Thay vì so sánh với western rpg như Mass Effect, Dragon Age, Last of Us, giống như qua 1 biên giới khác,mình liệt kê vài game jrpg mà mình thấy cốt truyện có chút sáng tạo,ít rập khuôn:
Final Fantasy Tactics
Chrono Trigger
Suikoden 1&2
Parasite Eve
Vagrant Story
Final Fantasy VI
Và tất cả cốt truyện của những game này có chung vài điểm là không lạm dụng quá nhiều anime trope (rập khuôn), phản ứng của nhân vật vào tình huống có logic, đề tài, chủ đề,cốt lõi của cốt truyện có tầm sâu rộng bao quat hơn (về chiến tranh,chính trị,tranh quyền đạt thế, phân biệt giai cấp,khoa học viễn tưởng,v.v),còn game xây dựng cốt truyện anime đại đa số lúc nào cũng là harem service (nam chính ngáo ngơ nhưng đều dc các nhân vật nữ theo đuổi) hoặc là nhân vật là học sinh tuổi teen bỗng dưng phát hiện ra sức mạnh tiềm ẩn bên trong người rồi dùng nó để giải cứu thế giới. Mình cũng ko ghét gì Tales game vì mình cũng chơi ,nhưng chơi vì combat gameplay,chứ phần story thì ko để lại ấn tượng gì,và thấy nó thiếu sáng tạo. Mình thấy tiếc là những thể loại game xây dựng motif kiểu anime nếu đầu tư sáng tạo hơn về story thì có lẽ sẽ dc nâng tầm lên AAA game thay vì cứ lệ thuộc quá nhiều vào fan service để bán game (bạn là fan của Naruto chẳng hạn,bạn sẽ mua game đấy chỉ vì nó là Naruto,ko qtam quá nhiều)