Multi [PC/PS/Xbox] Cyberpunk 2077

Nếu CDPR cho phiên bản console đồ họa của Demo thì chắc chạy ổn, chỉ sợ cũng bị chửi là console racist =))
 
Nếu CDPR cho phiên bản console đồ họa của Demo thì chắc chạy ổn, chỉ sợ cũng bị chửi là console racist =))
đồ họa như demo con PS4 sao chạy nổi? cái đó cũng medium-high trên bản gốc rồi.=))
 
Console racist thì chắc không đâu, nhìn GTAV kìa. Nhưng nếu CDPR độc quyền PC trước thì cũng bị chửi và lại vừa bị lỗ hơi nặng hơn nhiều, nên phải ra cùng lúc tất cả hệ, giờ thì nhìn hệ quả kìa, mất tiếng tý nhưng tiền rủng rỉnh =))
 
Netwatch là cảnh sát mạng bão đảm cho việc mạng không bị virus tiêm nhiễm gây ra cái chết hàng loạt do nhân loại bây giờ lên mạng bằng não rồi. điều đó đồng nghĩa đám này kiểm soát thông tin trên mạng các kiểu để bảo vệ hình ảnh các tập đoàn chống các thể loại mong muốn tự do( tin tức tao cho phép là "sự thật"). quyền đủ cao để xóa số bất cứ đứa nào lé phé quậy. bọn này kiêm gác cổng cái black wall( truyền thuyết là giữ thông tin thật về XH hoặc 1 đống AI mất kiểm soát có thể xóa sổ thế giới). về cách làm việc thì vẫn khá tập đoàn anh làm việc thì anh được trả tiền miễn là éo tiết lộ lung tung thông tin mật và hiểu là bọn nó cũng éo nói thật 100%

Voodoo là dân khởi nghĩa tìm cách xóa bỏ sự kiểm xoát của các tập đoàn về mạng. cách thì bọn này tìm cách phá vỡ blackwall để tìm kiếm giúp đỡ(hoặc sự thật). cách làm việc thì bọn này chỉ tin những thằng trong hội. tất cả các giup đỡ bên ngoài đều là vật hi sinh để đạt mục đích bât kể tính mạng của bên giup đỡ.
Thông tin này thì mình biết. Chắc theo NW. Mẹ bọn VD nó đâm lưng mình tức vãi đặc sản
 
đồ họa như demo con PS4 sao chạy nổi? cái đó cũng medium-high trên bản gốc rồi.=))

sao mà ko nỗi, RDR 2 còn đẹp hơn nếu so với đồ họa demo của Cyberpunk mà console dư sức cân, 30 fps ổn định nếu tối ưu tốt là hoàn toàn khả thi. Bạn nhìn sao mà ra cái đồ họa đó ngang với medium high của pc, mình đảm bảo giờ bật medium bên pc ăn đứt cái đồ họa demo ấy. Nhìn da nhân vật thì thấy rõ texture bản demo nó trắng bệch ra, còn bên pc thì thấy rõ từng vân trên bề mặt rồi tàn nhang các kiểu. Để ý chi tiết các tòa nhà giữa 2 phiên bản nữa, bản demo nó y như potato graphic cmnl.
 
Chỉnh sửa cuối:
Hồi game ra trailer nói thẳng là graphic nhìn ko có gì ngon mà, nhưng đc cái không khí cyberpunk của city nó lấn át hết, sau đó là Keanu, rồi danh tiếng của CDPR từ witcher3...mới giữ hype tới h.
 
sao mà ko nỗi, RDR 2 còn đẹp nếu so với đồ họa demo của Cyberpunk mà console dư sức cân, 30 fps ổn định nếu tối ưu tốt là hoàn toàn khả thi. Bạn nhìn sao mà ra cái đồ họa đó ngang với medium high của pc, mình đảm bảo giờ bật medium bên pc ăn đứt cái đồ họa demo ấy. Nhìn da nhân vật thì thấy rõ texture bản demo nó trắng bệch ra, còn bên pc thì thấy từng vân trên bề mặt rồi tàn nhang các kiểu.

