• [THÔNG BÁO] CẢNH BÁO LỪA ĐẢO MẠO DANH QUẢN TRỊ VIÊN
    Chào các thành viên GameVN,
    Dạo gần đây tình trạng lừa đảo scamming và phishing đang gia tăng. Ban quản trị GameVN xin lưu ý toàn bộ thành viên:
    KHÔNG/ ĐỪNG / CẤM cho bất kỳ ai tự xưng là quản trị viên của server vay tiền.
    Mọi hành vi lân la làm quen, tự tiện nhắn tin trên Discord, Facebook, Zalo hoặc các nền tảng mạng xã hội khác,
    núp bóng dưới danh nghĩa sinh hoạt của quản trị viên, đều có tỉ lệ rất, rất cao là lừa đảo.
    Nếu có tài khoản lạ add friend hoặc nhắn tin xin tiền dưới danh nghĩa admin:
    Block ngay
    Report ngay
    Không chuyển khoản, không cung cấp thông tin cá nhân


    Quản trị viên của forum và Discord server GameVN không có nhu cầu vay tiền thành viên.
    Không có lý do nào để admin chủ động kết bạn rồi xin tiền.
    Mọi thông báo chính thức chỉ được đăng trên kênh thông báo của server và topic chính thức trên forum.
    Tin nhắn riêng từ tài khoản lạ không phải thông báo của ban quản trị.
    Cảm ơn các bạn đã chú ý và cùng giữ cộng đồng an toàn.
    — Ban quản trị GameVN

    Tắt thông báo bằng nút X bên góc phải của bảng thông báo*

Hướng dẫn MOD game Yuri Revenge bằng Ares

Ban ko cho nó biết đó là hiệu ứng gì ( Armor ,speed , RoF ) ví dụ ''AttachEffect.ArmorMultiplier '' thì lấy gì mà có hiệu ứng xảy ra :v
 
Ban ko cho nó biết đó là hiệu ứng gì ( Armor ,speed , RoF ) ví dụ ''AttachEffect.ArmorMultiplier '' thì lấy gì mà có hiệu ứng xảy ra :v
ở cái [nuke] ko có code ''AttachEffect.ArmorMultiplier=0 '' nó vẫn làm lính bay chết vì mình nghĩ nó trúng damage bên Art.ini ... còn bây giờ qua vũ khí thời tiết [IonWH] dù có code ''AttachEffect.ArmorMultiplier=0 '' hay ko có code thì nó vẫn ko giết được lính bay... ko hiểu sao... mà vũ khí thời tiết ko giết được lính bay thì thấy sai sai, có cách nào giải quyết ko anh em?
 
vấn đề vũ khí thời tiết chắc thua rồi.. hiện tại mình mới tìm được một quả rocket mà ko biết sao nó ko bay xuôi mà nó cứ bay ngang ko à... bây giờ làm sao anh em... code art...

[TRIDENT]
Trailer=MISLTRAIL ;NUKEPUFF
SpawnDelay=1
Voxel=yes
Remapable=no ;yes
CanBeHidden=no
;PrimaryFireFLH=0,0,700
 
ở cái [nuke] ko có code ''AttachEffect.ArmorMultiplier=0 '' nó vẫn làm lính bay chết vì mình nghĩ nó trúng damage bên Art.ini ... còn bây giờ qua vũ khí thời tiết [IonWH] dù có code ''AttachEffect.ArmorMultiplier=0 '' hay ko có code thì nó vẫn ko giết được lính bay... ko hiểu sao... mà vũ khí thời tiết ko giết được lính bay thì thấy sai sai, có cách nào giải quyết ko anh em?
sao bao lâu tìm hiểu cái vũ khí thời tiết thì mình tìm ra rằng nó ko chạy code LightningWarhead=IonWH và SW.Warhead=IonWH.. nói 1 cách khác là cái code Warhead của nó ko nằm ở 2 code này... mình đã thử thay đồi LightningWarhead=NUKE và SW.Warhead=NUKE nhưng nó ko ra anim hình nuke... vậy cái Warhead nó nằm ở đâu anh em?
 
Chỉnh sửa cuối:
dạo này bận quá ko mò mod đc nên ko giúip ông đc
 
rồi cái superweapon iron của soviet có tác dụng bảo vệ cho xe, nhà không bị thiệt hại thì có cách nào phá bỏ cái iron đó không anh em ?
 
rồi cái superweapon iron của soviet có tác dụng bảo vệ cho xe, nhà không bị thiệt hại thì có cách nào phá bỏ cái iron đó không anh em ?
ko nhé
 
vấn đề ini editing của FinalAlert... làm sao xoá 1 lần hết sạch tất cả các mục đó anh em... các mục đó có 1 số code làm lỗi game...
 
vấn đề ini editing của FinalAlert... làm sao xoá 1 lần hết sạch tất cả các mục đó anh em... các mục đó có 1 số code làm lỗi game...
import file rulemd của bản mod vào
 
bị trúng Emp có cách nào tạo sưperweapon giải Emp được ko anh em?
 
tạo một cái EMP với thời hạn =0 và cap=0
 
làm sao xoá mấy cái map mặc định của game vậy @Natit_Titan ? với mấy phần báo lỗi khi save map của FinalAlert thì làm sao biết đó là lỗi gì vậy @Natit_Titan ?
 
Ko biết AI bị gì mà nó xây phòng thủ ko xây nhà nữa... anh giúp với...
 

Attachments

  • 0000.PNG
    0000.PNG
    506.2 KB · Đọc: 6
Ko biết AI bị gì mà nó xây phòng thủ ko xây nhà nữa... anh giúp với...
không biết bị gì mà mõi phe yuri bị thôi... buồn quá... anh em nào biết chỉ giùm với...
 
Back
Top