• [THÔNG BÁO] CẢNH BÁO LỪA ĐẢO MẠO DANH QUẢN TRỊ VIÊN
    Chào các thành viên GameVN,
    Dạo gần đây tình trạng lừa đảo scamming và phishing đang gia tăng. Ban quản trị GameVN xin lưu ý toàn bộ thành viên:
    KHÔNG/ ĐỪNG / CẤM cho bất kỳ ai tự xưng là quản trị viên của server vay tiền.
    Mọi hành vi lân la làm quen, tự tiện nhắn tin trên Discord, Facebook, Zalo hoặc các nền tảng mạng xã hội khác,
    núp bóng dưới danh nghĩa sinh hoạt của quản trị viên, đều có tỉ lệ rất, rất cao là lừa đảo.
    Nếu có tài khoản lạ add friend hoặc nhắn tin xin tiền dưới danh nghĩa admin:
    Block ngay
    Report ngay
    Không chuyển khoản, không cung cấp thông tin cá nhân


    Quản trị viên của forum và Discord server GameVN không có nhu cầu vay tiền thành viên.
    Không có lý do nào để admin chủ động kết bạn rồi xin tiền.
    Mọi thông báo chính thức chỉ được đăng trên kênh thông báo của server và topic chính thức trên forum.
    Tin nhắn riêng từ tài khoản lạ không phải thông báo của ban quản trị.
    Cảm ơn các bạn đã chú ý và cùng giữ cộng đồng an toàn.
    — Ban quản trị GameVN

    Tắt thông báo bằng nút X bên góc phải của bảng thông báo*

Hướng dẫn MOD game Yuri Revenge bằng Ares

tôi có 1 cái Turret của chiếc xe mà nó cao hơn chiếc xe làm giữa cái Turret và chiếc xe có khoảng trống, vậy làm sao khắc phục anh em?
 
xài HVA Builder mở cái vxl đó lên rồi chỉnh sửa vị trí thôi
 
đọc bày hướng dẫn về kiếm kinh ngniệm lên cấp và thực hành đi thực hành lại hoài mà ko được... với xe có OpenTopped=yes thì làm sao cho cả 2 xe và lính bên trong cùng lên cấp vậy @Natit_Titan ?
VD: GI vào FV thì thằng GI có cần thêm code gì ko? mình đã thử FV có code Experience.PassengerModifier=50% rồi mà GI ko lên cấp...
 
50% là nó chia kinh nghiệm cho con GI 50%, sau khi lên cấp thì phải cày cấp 1 lúc nữa nó mới lên. Thử 100% đi
 
code như thế này mà nó ko lên cấp:

[OHIO] ;tàu
UIName=NOSTR:Ohio SSBN
Prerequisite=;GATECH,UPSHOP
Primary=SubLauncher
ElitePrimary=SubLauncher
Secondary=VirgScan
EliteSecondary=VirgScan
Trainable=yes
;;;Explodes=yes
;;;DeathWeapon=DesInitplAr
NavalTargeting=1
LandTargeting=0
FireAngle=7
Category=AFV
Strength=2700
Naval=yes
Armor=heavy
TechLevel=7
Underwater=yes
Sight=27
Sensors=yes
SensorsSight=27
Speed=5
CrateGoodie=yes
Owner=British,French,Germans,Americans,Alliance,Japan,Korea,AIMY,AIANH,AIPHAP
AllowedToStartInMultiplayer=yes
Cost=4;000
Soylent=2000
Turret=no
Points=50
ROT=5
Crusher=no
Crewed=no
Weight=79
Explosion=TWLT070,S_BANG48,S_BRNL58,S_CLSN58,S_TUMU60
VoiceSelect=TyphoonSubSelect
VoiceMove=TyphoonSubMove
VoiceAttack=TyphoonSubAttackCommand
VoiceFeedback=SubFear
DieSound=GenSmallWaterDie
MoveSound=SubMoveStart
VoiceSecondaryWeaponAttack=GenSovWaterAttackCommand
Locomotor={2BEA74E1-7CCA-11d3-BE14-00104B62A16C}
SpeedType=Float
MovementZone=Water
ProtectedDriver=yes
ThreatPosed=50
Accelerates=true
Cloakable=yes
CloakingSpeed=0.5
VeteranAbilities=STRONGER,FIREPOWER,ROF,SIGHT,FASTER
EliteAbilities=SELF_HEAL,STRONGER,FIREPOWER,ROF
TooBigToFitUnderBridge=true
Size=20
Unnatural=yes
OpportunityFire=yes
CanPassiveAquire=yes
CanRetaliate=yes
PreventAttackMove=no
ImmuneToPsionics=yes
ImmuneToRadiation=no
Bombable=no
Spawns=TRIDENT ;rocket
SpawnsNumber=2
SpawnRegenRate=270
SpawnReloadRate=270
CanApproachTarget=yes
EMP.Modifier=0.1
SelfHealing=yes
NoManualEnter=yes
NoManualUnload=yes
InitialPayload.Types=DCSER
InitialPayload.Nums=1
Passengers=1
OpenTopped=yes
SizeLimit=2
Insignia.Rookie=NR
Insignia.Veteran=NV
Insignia.Elite=NE
InsigniaFrame.Rookie=0
InsigniaFrame.Veteran=0
InsigniaFrame.Elite=0
Experience.PassengerModifier=100%