ông coi cái bản PS4 chưa? PS là nó đã giảm còn kinh hơn cái 2018 này rồi. mode nhân vật bị cắt rất nhiều. giảm NPC/giảm ánh sáng/giảm chi tiết/ giảm hiệu ứng nhìn không khác gì con GTA 4 mà vẫn chạy éo nổi mà.=))

ta nói sai phải tính là 800/960 medium low thì đúng hơn.
 
ông coi cái bản PS4 chưa? PS là nó đã giảm còn kinh hơn cái 2018 này rồi. mode nhân vật bị cắt rất nhiều. giảm NPC/giảm ánh sáng/giảm chi tiết/ giảm hiệu ứng nhìn không khác gì con GTA 4 mà vẫn chạy éo nổi mà.=))

ta nói sai phải tính là 800/960 medium low thì đúng hơn.

thì rõ là do nó tối ưu kém nên nó mới phế thế đúng k ông, chứ game ps4 thì thiếu gì con đồ họa ngon hơn bản demo mà vẫn stable ở 30 fps, Spider Man, RDR 2, TLOU2, Last of Tsushima,... còn cái graphic demo nó so với GTA V thì mới dc gọi là ngang tầm.
 
thì rõ là do nó tối ưu kém nên nó mới phế thế đúng k ông, chứ game ps4 thì thiếu gì con đồ họa ngon hơn bản demo mà vẫn stable ở 30 fps, Spider Man, RDR 2, TLOU2, Last of Tsushima,... còn cái graphic demo nó so với GTA V thì mới dc gọi là ngang tầm.
Không hẳn là tối ưu kém đâu, mà là tối ưu ở mức trung bình, nhưng con game quá nặng nên mới thành ra như vậy. Không có con game nào mà độ chi tiết của thế giới, số lượng vật thể cần render khổng lồ như vậy. Vd như so sánh vs RDR2, xem thử nó có bao nhiêu ngôi làng hay thị trấn, bao nhiêu NPC? NPC còn phải có lv với rớt đồ theo kiểu game RPG? Có quá nhiều thứ , nhiều hệ thống chạy song song với nhau cùng một lúc.
 
thì rõ là do nó tối ưu kém nên nó mới phế thế đúng k ông, chứ game ps4 thì thiếu gì con đồ họa ngon hơn bản demo mà vẫn stable ở 30 fps, RDR 2, TLOU2, Last of Tsushima,... còn cái graphic demo nó so với GTA V thì mới dc gọi là ngang tầm.
nó khác nhau ở mức độ đọc dữ liệu nữa mà. một con game khi đọc có rất nhiều thứ phải làm như: ánh sáng có nhiều nguồn không/ chi tiết được bao nhiêu cái/ chi tiết có thay đổi nhiều không hay gói gọn tại 1 lần hiển thị là được/ quần áo có cử động nhiều không/ NPC nhiều ít cố định hay thay đổi / nhìn xa bao nhiêu hay quăng tấm màn....
VD: DOOM Eternal chi tiết nhiều vl nhưng nó fps cao là vì cả cái map nó load hết 1 lần không phải load lien tục nên CPU ít tốn sức hơn.
con 2077 nó opti bình thương nhưng vấn đề là nó có quá nhiều lệnh phải làm cùng 1 lúc nên con PS4 già cổi éo đọc kịp. cũng y như hồi RDR2 lên PC đấy thôi có điều là chiều ngược lại nên nát hơn thôi. ít tăng lên nhiều thì có thể tệ còn nhiều giảm xuống ít thì thường toang.=))
 
Con game này để ý có 1 vấn đề đồ họa là ở những chỗ có ánh sáng, đẹp sẽ rất đẹp nhìn gương mặt của NPC các kiểu đều rất okay, còn nhiều chỗ ko có ánh sáng hay mặt trời bị che thì nhìn lại xấu tệ chủ yếu trong mấy con hẻm, cũng chả hiểu ánh sáng trong con game này nó là dạng gì, những đoạn ko có ánh sáng chiếu vào nhìn mọi vật cho tới ng` nó giả trân.

Còn về đồ họa thì bản release ko thể phủ nhận là có vẻ đẹp hơn rất nhiều, trau chuốt hơn nét hơn kiểu rất nịnh mắt ấy, nhưng nếu có thể so sánh thì có thể so đồ họa của 2020 như ảnh chụp của Shamesung còn của bản Demo lại là ảnh của I lao động đường phố , ta vẫn thích cái mood tone màu của bản demo hơn nó có cái gì đó realistic, còn cái tông của bản 2020 tuy đẹp và nịnh mắt như cảm giác nó lại khá là hoạt họa kiểu như mấy con Doom và Rage. Ta nghĩ chắc có sự thay đổi gì đó ở Art Director nên cứ như đẩy Saturation lên cao hơn rất nhiều.

