Adjacent=7
Sight=10
Points=20
Armor=SpwpAr
TechLevel=9
MaxDebris=8
MinDebris=4
Power=500
Crewed=no
Explodes=yes
Powered=no
ImmuneToPsionics=yes
AIBuildThis=no;yes
ProtectWithWall=yes
InfantryGainSelfHeal=1
UnitsGainSelfHeal=1
DebrisAnims=DBRIS4LG,DBRIS4SM,DBRIS5LG,DBRIS5SM,DBRIS6SM,DBRIS7LG,DBRIS7SM
Explosion=TWLT070,S_BANG48,S_BRNL58,S_CLSN58,S_TUMU60
DamageParticleSystems=SmallGreySSys,BigGreySmokeSys
BuildLimit=1
Capturable=true
SuperWeapon=FireStrikeSpecial
SuperWeapons=SummonDARKTEKKASpecial,TimeTrapSpecial
Spyable=yes
SpyEffect.Custom=yes
SpyEffect.ResetSuperweapons=yes
SpyEffect.SuperWeapon=SPYPara2Special
SpyEffect.StolenMoneyAmount=12700
InfantryAbsorb=yes
Size=3
Passengers=3
;Passengers.Allowed=DARKTEKKA
InitialPayload.Types=DARKTEKKA
InitialPayload.Nums=3
;NoManualEnter=yes
NoManualUnload=yes

code như vậy mà nó vẫn ko được Natit_titan ơi... @Natit_Titan
Đã không vô được hay là không ra được
 
có ai rành AiEditor cho mình hỏi mình tạo team types như vậy mà sao quân ko lên cấp 3 vậy anh em...

[MKVSV101-D]
Name=REDEEMER + MARV - B
VeteranLevel=3
Loadable=no
Full=no
Annoyance=yes
GuardSlower=no
House=<none>
Recruiter=no
Autocreate=yes
Prebuild=no
Reinforce=no
Droppod=no
UseTransportOrigin=no
Whiner=yes
LooseRecruit=no
Aggressive=yes
Suicide=no
Priority=7
Max=2
TechLevel=0
Group=-1
OnTransOnly=no
AvoidThreats=no
IonImmune=no
TransportsReturnOnUnload=no
AreTeamMembersRecruitable=yes
IsBaseDefense=no
OnlyTargetHouseEnemy=no
Script=mKv27004-C
TaskForce=MKVSV101-A

với cho mình hỏi các mục của team types có tác dụng gì vậy ? vd như full ,Droppod... ... ... @Natit_Titan , @Tạ Hiếu Ngân
Làm sao chọn 3 sao đánh được. Máy nó phải đi đánh lấy kinh nghiệm rồi mới đem quân ba sao đi đánh được. Cơ bản code này không xài được
 
Đã không vô được hay là không ra được
hiện tại nó ra được... ý mình là muốn nó không ra được... muốn nó nằm trong đó cho đến khi nhà bị phá huỷ nó mới xuất hiện...
 
Mọi người cho hỏi với?
Mình có 1 cái "nhà A" có cài lệnh spyable=yes để phát hiện spy-trộm, nhưng mình không muốn cài "Primary - vũ khí" cho cái nhà A này, mình muốn một nhà phòng thủ bất kì hoặc tăng hoặc lính đều có thể "giết" được thằng trộm này thì phải làm như thế nào vậy?
ps: nhà phòng thủ mình không muốn cài lệnh "spyable"
 
Mọi người cho hỏi với?
Mình có 1 cái "nhà A" có cài lệnh spyable=yes để phát hiện spy-trộm, nhưng mình không muốn cài "Primary - vũ khí" cho cái nhà A này, mình muốn một nhà phòng thủ bất kì hoặc tăng hoặc lính đều có thể "giết" được thằng trộm này thì phải làm như thế nào vậy?
ps: nhà phòng thủ mình không muốn cài lệnh "spyable"
Sensors=yes
SensorsSight=5
code này phát hiện spy và tàng hình
 
hiện tại nó ra được... ý mình là muốn nó không ra được... muốn nó nằm trong đó cho đến khi nhà bị phá huỷ nó mới xuất hiện...
NoManualUnload=yes nghĩa là ko cho mình unload, ko hiểu sao ông lâi cho nó ra khỏi nhà đc
 
Untitled.jpg
Sensors=yes
SensorsSight=5
code này phát hiện spy và tàng hình
Titan ơi?
Mình có thêm code đó rồi mà spy địch đi vào như chỗ không người ấy. Mấy nhà phòng thủ không thấy bắn thằng spy.
 
Chỉnh sửa cuối:
NoManualUnload=yes nghĩa là ko cho mình unload, ko hiểu sao ông lâi cho nó ra khỏi nhà đc
vậy mới chết chứ... có khi nào nó còn kèm theo code khác không?
 
View attachment 313914
Titan ơi?
Mình có thêm code đó rồi mà spy địch đi vào như chỗ không người ấy. Mấy nhà phòng thủ không thấy bắn thằng spy.
bạn xem cho kĩ cái nhà của cậu có 2 code này chưa ? theo tớ là cậu chưa cho 2 code vào đó...
Sensors=yes
SensorsSight=5
 
View attachment 313914
Titan ơi?
Mình có thêm code đó rồi mà spy địch đi vào như chỗ không người ấy. Mấy nhà phòng thủ không thấy bắn thằng spy.
vậy nghĩa là chỉ có nhà nào có vũ khí + thêm code sénsor thì mới giết đc spy. ko the thay doi game dc
 
bản đồ:
có cách nào xoá 1 lần hết tất cả các nhà mặc định của 1 bản đồ ko? vì mình đã tạo ra bản đồ ở npatch và bây giờ nâng lên Ares và các nhà của map đã bị lỗi...
 
có ai có nhà thả dù xe tăng không cho mình xin với...
 
Back
Top