[DCSER] ;lính
UIName=NOSTR:Forces Submarine Launhcer
Image=SEAL
Category=Soldier
Primary=R27Launcher
ElitePrimary=R27Launcher
Spawns=S351
SpawnsNumber=1
SpawnRegenRate=999
SpawnReloadRate=999
NavalTargeting=6
LandTargeting=0
OpenTransportWeapon=0
Strength=9
Pip=white
Armor=InitplAr
HunterSeeker.Ignore=yes
TechLevel=-1
Sight=5
Speed=3
Owner=VIE
AllowedToStartInMultiplayer=no
Cost=3;000
Locomotor={4A582744-9839-11d1-B709-00A024DDAFD1}
SpeedType=Amphibious
MovementZone=AmphibiousDestroyer
PhysicalSize=1
ThreatPosed=10
ImmuneToVeins=yes
Bombable=yes
Size=1
Crushable=yes
Trainable=yes
PixelSelectionBracketDelta=-6
CanPassiveAquire=yes
OpportunityFire=no

mình muốn tàu và linh và cả rocket lên cấp mà ko được...
 
thêm Experience.PromotePassengers=yes vào chiếc xe
 
thêm Experience.PromotePassengers=yes vào chiếc xe
@Natit_Titan làm ơn kiểm tra giùm chiếc tàu kia có thiếu hoặc sai code gì ko mà bây giờ cả 3 điều ko lên cấp dù đã thêm code Experience.PromotePassengers=yes
 
anh em cho hỏi ngu cái... code này OpportunityFire=no là tấn cộng địch khi di chuyển hay là OpportunityFire=yes vậy anh em?
 
khi bị lỗi game se save lại với file extcrashdump.dmp , vậy làm sao kiểm tra lỗi với file này nhĩ...
 
khi bị lỗi game se save lại với file extcrashdump.dmp , vậy làm sao kiểm tra lỗi với file này nhĩ...
lên forum tụi ppm để hỏi thôi, hoạc search code trong file xem thử
 
anh em cho hỏi ngu cái... code này OpportunityFire=no là tấn cộng địch khi di chuyển hay là OpportunityFire=yes vậy anh em?
OpportunityFire=yes
là bắn khi di chuyển
 
@Natit_Titan làm ơn kiểm tra giùm chiếc tàu kia có thiếu hoặc sai code gì ko mà bây giờ cả 3 điều ko lên cấp dù đã thêm code Experience.PromotePassengers=yes
con lính nó spawn cái gì vậy, tấn công tự sát thì làm gì có exp
 
con lính nó spawn cái gì vậy, tấn công tự sát thì làm gì có exp
thằng lính có spawn ko phải tự sát:

[S351]
UIName=NOSTR:S-351 DCS
Primary=SubToTanya
Strength=2700
Category=Transport
Naval=yes
Armor=medium
Spawned=yes
TechLevel=-1
Sight=5
RadarInvisible=no
Landable=yes
MoveToShroud=yes
PipScale=Ammo
Speed=13
Accelerates=true
AccelerationFactor=0.25
DeaccelerationFactor=0.025
Owner=VIE
Cost=2700
Points=45
ROT=14
Ammo=7
Crewed=no
GuardRange=5
Explosion=TWLT070,S_BANG48,S_BRNL58,S_CLSN58,S_TUMU60
VoiceSelect=HoverYuriSelect
VoiceMove=HoverYuriMove
VoiceAttack=HoverYuriMove
DieSound=GenVehicleDie
MoveSound=LandingCraftMoveStart
EnterTransportSound=EnterTransport
LeaveTransportSound=ExitTransport
CrushSound=TankCrush
Locomotor={4A582741-9839-11d1-B709-00A024DDAFD1}
MovementZone=Amphibious
SpeedType=Hover
ThreatPosed=40
ProtectedDriver=yes
Unnatural=yes
OpportunityFire=yes
CanPassiveAquire=yes
CanRetaliate=yes
CanApproachTarget=yes
AuxSound1=DreadnoughtAttack
TypeImmune=yes
ImmuneToEMP=yes
Parasiteable=no
ImmuneToVeins=yes
ImmuneToPoison=yes
ImmuneToPsionics=yes
ImmuneToRadiation=yes
OmniCrushResistant=yes
Chronoshift.Allow=no
DontScore=no
Trainable=yes
FlyBack=no
Fighter=no
PreventAttackMove=no
Crashable=no
CloseRange=no
FlyBy=true
ConsideredAircraft=no
SprayAttack=yes
ProtectedDriver=yes
Cloakable=yes
CloakingSpeed=2

[SubToTanya]
Damage=9
ROF=9
Range=7
Projectile=INVISOALLE
Speed=55
Warhead=ToTanyaWH
Report=OspreyAttack
OmniFire=yes
FlakScatter=yes
CellRangefinding=yes
AreaFire=yes
FireOnce=yes
DecloakTofire=no

[ToTanyaWH]
Wall=yes
Wood=yes
Verses=9%,9%,9%,9%,9%,9%,9%,9%,9%,9%,9%
Conventional=no
AnimList=ToTanya
ProneDamage=0%
AffectsAllies=no
 
add vao con linh
Experience.SpawnOwnerModifier=100%
 
Các phần kiếm kinh nghiệm nó bị làm sao ấy, thằng yuri có code Experience.MindControlVictimModifier=75% mà thôi miên vô số địch vẫn ko lên cấp... vậy nó có đi kèm thêm code gì nữa ko?
 
Natti có biết làm cái code bắn 1 đường thẳng giống con ở ngoài cùng không
CnC_Reloaded_TW_Dream_Team.gif
 
Back
Top