134052940_3604610022992279_6099596441944684254_n.png

132665372_2218126911663979_2989809628666615245_n.png
 
Không hẳn là tối ưu kém đâu, mà là tối ưu ở mức trung bình, nhưng con game quá nặng nên mới thành ra như vậy. Không có con game nào mà độ chi tiết của thế giới, số lượng vật thể cần render khổng lồ như vậy. Vd như so sánh vs RDR2, xem thử nó có bao nhiêu ngôi làng hay thị trấn, bao nhiêu NPC? NPC còn phải có lv vớt rớt đồ theo kiểu game RPG?
nó khác nhau ở mức độ đọc dữ liệu nữa mà. VD: RDR2 nó đẹp đấy nhưng có bao nhiêu thứ xảy ra trên đó: ánh sáng có nhiều nguồn không/ chi tiết được bao nhiêu cái/ chi tiết có thay đổi nhiều không hay gói gọn tại 1 lần hiển thị là được/ quần áo có cử động nhiều không/ NPC nhiều ít cố định hay thay đổi / nhìn xa bao nhiêu hay quăng tấm màn....

VD: DOOM Eternal chi tiết nhiều vl nhưng nó fps cao là vì cả cái map nó load hết 1 lần không phải load lien tục nên CPU ít tốn sức hơn.
con 2077 nó opti tệ thật cũng y như hồi RDR2 lên PC đấy thôi có điều là chiều ngược lại nên nát hơn thôi. ít tăng lên nhiều thì có thể tệ còn nhiều giảm xuống ít thì thường toang.=))

Vậy thì lấy Spider Man PS4 ra làm thước đo đi, 2 thằng cùng OW, cùng là 1 tp lớn, hoặc lấy game OW của bọn Ubisoft ra đo đồ họa, chi tiết npc, rớt đồ rpg bla bla bla với bản demo Cyberpunk cũng ăn đứt nốt.
Nhìn đồ họa WD Legend thế này thì chắc Cyberpunk bản demo đẹp hơn thật à :-?? Rõ là Cyberpunk nó tối ưu kém có gì mà phải bênh vực là game nặng PS4 ko gánh nỗi nhỉ :-??
 
Con game này để ý có 1 vấn đề đồ họa là ở những chỗ có ánh sáng, đẹp sẽ rất đẹp nhìn gương mặt của NPC các kiểu đều rất okay, còn nhiều chỗ ko có ánh sáng hay mặt trời bị che thì nhìn lại xấu tệ chủ yếu trong mấy con hẻm, cũng chả hiểu ánh sáng trong con game này nó là dạng gì, những đoạn ko có ánh sáng chiếu vào nhìn mọi vật cho tới ng` nó giả trân.

Còn về đồ họa thì bản release ko thể phủ nhận là có vẻ đẹp hơn rất nhiều, trau chuốt hơn nét hơn kiểu rất nịnh mắt ấy, nhưng nếu có thể so sánh thì có thể so đồ họa của 2020 như ảnh chụp của Shamesung còn của bản Demo lại là ảnh của I lao động đường phố , ta vẫn thích cái mood tone màu của bản demo hơn nó có cái gì đó realistic, còn cái tông của bản 2020 tuy đẹp và nịnh mắt như cảm giác nó lại khá là hoạt họa kiểu như mấy con Doom và Rage. Ta nghĩ chắc có sự thay đổi gì đó ở Art Director nên cứ như đẩy Saturation lên cao hơn rất nhiều.

134052940_3604610022992279_6099596441944684254_n.png

132665372_2218126911663979_2989809628666615245_n.png
Vụ ánh sáng như đang nói ấy là điểm yếu của RT, đợt Halo Infinity bị chửi cũng vì vậy, như DigitalFoundry phân tích đấy bối cảnh trong trailer nằm dưới thung lũng, game ko có baked lighting mà dùng RT nên ánh sáng chiếu ko tới, ko “đẹp” dẫn tới mô hình phẳng lì như chục năm trước, cho nên muốn đẹp phải kết hợp thêm baked lighting vào như Cyberpunk này(hay game gọi là ambient lighting). Ngoài thực tế cũng vậy thôi, chụp hình mà thiếu sáng nhìn người với vật phẳng lì, shadow ko có nhìn cứ như dán mấy miếng giấy vào nhau.
 
Vậy thì lấy Spider Man PS4 ra làm thước đo đi, 2 thằng cùng OW, cùng là 1 tp lớn, hoặc lấy game OW của bọn Ubisoft ra đo đồ họa, chi tiết npc, rớt đồ rpg bla bla bla với bản demo Cyberpunk cũng ăn đứt nốt.
Spider Man là game hành động mà? Nó đâu cần focus vào hệ thống rpg, hệ thống A.I của dân chúng, hệ thống cảnh sát, hệ thông lên cấp và perk chi tiết, damage của từng món vũ khí, tỉ lệ rớt đồ...Tất cả những hệ thống này đều phải chạy song song cùng lúc
Không phải ngẫu nhiên mà trước giờ đám game rpg luôn có đồ hoạ va gameplay tệ hơn đám game action đâu
 
cái gọi là random event trong RDR 2 hay GTA thực ra cũng là nhiệm vụ dựng sẵn xong được rải đều trong map thôi. Con Cyberpunk này mà bỏ bớt ? (you dont know what you may find) với nhiệm vụ dẹp tội phạm đi mà để người chơi tự khám phá thì cũng thành random event hết.
 
Vậy thì lấy Spider Man PS4 ra làm thước đo đi, 2 thằng cùng OW, cùng là 1 tp lớn, hoặc lấy game OW của bọn Ubisoft ra đo đồ họa, chi tiết npc, rớt đồ rpg bla bla bla với bản demo Cyberpunk cũng ăn đứt nốt.
vấn đề là bạn biết bản demo có gì mà bạn sure là để đồ họa y như thế thì nổi cho con PS4. =))

demo có 1 đoạn nhỏ CDPR cho bao nhiều thứ vào đó chả được và vẫn chạy mượt mà( à mà 30fps thì mượt gì). kể cả cái thành phố trong đó cũng có khi chỉ mới là 1 cái tấm màn để trưng thì sao? quên huyền thoại demo của Ubisolf và Anthem rồi à?:|

ai đi so cái demo lừa tình với con full game bao giờ?:::^^:::
 
2018 nó bị cái lớp sương mù mờ mờ, tôi chúa ghét cái thể loại này, nặng nhất có thằng FO4 + RDR2 do bồi thêm cái TAA làm mịn, cảm giác như bị cận thị.
Bản này cũng có mà, game lúc nào cũng phủ một lớp mờ màu vàng, dùng mod graphic này để cải thiện nhé, lighting như một chân trời mới mà ko tụt fps:4cool_beauty:

https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/51
 
vấn đề là bạn biết bản demo có gì mà bạn sure là để đồ họa y như thế thì nổi cho con PS4. =))

demo có 1 đoạn nhỏ CDPR cho bao nhiều thứ vào đó chả được và vẫn chạy mượt mà( à mà 30fps thì mượt gì). kể cả cái thành phố trong đó cũng có khi chỉ mới là 1 cái tấm màn để trưng thì sao? quên huyền thoại demo của Ubisolf và Anthem rồi à?:|

ai đi so cái demo lừa tình với con full game bao giờ?:::^^:::
vậy bạn lấy bằng chứng đâu ra mà nói PS4 ko đủ sức gánh cái đồ họa potato của bản demo??? (à mà quên bản chính thức trên ps4 cũng là potato mà =))) Mình đã dẫn chứng ra hàng đống game đẹp hơn, cũng là OW, cũng lai RPG và PS4 nó gánh dc đấy. Mình nói Spider man thì các bạn nói nó là game action, ko có nhiều thứ phức tạp rpg tính toán npc rớt đồ bla bla bla, thế so với đống game OW lai RPG của bọn Ubi xem, cũng có đầy đủ mấy yếu tố đó mà nó có thành phế vật trên ps4 ko? Hay là tại "RPG của Ubi sao mà dark deep như CDPR mà đi so" =))
 
Back
Top